10 Permainan Keselamatan Internet yang Tepat Pada Masa dan Berkaitan untuk Kanak-kanak

 10 Permainan Keselamatan Internet yang Tepat Pada Masa dan Berkaitan untuk Kanak-kanak

Anthony Thompson

Internet ada di mana-mana dan adalah penting untuk kami mengajar anak-anak kami cara melibatkan diri dalam persekitaran maya ini dengan selamat. Walau bagaimanapun, kadangkala terasa seperti mengomel apabila orang dewasa sentiasa memberi syarahan kepada pelajar tentang "buat ini" dan "jangan buat itu". Untuk memudahkannya, kanak-kanak boleh melibatkan diri dan mengajar keselamatan internet pada masa yang sama melalui permainan yang menyeronokkan dan aktiviti berasaskan permainan.

1. Melayari Dalam Talian Selamat

Permainan yang menarik dan menyeronokkan ini datang daripada tapak web FBI-SOS. Mereka mempromosikan keselamatan dalam talian melalui permainan yang sesuai dengan umur (untuk gred ketiga hingga kelapan) yang mengajar kemahiran berbeza untuk membantu menjadikan mereka warga siber yang lebih baik. Pelajar akan memasuki tahap gred mereka mereka menyelesaikan aktiviti pulau yang berbeza yang menggalakkan keselamatan dalam talian.

Lihat juga: 30 Aktiviti Terbaik untuk Pelajar Rendah Semua Peringkat Peringkat Umur

2. Cloud Quest

Pusat Kebangsaan untuk Hilang & Exploited Children (NCMEC) mempunyai program pendidikan keselamatan dalam talian yang merangkumi video dan aktiviti yang bersesuaian dengan peringkat gred. Permainan ini mengajar pelajar cara untuk selamat dalam talian dan memperkasakan mereka untuk menentukan masa untuk mencurigakan.

3. Cyber-Five

Hippo dan Hedgehog mengajar pelajar yang lebih muda tentang peraturan internet - "Cyber ​​Five". Ia adalah animasi ringkas yang merangkumi soalan kuiz pada penghujungnya. Ini bertujuan untuk khalayak yang lebih muda.

Lihat juga: 30 Buku Holocaust Kanak-kanak

4. Thatsnotcool.com

Tapak ini termasuk permainan dan aktiviti interaktif serta ditujukan untuk kanak-kanak yang lebih tua - peringkat umur13-18. Ia mengajar mereka kepentingan dating dan keselamatan digital. Ia juga termasuk alat sekutu dewasa, yang merupakan sumber yang hebat untuk guru atau keluarga.

5. Rancangan Pelajaran Keselamatan Internet

Common Sense mempunyai kurikulum K-12, yang merangkumi rancangan pengajaran dan permainan. Ia melangkaui kewarganegaraan digital asas dan mengajar pelajar untuk berfikir secara kritis apabila menggunakan internet - daripada kepentingan kata laluan yang kukuh kepada privasi dan berbual dengan selamat dalam talian. Ia adalah keutamaan bagi guru kerana ia meliputi semua bidang yang pelajar perlu belajar untuk melayari dengan selamat.

6. Natterhub

Sediakan pelajar untuk kehidupan di internet menggunakan platform ini. Natterhub digunakan di dalam bilik darjah untuk mengajar keselamatan dalam talian. Ia mencerminkan apl media sosial tetapi semua tentang mengajar pelajar supaya selamat dalam talian.

7. Jigsaw puzzle keselamatan Internet

Teka-teki jigsaw oleh Twinkl ini bagus untuk pengguna internet pemula atau pelajar pelajar bahasa Inggeris. Ia adalah permainan mudah untuk memperkenalkan asas keselamatan internet. Twinkl juga menawarkan sumber lain seperti poster dan aktiviti yang berkaitan dengan kewarganegaraan siber.

8. Skuad Peronda atau POPS

Skuad Peronda atau POPSmerupakan program pendidikan untuk gred 2-5. Ia mempunyai permainan dan aktiviti menyeronokkan yang mengajar pelajar tentang keselamatan dalam talian, privasi data, keselamatan siber dan kekuatan kata laluan.

9. Finn Goes Online

Jika andamencari permainan menyeronokkan yang merupakan aplikasi, "Finn Goes Online" ialah tempat yang baik untuk bermula. Permainan keselamatan internet ini bagus untuk mereka yang berumur 7 tahun ke atas. Ia mengikuti Finn si musang dalam pengembaraan sambil dia belajar tentang keselamatan kata laluan, buli siber dan banyak lagi!

10. Band Runner

Agensi Jenayah Kebangsaan mencipta permainan dalam talian yang dipanggil "Band Runner" untuk pelajar berumur 8-10 tahun. Ia mengajar pelajar cara untuk kekal selamat dalam talian melalui permainan interaktif.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ialah perunding pendidikan berpengalaman dengan lebih 15 tahun pengalaman dalam bidang pengajaran dan pembelajaran. Beliau pakar dalam mewujudkan persekitaran pembelajaran yang dinamik dan inovatif yang menyokong pengajaran yang berbeza dan melibatkan pelajar dalam cara yang bermakna. Anthony telah bekerja dengan pelbagai pelajar, daripada pelajar rendah hingga pelajar dewasa, dan bersemangat tentang kesaksamaan dan keterangkuman dalam pendidikan. Beliau memegang ijazah Sarjana dalam Pendidikan dari University of California, Berkeley, dan merupakan seorang guru bertauliah dan jurulatih pengajaran. Selain kerjanya sebagai perunding, Anthony ialah seorang penulis blog yang gemar dan berkongsi pandangannya tentang blog Kepakaran Pengajaran, di mana beliau membincangkan pelbagai topik yang berkaitan dengan pengajaran dan pendidikan.