10 Kaulinan Kasalametan Internét anu pas sareng relevan pikeun murangkalih
Daptar eusi
Internet aya dimana-mana sareng penting pisan pikeun ngajarkeun budak urang kumaha aman kalibet dina lingkungan maya ieu. Sanajan kitu, éta bisa ngarasa kawas nagging kadang lamun sawawa terus-terusan ceramah siswa ngeunaan "ngalakukeun ieu" jeung "ulah ngalakukeun éta". Pikeun ngagampangkeun, murangkalih tiasa kalibet sareng diajarkeun kaamanan internét dina waktos anu sami ngalangkungan kaulinan anu pikaresepeun sareng kagiatan berbasis kaulinan.
1. Surfing Online Aman
Kaulinan anu pikaresepeun sareng pikaresepeun ieu asalna tina situs wéb FBI-SOS. Aranjeunna ngamajukeun kaamanan online ngaliwatan kaulinan umur-luyu (pikeun kelas katilu nepi ka kadalapan) nu ngajarkeun kaahlian béda pikeun mantuan nyieun eta warga cyber hadé. Murid bakal asup ka tingkat kelas maranéhna ngalengkepan kagiatan pulo béda nu ngamajukeun kaamanan online.
2. Cloud Quest
Puseur Nasional pikeun Leungit & amp; Barudak Dieksploitasi (NCMEC) ngagaduhan program pendidikan kaamanan online anu kalebet pidéo sareng kagiatan anu saluyu sareng tingkat kelas. Kaulinan ngajar siswa kumaha carana jadi aman online tur nguatkeun aranjeunna pikeun nangtukeun iraha bade curiga.
Tempo_ogé: 35 Ngalibetkeun Kagiatan Duit TK3. Cyber-Five
Hippo and Hedgehog ngajarkeun murid ngora ngeunaan aturan internét - "Cyber Five". Éta mangrupikeun animasi saderhana anu kalebet patarosan kuis di tungtung. Ieu ditujukeun pikeun panongton nu leuwih ngora.
4. Thatsnotcool.com
Situs ieu kalebet kaulinan sareng kagiatan interaktif sareng ditujukeun pikeun murangkalih anu langkung ageung - umur.13-18. Ieu ngajarkeun aranjeunna pentingna dating jeung kaamanan digital. Ogé kaasup alat sekutu sawawa, nu mangrupakeun sumberdaya gede pikeun guru atawa kulawarga.
5. Rencana Pelajaran Kasalametan Internét
Common Sense ngagaduhan kurikulum K-12, anu kalebet rencana pelajaran sareng kaulinan. Éta ngalangkungan kawarganagaraan digital dasar sareng ngajarkeun murid pikeun mikir kritis nalika nganggo internét - tina pentingna kecap konci anu kuat pikeun privasi sareng ngobrol aman online. Prioritas pikeun guru sabab ngawengku sakabéh wewengkon siswa kudu diajar salancar aman.
6. Natterhub
Nyiapkeun siswa pikeun hirup di internet ngagunakeun platform ieu. Natterhub dipaké di kelas pikeun ngajarkeun kaamanan online. Ieu eunteung aplikasi média sosial tapi sadayana ngeunaan ngajarkeun siswa pikeun aman online.
7. Jigsaw puzzle kaamanan Internét
Teka-teki jigsaw ieu ku Twinkl saé pikeun pangguna internét pemula atanapi murid anu diajar basa Inggris. Ieu kaulinan basajan pikeun ngawanohkeun dasar kaamanan internét. Twinkl ogé nawiskeun sumber séjén sapertos poster sareng kagiatan anu aya hubunganana sareng kawarganagaraan cyber.
8. Pasukan Patroli atawa POPS
Patroli Patroli atawa POPS nyaéta program atikan pikeun kelas 2-5. Éta gaduh kaulinan sareng kagiatan anu pikaresepeun anu ngajarkeun murid ngeunaan kaamanan online, privasi data, kaamanan cyber, sareng kakuatan sandi.
Tempo_ogé: 15 Proyék Daun Pikeun Kelas SD9. Finn Goes Online
Upami anjeunpilari a fun kaulinan anu mangrupa aplikasi, "Finn Goes Online" mangrupakeun tempat nu sae pikeun ngamimitian. Kaulinan kaamanan internét Ieu gede pikeun maranéhanana 7 jeung. Ieu nuturkeun Finn the fox dina petualangan nalika anjeunna diajar ngeunaan kaamanan sandi, cyberbullying, sareng seueur deui!
10. Band Runner
Badan Kajahatan Nasional nyiptakeun kaulinan online anu disebut "Band Runner" pikeun murid umur 8-10 taun. Ieu ngajarkeun murid kumaha tetep aman online ngaliwatan midangkeun interaktif.