24 Bestaj Vivmedioj Agadoj Infanoj Amos

 24 Bestaj Vivmedioj Agadoj Infanoj Amos

Anthony Thompson

Ĉi tiu kolekto de klasĉambraj rimedoj kovras ampleksan agadon por vidaj, aŭdaj kaj kinestezaj lernantoj. Estas projektoj, ludoj, videoj kaj praktikaj metioj, kiuj certe ĝojigos lernantojn de ĉiuj aĝoj. Studentoj lernos pri vasta gamo de vivejoj de himalajaj montaroj ĝis malvarmaj, saletaj akvoj kaj studos bestojn tiel diversajn kiel la amerika riverlutro kaj la radinaĝila fiŝo.

1. Testu Vian Scion pri Bestaj Vivejoj

Post lernado pri la ĉefaj bestaj vivejoj, studentoj povas pariĝi por testi unu la alian pri la diversaj trajtoj kaj bestoj kiuj vivas en ĉiu vivejo.

2. Krei Buntan Ŝuskatolon Habitat Dioramon

Uzi ŝuujon estas malmultekosta kaj facila maniero pensigi lernantojn pri la vivbezonoj de diversaj bestoj. Fizike enkorpigi ĉi tiujn elementojn en ilian dioramon helpos ilin fari pli memorindajn ligojn ol legado aŭ skribo sole.

3. Ludu Amuzan Ordigan Ludon por Bestaj Habitataĵoj

Ĉi tiu amuza ordiga ludo prezentas naŭ vivejojn, hejmon de diversaj bestoj inkluzive de ursoj, ranoj kaj orangutangoj.

4. Vizitu Lokan Lageton

Kio pli bona maniero lerni pri vivejoj ol viziti unu persone? Lagetoj abundas je grandega vario de akvaj plantoj kaj bestoj; iuj pli facile ekvideblaj ol aliaj. Traktu la tagon kiel aventuran ĉason kaj lasu lernantojn esplori kunlupeoj kaj kajeroj, por desegni kaj preni notojn pri tio, kion ili vidas por dividi poste kun la grupo.

5. Kreu Vian Prisman Oceanon en Kruĉo

Ĉu vi sciis, ke marestaĵoj loĝas en malsamaj oceanaj zonoj? Plej multaj lernantoj supozas, ke la maro estas unu granda malferma kampo, sed efektive estas kvin ĉefaj zonoj kun malsamaj akvaj mamuloj loĝantaj ĉiun.

6. Krei Dezertan Habitatan Lapbook

Kreante sian propran dezertan lapbook, studentoj povas lerni pri dezerta klimato, la difino de oazo, kaj aprezi la varion de planto kaj besta vivo preter ekzotikaj reptilioj, serpentoj, kaj kaktoj kiuj nomas ĉi tiun plej sekan habitaton sia hejmo.

7. Spektu la Grandan Serion de la Planedo Tero

La serio de Planedo Tero estas videble mirinda maniero por studentoj vidi montojn, oceanojn, pluvarbarojn kaj aliajn buntajn vivejojn en ago. Por certigi, ke ili lernas anstataŭ nur pasive spekti, ĝi helpos parigi la serion kun demandoj de rimedo kiel tiu ĉi sube.

8. Vidkvizo pri Animalaj Vivmedioj

Studantoj ŝajnas ne sufiĉe da divenludoj kaj ĉi tiu certe fariĝos plej ŝatata. Primaraj lernantoj povas levi la manojn por diveni kie vivas malsamaj bestoj. Ĉi tio estas amuza agado por fari klason same kiel neformala maniero taksi studentan komprenon per rekta observado.

9.Vizitu Akvarion

Kvankam akvario-eniro eble ne estas malmultekosta, la lecionoj lernitaj de vidado de akvaj plantoj, skatolaj testudoj, buntaj riffiŝoj kaj oceanaj vivejoj persone estas netakseblaj. Vi povas prepari agadojn aŭ demandojn por ke studentoj respondu dum sia vizito, sed nepre donu al ili sufiĉe da tempo por lerni kaj esplori memstare.

10. Mapu la Vojaĝon de la Polusa Ekspreso

Kiu ne volis esplori la Nordan Poluson per la magia Polusa Ekspreso? Ĉi tiu translerna agado permesas al studentoj lerni ĉion pri kiel funkcias normala nutroĉeno, manĝhavebleco, habitato-intervalo kaj habitatostrukturoj en ĉi tiu plej malvarma el malvarmaj vivejoj.

11. Ludu Bingo en la Zoo

Kreante bingo-diagramojn de bestoj kaj iliaj vivejoj antaŭ via vizito, vi povas certigi, ke studentoj konservos siajn okulojn por ĉiu lasta. Ne necesas pasigi multe da tempo sidante kiam estas sovaĝaj bestoj por vidi ĉiun turnon.

12. Ludu Tropikan Pluvarbaran Eskapĉambran Ludon

Ĉi tiu tute interreta rimedo estas bonega por fora lernado. Studentoj ne povas eskapi de la ĉambro krom se ili povas respondi ĉiujn demandojn pri habitato de pluvarbaroj. Ĉar lernantoj kontrolos siajn proprajn respondojn, estas absolute neniu preparo por fari! Sidiĝu, malstreĉu kaj ĝuu rigardi infanojn lerni laŭ sia propra ritmo.

13. Salakvo vs Dolĉakvo OrdigoAgado

Kvankam povas esti facile distingi falfolian arbaran habitaton krom polusa vivejo, maraj vivejoj estas pli malfacilaj. Trejnante kun ĉi tiuj eltranĉitaj ekzemploj, studentoj disvolvos pli klaran komprenon pri la diferencoj inter ĉi tiuj trompe similaj akvokorpoj.

14. Konstruu Himalajan Vivejan Dioramon

Plej multaj studentoj supozas, ke montaraj vivejoj ne estas hejmo de pli ol kaproj kaj kelkaj serpentoj. Sed tio estas malproksime de la vero. Kunvenante ĉi tiun himalajan dioramon, ili malkovros ĉiun estaĵon de la neĝleopardo ĝis la nigrakola gruo, kiu loĝas en ĉi tiu majesta montaro.

15. Malkovru Mikro-Habitatojn en la Lerneja korto

Mikro-vivejoj povas esti ajna malgranda sekcio de pli granda vivejo kiel roka naĝejo aŭ putranta ŝtipo. En ĉi tiu agado, studentoj studos mikrovivejojn en sia lerneja ludejo aŭ ĝardeno por pli bone kompreni kiel ili diferencas de pli grandaj naturaj vivejoj.

16. Manĝĉenoj en la Tundra Vivejo

En ĉi tiu amuza interreta ludo, studentoj lernos pri kiel malsamaj bestoj en la tundro formas nutroĉenon. Ili poste testos sian komprenon konstruante sian propran nutroĉenon.

Vidu ankaŭ: 27 Mirindaj Agadoj por Lernado de Formoj

17. Studu la Vivciklon de Mara Testudo

Estas grave por studentoj kompreni ke bestoj ne stagnas, sed ĉiam ŝanĝas, eĉ dum ili vivas en la sama vivejo. Per studadola vivociklo de diversaj akvaj testudoj, de kestotestudoj en testuda golfeto ĝis gigantaj ledtestudoj, ili lernos aprezi la dinamikan naturon de ĉi tiuj belaj estaĵoj.

18. Projekto pri Esploro pri Animaloj

Kio pli bona maniero pensigi la lernantojn pri la unika kaj nemalhavebla rolo de ĉiu besto en habitato ol per esplorprojekto? Ili certe amos plonĝi profunde en la fizikajn trajtojn kaj vivbezonojn de sia plej ŝatata besto. Ĉi tiu projekto povas esti kunigita kun prezento por riĉigi tutklasan lernadon.

19. Kreu Minecraft-Abelkolonio

Ĝi estas la malofta studento, kiu ne amas bonan ludon de Minecraft. Konstruante siajn proprajn "beetopiojn" de Minecraft por subteni kaj kreskigi siajn proprajn abelkoloniojn, studentoj lernos la kvar stadiojn de la vivo de abelo, priskribos kion abelo bezonas por pluvivi kaj identigos oftajn minacojn al ilia supervivo.

20. Laŭte Legu Pri Bestaj Vivejoj

Foje, bona laŭtlegado estas ĉio, kion via klaso bezonas por esti transportita al malsama mondo. Ĉi tiu klasika kaj simpla legado certe edukas kaj distras.

21. Animal Habitats Cootie Catcher Game

Fari kutiajn kaptaĵojn eble estis tabuo, sed ĉi tiu ludo ŝanĝas la regulojn! Ĝi estas desegnita kun bildoj kaj priskriboj de diversaj vivejoj, kiujn studentoj povas feliĉe uzi por ludi kaj lerni unu kun la alia.

22. ĜangaloDanĝero

Ju pli da bestoj kaj plantoj ili aldonas al ĉi tiu virtuala ĝangalo, des pli da poentoj gajnos studentoj! Ĝi estas senpaga, facile ludebla kaj tute fora.

23. Desegni Vivejon por Imaga Besto

Lernantoj amas uzi siajn imagojn kaj certe estos inspiritaj krei ellaboritajn novajn mondojn por ĉi tiuj kapricaj estaĵoj.

24. Ocean Animals Slideshow

Kial ne sidiĝu kaj ĝui ĉi tiun bildprezenton de la magiaj estaĵoj kiuj loĝas en niaj maraj akvoj? La maro estas vidita (vortludo) kaj ĉi tiu vida turneo transportos studentojn tien pli rapide ol iu ajn libro aŭ laborfolio.

Vidu ankaŭ: 15 Rivetaj Raketaj Agadoj

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.