20 សកម្មភាពយន្តហោះសំរបសំរួលដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់គណិតវិទ្យានៅសាលាមធ្យមសិក្សា

 20 សកម្មភាពយន្តហោះសំរបសំរួលដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់គណិតវិទ្យានៅសាលាមធ្យមសិក្សា

Anthony Thompson

គណិតវិទ្យានៅសាលាមធ្យមសិក្សា គឺជាពេលវេលាដ៏សំខាន់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍជំនាញស្នូល។ វាជាពេលវេលាដែលសិស្សអាចរៀនស្រឡាញ់គណិតវិទ្យា ឬស្អប់វា។ យន្តហោះកូអរដោណេមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ពិជគណិត និងធរណីមាត្រ។ ប្រើប្រាស់សកម្មភាពដ៏រីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងនេះ ដើម្បីជួយសិស្សជាមួយនឹងយន្តហោះ Coordinate ដូច្នេះពួកគេរៀនស្រឡាញ់ដំណើរគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ!

1. Don't Sink my Battle Ship

ហ្គេមបុរាណនេះគឺជាសកម្មភាពដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់សិស្សានុសិស្សក្នុងការយល់ដឹងពីរបៀបរៀបចំផែនការ និងកំណត់អត្តសញ្ញាណគូដែលបានបញ្ជាទិញនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ហ្គេម Battleship ឬ​បង្កើត​សន្លឹកកិច្ចការ​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​ដូច​ជា ទាំងនេះ។

2. Evoke the Inner Artist

សិស្ស​នឹង​ចូល​ចិត្ត​អនុវត្ត​ការ​រៀបចំ​គូរ​តាម​លំដាប់​គូ និង​បង្កើត​រូបភាព​ប្លែកៗ​ដោយ​ការ​គូស​រូបភាព​ខណៈ​ដែល​បន្ទាត់​ទាំង​អស់​ចូល​រួម​ជា​រាង។ អ្នកអាចប្រើ នេះ រូបភាពអាថ៌កំបាំងដ៏អស្ចារ្យសម្របសម្រួលសកម្មភាពយន្តហោះ ឬសូម្បីតែអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបង្កើតរូបភាពក្រាហ្វិកអាថ៌កំបាំងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ! ពិន្ទុ​ក្រាហ្វិក​មិន​ដែល​មាន​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ​ខ្លាំង​ណាស់!

3. មាន Ordered Pair Scavenger Hunt

អ្នកអាចឱ្យសិស្សធ្វើអន្តរកម្មជាមួយគ្នា នៅពេលដែលពួកគេព្យាយាមស្វែងរកគូតាមលំដាប់ផ្សេងៗគ្នា ដែលមិត្តរួមថ្នាក់របស់ពួកគេអាចមាន។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យវាក្លាយជាសកម្មភាព "ខ្ញុំមានអ្នកណាមាន" ឬប្រើ សកម្មភាព ដ៏អស្ចារ្យ "ស្វែងរកនរណាម្នាក់..."! វាអស្ចារ្យប៉ុណ្ណាសម្រាប់ការណែនាំអំពីក្រាហ្វិក!

4. បំបែកកម្មវិធី

តោះប្រឈមមុខនឹងវា យុវវ័យចូលចិត្តហ្គេមកម្មវិធី! ប្រើអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តជួយពួកគេឱ្យស្រឡាញ់គណិតវិទ្យាជាមួយនឹងកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃនេះដែលពោរពេញទៅដោយសកម្មភាពគណិតវិទ្យាតាមអ៊ីនធឺណិត។ សកម្មភាពក្រឡាចត្រង្គកូអរដោណេឌីជីថលនេះ ប្រាកដណាស់ថានឹងត្រូវបានវាយលុកនៅទូទាំងថ្នាក់កណ្តាល។

5. ទៅធំ ឬទៅផ្ទះ

នាំសិស្សទៅជាក្រុម ឬធ្វើឱ្យវាជាសកម្មភាពដៃគូ។ អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើក្រាហ្វ ហើយសាងសង់អាគារធំមួយ ឬក្រុមតូច! ក្រុមនីមួយៗអាចធ្វើការដើម្បីបង្កើតប្រភេទអគារផ្សេងៗគ្នានៅលើសកម្មភាពក្រឡាចត្រង្គ រហូតដល់ថ្នាក់ទាំងមូលបានបញ្ចប់ បន្ទាប់មកសកម្មភាពដើម្បីបង្កើតទីក្រុងដែលផ្អែកលើរូបភាពក្រាហ្វិចនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ!

6. នាំយក Picasso ខាងក្នុងចេញ

សិស្សអាចបង្ហាញពីអ្វីដែលពួកគេបានរៀនអំពីជម្រាល ការស្ទាក់ សមីការលីនេអ៊ែរ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតជាមួយនឹងសកម្មភាពក្រឡាចត្រង្គកូអរដោនេនេះ ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតសកម្មភាពកញ្ចក់ប្រឡាក់ដ៏ស្រស់ស្អាតនៅក្នុងថ្នាក់។ .

7. BINGO

ប្រើហ្គេម BINGO ដ៏រីករាយដូចហ្គេមនេះ ដើម្បីពិនិត្យមើល quadrants នៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ។ ធ្វើឱ្យវាកាន់តែជឿនលឿនដោយការបញ្ជាទិញទីតាំងជាគូ ដែលសិស្សត្រូវស្វែងរករូបភាព ឬវត្ថុជាក់លាក់នៅលើយន្តហោះរបស់ពួកគេ ជំនួសឱ្យការស្ថិតនៅក្នុងបួនជ្រុងជាក់លាក់។

8. ទទួលបានរូបរាងកាយ៖ ដើរតាមបន្ទាត់

បង្កើតយន្តហោះសំរបសំរួលយក្ស ហើយនាំសិស្សដើរតាមក្រឡាចត្រង្គ។ សិស្សនឹងទទួលបានសំណុំនៃគូដែលបានបញ្ជា បន្ទាប់មកដើរទៅកាន់ចំណុចនោះនៅលើក្រឡាចត្រង្គដើម្បីដាក់ពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ អ្នក​រាល់​គ្នា​នឹង​រីករាយ​នឹង​ការ​ស្វែង​រក​យ៉ាង​សកម្ម​នៃ​ជំនាញ​ក្រាហ្វិក។

9. បួនជួរ

ការសប្បាយមួយទៀតសកម្មភាពផ្អែកលើហ្គេមក្តារដ៏ពេញនិយមកំពុងភ្ជាប់គ្នាជាជួរ។ នៅទីនេះអ្នកក៏ប្រើយន្តហោះកូអរដោនេដែលអាចបោះពុម្ពបាន គ្រាប់ឡុកឡាក់មួយគូ ប៊ិចពណ៌ពីរ និងដៃគូ។ ដៃគូនីមួយៗរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីទទួលបានកូអរដោណេរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកពួកគេគូសវាសដោយប្រើពណ៌របស់ពួកគេ។ ដំបូងទៅបួននាក់ជាប់គ្នាឈ្នះ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 17 សិប្បកម្មមួក & ហ្គេមដែលនឹងផ្លុំមួកចេញពីសិស្សរបស់អ្នក។

10. Coordinate Cities

អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សធ្វើការជាមួយសន្លឹកក្រដាសធំមួយសន្លឹក ឬក្រឡាចត្រង្គកូអរដោនេផ្ទាំងរូបភាព។ បន្ទាប់មក សិស្សនឹងរចនា និងបង្កើតទីក្រុងដែលដាក់ឈ្មោះតាមខ្លួន ហើយមានអគារដែលបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍ និងសកម្មភាពរបស់ពួកគេដោយការគូសរូបភាព។ សិស្សនឹងត្រូវគូសបន្ទាត់ និងរាងនៅលើក្រឡាចត្រង្គ ដើម្បីបង្កើតផែនទីទីក្រុងរបស់ពួកគេ។ សកម្មភាពបន្ថែមដ៏រីករាយ ឬសកម្មភាពពិនិត្យឡើងវិញ!

11. ធ្វើឱ្យចំណាំមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងការផ្គូផ្គង

កំណត់ចំណាំអន្តរកម្មមានឥទ្ធិពលល្អលើការរៀនរបស់សិស្ស ដូច្នេះសូមប្រើល្បែងផ្គុំរូបដែលគួរឱ្យស្រលាញ់ជា សកម្មភាពយន្តហោះសម្របសម្រួលដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងភ្ជាប់គំនិតនៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រារបស់សិស្ស ជំនួសឱ្យការគ្រាន់តែសរសេរកំណត់ចំណាំ!

12. ធ្វើឱ្យការអនុវត្តអន្តរកម្ម

បង្កើតសកម្មភាពផែនការសម្របសម្រួលអន្តរកម្មដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់សិស្សគណិត ដោយប្រើតារាងជើងទម្រយន្តហោះកូអរដោណេដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ! អ្នកអាចប្រើវាដើម្បីផ្តល់សំណួរសម្រាប់សិស្ស បង្កើតហ្គេម ឬការប្រណាំងរបស់វា ឬគ្រាន់តែប្រើវាដើម្បីរីករាយជាមួយការអនុវត្តក្រាហ្វិក!

13. លេងវាឡើង!

ប្រើគេហទំព័រហ្គេមគណិតវិទ្យាឌីជីថលសម្រាប់សិស្សចាស់ដូចជា Math Nook ដែលជាគេហទំព័រដែលមានក្រឡាចត្រង្គកូអរដោនេជាច្រើន។ហ្គេមសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់! គេហទំព័រហ្គេមអនឡាញនេះធ្វើឱ្យសិស្សគណិតវិទ្យាមានភាពសប្បាយរីករាយ!

14. ទទួលបាន Geogebra

គេហទំព័រដ៏អស្ចារ្យនេះដែលមានឧបករណ៍គណិតវិទ្យាឌីជីថលងាយស្រួលប្រើ មានកម្មវិធីឌីជីថលផងដែរ! អ្នក​អាច​ប្រើ​វា​ដើម្បី​បង្កើត​សកម្មភាព​ឌីជីថល ឬ​ប្រើ​សកម្មភាព​ឌីជីថល​ដែល​បាន​បង្កើត​មុន​ដែល​មាន​នៅ​លើ​ធនធាន​គេហទំព័រ។ មាន​ច្រើន​ណាស់​ដែល​អាច​ធ្វើ​បាន​ក្នុង​កន្លែង​ឌីជីថល​មួយ​នេះ។

15. បង្កើតបន្ទប់រត់គេចខ្លួនផ្នែកគណិតវិទ្យា

បន្ទប់គេចខ្លួនសុទ្ធតែមានកំហឹង ដូច្នេះហេតុអ្វីមិនប្រើវាដើម្បីចូលរួមយុវវ័យក្នុងគណិតវិទ្យា! សម្របសម្រួលសកម្មភាពក្រឡាចត្រង្គ និងជំនាញអាចផ្ទេរបានយ៉ាងងាយស្រួលទៅក្នុងសកម្មភាពប្រភេទនេះ។

16. បង្កើតអាថ៌កំបាំងគណិតវិទ្យា

អ្នកអាចប្រើ Powtoon, Canva ឬ សូម្បីតែ PowerPoint ដើម្បីបង្កើតការណែនាំជាវីដេអូ បន្ទាប់មកផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវសកម្មភាពយន្តហោះសំរបសំរួលជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីដោះស្រាយដើម្បីទាញយកតម្រុយបន្ទាប់ជាបន្តបន្ទាប់ពីអ្នក និងដោះស្រាយអាថ៌កំបាំង។ ទាំងនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់ភាពខុសគ្នា ដោយសារកម្រិតនៃបញ្ហាប្រឈមផ្សេងៗអាចត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ជំនាញនីមួយៗ អាស្រ័យលើការត្រៀមខ្លួនរបស់សិស្ស! អាថ៌កំបាំងគណិតវិទ្យាគឺជាសកម្មភាពដៃគូដ៏រីករាយ ហើយអាចដើរតួជាសកម្មភាពបន្ថែម ឬសកម្មភាពពិនិត្យឡើងវិញ។

17. ប្រើ Desmos

គេហទំព័រគណិតវិទ្យាដ៏អស្ចារ្យមួយផ្សេងទៀតដែលមានឧបករណ៍គណិតវិទ្យាតាមអ៊ីនធឺណិតគឺ Desmos! ការបង្កើតសិល្បៈដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួនគឺជាលទ្ធផលនៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ឥតគិតថ្លៃនៅលើ Desmos។

18។ BOOM It!

បង្កើតកាត Boom ខ្លះ! Middle Schoolers ចូលចិត្តរបស់នេះសកម្មភាពឌីជីថល! វាអាចជាការពិនិត្យឡើងវិញ ឬការណែនាំ អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកបង្កើតកាត។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់បង្កើតរបស់អ្នកទេ អ្នកអាចឃើញអ្វីដែលអ្នកផ្សេងទៀតបានបង្កើតនៅលើ Boom សម្រាប់ការទិញនៅទីនេះ។

19. ប្រើកំណត់ចំណាំដែលបានណែនាំ

បង្កើតសៀវភៅណែនាំកំណត់ចំណាំដើម្បីជួយសិស្សសាលាមធ្យមសិក្សាទំនាក់ទំនងអន្តរកម្មជាមួយនឹងគោលគំនិតដែលពួកគេកំពុងរៀន! នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំ គ្រូបញ្ជា និងរៀបចំព័ត៌មានផ្ទៃខាងក្រោយ និងសញ្ញាសម្គាល់ស្តង់ដារនៅលើក្រដាសចែកនោះ ប៉ុន្តែទុកចន្លោះទំនេរសម្រាប់សិស្ស និងចន្លោះសម្រាប់សិស្សដើម្បីបំពេញ គូរ បង្កើតទំនាក់ទំនង។ល។ ដោយសារគោលគំនិតត្រូវបានគ្របដណ្តប់នៅក្នុងថ្នាក់។ វិធីសាស្រ្តនេះធ្វើឱ្យការកត់ចំណាំកាន់តែមានការចូលរួម ហើយថែមទាំងការពារសិស្សពីការលើសលប់ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការកត់ចំណាំ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: បង្រៀនសិស្សមត្តេយ្យមិត្តភាពជាមួយនឹងសកម្មភាពទាំង 26 នេះ។

20. បំបែកហ្គេមក្តារ!

នៅក្នុងហ្គេមក្តារដ៏រីករាយ Cross Town Coordinates សិស្សអាចរៀន និងអនុវត្តជំនាញគណិតវិទ្យានៃយន្តហោះកូអរដោណេផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងបរិបទនៃពិភពពិត។ ហ្គេមដែលពាក់ព័ន្ធ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះអាចរកទិញបាននៅទីនេះ!

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។