အလယ်တန်းကျောင်းသင်္ချာအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သော ညှိနှိုင်းရေးလေယာဉ် လှုပ်ရှားမှု 20

 အလယ်တန်းကျောင်းသင်္ချာအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်သော ညှိနှိုင်းရေးလေယာဉ် လှုပ်ရှားမှု 20

Anthony Thompson

မာတိကာ

အလယ်တန်းကျောင်းသင်္ချာသည် ပင်မစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးရန်အတွက် အရေးကြီးသောအချိန်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် သင်္ချာကို နှစ်သက်သည် သို့မဟုတ် မုန်းတီးတတ်ရန် သင်ယူနိုင်သည့် အချိန်ဖြစ်သည်။ သြဒီနိတ်လေယာဉ်သည် အက္ခရာသင်္ချာနှင့် ဂျီသြမေတြီအတွက် အရေးကြီးသည်။ Coordinate လေယာဉ်များဖြင့် ကျောင်းသားများကို ကူညီရန် ဤပျော်စရာကောင်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော လှုပ်ရှားမှုများကို အသုံးပြုပါ၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့၏ သင်္ချာခရီးကို နှစ်သက်တတ်ရန် သင်ယူပါ။

၁။ ကျွန်ုပ်၏ Battle Ship ကို မနစ်မြုပ်ပါနှင့်

ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းသည် သြဒီနိတ်လေယာဉ်ပေါ်ရှိ အတွဲများကို မည်ကဲ့သို့ စီစဥ်ထားပုံနှင့် ခွဲခြားသတ်မှတ်ပုံကို နားလည်ရန် ကျောင်းသားများအတွက် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်အမှန်တကယ်ဂိမ်း Battleship ကိုသုံးနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် ဤကဲ့သို့သော ဂိမ်းစာရွက်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

၂။ အတွင်းအနုပညာရှင်ကို အလွမ်းပြေ

ကျောင်းသားများသည် မျဉ်းဆွဲအတွဲများကို ပုံဖော်ကာ မျဉ်းကြောင်းများအားလုံးကို ပုံသဏ္ဍာန်အဖြစ် ပုံဖော်ခြင်းဖြင့် ပုံများကို ဂရပ်ဖစ်ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် နှစ်သက်ကြမည်ဖြစ်သည်။ သင်သည် ကြီးမားသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ရုပ်ပုံကားချပ် လေယာဉ်လှုပ်ရှားမှုကို အသုံးပြု၍ သို့မဟုတ် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ် ဂရပ်ဖစ်ပုံများကို ဖန်တီးရန် ခွင့်ပြုနိုင်သည်။ ဂရပ်ဖစ်အမှတ်များသည် အလွန်ပျော်စရာကောင်းခဲ့ဖူးသည်!

၃။ မှာယူထားသော Scavenger Hunt တစ်စုံတစ်ခုရှိပါ

အတန်းဖော်များပါရှိသည့် မတူညီသော အတွဲအတွဲများကို ရှာဖွေရန် ကြိုးစားခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများကို အတူတကွ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းကို "I have, Who has" လုပ်ဆောင်ချက်အဖြစ် ပြုလုပ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ကောင်းမွန်သော "Find someone who..." လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဂရပ်ဖစ်မိတ်ဆက်ခြင်းအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။

၄။ အက်ပ်များကို ခွဲထုတ်ပါ

ဒါကို ရင်ဆိုင်ကြပါစို့၊ ဆယ်ကျော်သက်များ အက်ပ်ဂိမ်းများကို နှစ်သက်သည်။ သူတို့ကြိုက်တာကို သုံးပါ။အွန်လိုင်းဒစ်ဂျစ်တယ်သင်္ချာလှုပ်ရှားမှုများပြည့်နှက်နေသော ဤအခမဲ့အက်ပ်ဖြင့် သင်္ချာကိုချစ်မြတ်နိုးရန် ကူညီပေးပါ။ ဤဒစ်ဂျစ်တယ် သြဒီနိတ်ဂရစ်လုပ်ဆောင်ချက်သည် အလယ်တန်းအဆင့်များတစ်လျှောက်တွင် ထိထိရောက်ရောက်ခံရမည်မှာ သေချာပါသည်။

5။ Go Big သို့မဟုတ် Go Home

ကျောင်းသားများကို အဖွဲ့များဖွဲ့ပါ သို့မဟုတ် ၎င်းကို ပါတနာလှုပ်ရှားမှုအဖြစ် ပြုလုပ်ပါ။ ၎င်းတို့ကို ဂရပ်ဖစ်လုပ်ပြီး အဆောက်အဦကြီးတစ်ခု သို့မဟုတ် သေးငယ်သော အဆောက်အအုံအုပ်စုတစ်ခု ဆောက်ပါစေ။ အုပ်စုတစ်ခုစီသည် သြဒီနိတ်လေယာဉ်ပေါ်ရှိ ပုံများကို ဂရပ်ဖစ်ပုံများပေါ်တွင် လုံးလုံးလျားလျားအခြေခံထားသည့် မြို့တစ်မြို့ကို ဖန်တီးရန် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြီးဆုံးသည်အထိ ဇယားကွက်လှုပ်ရှားမှုတွင် မတူညီသော အဆောက်အအုံအမျိုးအစားများ ဖန်တီးရန် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

၆။ အတွင်းပိုင်း Picasso ကိုထုတ်ပါ

ကျောင်းသားများသည် slope၊ ကြားဖြတ်မှုများ၊ linear equations နှင့် အခြားအရာများအကြောင်း အတန်းထဲတွင် လှပသော abstract glass လုပ်ဆောင်ချက်ဖန်တီးခြင်းပါဝင်သည့် ဤသြဒီနိတ်ဂရစ်လုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် အတန်းထဲတွင် ၎င်းတို့သင်ယူထားသည်များကို ပြသနိုင်သည် ။

၇။ BINGO

သြဒီနိတ်လေယာဉ်ပေါ်ရှိ quadrants ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် ဤဂိမ်းကဲ့သို့သော ပျော်စရာ BINGO ဂိမ်းကို အသုံးပြုပါ။ ကျောင်းသားများသည် သတ်မှတ်ထားသော လေးထောင့်ပုံအတွင်း၌သာမဟုတ်ဘဲ ၎င်းတို့၏ လေယာဉ်ပေါ်တွင် သီးခြားရုပ်ပုံ သို့မဟုတ် ပစ္စည်းတစ်ခုကို ရှာဖွေရန် လိုအပ်သည့် တွဲတည်နေရာများကို မှာယူခြင်းဖြင့် ပိုမိုအဆင့်မြင့်အောင်လုပ်ပါ။

၈။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကိုရယူပါ- မျဉ်းကြောင်းအတိုင်းလျှောက်ပါ

ဧရာမ သြဒီနိတ်လေယာဉ်ကိုတည်ဆောက်ပြီး ဇယားကွက်ကိုလမ်းလျှောက်ရန် ကျောင်းသားများကို ခေါ်ယူပါ။ ကျောင်းသားများသည် အမိန့်ပေးထားသောအတွဲများကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏အမှတ်ကို နေရာချရန်အတွက် ဇယားကွက်ပေါ်ရှိ ထိုအမှတ်ဆီသို့ လျှောက်သွားပါမည်။ လူတိုင်းသည် ဤဂရပ်ဖစ်စွမ်းရည်ကို တက်ကြွစွာရှာဖွေခြင်းကို နှစ်သက်ကြပါလိမ့်မည်။

၉။ လေးယောက်တစ်တန်း

နောက်ထပ်ပျော်စရာလူကြိုက်များသော ဘုတ်ဂိမ်းများကို အခြေခံထားသော လုပ်ဆောင်ချက်သည် ဆက်တိုက်ချိတ်ဆက်နေသည်။ ဤနေရာတွင် သင်သည် ပုံနှိပ်နိုင်သော သြဒီနိတ်လေယာဉ်၊ အန်စာတုံးတစ်စုံ၊ ရောင်စုံဘောပင်နှစ်ချောင်းနှင့် ပါတနာများကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏သြဒီနိတ်များရရှိရန် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ကာ၊ ထို့နောက် ၎င်းတို့ကို ၎င်းတို့၏အရောင်ကို အသုံးပြု၍ ကြံစည်ကြသည်။ ပထမဆုံး လေးယောက်အထိ ဆက်တိုက် အနိုင်ရသည်။

10။ Coordinate Cities

ကျောင်းသားများအား စာရွက်ကြီးတစ်ရွက်ဖြင့် သြဒီနိတ်ဂရစ် (သို့) ပိုစတာ သြဒီနိတ်ဂရစ်ဖြင့် အလုပ်လုပ်စေပါ။ ထို့နောက် ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် အမည်ပေးထားသည့် မြို့တစ်မြို့ကို ဖန်တီးကာ ၎င်းတို့၏ စိတ်ဝင်စားမှုနှင့် လှုပ်ရှားမှုများကို ပုံများကို ဂရပ်ဖစ်ဖြင့် ပြသသည့် အဆောက်အအုံများ ရှိသည်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏မြို့မြေပုံကို ဖန်တီးရန်အတွက် ဂရစ်ပေါ်တွင် မျဉ်းကြောင်းများနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်များ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ပျော်စရာကောင်းသော တိုးချဲ့လုပ်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: 38 ပျော်ရွှင်စရာ တတိယတန်းစာဖတ်ခြင်း နားလည်မှု လှုပ်ရှားမှုများ

11. မှတ်စုများကို လိုက်ဖက်ညီခြင်းဖြင့် ပျော်ရွှင်အောင်လုပ်ပါ

အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သောမှတ်စုများသည် ကျောင်းသားသင်ယူမှုအပေါ် လွန်စွာအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောကြောင့် ချစ်စရာကောင်းသော လိုက်ဖက်ညီသော ပဟေဠိများကို အသုံးပြုပါ မှတ်စုများရေးရုံအစား ကျောင်းသားမှတ်စုစာအုပ်များတွင် သဘောတရားများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ပြီး ချိတ်ဆက်ရန် သြဒီနိတ်လေယာဉ် လုပ်ဆောင်ချက်။

၁၂။ လေ့ကျင့်မှု အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်စေပါ

ဤအံ့သြဖွယ်ကောင်းသော သြဒီနိတ်လေယာဉ် pegboards ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြင့် သင်္ချာကျောင်းသားများအတွက် ညှိနှိုင်းလုပ်ဆောင်မှု အစီအစဉ်များကို လွန်စွာ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်စေပါသည်။ ကျောင်းသားများအတွက် မေးခွန်းများမေးရန်၊ ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် ဂရပ်ဖစ်လေ့ကျင့်မှုတွင် ပျော်ရွှင်စေရန် ၎င်းကိုသုံးနိုင်သည်။

၁၃။ ဂိမ်းဆော့လိုက်ပါ။

Coordinate grid များစွာရှိသော ၀ဘ်ဆိုဒ်ဖြစ်သည့် Math Nook ကဲ့သို့သော အသက်ကြီးကျောင်းသားများအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်သင်္ချာဂိမ်းဝဘ်ဆိုဒ်များကို အသုံးပြုပါ။အဆင့်အားလုံးအတွက် ဂိမ်းများ။ ဤအွန်လိုင်းဂိမ်းဝဘ်ဆိုဒ်သည် ဂျီသြမေတြီကျောင်းသားများအတွက် သင်္ချာပျော်စရာဖြစ်စေသည်။

၁၄။ Geogebra ကိုရယူပါ

အသုံးပြုရလွယ်ကူသော ဒစ်ဂျစ်တယ်သင်္ချာကိရိယာများပါသည့် ဤအံသြဖွယ်ဝဘ်ဆိုက်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အက်ပ်တစ်ခုလည်း ပါရှိသည်။ ၎င်းကို ဒစ်ဂျစ်တယ်လှုပ်ရှားမှုများဖန်တီးရန် သို့မဟုတ် ဝဘ်ဆိုက်ရင်းမြစ်များရှိ ကြိုတင်ပြုလုပ်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်လှုပ်ရှားမှုများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤဒစ်ဂျစ်တယ်တစ်နေရာတည်းတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အရာများစွာရှိပါသည်။

၁၅။ သင်္ချာ Escape Room ကိုဖန်တီးပါ

Escape ခန်းများသည် ဒေါသဖြစ်နေသောကြောင့် ဆယ်ကျော်သက်များကို သင်္ချာဘာသာရပ်တွင် ပါဝင်ရန် ၎င်းတို့ကို အဘယ်ကြောင့် အသုံးမပြုသင့်သနည်း။ ပေါင်းစပ်ဇယားကွက် လှုပ်ရှားမှုများနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို ဤကဲ့သို့သော လုပ်ဆောင်ချက်မျိုးတွင် အလွယ်တကူ လွှဲပြောင်းနိုင်ပါသည်။

16. သင်္ချာနက်နဲသောအရာတစ်ခုကို ဖန်တီးပါ

သင် Powtoon၊ Canva ကိုသုံးနိုင်သည် သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုမိတ်ဆက်မှုကို သတ်မှတ်ရန် PowerPoint ကိုပင်၊ ထို့နောက် သင်ထံမှ သဲလွန်စများစွာကို ပြန်လည်ရယူရန်နှင့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် ကျောင်းသားများအား ပေါင်းစပ်လေယာဉ်လှုပ်ရှားမှုများကို ဆက်တိုက်ဖြေရှင်းပေးလိုက်ပါ။ ကျောင်းသား၏ စေတနာပေါ်မူတည်၍ ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုစီအတွက် မတူညီသောစိန်ခေါ်မှုအဆင့်များကို သတ်မှတ်ပေးနိုင်သောကြောင့် ကွဲပြားမှုအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ သင်္ချာနက်နဲသောအရာများသည် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်လှုပ်ရှားမှုများဖြစ်ပြီး ဖြည့်စွက်လှုပ်ရှားမှုများ သို့မဟုတ် ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်များအဖြစ် လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။

17။ Desmos ကိုသုံးပါ

အွန်လိုင်းဒစ်ဂျစ်တယ်သင်္ချာကိရိယာများပါသည့် နောက်ထပ်ကြောက်စရာကောင်းသော သင်္ချာဝဘ်ဆိုက်မှာ Desmos ဖြစ်သည်။ အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အနုပညာဖန်တီးမှုအချို့သည် Desmos ရှိ အခမဲ့ကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်း၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: သင်၏ 4 တန်းစာဖတ်သူများအတွက် စိတ်အားထက်သန်သော အခန်း 55 စာအုပ်များ

၁၈။ BOOM It!

Boom ကတ်အချို့ကို ဖန်တီးပါ။ အလယ်တန်းကျောင်းသူလေးတွေက ဒါကို သဘောကျပါလိမ့်မယ်။ဒစ်ဂျစ်တယ်လှုပ်ရှားမှု။ ကတ်များကို သင်ဖန်တီးပုံပေါ်မူတည်၍ ၎င်းသည် ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း သို့မဟုတ် မိတ်ဆက်ခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင် မဖန်တီးလိုပါက၊ ဤနေရာတွင် ဝယ်ယူရန်အတွက် Boom တွင် အခြားသူများ ဖန်တီးထားသည်ကို သင်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

19။ လမ်းညွှန်မှတ်စုများကိုသုံးပါ

အလယ်တန်းကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့သင်ယူနေသည့် သဘောတရားများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေရန် လမ်းညွှန်ထားသောမှတ်စုများကို ဖန်တီးပါ။ လမ်းညွှန်မှတ်စုများတွင် ဆရာက လက်ကမ်းစာစောင်ပေါ်ရှိ နောက်ခံအချက်အလက်နှင့် စံမှတ်စုများကို မှာကြားပြီး ပြင်ဆင်ပေးသော်လည်း အတန်းထဲတွင် သဘောတရားများပါရှိသောကြောင့် ကျောင်းသားများအတွက် ကွက်လပ်များ ချန်ထားခဲ့ပြီး၊ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် မှတ်စုမှတ်ခြင်းလုပ်ငန်းကို ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိစေပြီး မှတ်စုမှတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ကျောင်းသားများအား လွှမ်းခြုံခြင်းမှ ကာကွယ်ပေးပါသည်။

20။ ဘုတ်ဂိမ်းကို ဖောက်ထွက်လိုက်ပါ။

ပျော်စရာ board game၊ Cross Town Coordinates တွင် ကျောင်းသားများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏အခြေအနေတွင် ပေါင်းစပ်လေယာဉ်သင်္ချာစွမ်းရည်အမျိုးမျိုးကို သင်ယူပြီး လေ့ကျင့်နိုင်ပါသည်။ ဤဆက်စပ်ပြီး စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကို ဤနေရာတွင် ဝယ်ယူနိုင်ပါသည်!

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။