10 Gêm Diogelwch Rhyngrwyd Amserol a Pherthnasol i Blant
Tabl cynnwys
Mae'r rhyngrwyd ym mhobman ac mae'n hanfodol ein bod yn addysgu ein plant sut i ymgysylltu'n ddiogel â'r amgylchedd rhithwir hwn. Fodd bynnag, gall deimlo fel swnian weithiau pan fydd oedolion yn darlithio myfyrwyr yn gyson am "wneud hyn" a "peidiwch â gwneud hynny". I'w gwneud yn haws, gellir ymgysylltu â phlant a dysgu diogelwch ar y rhyngrwyd ar yr un pryd trwy gemau hwyliog a gweithgareddau sy'n seiliedig ar gêm.
1. Syrffio Diogel Ar-lein
Daw'r gemau difyr a hwyliog hyn o wefan FBI-SOS. Maent yn hyrwyddo diogelwch ar-lein trwy gemau sy'n briodol i'w hoedran (ar gyfer y drydedd i'r wythfed gradd) sy'n addysgu gwahanol sgiliau i helpu i'w gwneud yn ddinesydd seiber gwell. Bydd myfyrwyr yn cyrraedd eu lefel gradd ac yn cwblhau gwahanol weithgareddau ynys sy'n hyrwyddo diogelwch ar-lein.
2. Cloud Quest
Y Ganolfan Genedlaethol ar gyfer Ar Goll & Mae gan Blant sy'n cael eu Camfanteisio (NCMEC) raglen addysg diogelwch ar-lein sy'n cynnwys fideos a gweithgareddau sy'n briodol ar lefel gradd. Mae'r gemau yn dysgu myfyrwyr sut i fod yn ddiogel ar-lein ac yn eu grymuso i benderfynu pryd i fod yn amheus.
3. Cyber-Five
Mae Hippo a Draenog yn addysgu myfyrwyr iau am reolau'r rhyngrwyd - y "Cyber Five". Mae'n animeiddiad syml sy'n cynnwys cwestiynau cwis ar y diwedd. Bwriedir hwn ar gyfer cynulleidfa iau.
4. Thatsnotcool.com
Mae'r wefan hon yn cynnwys gemau a gweithgareddau rhyngweithiol ac fe'i bwriedir ar gyfer plant hŷn - oed13-18. Mae'n eu dysgu am bwysigrwydd dyddio a diogelwch digidol. Mae hefyd yn cynnwys teclyn cynghreiriaid oedolion, sy'n adnodd gwych i athrawon neu deuluoedd.
5. Cynlluniau Gwers Diogelwch ar y Rhyngrwyd
Mae gan Synnwyr Cyffredin gwricwlwm K-12, sy'n cynnwys cynlluniau gwersi a gemau. Mae’n mynd y tu hwnt i ddinasyddiaeth ddigidol sylfaenol ac yn dysgu myfyrwyr i feddwl yn feirniadol wrth ddefnyddio’r rhyngrwyd – o bwysigrwydd cyfrineiriau cryf i breifatrwydd a sgwrsio’n ddiogel ar-lein. Mae'n flaenoriaeth i athrawon gan ei fod yn cwmpasu'r holl feysydd y mae angen i fyfyrwyr eu dysgu i syrffio'n ddiogel.
Gweld hefyd: 43 Gweithgareddau Wyau Pasg Lliwgar a Chreadigol i Blant6. Natterhub
Paratowch fyfyrwyr ar gyfer bywyd ar y rhyngrwyd gan ddefnyddio’r platfform hwn. Defnyddir Natterhub yn yr ystafell ddosbarth i addysgu diogelwch ar-lein. Mae'n adlewyrchu apiau cyfryngau cymdeithasol ond mae'n ymwneud â dysgu myfyrwyr i fod yn ddiogel ar-lein.
7. Pos jig-so diogelwch rhyngrwyd
Mae'r jig-so hwn gan Twinkl yn wych ar gyfer dechreuwyr sy'n defnyddio'r rhyngrwyd neu sy'n dysgu Saesneg. Mae'n gêm syml i gyflwyno hanfodion diogelwch rhyngrwyd. Mae Twinkl hefyd yn cynnig adnoddau eraill fel posteri a gweithgareddau sy'n ymwneud â dinasyddiaeth seiber.
Gweld hefyd: 30 Adran o Gemau, Fideos, a Gweithgareddau i Blant8. Sgwad Patrol neu POPS
Sgwad Patrol neu POPSyn rhaglen addysg ar gyfer graddau 2-5. Mae ganddo gemau a gweithgareddau hwyliog sy'n addysgu myfyrwyr am ddiogelwch ar-lein, preifatrwydd data, seiberddiogelwch, a chryfder cyfrinair.
9. Finn Yn Mynd Ar-lein
Os ydych chiyn chwilio am gêm hwyliog sy'n gais, mae "Finn Goes Online" yn lle da i ddechrau. Mae'r gêm diogelwch rhyngrwyd hon yn wych i'r rhai 7 oed a hŷn. Mae'n dilyn Finn y llwynog ar antur wrth iddo ddysgu am ddiogelwch cyfrinair, seiberfwlio, a mwy!
10. Band Runner
Creodd yr Asiantaeth Troseddu Cenedlaethol gêm ar-lein o’r enw “Band Runner” ar gyfer myfyrwyr 8-10 oed. Mae'n dysgu myfyrwyr sut i gadw'n ddiogel ar-lein trwy chwarae gemau rhyngweithiol.