30 kóðabækur fyrir krakka á öllum aldri

 30 kóðabækur fyrir krakka á öllum aldri

Anthony Thompson

Efnisyfirlit

Kóðun er færni sem er ekki bara skemmtilegt að læra heldur ótrúlega gagnlegt fyrir lífið. Hvort sem það er að búa til þína eigin uppfinningu eða þróa færni sem getur ýtt undir framtíðarferil, þá er kóðun afar markviss. Þó að kóðun gæti virst vera mjög háþróuð færni, hafa margar bækur verið skrifaðar til að kenna krökkum hvað kóðun er og hvernig á að kóða. Lestu áfram til að læra um 30 bækur sem eru mismunandi í færni fyrir börn á öllum aldri.

1. DK Vinnubækur: Kóðun á grunni: Leikjavinnubók: Búðu til þína eigin skemmtilegu og auðveldu tölvuleiki

Þessi kóðunarvinnubók gerir ungum nemendum kleift að taka þátt í grunnatriðum kóðunar. Nemendur munu þróa dýrmæta færni á meðan þeir fara í gegnum grunnhugtök kóðunar. Notaðu þessa skref-fyrir-skref vinnubók fyrir grunnnemendur!

2. Hvernig á að kóða sandkastala

Ef þú ert að leita að skemmtilegri kynningu á erfðaskrá fyrir yngri nemendur skaltu ekki leita lengra en Hvernig á að kóða sandkastala. Þessi yndislega myndabók mun vekja áhuga á vísindum með því að fara í gegnum skrefin til að kóða lykkju.

3. Fyrsta kóðunarbókin mín

Hvettu yngstu nemendurna til forritunarhugsunar í þessari kóðunarverkefnisbók. Nemendur þínir munu óvart búa til línur af kóða án þess að gera sér grein fyrir því! Þetta er frábært fyrir bekk K-2.

4. Hello Ruby: Adventures in Coding (Hello Ruby, 1)

Hello Ruby er dásamleg röð kóðunarbókafullt af sérkennilegum myndskreytingum í fullum litum og gagnvirkum athöfnum! Í þessum myndabókum er Ruby snilldar uppfinningamaður sem notar erfðaskrá til að gera uppfinningar sínar.

5. Girls Who Code: Lærðu að kóða og breyta heiminum

Girls Who Code skoðar hug uppfinningamanna nánar, sérstaklega kvenkyns uppfinningamanna sem breyttu heiminum! Bókin er full af skref-fyrir-skref leiðbeiningum um hvernig á að framkvæma mismunandi kóðunartækni og raunveruleikasögur kvenkyns frumkvöðla.

6. Peter and Pablo the Printer: Adventures in Making the Future

Þessi bók vekur ímyndunarafl og tölvuhugsun með því að nota litríkar myndir og grípandi sögu. Ungir krakkar læra um endalausa möguleika í gegnum Peter og þrívíddarprentarinn hans lifnar við!

7. Kóðunarverkefni - (Ævintýri í Makerspace)

Þessi grafíska skáldsaga hjálpar krökkum að skilja kraft kóðunar! Grunn- og miðskólanemendur munu elska að læra meira um grunnatriði forritunar í gegnum ævintýri og dulúð.

8. Tvöfalt líf Hedy Lamarr

Myndabókarævisaga er frábær leið til að fræðast um hvetjandi uppfinningamenn. Hedy Lamarr var ákveðinn uppfinningamaður sem lifði tvöföldu lífi. Nemendur vilja halda áfram að lesa!

9. Coding For Kids For Dummies

Dummies bækur hafa verið til í áratugi og þessi er jafn fræðandi og gagnleg!Þessi bók er yfirgripsmikil handbók um kóðun fyrir börn á öllum aldri. Eftir lesturinn vilja nemendur búa til sína eigin netleiki!

Sjá einnig: 15 Eldvarnarvika starfsemi til að halda krökkum & amp; Fullorðnir öruggir

10. Öryggi á netinu fyrir kóðara (krakkar fá erfðaskrá)

Þó að kóðun sé frábær kunnátta sem byggir upp gagnrýna hugsun, felur hún einnig í sér þekkingu á öryggi þar sem internetið getur verið krefjandi staður til að vafra um. Þessi bók mun sýna nemendum ekki aðeins grunnatriði forritunar heldur einnig hvernig á að búa til öruggt forritunarumhverfi.

11. Hjálpaðu börnunum þínum með tölvukóðun

Hjálpaðu krökkum á öllum aldri að skilja lykilhugtök kóðunar með þessari einstöku bók. Þessi forritunarhandbók mun hjálpa fullorðnum að kenna nemendum tölvukerfi betur.

12. The Everything Kids' Scratch Coding Book: Lærðu að kóða og búðu til þína eigin flottu leiki!

Krakkar munu elska þá einföldu skref-fyrir-skref nálgun hvernig þeir búa til sína eigin tölvuleiki. Krakkar á öllum aldri munu elska að sýna nýfundna forritunarupplifun sína.

13. Fáðu kóða! Lærðu HTML, CSS og Javascript & Búðu til vefsíðu, forrit og leiki

Nemendur munu þróa betri skilning á forritunaraðferðum og verða ástfangnir af því að búa til sína eigin gagnvirka leiki og vefsíður. Þessi röð gerir nemendum kleift að taka þátt í skapandi verkefnum bæði innan og utan skólastofunnar.

14. Kóði fyrir unglinga: The AwesomeByrjendaleiðbeiningar um forritun bindi 1: Javascript

Kenndu unglingum hvernig á að kóða mismunandi forritunartungumál, einkum Javascript. Nemendur skilja grundvallarhugtök kóðunar á skemmtilegan hátt.

15. Python fyrir börn: fjörug kynning á forritun

Þróaðu ástríðu nemanda þíns fyrir vísindum með þessari skref-fyrir-skref leiðbeiningar um hvernig á að kóða Python. Nemendur þróa grunnforritunarkunnáttu og vinna skemmtileg verkefni. Krakkar verða ástfangnir af tungumáli forritunar.

16. Star Wars Kóðunarverkefni: Skref-fyrir-skref sjónræn leiðarvísir til að kóða eigin hreyfimyndir, leiki, eftirlíkingar og fleira!

Fyrir Star Wars unnendur verður þessi bók um kóðunarverkefni örugglega vekja áhuga þeirra! Nemendur munu elska að tengja uppáhalds kvikmyndina, sjónvarpið og bókaleyfið við nám á netinu. Þessi bók mun kenna skref-fyrir-skref leiðbeiningar um hvernig á að búa til Star Wars verkefni!

17. Lift-the-Flap tölvur og kóðun

Þessi uppáhalds forritunarbók mun kenna ungum nemendum hvernig á að kóða eigin leiki og ævintýri. Lift-the-flap inniheldur gagnvirkt forrit á netinu fyrir krakka til að æfa þá færni sem þau lærðu í bókinni.

18. Leiðbeiningar um kóðun fyrir byrjendur

Fyrir nemendur sem vilja stjórna og vinna með eigin tölvur, er þessi bók fyrir þá! Nemendur geta lærtfærni eins og að búa til spjallbox eða byrja sinn eigin leik frá grunni. Myndskreytingarnar eru líka ótrúlega líflegar!

19. Kóðunarverkefni á grunni

Nemendur munu elska þessa aðlaðandi kynningu á Scratch. Með getu til að búa til reiknirit og uppgerð eru möguleikarnir endalausir. Hvetja framtíðarkóðara og verkfræðinga til dáða!

20. Sjálfstraustskóði fyrir stelpur: Taka áhættu, klúðra og verða ótrúlega ófullkomið, algjörlega öflugt sjálf

Fyrir ungar stúlkur sem eru ekki vissar um getu sína til að kóða, mun þessi bók innræta þeim sjálfstraust og sýndu þeim að stelpur geta allt! Þessi bók er frábær fyrir stelpur á öllum aldri og er frábær byrjendabók fyrir stelpur sem hafa áhuga á að stunda STEM feril.

21. HTML fyrir börn

Þessi einstaka bók er frábær inngangsbók til að kenna ABC kóðun. Þó að það sé kannski ekki fyrir börn, munu ungir nemendur verða ótrúlega kunnugir tungumálinu sem er nauðsynlegt til að verða framtíðarkóðarar.

22. Kóðun fyrir krakka: Lærðu JavaScript: Byggðu herbergisævintýraleikinn

JavaScript er eitt þekktasta forritunarmálið. Þessi bók vekur það líf fyrir börn. Í þessari bók kanna krakkar JavaScript með því að laga brotið hús.

23. Kóðun fyrir byrjendur sem notar Scratch

Kóðun með Scratch er hægt að einfalda með þessuspennandi og skemmtileg bók! Scratch er ókeypis forrit búið til til að hjálpa börnum að læra að kóða. Þessi bók mun gefa skref-fyrir-skref kennsluefni og mun hjálpa börnunum þínum að kóða með sjálfstraust.

24. Kids Can Code

Kids Can Code er frábær bók til að kenna nemendum á öllum aldri hvernig þeir verða framúrskarandi kóðarar. Uppfullir af leikjum og litlum vandamálum verða nemendur beðnir um að nota tölvuna til að æfa sig í kóðun.

Sjá einnig: 20 Lifandi vs non-lifandi vísindastarfsemi

25. Kóðunarferill í netöryggi

Fyrir eldri nemendur sem velta fyrir sér hvers konar starfsferlum þeir gætu stundað með kóðunarþekkingu og sérfræðiþekkingu, mun þessi bókaflokkur vera til mikillar hjálpar! Nemendur geta notað þessar bækur til að uppgötva raunveruleikaforrit og hvernig þeir geta notað erfðaskrá til að gera heiminn (og internetið) að öruggari stað.

26. Kóðun fyrir krakka í C++: Lærðu að kóða með ótrúlegum athöfnum, leikjum og þrautum í C++

Þessi einstaka bók fjallar um hvernig á að kóða í C++ sem og forritum C++. Nemendur munu elska að læra hvernig á að nota rökfræði í kóðun og hvernig á að þróa fullkomnari færni sem mun hjálpa þeim að búa til flóknari tækni.

27. STEM Starters for Kids Kóðunarverkefnisbók: Full af athöfnum og kóðunarstaðreyndum!

Þessi verkefnabók mun láta krakka læra um og taka þátt í kóðunarefni í marga klukkutíma! Verkefnisbók er frábært úrræði til að fara með í flugvél eðalest, sérstaklega þegar reynt er að takmarka skjátíma. Nemendur munu elska hversu gagnvirk bók þessi er og munu biðja um að byrja að kóða um leið og þeim er lokið!

28. Kóðun iPhone forrita fyrir krakka: Fjörug kynning á Swift

Swift er einstakt forritunarmál Apple sem gerir öllum kleift að búa til forrit og leiki fyrir Apple tæki. Þessi bók mun láta krakka hanna frábær ný öpp og hjálpa þeim að verða framtíðar uppfinningamenn. Þetta myndi jafnvel verða frábært bekkjarverkefni!

29. Once Upon an Algorithm: How Stories Explain Computing

Margir nemendur, bæði ungir og gamlir, gætu átt í erfiðleikum með að skilja hvað er bókstaflega að gerast í tölvunni við kóða. Þessi einstaka bók notar kunnuglegar sögur eins og Hans og Grétu til að varpa ljósi á það sem bókstaflega er að gerast þegar mismunandi skrefum í erfðaskrá er lokið. Þessi bók mun hjálpa öllum nemendum að sjá betur skrefin sem tekin eru við kóðun.

30. Skapandi kóðun í Python: 30+ forritunarverkefni í listum, leikjum og fleira

Þessi bók fer út fyrir bókstaflega hvað er Python og hvernig á að nota það, en einnig inn í endalausa möguleika sem Python leyfir. Nemendur munu elska að læra hvernig á að búa til tækifærisleiki og fleira!

Anthony Thompson

Anthony Thompson er vanur menntaráðgjafi með yfir 15 ára reynslu á sviði kennslu og náms. Hann sérhæfir sig í að skapa kraftmikið og nýstárlegt námsumhverfi sem styður við mismunandi kennslu og vekur áhuga nemenda á þroskandi hátt. Anthony hefur unnið með fjölbreyttum hópi nemenda, allt frá grunnnemum til fullorðinna nemenda, og hefur brennandi áhuga á jöfnuði og nám án aðgreiningar. Hann er með meistaragráðu í menntun frá University of California, Berkeley, og er löggiltur kennari og kennsluþjálfari. Samhliða starfi sínu sem ráðgjafi er Anthony ákafur bloggari og deilir innsýn sinni á Teaching Expertise blogginu þar sem hann fjallar um margvíslegt efni sem tengist kennslu og menntun.