အလုပ်အဆင်သင့်ဖြစ်နိုင်မှုစွမ်းရည်များကို သင်ကြားပေးသော စာသင်ခန်း လှုပ်ရှားမှု 22 ခု
မာတိကာ
ကျောင်းသားဘဝနှောင်းပိုင်းတွင် အလုပ်အကိုင်အတွက် ပြင်ဆင်ခြင်းသည် ကျောင်း၏ အဓိက ကဏ္ဍများထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် အချို့သော အရည်အချင်းများသည် နေ့စဉ်သင်ရိုးညွှန်းတမ်းမှ လွတ်သွားပါသည်။ ဆရာမများအနေဖြင့် ဤသင်ခန်းစာများကို စာသင်ခန်းတွင် ပေါင်းစည်းရန် အရေးကြီးသော်လည်း သင်ကြားနေသော သင်ရိုးညွှန်းတမ်းနှင့် သက်ဆိုင်သည့် လှုပ်ရှားမှုများကို ရှာဖွေရန် အရေးကြီးပါသည်။
အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းပညာသည် အထက်တန်းကျောင်းနှင့် လူငယ်လူရွယ်အဆင့်များတွင် အရေးကြီးသော်လည်း သင်ခန်းစာများစုစည်းမှုများကို ဖန်တီးထားပါသည်။ မူလတန်းနှင့် အလယ်တန်းကျောင်းရှိ ကလေးများအတွက်။ အကယ်၍ သင်သည် သင့်ကျောင်းသားများနှင့် ပျော့ပျောင်းသော စွမ်းရည်များ တည်ဆောက်လိုပါက၊ ဤသည်မှာ ကျောင်းသားနှစ်ဦးစလုံးနှင့် ပါဝင်ပြီး များစွာသင်ယူရမည့် လှုပ်ရှားမှု 22 ခုစာရင်းဖြစ်သည်။
မူလတန်း & အလယ်တန်းကျောင်း အလုပ်အကိုင်-အဆင်သင့် ကျွမ်းကျင်မှုများ
၁။ ညှိနှိုင်းခြင်း
အတန်းထဲတွင် ရုပ်ရှင်များလား။ ကျောင်းသားများကို ဆွဲဆောင်မှုရှိသော နည်းလမ်းကောင်းများအကြောင်း ဆွေးနွေးပါ။ ပြင်ပလောကအတွက် သင့်ကလေးငယ်များကို ပြင်ဆင်ရာတွင် စေ့စပ်ညှိနှိုင်းခြင်းကဲ့သို့သော ပျော့ပျောင်းသောစွမ်းရည်များကို သင်ကြားပေးခြင်းသည် အရေးကြီးပါသည်။ ဤဗီဒီယိုတွင် Boss Baby သည် စေ့စပ်ညှိနှိုင်းခြင်းအတွက် ထိပ်တန်းကျွမ်းကျင်မှု 10 ခုအနက်ကို ပြသထားသည်။
၂။ Interpersonal Skills
သင်ရိုးညွှန်းတမ်းတွင် Soft Skill လှုပ်ရှားမှုများကို ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် လူတိုင်းအတွက် အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစာလုံးပေါင်းလုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် သင့်ကျောင်းသားများ၏ ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပါ။ စကားလုံးကို မှန်ကန်စွာ စာလုံးပေါင်းရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ နားထောင်မှုစွမ်းရည်လည်း ပါဝင်လာပါသည်။
၃။ တယ်လီဖုန်း
တယ်လီဖုန်းသည် ဆက်သွယ်ရေးစွမ်းရည်အတွက်သာမက ဆက်သွယ်ရေးမရှိတော့ကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြသည်။မှားတယ်။ အချက်အလက်များ လွဲမှားစေရန် မည်မျှလွယ်ကူကြောင်း ကျောင်းသားများအား ပြသရန် ဤဂိမ်းကို အသုံးပြုပါ။ ဤကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော နားလည်မှုအတွက် ကောင်းမွန်သော သင်ယူမှုအခွင့်အလမ်းများကို ပေးပါသည်။
၄။ Active Listening Skills
Listening သည် ကျောင်းတစ်လျှောက်လုံး သင်ကြားပေးသည့် အဓိကကျွမ်းကျင်မှုအစုံ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ သံသယဖြစ်စရာ၊ အဲဒါက မင်းမရှိဘဲ ဘဝမှာ မဖြတ်သန်းနိုင်တဲ့ မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့ အရည်အချင်းတစ်ခုပါပဲ။ ဤဂိမ်းသည် ထိုစွမ်းရည်များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ကူညီပေးရုံသာမက ကျောင်းသားများ၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစွမ်းရည်ကိုလည်း အားပေးကူညီမည်ဖြစ်သည်။
၅။ ဖုန်းအမူအကျင့်
ကျောင်းသားအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ ပြင်ဆင်မှုသည် အသက်အရွယ်မရွေး အမှန်တကယ်စတင်နိုင်သည်။ ကျောင်းသားများ၏ အနာဂတ် အလုပ်ရှင်များသည် ယုံကြည်ချက်ရှိပြီး ယဉ်ကျေးသိမ်မွေ့သော ဝန်ထမ်းများကို ရှာဖွေနေပါလိမ့်မည်။ ဖုန်းအမူအကျင့်များကို သင်ယူခြင်းသည် ကျောင်းနှင့် ဘဝတစ်လျှောက်လုံး ကျောင်းသားများ၏ အောင်မြင်မှုကို တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးပါမည်။
ကြည့်ပါ။: ဆရာများအတွက် Blooket Play "How To" ။၆။ Classroom Economy
အနာဂတ်တွင် ကျောင်းသားများ၏ အောင်မြင်မှုသည် ၎င်းတို့ငွေကို ကိုင်တွယ်ပုံပေါ်တွင် များစွာမူတည်ပါသည်။ စာသင်ခန်းထဲမှာ ဒီလိုသင်ကြားခြင်းက ကလေးတွေကို ပထမအလုပ်မရှာခင်မှာ အလုပ်အကိုင်-အဆင်သင့် အရည်အချင်းတွေနဲ့ ပြင်ဆင်ပေးပါလိမ့်မယ်။ သင့်ကိုယ်ပိုင် စာသင်ခန်းစီးပွားရေးကို စတင်ရန် ဤဗီဒီယိုကို အသုံးပြုပါ။
၇။ The Perseverance Walk
ဇွဲလုံ့လနှင့် စူးစူးစိုက်စိုက် သင်ယူခြင်းသည် ကျောင်းသားများအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အရည်အချင်းများဖြစ်သည်။ ဤအသိုင်းအဝိုင်းမှ သင်ယူထားသော စွမ်းရည်များသည် ၎င်းတို့၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း တစ်လျှောက်လုံး သင့်ကျောင်းသားများနောက်သို့ လိုက်သွားပါမည်။ နားလည်မှုနှင့် ဇွဲလုံ့လကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းကြောင့် ကျောင်းသားအောင်မြင်ရန် အခွင့်အလမ်းပိုများသည်။
ကြည့်ပါ။: 79 ကလေးများကို သင်ကြားရန်နှင့် "နေ့၏ Idiom" သင်ခန်းစာများတွင် အသုံးပြုရန် အီဒီယမ်၈။ ချိတ်ဆက်မှုများ ပြုလုပ်နေသည်
အဲဒါအဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်မှုနှင့် ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များသည် ကျောင်းသားအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြင်ဆင်မှု၏ ကြီးမားသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သံသယဖြစ်စရာမလိုပါ။ ပညာရေးအတွက် ဒီပန်းတိုင်တွေကို စတင်လုပ်ဆောင်ဖို့ဆိုတာ ဘယ်တော့မှ မစောလွန်းပါဘူး။ ဤကဲ့သို့သော ပညာရေးဆိုင်ရာ အလေ့အကျင့်များသည် ကျောင်းသားများကို အတူတကွ ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ပြီး အချင်းချင်း အပြုသဘောဖြင့် ပြောဆိုရန် ကူညီပေးပါလိမ့်မည်။
၉။ Presentation Game
ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် အလယ်တန်းကျောင်းတက်နိုင်ပြီး အထက်တန်းကျောင်းလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။ သင့်စာသင်ခန်းထဲတွင် ရဲရင့်သောကျောင်းသားအချို့ရှိလျှင် ဤအရာသည် ၎င်းတို့၏ဝေဖန်ပိုင်းခြားနိုင်မှုစွမ်းရည်နှင့် တင်ပြမှုစွမ်းရည်တို့ကို မြှင့်တင်ရန် ကူညီပေးရန် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
10။ သင်၏စိတ်ရှည်မှုကို စမ်းသပ်ပါ
စာရွက်တစ်ရွက်ပေါ်တွင် ကျောင်းသားများအတွက် လုပ်ဆောင်စရာများစာရင်းကို ဖန်တီးပါ။ ၎င်းတို့သည် ညွှန်ကြားချက်များအားလုံးကို လုံးလုံးလျားလျား လိုက်နာရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့ မရှိပါက ၎င်းတို့သည် ရီစရာ အံ့သြစရာ ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းသည် စိတ်ရှည်မှုကို သင်ကြားပေးရုံသာမက ကျောင်းသားများကို စိတ်ရှည်မှုကို အသိအမှတ်ပြုရန် ကူညီပေးပါမည်။
ဆယ်ကျော်သက် & လူငယ်လူရွယ်များ အလုပ်အကိုင်-အဆင်သင့် ကျွမ်းကျင်မှု
၁၁။ Mock Interview
အချို့ဆယ်ကျော်သက်များသည် အလုပ်အကိုင်များကို စတင်ရှာဖွေနေပြီဖြစ်နိုင်သည်။ သူတို့မှာ အရည်အချင်းရှိပြီးသားဖြစ်နိုင်တယ်။ မရှိရင် လေ့ကျင့်မှုတစ်ခုလိုလိမ့်မယ်။ မည်သည့်အလုပ်အတွက်မဆို ပထမဆုံးခြေလှမ်းသည် အင်တာဗျူးတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ဆယ်ကျော်သက်များနှင့် လူငယ်လူကြီးများနှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းစွမ်းရည်များကို လေ့ကျင့်ရန် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုပါ။
၁၂။ သင်၏ဒစ်ဂျစ်တယ်ခြေရာကိုခြေရာခံခြင်း
လူမှုမီဒီယာတွင်သူတို့မျှဝေထားသည်နှင့်မည်သို့အကြောင်းကျောင်းသားများနှင့်စကားပြောဆိုခြင်းသူတို့ရဲ့ အနာဂတ်ကို ထိခိုက်စေတာက အရမ်းအရေးကြီးပါတယ်။ သင်၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ခြေရာခံခြေရာခံခြင်းဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့ပို့စ်တင်ခြင်း၊ မျှဝေခြင်းနှင့် အွန်လိုင်းအကြောင်းပြောသမျှကို သိရှိနားလည်နိုင်စေရန် အရေးကြီးသောစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေမည်ဖြစ်သည်။
၁၃။ အချိန်စီမံခန့်ခွဲမှုဂိမ်း
အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ အဆင်သင့်စွမ်းရည်ကို လေ့ကျင့်ခြင်းသည် သင့်အထက်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများအတွက် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိလာပါသည်။ အချိန်စီမံခန့်ခွဲမှုကဲ့သို့ မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော ကျွမ်းကျင်မှုများသည် လက်တွေ့လုပ်ဆောင်မှုတွင် နားလည်ရန်ခက်ခဲနိုင်သည်။ ဤဂိမ်းသည် ကျောင်းသားများအား ပိုမိုကောင်းမွန်သော နားလည်မှုကို ဆုပ်ကိုင်နိုင်စေရုံသာမက ၎င်းတို့အား ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုလည်း ထိန်းသိမ်းပေးပါသည်။
14။ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်း
အထက်တန်းကျောင်းတွင် ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုစွမ်းရည်ကို တည်ဆောက်ခြင်းသည် ကျောင်းသားအားလုံးအောင်မြင်မှုအတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ ဤအရာများသည် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ ရှာဖွေနေသည့် အခြေခံ အလုပ်အကိုင် စွမ်းရည်များ ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် ကျောင်းသားအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ ပြင်ဆင်မှုများကို သင့်စာသင်ခန်းထဲသို့ ယူဆောင်လာရန် ကြိုးစားနေပါက၊ ဤသည်မှာ သင်ခန်းစာကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
15။ Silent Line Up
Silent line up သည် ဝေဖန်ပိုင်းခြားနိုင်သော တွေးခေါ်မှုစွမ်းရည်ကို လုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစွမ်းရည် နှစ်ခုလုံးကို မြှင့်တင်ပေးမည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ကျောင်းသားများကို အသံတိတ်လုပ်ဆောင်ရန်နှင့် မှန်ကန်သောအမိန့်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် သင့်ကျောင်းသားများကို တွန်းအားပေးပါ။ ဤအရာများသည် အတန်းများတစ်လျှောက် ကျောင်းသားများအတွက် မကြာခဏ မေ့လျော့သွားသော စာသင်ခန်းမှ သင်ယူနိုင်သော စွမ်းရည်များဖြစ်သည်။
၁၆။ လုပ်ငန်းများကို စူးစမ်းလေ့လာပါ
ကျောင်းသားအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြင်ဆင်မှုတွင် အထက်တန်းကျောင်းတွင် ပိုမိုတာဝန်ယူပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် ကျန်များအတွက် ဘာလုပ်ချင်သည်ကို မကြာမီ ဆုံးဖြတ်ရတော့မည်ဖြစ်သည်။သူတို့ရဲ့ဘဝ။ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းပညာရေး သင်ခန်းစာအစီအစဥ်များကို ပြင်ဆင်ခြင်းသည် ပညာရေးပတ်ဝန်းကျင်မှ အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ ချောမွေ့စွာ ကူးပြောင်းခြင်းအတွက် အထောက်အကူဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။
၁၇။ You Game
အလားအလာရှိသော အလုပ်ရှင်များသည် ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ်ယုံကြည်မှုရှိပြီး အလုပ်ရှင်များနှင့် ချိတ်ဆက်မှုဖန်တီးနိုင်သော ကျောင်းသားများကို ရှာဖွေနေမည်ဖြစ်ပါသည်။ ကျောင်းသားကိုယ်တိုင်၏ ပိုမိုကောင်းမွန်သော နားလည်မှုကို ထိန်းသိမ်းခြင်းသည် အနာဂတ်တွင် ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုစွမ်းရည်ကို အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ သင်ဂိမ်းသည် ၎င်းအတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။
၁၈။ တူညီမှုများနှင့် တူညီမှုများ
ကျောင်းသားအောင်မြင်မှုသည် လေးစားမှုဖြင့် စတင်သည်။ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုရော တခြားသူတွေကိုရော လေးစားပါ။ ၎င်းကို သင်၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ အဆင်သင့်သင်ခန်းစာများတွင် ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိလူများကို ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်လာစေမည်ဖြစ်သည်။
19။ နောက်သို့ပြန်သွားရန်
စာသင်ခန်းသင်ယူမှုသည် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောပတ်ဝန်းကျင်တွင် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပျော်စရာကောင်းသော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဟု ထင်ရသော်လည်း အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း ပညာသင်ကြားမှုတွင် ကျောင်းသားများကို အမှန်တကယ် အထောက်အကူဖြစ်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လုံလောက်သော ဆက်သွယ်မှုကို လုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် ကျောင်းသားများ၏ စကားပြောနှင့် နားထောင်မှုစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
20။ အများသူငှာ ပြောဆိုခြင်း
အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ အဆင်သင့်ပညာရေးသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် အသုံးပြုရန် လိုအပ်မည့် ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးမျိုးကို အခြေခံထားသည်။ အများသူငှာပြောဆိုခြင်းသည် လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံနှင့်အတူ အမှန်တကယ်ပါလာမည့် အဆိုပါစွမ်းရည်များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၊ ဤဂိမ်းသည် သင့်ကလေးငယ်များကို စီးပွားရေးလောကသို့ အတွေ့အကြုံလေ့လာသင်ယူမှုပေါင်းကူးတံတားတစ်ခုတည်ဆောက်ရန် ကူညီပေးပါမည်။
21။ Debate
မှန်ကန်စွာပြုလုပ်နည်းကို လေ့လာခြင်း။သင်၏ထင်မြင်ယူဆချက်များကို လေးစားစွာရယူခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ စာသင်ခန်းထဲတွင် စကားစစ်ထိုးခြင်းကဲ့သို့ အကျိုးသက်ရောက်မှုမြင့်မားသော အလေ့အကျင့်များသည် ယင်းကိုပြုလုပ်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဗီဒီယိုသည် စကားရည်လုပွဲအတန်းတွင် အသုံးပြုနိုင်သည့် ဘုံမေးခွန်းများစာရင်းကို ပေးထားသည်။
၂၂။ Customer Service Role Play
ဤဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုဗီဒီယိုကို ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုလုပ်ဆောင်ချက်ကိုတည်ဆောက်ရန် လက်ပေါ်အဖွဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် ဇာတ်လိုက်သရုပ်ဆောင်ခြင်းကို နှစ်သက်ကြပြီး ၎င်းတို့သည် လျင်မြန်စွာ သင်ယူခြင်းကို နှစ်သက်မည်ဖြစ်သည်။ ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများနှင့် ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုကိုယ်စားလှယ်က မည်သို့တုံ့ပြန်နေသည်ကို ဆွေးနွေးရန် အခါအားလျော်စွာ ခေတ္တရပ်ပါ။