24 loomade elupaikade tegevust, mida lapsed armastavad

 24 loomade elupaikade tegevust, mida lapsed armastavad

Anthony Thompson

See klassiruumi vahendite kogumik hõlmab laia valikut tegevusi visuaalsetele, auditiivsetele ja kineetilistele õppijatele. On projekte, mänge, videoid ja praktilisi käsitöid, mis kindlasti rõõmustavad igas vanuses õppijaid. Õpilased õpivad tundma mitmesuguseid elupaiku alates Himaalaja mäestikualadest kuni külmade, mahlaste veteteni ning õpivad nii erinevaid loomi nagu Ameerika jõesaba ja rai...soomustatud kala.

1. Testi oma teadmisi loomade elupaikade kohta

Pärast loomade peamiste elupaikade tundmaõppimist saavad õpilased paaridena üksteist testida, millised on iga elupaiga erinevad omadused ja loomad.

2. Loo värviline kingakarbi elupaiga dioraam

Kingakasti kasutamine on odav ja lihtne viis panna õppijad mõtlema erinevate loomade elupaigavajaduste üle. Nende elementide füüsiline lisamine nende dioraamasse aitab neil luua meeldejäävamaid seoseid kui ainult lugemine või kirjutamine.

3. Mängi lõbusat loomade elupaikade sorteerimismängu

Selles lõbusas sorteerimismängus on üheksa elupaika, kus elavad erinevad loomad, sealhulgas karud, puukonna konnad ja orangutanid.

4. Külastage kohalikku tiiki

Mis võiks olla parem viis elupaikade tundmaõppimiseks, kui neid isiklikult külastada? Tiigid on tulvil väga erinevaid veetaimi ja -loomi; mõnda neist on lihtsam märgata kui teisi. Käsitlege päeva kui seiklusjahti ja laske õppijatel uurida, kasutades luupe ja märkmikke, et joonistada ja teha märkmeid nähtu kohta, mida hiljem rühmaga jagada.

Vaata ka: 30 Põnevaid loomi, mis algavad tähega "Q"

5. Loo oma prismaatiline ookean purgis

Kas teadsid, et mereelukad elavad erinevates ookeanivööndites? Enamik õppijaid eeldab, et meri on üks suur avatud väli, kuid tegelikult on viis peamist vööndit, kus igas neist elavad erinevad veeimetajad.

Vaata ka: 35 tunniplaani finantskirjaoskuse õpetamiseks algklasside õpilastele

6. Looge kõrbe elupaikade lapbooki

Koostades omaenda kõrbevihiku, saavad õpilased õppida kõrbekliimat, oaasi mõistet ning hinnata taimede ja loomade mitmekesisust peale eksootiliste roomajate, mao ja kaktuste, kes kutsuvad seda kõige kuivemat elupaika oma koduks.

7. Vaadake sarja "Suurepärane planeet Maa" ("Magnificent Planet Earth")

Sari "Planeet Maa" on õpilastele visuaalselt hämmastav viis näha mägesid, ookeane, vihmametsi ja muid värvilisi elupaiku. Et tagada, et nad õpivad, mitte lihtsalt passiivselt vaatavad, on abiks sarja sidumine küsimustega, mis on pärit näiteks alljärgnevast allikast.

8. Loomade elupaikade videoviktoriin

Õpilased ei saa arvamismängudest küllalt ja sellest mängust saab kindlasti lemmik. Algklasside õpilased saavad tõsta käsi, et arvata, kus elavad erinevad loomad. See on lõbus tegevus, mida saab klassis teha, ning mitteametlik viis õpilaste arusaamise hindamiseks otsese vaatluse kaudu.

9. Külastage akvaariumi

Kuigi akvaariumi sissepääs ei pruugi olla odav, on veetaimede, karbikilpkonnade, värviliste riffkalade ja ookeani elupaikade isiklikust vaatamisest saadud õppetunnid hindamatud. Võite valmistada ette tegevusi või küsimusi, millele õpilased saavad külastuse ajal vastata, kuid andke neile kindlasti piisavalt aega iseseisvaks õppimiseks ja uurimiseks.

10. Polaarekspressi teekonna kaardistamine

Kes poleks tahtnud uurida põhjapoolust maagilise polaarekspressiga? See ainetevaheline tegevus võimaldab õpilastel õppida kõike selle kohta, kuidas toimib tavaline toiduahel, toidu kättesaadavus, elupaikade valik ja elupaikade struktuurid selles kõige külmemas elupaigas.

11. Mängi loomaaias bingot

Loomade ja nende elupaikade bingotabelite koostamisega enne külastust saate tagada, et õpilased hoiavad silmad lahti iga looma kohta. Ei ole vaja palju aega istuda, kui igal sammul on metsloomi näha.

12. Mängi troopilise vihmametsa põgenemistoa mängu

See täielikult veebipõhine ressurss sobib suurepäraselt kaugõppeks. Õpilased ei pääse ruumist välja, kui nad ei suuda vastata kõigile vihmametsade elupaiga küsimustele. Kuna õppijad kontrollivad oma vastuseid ise, ei ole vaja teha mingeid ettevalmistusi! Istu maha, lõõgastu ja naudi, kuidas lapsed õpivad oma tempos.

13. Soolase vee vs magevee sorteerimistegevus

Kui lehtmetsade elupaiku võib olla lihtne eristada polaarelupaikadest, siis mereelupaigad on keerulisemad. Nende välja lõigatud näidetega harjutades saavad õpilased selgemalt aru, millised on nende petlikult sarnaste veekogude erinevused.

14. Ehita Himaalaja elupaiga dioraam

Enamik õpilasi eeldab, et mägede elupaikades ei ela muud kui kitsed ja mõned maod. Kuid see pole kaugeltki tõde. Selle Himaalaja dioraama kokkupanekul avastavad nad kõik olendid alates lumeleopardist kuni mustkaelakurgini, kes seda majesteetlikku mäestikku asustavad.

15. Avastage mikroelupaigad kooliõues

Mikroelupaigad võivad olla mis tahes väike osa suuremast elupaigast, näiteks kivikülv või mädanenud palk. Selle tegevuse käigus uurivad õpilased mikroelupaiku oma kooliväljakul või aias, et paremini mõista, kuidas need erinevad suurematest looduslikest elupaikadest.

16. Tundra elupaiga toiduahelad

Selles lõbusas võrgumängus saavad õpilased teada, kuidas erinevad loomad tundras moodustavad toiduahela. Seejärel testivad nad oma arusaamist, ehitades ise toiduahela.

17. Uurige merikilpkonna elutsüklit

Õpilaste jaoks on oluline mõista, et loomad ei ole paigal, vaid muutuvad pidevalt, isegi kui nad elavad samas elupaigas. Uurides erinevate veekilpkonnade elutsüklit, alates karbikilpkonnast kilpkonnakoobastes kuni hiiglaslike nahkhiirteni, õpivad nad hindama nende kaunite olendite dünaamilist olemust.

18. Loomade uurimisprojekt

Mis võiks olla parem viis panna õppijad mõtlema iga looma ainulaadsele ja asendamatule rollile elupaigas kui uurimisprojekt? Neile meeldib kindlasti süveneda oma lemmikloomade füüsilistesse omadustesse ja elupaigavajadustesse. Seda projekti võib ühendada esitlusega, et rikastada kogu klassi õppimist.

19. Loo Minecrafti mesilasperekond

Haruldane õpilane, kes ei armasta head Minecraft-mängu. Ehitades omaenda Minecraft-"mesilaspere", et toetada ja kasvatada omaenda mesilasperet, õpivad õpilased tundma mesilase nelja eluetappi, kirjeldavad, mida mesilane vajab ellujäämiseks, ja teevad kindlaks tavalised ohud nende ellujäämisele.

20. Lugege ette loomade elupaikadest

Mõnikord on teie klassile piisab vaid heast ette loetud raamatust, mis viib teid teistsugusesse maailma. See klassikaline ja lihtne lugemine harib ja lõbustab kindlasti.

21. Loomade elupaigad Cootie Catcher mäng

Püüniste püüdmine võis olla tabu, kuid see mäng muudab reegleid! See on kujundatud erinevate elupaikade piltide ja kirjeldustega, mida õpilased saavad rõõmuga kasutada omavaheliseks mängimiseks ja õppimiseks.

22. Jungle Jeopardy

Mida rohkem loomi ja taimi nad sellesse virtuaalsesse džunglisse lisavad, seda rohkem punkte võidavad õpilased! See on tasuta, lihtne mängida ja täiesti kaugjuhtimine.

23. Kujundage elupaik kujuteldavale loomale

Õpilastele meeldib kasutada oma kujutlusvõimet ja nad saavad kindlasti inspiratsiooni, et luua nende kapriissete olendite jaoks uusi keerulisi maailmu.

24. Ookeani loomade slaidiesitlus

Miks mitte istuda maha ja nautida seda slaidiesitlust meie mereakvatooriumi maagilistest olenditest? Meri on mõeldud selleks, et seda näha (sõnamäng on mõeldud), ja see visuaalne ekskursioon viib õpilased sinna kiiremini kui ükski raamat või tööleht.

Anthony Thompson

Anthony Thompson on kogenud hariduskonsultant, kellel on üle 15-aastane kogemus õpetamise ja õppimise valdkonnas. Ta on spetsialiseerunud dünaamiliste ja uuenduslike õpikeskkondade loomisele, mis toetavad diferentseeritud õpet ja kaasavad õpilasi tähendusrikkal viisil. Anthony on töötanud mitmesuguste õppijatega, alates algklassiõpilastest kuni täiskasvanud õppijateni, ning on kirglik võrdõiguslikkuse ja haridusse kaasamise vastu. Tal on Berkeley California ülikooli magistrikraad hariduses ning ta on diplomeeritud õpetaja ja juhendaja. Lisaks konsultanditööle on Anthony innukas blogija ja jagab oma teadmisi Teaching Expertise ajaveebis, kus ta arutleb paljudel õpetamise ja kasvatusega seotud teemadel.