24 Animal Habitat Activities ក្មេងៗនឹងចូលចិត្ត

 24 Animal Habitat Activities ក្មេងៗនឹងចូលចិត្ត

Anthony Thompson

តារាង​មាតិកា

បណ្តុំនៃធនធានថ្នាក់រៀននេះគ្របដណ្តប់លើវិសាលភាពធំទូលាយនៃសកម្មភាពសម្រាប់អ្នកសិក្សាដែលមើលឃើញ សូរសព្ទ និង kinesthetic ។ មានគម្រោង ហ្គេម វីដេអូ និងសិប្បកម្មដែលធ្វើដោយដៃដែលប្រាកដថានឹងពេញចិត្តអ្នកសិក្សាគ្រប់វ័យ។ សិស្សនឹងសិក្សាអំពីទីជម្រកជាច្រើនប្រភេទពីជួរភ្នំហិមាល័យ រហូតដល់ទឹកត្រជាក់ ទឹកប្រឡាក់ និងសិក្សាអំពីសត្វចម្រុះដូចជាសត្វទន្សាយអាមេរិក និងត្រីដែលមានព្រុយ។

1. សាកល្បងចំណេះដឹងរបស់អ្នកអំពីជម្រកសត្វ

បន្ទាប់ពីសិក្សាអំពីជម្រកសត្វសំខាន់ៗ សិស្សអាចចាប់គូដើម្បីសាកល្បងគ្នាទៅវិញទៅមកអំពីលក្ខណៈពិសេស និងសត្វផ្សេងៗដែលរស់នៅក្នុងជម្រកនីមួយៗ។

2. បង្កើត Colorful Shoebox Habitat Diorama

ការប្រើប្រអប់ស្បែកជើងគឺជាវិធីថោក និងងាយស្រួលក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សាគិតអំពីតម្រូវការជម្រករបស់សត្វផ្សេងៗ។ ការបញ្ចូលធាតុទាំងនេះទៅក្នុងឌីអូរ៉ាម៉ាដោយរាងកាយនឹងជួយឱ្យពួកគេបង្កើតទំនាក់ទំនងគួរឱ្យចងចាំជាងការអាន ឬសរសេរតែម្នាក់ឯង។

3. លេងល្បែងតម្រៀបជម្រកសត្វដ៏រីករាយ

ហ្គេមតម្រៀបដ៏រីករាយនេះមានជម្រកប្រាំបួន ដែលជាជម្រករបស់សត្វជាច្រើន រួមមានខ្លាឃ្មុំ កង្កែបដើមឈើ និងសត្វក្រូច។

4. ទស្សនាស្រះក្នុងស្រុក

តើវិធីណាដែលប្រសើរជាងដើម្បីស្វែងយល់អំពីជម្រក ជាជាងទៅលេងផ្ទាល់? ស្រះគឺសំបូរទៅដោយរុក្ខជាតិ និងសត្វក្នុងទឹកជាច្រើនប្រភេទ។ ខ្លះងាយសម្គាល់ជាងអ្នកដទៃ។ ចាត់​ទុក​ថ្ងៃ​នេះ​ជា​ការ​បរបាញ់​ផ្សងព្រេង ហើយ​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​សិក្សា​ស្វែងយល់​ជាមួយកែវពង្រីក និងសៀវភៅកត់ត្រា ដើម្បីគូរ និងកត់ត្រានូវអ្វីដែលពួកគេឃើញ ដើម្បីចែករំលែកជាមួយក្រុមនៅពេលក្រោយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 15 សកម្មភាព ឆកកា ឈីកា ប៊ូម ប៊ូម !

5. បង្កើតមហាសមុទ្រ Prismatic ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៅក្នុងពាងមួយ

តើអ្នកដឹងទេថាសត្វសមុទ្ររស់នៅក្នុងតំបន់មហាសមុទ្រផ្សេងៗគ្នា? អ្នកសិក្សាភាគច្រើនសន្មតថាសមុទ្រគឺជាវាលបើកចំហដ៏ធំមួយ ប៉ុន្តែតាមពិតមានតំបន់សំខាន់ៗចំនួន 5 ដែលមានថនិកសត្វក្នុងទឹកផ្សេងៗគ្នារស់នៅ។

6. បង្កើតសៀវភៅណែនាំជម្រកវាលខ្សាច់

ដោយបង្កើតសៀវភៅកត់ត្រាវាលខ្សាច់ផ្ទាល់ខ្លួន សិស្សអាចស្វែងយល់អំពីអាកាសធាតុវាលខ្សាច់ និយមន័យនៃអូអេស៊ីស និងពេញចិត្តចំពោះភាពសម្បូរបែបនៃជីវិតរុក្ខជាតិ និងសត្វលើសពីសត្វល្មូនកម្រនិងអសកម្ម។ ពស់ និងសត្វត្រយ៉ងដែលហៅថាកន្លែងស្ងួតបំផុតនេះជាផ្ទះរបស់ពួកគេ។

7. មើលស៊េរីភពផែនដីដ៏អស្ចារ្យ

ស៊េរីភពផែនដីគឺជាវិធីដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់សិស្សក្នុងការមើលឃើញភ្នំ មហាសមុទ្រ ព្រៃទឹកភ្លៀង និងជម្រកចម្រុះពណ៌ផ្សេងទៀតដែលកំពុងធ្វើសកម្មភាព។ ដើម្បីធានាថាពួកគេកំពុងរៀន ជំនួសឱ្យការគ្រាន់តែមើលដោយអសកម្ម វានឹងជួយផ្គូផ្គងស៊េរីជាមួយនឹងសំណួរពីធនធានដូចជាអត្ថបទខាងក្រោម។

8. Animal Habitats Video Quiz

សិស្សហាក់ដូចជាមិនអាចទទួលបានហ្គេមទាយគ្រប់គ្រាន់ទេ ហើយហ្គេមនេះប្រាកដជាក្លាយជាអ្នកចូលចិត្ត។ អ្នក​រៀន​ថ្នាក់​បឋម​អាច​លើក​ដៃ​ទាយ​ថា​តើ​សត្វ​ផ្សេង​ៗ​រស់​នៅ​ទី​ណា។ នេះ​ជា​សកម្មភាព​សប្បាយ​មួយ​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ថ្នាក់​មួយ​ ព្រម​ទាំង​ជា​វិធី​ក្រៅ​ផ្លូវការ​ដើម្បី​វាស់​ស្ទង់​ការ​យល់​ដឹង​របស់​សិស្ស​តាម​រយៈ​ការ​សង្កេត​ផ្ទាល់។

9.ទស្សនាអាងចិញ្ចឹមត្រី

ខណៈពេលដែលការចូលអាងចិញ្ចឹមត្រីប្រហែលជាមិនថោកទេ មេរៀនដែលបានមកពីការមើលរុក្ខជាតិក្នុងទឹក អណ្តើកប្រអប់ ត្រីថ្មប៉ប្រះទឹកចម្រុះពណ៌ និងជម្រកនៃមហាសមុទ្រដោយផ្ទាល់គឺមានតម្លៃមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន។ អ្នកអាចរៀបចំសកម្មភាព ឬសំណួរសម្រាប់សិស្សដើម្បីឆ្លើយក្នុងអំឡុងពេលទស្សនកិច្ចរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែត្រូវប្រាកដថាផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសិក្សា និងស្វែងយល់ដោយខ្លួនឯង។

10. Map the Journey of the Polar Express

តើអ្នកណាខ្លះដែលមិនចង់រុករកប៉ូលខាងជើងនៅលើ Polar Express វេទមន្ត? សកម្មភាពឆ្លងកម្មវិធីសិក្សានេះអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរៀនទាំងអស់អំពីរបៀបដែលខ្សែសង្វាក់អាហារធម្មតាដំណើរការ ភាពអាចរកបាននៃអាហារ ជួរជម្រក និងរចនាសម្ព័ន្ធជម្រកនៅក្នុងជម្រកត្រជាក់បំផុតនេះ។

11. លេងហ្គេម Bingo នៅសួនសត្វ

ដោយបង្កើតតារាង Bingo នៃសត្វ និងទីជម្រករបស់ពួកវាមុនការទស្សនារបស់អ្នក អ្នកអាចធានាថាសិស្សនឹងរក្សាភ្នែករបស់ពួកគេជារៀងរាល់ចុងក្រោយ។ មិនចាំបាច់ចំណាយពេលច្រើនក្នុងការអង្គុយនៅពេលដែលមានសត្វព្រៃឃើញគ្រប់វេននោះទេ។

12. លេងហ្គេមរត់គេចពីព្រៃត្រូពិច

ធនធានអនឡាញពេញលេញនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់ការរៀនពីចម្ងាយ។ សិស្សមិនអាចគេចផុតពីបន្ទប់បានទេ លុះត្រាតែពួកគេអាចឆ្លើយគ្រប់សំណួរអំពីជម្រកព្រៃឈើ។ ចាប់តាំងពីអ្នកសិក្សានឹងពិនិត្យមើលចម្លើយរបស់ពួកគេផ្ទាល់ នោះពិតជាមិនមានការរៀបចំដើម្បីធ្វើ! អង្គុយចុះ សម្រាក និងរីករាយនឹងការមើលក្មេងៗរៀនតាមល្បឿនរៀងៗខ្លួន។

13. ការតម្រៀបទឹកប្រៃទល់នឹងទឹកសាបសកម្មភាព

ខណៈពេលដែលវាអាចងាយស្រួលក្នុងការប្រាប់ពីជម្រកព្រៃដែលជ្រុះចេញពីតំបន់ប៉ូល ជម្រកសត្វសមុទ្រគឺពិបាកជាង។ តាមរយៈការអនុវត្តជាមួយឧទាហរណ៍ទាំងនេះ សិស្សនឹងអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងកាន់តែច្បាស់អំពីភាពខុសគ្នារវាងផ្នែកទឹកដែលស្រដៀងនឹងការបោកប្រាស់ទាំងនេះ។

14. បង្កើត Himalayan Habitat Diorama

សិស្សភាគច្រើនសន្មត់ថាជម្រកភ្នំមិនមែនជាជម្រករបស់ពពែ និងពស់ពីរបីក្បាលទេ។ ប៉ុន្តែវានៅឆ្ងាយពីការពិត។ តាមរយៈការផ្គុំផ្ទាំងគំនូរហិមាល័យនេះ ពួកគេនឹងរកឃើញសត្វទាំងអស់ពីខ្លារខិនព្រិល រហូតដល់សត្វក្រៀលកខ្មៅ ដែលរស់នៅជួរភ្នំដ៏អស្ចារ្យនេះ។

15. ស្វែងយល់អំពីជម្រកខ្នាតតូចនៅក្នុងទីធ្លាសាលា

មីក្រូ - ជម្រកអាចជាផ្នែកតូចមួយនៃជម្រកធំជាង ដូចជាអាងថ្ម ឬកំណត់ហេតុដែលរលួយ។ នៅក្នុងសកម្មភាពនេះ សិស្សានុសិស្សនឹងសិក្សាអំពីជម្រកខ្នាតតូចនៅក្នុងសួនកុមារសាលារៀនរបស់ពួកគេ ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់អំពីរបៀបដែលពួកគេខុសគ្នាពីជម្រកធម្មជាតិធំជាងនេះ។

16។ Food Chains in the Tundra Habitat

នៅក្នុងហ្គេមអនឡាញដ៏រីករាយនេះ សិស្សនឹងរៀនពីរបៀបដែលសត្វផ្សេងៗគ្នានៅក្នុង tundra បង្កើតជាខ្សែសង្វាក់អាហារ។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងសាកល្បងការយល់ដឹងរបស់ពួកគេដោយបង្កើតខ្សែសង្វាក់អាហារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តន្ត្រីកំប្លែងចំនួន 30 សម្រាប់កុមារដែលទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់!

17. សិក្សាអំពីវដ្ដជីវិតរបស់អណ្តើកសមុទ្រ

វាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់សិស្សក្នុងការយល់ថាសត្វមិននៅទ្រឹង ប៉ុន្តែតែងតែផ្លាស់ប្តូរ ទោះបីជារស់នៅក្នុងទីជម្រកដូចគ្នាក៏ដោយ។ ដោយការសិក្សាវដ្តជីវិតរបស់អណ្តើកទឹកផ្សេងៗ ចាប់ពីអណ្តើកប្រអប់ក្នុងគម្របអណ្តើក រហូតដល់អណ្តើកស្បែកធំ ពួកវានឹងរៀនដឹងគុណចំពោះធម្មជាតិដ៏រស់រវើកនៃសត្វដ៏ស្រស់ស្អាតទាំងនេះ។

18. គម្រោងស្រាវជ្រាវសត្វ

តើវិធីណាដែលល្អជាងក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សាគិតអំពីតួនាទីពិសេស និងមិនអាចខ្វះបានរបស់សត្វនីមួយៗនៅក្នុងជម្រក ជាជាងគម្រោងស្រាវជ្រាវ? ពួកគេប្រាកដជាចូលចិត្តមុជទឹកជ្រៅទៅក្នុងលក្ខណៈរាងកាយ និងតម្រូវការជម្រករបស់សត្វដែលពួកគេចូលចិត្ត។ គម្រោង​នេះ​អាច​ត្រូវ​បាន​ផ្គូផ្គង​ជាមួយ​នឹង​បទ​បង្ហាញ​ដើម្បី​ពង្រឹង​ការ​សិក្សា​ទូទាំង​ថ្នាក់។

19. បង្កើត Minecraft Bee Colony

វាជាសិស្សដ៏កម្រដែលមិនចូលចិត្តហ្គេមល្អរបស់ Minecraft ។ តាមរយៈការបង្កើត Minecraft "beetopias" ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដើម្បីគាំទ្រ និងពង្រីកអាណានិគមសត្វឃ្មុំរបស់ពួកគេ សិស្សនឹងរៀនដំណាក់កាលទាំងបួននៃជីវិតរបស់សត្វឃ្មុំ ពិពណ៌នាអំពីអ្វីដែលឃ្មុំត្រូវការដើម្បីរស់ និងកំណត់ការគំរាមកំហែងទូទៅចំពោះការរស់រានរបស់ពួកវា។

២០. អានឱ្យខ្លាំងអំពីជម្រកសត្វ

ពេលខ្លះ ការអានឱ្យឮៗល្អ គឺជាតម្រូវការទាំងអស់ក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក ដើម្បីដឹកជញ្ជូនទៅកាន់ពិភពលោកផ្សេង។ ការអានបែបបុរាណ និងសាមញ្ញនេះធានាថានឹងអប់រំ និងកម្សាន្ត។

21. ហ្គេម Animal Habitats Cootie Catcher Game

ការ​បង្កើត​ការ​ចាប់​ខូធី​អាច​ជា​ការ​ហាមឃាត់ ប៉ុន្តែ​ហ្គេម​នេះ​ផ្លាស់ប្តូរ​ច្បាប់! វាត្រូវបានរចនាឡើងដោយមានរូបភាព និងការពិពណ៌នាអំពីជម្រកផ្សេងៗ ដែលសិស្សអាចប្រើប្រាស់ដោយរីករាយក្នុងការលេង និងរៀនជាមួយគ្នា។

22។ ព្រៃJeopardy

សត្វ និងរុក្ខជាតិកាន់តែច្រើនដែលពួកវាបន្ថែមទៅក្នុងព្រៃនិម្មិតនេះ សិស្សនឹងឈ្នះពិន្ទុកាន់តែច្រើន! វាឥតគិតថ្លៃ ងាយស្រួលលេង និងពីចម្ងាយទាំងស្រុង។

23. រចនាលំនៅឋានសម្រាប់សត្វស្រមើស្រមៃ

សិស្សចូលចិត្តប្រើការស្រមើលស្រមៃរបស់ពួកគេ ហើយប្រាកដថានឹងត្រូវបានបំផុសគំនិតឱ្យបង្កើតពិភពថ្មីដ៏ឧឡារិកសម្រាប់សត្វចម្លែកទាំងនេះ។

២៤. Ocean Animals Slideshow

ហេតុអ្វីមិនអង្គុយចុះ ហើយរីករាយជាមួយការបញ្ចាំងស្លាយនេះអំពីសត្វវេទមន្តដែលរស់នៅក្នុងទឹកសមុទ្ររបស់យើង? សមុទ្រ​គឺ​ចង់​បាន​មើល​ឃើញ (ពាក្យ​ចចាមអារ៉ាម) ហើយ​ដំណើរ​កម្សាន្ត​ដែល​មើល​ឃើញ​នេះ​នឹង​ដឹក​សិស្ស​ទៅ​ទីនោះ​លឿន​ជាង​សៀវភៅ ឬ​សន្លឹក​កិច្ចការ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។