14 ការដោះស្រាយវិសមភាព សកម្មភាពបច្ចេកវិទ្យាទាប
តារាងមាតិកា
ដោយមានលេខ និមិត្តសញ្ញា និងអក្សរបញ្ចូលគ្នា វិសមភាពអាចជាគោលគំនិតគណិតវិទ្យាពិបាកសម្រាប់សិស្សក្នុងការយល់។ ជួយពួកគេឱ្យមើលឃើញសមីការទាំងនេះជាមួយនឹងសកម្មភាពរីករាយ និងទាក់ទាញដូចជា ក្រាហ្វ គំនូសតាង ល្បែងផ្គុំរូប និងប៊ីងហ្គោ! យើងមានសកម្មភាពបំពេញតម្រូវការ និងកម្រិតសិក្សារបស់សិស្សគ្រប់រូប។ បង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំនៅក្នុងគណិតវិទ្យា ដោយផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវជម្រើសដែលអាចបត់បែនបានសម្រាប់ការអនុវត្តជំនាញគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេ។ រួចរាល់ កំណត់ ដោះស្រាយសមីការទាំងនោះ!
1. វិសមភាពលីនេអ៊ែរ Hangman
ប្រែក្លាយ hangman ទៅជា math man ! សកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់ការអនុវត្តឯករាជ្យ។ សិស្សត្រូវដោះស្រាយវិសមភាព ដើម្បីបង្ហាញអក្សរដែលបង្កើតពាក្យ។ ឱ្យពួកគេបង្ហាញការងាររបស់ពួកគេនៅលើសន្លឹកក្រដាសដាច់ដោយឡែក ដូច្នេះអ្នកអាចពិនិត្យមើលកំហុសនៅពេលពួកគេទៅ។
2. ការតម្រៀបប្រភេទនៃវិសមភាព
ហ្គេមរៀបចំនេះគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អសម្រាប់ថ្នាក់គណិតវិទ្យារបស់អ្នក! ឲ្យសិស្សតម្រៀបសន្លឹកបៀជាក្រុមផ្សេងៗ។ បន្ទាប់មកពិភាក្សាថាតើវិសមភាពមានន័យដូចម្តេច។ បន្ទាប់ពីនោះ សូមណែនាំកាតនិមិត្តសញ្ញា ហើយឱ្យសិស្សតម្រៀបសន្លឹកបៀដើមរបស់ពួកគេឡើងវិញទៅក្នុងប្រភេទថ្មី។ ល្អណាស់សម្រាប់ការពិភាក្សាអំពីសមភាព និងវិសមភាពក្នុងមុខវិជ្ជាផ្សេងទៀតផងដែរ!
3. គំនូសតាងយុថ្កាវិសមភាព
ម្តងម្កាល សិស្សត្រូវការជំនួយក្នុងការចងចាំអំពីអត្ថន័យនៃនិមិត្តសញ្ញាគណិតវិទ្យា។ ធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតតារាងយុថ្កានេះសម្រាប់ថ្នាក់គណិតវិទ្យារបស់អ្នក។ នៅពេលអ្នកបង្កើតវា សូមពិភាក្សាអំពីភាពខុសគ្នារវាងសមីការ និងពេលដែលអ្នកនឹងប្រើវា។ លទ្ធផលចុងក្រោយគឺជាធនធានដ៏អស្ចារ្យពេញមួយឆ្នាំសម្រាប់សិស្សក្នុងការយោង!
សូមមើលផងដែរ: សៀវភៅថ្នាក់ទី 5 ល្អបំផុតដើម្បីរៀបចំកូនរបស់អ្នកសម្រាប់សាលាមធ្យមសិក្សា4. វិសមភាព Bingo
តើអ្នកណាដែលមិនស្រឡាញ់ប៊ីងហ្គោ? វាជាមធ្យោបាយដ៏ល្អឥតខ្ចោះក្នុងការធ្វើឱ្យសិស្សរំភើបអំពីវិសមភាពអថេរតែមួយ ឬវិសមភាពពហុជំហាន។ គ្រាន់តែបង្កើតសមីការសម្រាប់គន្លឹះចម្លើយ។ បន្ទាប់មក ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវសមីការដើម្បីដោះស្រាយ ហើយមើលថាតើពួកគេអាចសម្គាល់ការេបានដែរឬទេ!
សូមមើលផងដែរ: 20 គំនិតថ្នាក់ទី៤ ធ្វើឱ្យសិស្សគ្រប់រូបចូលចិត្ត!5. វិសមភាពមួយជំហាន
ការគូសក្រាហ្វិកវិសមភាពគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីជួយកុមារឱ្យមើលឃើញបញ្ហាគណិតវិទ្យា។ សន្លឹកកិច្ចការសាមញ្ញនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់វិសមភាពមួយជំហាន។ សិស្សដោះស្រាយសមីការ បន្ទាប់មកគូរវានៅលើក្រាហ្វ។ វាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់មេរៀនវិសមភាពសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។
6. ការឌិកូដវិសមភាព
សូមឱ្យសិស្សអនុវត្តជំនាញការឌិកូដរបស់ពួកគេជាមួយនឹងវិសមភាព! សម្រាប់ចម្លើយវិសមភាពត្រឹមត្រូវនីមួយៗ សិស្សទទួលបានសំបុត្រដើម្បីជួយដោះស្រាយអាថ៌កំបាំង! អ្នកអាចប្រើសកម្មភាពនេះក្នុងថ្នាក់ ឬបង្កើតកំណែឌីជីថលដើម្បីបន្ថែមទៅបន្ទប់គេចចេញពីគណិតវិទ្យាឌីជីថល!
7. ក្រាហ្វវិសមភាពលីនេអ៊ែរ
ការបង្កើតក្រាហ្វដែលមានវិសមភាពគឺជាវិធីដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីជួយសិស្សឱ្យមើលឃើញបញ្ហាគណិតវិទ្យា។ ជួយពួកគេបង្កើតមគ្គុទ្ទេសក៍សិក្សានេះដោយឆ្លងកាត់មួយជំហាន ហើយបន្ទាប់មកពីរជំហាន វិសមភាព។ វាធ្វើឱ្យមានធនធានដ៏អស្ចារ្យដែលសិស្សអាចយោងបានពេញមួយឆ្នាំ!
8. ការពិត និងការភូតភរ
ស្វែងយល់ពី "ការពិត" ជាមួយនឹងជំហានជាច្រើនទាំងនេះសមីការ។ ផ្គូផ្គងសិស្សរបស់អ្នកហើយឱ្យពួកគេដោះស្រាយសំណុំដំណោះស្រាយដើម្បីស្វែងរក "កុហក" ។ បន្ថែមមេរៀនស្តីពីជំនាញសរសេរដោយឱ្យសិស្សពន្យល់ពីមូលហេតុដែលពួកគេជ្រើសរើសដំណោះស្រាយដែលពួកគេបានធ្វើ។ អ្វីដែលអស្ចារ្យនោះគឺថាសកម្មភាពនេះអាចសម្របខ្លួនបានយ៉ាងងាយស្រួលជាទម្រង់ឌីជីថល!
9. ហ្គេមអង្គចងចាំវិសមភាព
កាត់ចេញ ហើយផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវកាតកិច្ចការក្រដាសដែលមានវិសមភាព និងមួយទៀតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ។ ឱ្យពួកគេដោះស្រាយសមីការ ហើយបន្ទាប់មកកាវបិទចម្លើយទៅខាងក្រោយនៃបញ្ហាដែលបានកំណត់។ នៅពេលពួកគេបញ្ចប់ ធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សាផ្គូផ្គងពួកគេទៅនឹងចំណុចត្រឹមត្រូវនៅលើក្រាហ្វលីនេអ៊ែរ។
10. វិសមភាពផ្សំ
សន្លឹកកិច្ចការនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយសិស្សឱ្យយល់អំពីវិសមភាព និងបន្ទាត់ចំនួន។ សិស្សដោះស្រាយសមីការជាពណ៌ស ហើយបន្ទាប់មកផ្គូផ្គងវាជាមួយនឹងចម្លើយ និងបន្ទាត់លេខដែលត្រូវគ្នា។ ផ្គូផ្គងសិស្សសម្រាប់សកម្មភាពអនុវត្តដៃគូ។
11. បន្ទាត់លេខ
ត្រឡប់ទៅមូលដ្ឋានវិញ! បន្ទាត់លេខគឺជាធនធានដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការយល់ដឹងពីវិសមភាព លេខទាំងមូល និងលេខបឋម។ គ្រាប់ចុចចំលើយនេះបង្ហាញភាពខុសគ្នានៃសមីការ និងបញ្ហាគណិតវិទ្យាសម្រាប់សិស្សដើម្បីដោះស្រាយ។ គ្រាន់តែលុបចំលើយ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរបស់អ្នកសាកល្បងវា!
12. ធនធានគ្រូគណិតវិទ្យា
ការធ្វើបទបង្ហាញទៅជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់ថ្នាក់គណិតវិទ្យារបស់អ្នក! ស្លាយដែលងាយស្រួលធ្វើតាមទាំងនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សានុសិស្ស និងល្អសម្រាប់ការនាំមុខពួកគេតាមរយៈវិសមភាពពហុជំហាន! ត្រូវប្រាកដថាទុកពេលឱ្យសិស្សសួរសំណួរ។
13. One-Step Inequalities Wheel
ផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវមគ្គុទេសក៍សិក្សាដែលមើលឃើញដ៏ងាយស្រួលនេះ។ ផ្នែកដែលអាចបត់បានបង្ហាញពីឧទាហរណ៍នៃប្រភេទវិសមភាពនីមួយៗ។ ទុករង្វង់ខាងក្រោមឱ្យទទេ ដើម្បីឱ្យសិស្សរបស់អ្នកអាចបន្ថែមឧទាហរណ៍របស់ពួកគេបាន!
14. សកម្មភាពល្បែងផ្គុំរូបវិសមភាព
ដាក់សិស្សរបស់អ្នកជាក្រុមតូចៗ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទទួលបានល្បែងផ្គុំរូបរបស់ពួកគេ! ល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗមានវិសមភាព ដំណោះស្រាយ បន្ទាត់លេខ និងបញ្ហាពាក្យ។ សិស្សានុសិស្សរួមគ្នាដើម្បីបំពេញល្បែងផ្គុំរូប។ ក្រុមដំបូងដែលបញ្ចប់វគ្គឈ្នះ!