23 அனைத்து வயது குழந்தைகளுக்கான எஸ்கேப் ரூம் கேம்கள்

 23 அனைத்து வயது குழந்தைகளுக்கான எஸ்கேப் ரூம் கேம்கள்

Anthony Thompson

உள்ளடக்க அட்டவணை

உங்கள் மாணவர்களின் ஆர்வத்தைப் பதிவுசெய்து, எல்லா வயதினருக்கும் இந்த அற்புதமான எஸ்கேப் ரூம் செயல்பாடுகள் மூலம் அவர்களின் கியர்களைத் திருப்புங்கள்! பள்ளி ஆண்டு முடிவில் கால்கள் இழுக்கத் தொடங்கும் மற்றும் உந்துதல் குறையத் தொடங்கும் போது, ​​இந்த நடவடிக்கைகள் நிச்சயதார்த்தத்திற்கு உண்மையில் உதவும். பல்வேறு வயதினருக்கான த்ரில்லான தப்பிக்கும் செயல்பாட்டை வழங்குவதற்கான பல விருப்பங்களை இங்கே காணலாம்.

தொடக்கப் பள்ளி (K-5) எஸ்கேப் அறைகள்

1. வகுப்பறைக் குறியீட்டை உடைத்தல்: ரோபோ செயலிழப்பு

இந்த இலவச ஆதாரத்தை நான் முற்றிலும் விரும்புகிறேன், ஏனெனில் இதில் மழலையர் பள்ளி முதல் ஐந்தாம் வகுப்பு வரை (5 முதல் 10 வயது வரையிலான குழந்தைகள்) அனைத்து நிலைகளுக்கும் தப்பிக்கும் அறைகள் உள்ளன. இந்த முழு அனுபவமும் பல்வேறு தர நிலைகளில் கற்ற கணிதக் கருத்துகளை மதிப்பாய்வு செய்கிறது. குடும்ப விளையாட்டு இரவில் உங்கள் குழந்தைக்கு இது ஒரு சிறந்த குடும்ப வேடிக்கையாக இருக்கலாம்!

2. உருவக மொழி எஸ்கேப் சவால்

இது ஒரு எளிய, நேரடியான மற்றும் இலவசச் செயலாகும், இது புதிர்களின் தொடரில் வெவ்வேறு வகையான உருவ மொழியைப் பயன்படுத்தும் மாணவர்களைக் கொண்டுள்ளது. மேலும், இந்த தப்பிக்கும் அறை நடவடிக்கைக்கு பூட்டுகள், பெட்டிகள் அல்லது மறைக்கப்பட்ட பொருட்கள் தேவையில்லை! 3 முதல் 5 ஆம் வகுப்பு வரையிலான திறன் நிலைக்கு இது ஒரு சிறந்த செயலாகும்.

3. Growth Mindset Escape Room

இந்த இலவச தப்பிக்கும் அறைகளில், ஒவ்வொரு மாணவரும் புதிர்களைத் தீர்க்க கடிகாரத்திற்கு எதிராகச் செல்ல வாய்ப்பு உள்ளது. சிறந்த பகுதி? இந்த தப்பிக்கும் அறைகளுக்கு எந்த தயாரிப்பும் தேவையில்லை! நான் குறைந்தபட்ச தயாரிப்புகளை விரும்புகிறேன் - தீவிரமாக, எனக்கு ஒரு குழந்தை, நாய்க்குட்டி மற்றும் கணவர் உள்ளனர், அதனால்இது உண்மையில் தயாரிப்பு நேரத்தை குறைக்க உதவுகிறது.

4. தீவு எஸ்கேப்: ரீடிங் எஸ்கேப் ரூம்

தீவில் இருந்து தப்பிக்க! பணி அட்டைகள் மற்றும் குறிவிலக்கிகள் மூலம் தீவிலிருந்து தப்பிக்க மாணவர்கள் தங்கள் வாசிப்புத் திறனைப் பயன்படுத்துகின்றனர். இந்த இலவசத்திற்கு முந்தையதை விட இன்னும் கொஞ்சம் தயாரிப்பு தேவைப்படுகிறது, ஆனால் அது மிகவும் மதிப்பு வாய்ந்தது! இந்தப் புதிர் விளையாட்டு உயர்நிலை தொடக்க மாணவர்களை நோக்கிச் சிறப்பாகச் செயல்படுகிறது.

5. சயின்ஸ் டூல்ஸ் எஸ்கேப் ரூம்

10 இலவச எஸ்கேப் ரூம் அட்வென்ச்சர்ஸைப் பயன்படுத்தி அறிவியல் கருவிகளை மதிப்பாய்வு செய்யவும்! ஒவ்வொரு பணியும் பல தேர்வு பதில்களைக் கொண்ட கேள்வியை உள்ளடக்கியது, அது அவர்களை நேர்மறை படத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும் அல்லது மீண்டும் முயற்சிக்க அவர்களைத் திசைதிருப்பும் படத்திற்கு வழிவகுக்கும்.

6. Asteroid Challenge Escape Room

நான் இந்த Asteroid Challenge Digital Escape Room ஐ விரும்புகிறேன்! இது ஒரே நேரத்தில் அறிவியல் மற்றும் கணிதக் கருத்துகளை உள்ளடக்கியது மற்றும் "பிக் ஸ்பேஸ் பிளாஸ்டர்" ஐப் பயன்படுத்துவதை விரும்பாதவர் யார்??? இரண்டாம் வகுப்பு மாணவர்கள் வேடிக்கையான தப்பிக்கும் சவாலுக்கான குறிப்புகளை டிகோட் செய்ய வேண்டும்.

நடுநிலைப் பள்ளி (6-8) எஸ்கேப் அறைகள்

7. எஸ்கேப் தி மம்மியின் டோம்ப்

நான் ஒரு மாணவராக ஹைரோகிளிஃபிக்ஸ் டிகோடிங் செய்வதை விரும்பினேன், மேலும் இந்த இலவச பண்டைய எகிப்து கல்லறை அறை எஸ்கேப் ரூம் செயல்பாட்டில் உங்கள் மாணவர்களும் அதை ரசிப்பார்கள் என்று எனக்குத் தெரியும்! வாசிப்புப் புரிதலின் அடிப்படையில் சவாலான கேள்விகளைத் தீர்க்க மாணவர்கள் பணியாற்ற வேண்டும்.

மேலும் பார்க்கவும்: 40 இளம் மாணவர்களுக்கான வேடிக்கையான மற்றும் அசல் காகிதப் பை செயல்பாடுகள்

8. டீம் பில்டிங் கணித அடிப்படையிலான எஸ்கேப் ரூம்

கணித குறுக்கெழுத்து புதிர்களைத் தீர்க்கவும், குறியீட்டை முறியடிக்கவும் மாணவர்கள் குழு! இதில் இலவச கல்விதப்பிக்கும் செயல்பாடு, கொடுக்கப்பட்ட வரையறைகளின் அடிப்படையில் கணித சொற்களஞ்சியத்தை நிரப்ப அவர்கள் TEAMWORK ஐப் பயன்படுத்துவார்கள். அவர்கள் குறியீடுகளை மொழிபெயர்த்தவுடன், அவற்றைத் தயாராக உள்ள Google படிவத்தில் வைப்பார்கள்.

9. Cells Science Escape Room

இலவச செல்கள் டிஜிட்டல் தப்பிக்கும் அறை ஒரு அற்புதமான அனுபவம்! சிறந்த அம்சம் என்னவென்றால், இது ஆங்கிலம், ஸ்பானிஷ் மற்றும் போர்த்துகீசிய மொழிகளில் கிடைக்கிறது! இந்தச் செயல்பாடு மாணவர்களின் செல்களைப் பற்றிய அறிவை ஈர்க்கும் விதத்தில் காட்ட அனுமதிக்கிறது மற்றும் நடுத்தர அல்லது உயர்நிலைப் பள்ளிக்கு மிகவும் பொருத்தமானது.

10. எஸ்கேப் ஹிஸ்டரி - பிரஞ்சு & ஆம்ப்; இந்தியப் போர்

இந்த இலவச வரலாற்று ஆதாரமானது, ஆன்லைனிலோ அல்லது நேரிலோ செய்யப்படும் ஒரு போட்டித் தப்பிக்கும் விளையாட்டாக இருக்கும், நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய செயலாகும்! இது பிரெஞ்சு மற்றும் இந்தியப் போரை ஆராய்கிறது மற்றும் அந்தக் காலகட்டத்தின் நிகழ்வுகள் மற்றும் சுயசரிதைகளின் காலவரிசை வழியாக செல்கிறது.

11. டிஜிட்டல் எஸ்கேப் ரூம் சவால்: ஒரு கனவுக்குள் ஒரு கனவு

இந்த இலவச சவாலில், மாணவர்கள் தங்கள் கனவுகளில் ஒரு கோதிக் மாளிகையில் அடைக்கப்பட்டிருப்பதைக் காண்கிறார்கள். இந்த டிஜிட்டல் எஸ்கேப் ரூம் சவால் எட்கர் ஆலன் போவின் "A Dream Within a Dream"ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டது. சில எஸ்கேப் ரூம் வேடிக்கையாக இருக்கும் போது, ​​உருவக மொழி பற்றிய அவர்களின் புரிதலை மாணவர்கள் நிரூபிக்க இது அனுமதிக்கிறது.

12. ஹாலோவீன் கருப்பொருள் விர்ச்சுவல் எஸ்கேப் ரூம் (கணிதம்)

மாணவர்கள் இந்த இலவச கணித அடிப்படையிலான விர்ச்சுவல் எஸ்கேப் அறையை ஜான் கார்பெண்டரின் ஹாலோவீனை அடிப்படையாகக் கொண்டு சுய சரிபார்ப்புச் செயலாகப் பயன்படுத்தலாம். அது6 கேள்விகளை தீர்க்க மாணவர்கள் விமர்சன ரீதியாக சிந்திக்க வேண்டும். மாணவர்கள் சரிவுகளைக் கண்டறிவது மற்றும் நேரியல் சமன்பாடுகளை வரைவதில் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பார்கள்.

13. பலகோணங்கள் மற்றும் கூட்டு வடிவங்கள் எஸ்கேப் அறையின் பகுதி

ஆறாம் வகுப்பு மாணவர்களுக்கான இந்த எஸ்கேப் அறையை டிஜிட்டல் முறையில் அல்லது நேரில் செய்யலாம் மற்றும் செயல்படுத்த எளிதானது! மாணவர்களிடையே ஒத்துழைப்பை ஊக்குவிக்கவும், தப்பிக்கும் அமர்வின் போது அவர்களை விமர்சன ரீதியாக சிந்திக்கவும் இது ஒரு சிறந்த ஆதாரமாகும்.

மேலும் பார்க்கவும்: உங்கள் குழந்தைகளை சலசலக்கும் தேனீக்கள் பற்றிய 18 புத்தகங்கள்!

14. நார்னியாவிலிருந்து எஸ்கேப்

சர்வைவிங் எ டீச்சர்ஸ் சம்பளத்தில் காணப்படும் நார்னியா செயல்பாட்டிலிருந்து இந்த இலவச டிஜிட்டல் எஸ்கேப்பை நான் விரும்புகிறேன். உண்மையைச் சொல்வதானால், நான் கற்பனை எதையும் விரும்புகிறேன், ஆனால் சிறந்த பகுதி இது ஒரு அற்புதமான சாகசமாகும், அது கல்வி! மாணவர்கள் விமர்சன ரீதியாக சிந்திப்பார்கள் மற்றும் தப்பிக்க வாசிப்புப் புரிதலைப் பயன்படுத்துவார்கள் (இருப்பினும் நான் தப்பிக்க விரும்பவில்லை).

15. பின்னங்கள், தசமங்கள் மற்றும் சதவீதங்கள் டிஜிட்டல் எஸ்கேப் அறை

மாணவர்கள் எப்போதும் பின்னங்கள் மற்றும் சதவீதங்களுடன் போராடுவது போல் தெரிகிறது. இந்த பின்னங்கள், தசமங்கள் மற்றும் சதவீத டிஜிட்டல் எஸ்கேப் ரூம், வெளியேறும் புதிர்களின் வேடிக்கையான தொடரில் இருந்து தப்பிப்பதற்காக சம்பந்தப்பட்ட ஒவ்வொரு செயல்முறையையும் புரிந்து கொள்ள கற்றுக் கொள்ளும்போது, ​​அவர்களை ஈடுபாட்டுடன் சிந்திக்க வைக்கும்.

உயர்நிலைப்பள்ளி (9 -12) எஸ்கேப் அறைகள்

16. மர்டர் மிஸ்டரி எஸ்கேப் ரூம்

இது ஏன் மிகவும் கவர்ச்சியாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கும் என்பதை நான் விளக்க வேண்டுமா? இது ஒரு பரபரப்பான தப்பிக்கும் ஒரு கொலை மர்மம்! இவர்களை யாருக்குத்தான் பிடிக்காது??மேலும், அவற்றில் இலவசத்தை யார் விரும்ப மாட்டார்கள்? இந்த மர்டர் மிஸ்டரி எஸ்கேப் ரூம், தர்க்கரீதியான சிந்தனையையும், குழுப்பணியையும் ஊக்குவித்து மர்மத்தைத் தீர்க்கவும் தப்பிக்கவும் உதவுகிறது!

17. குவாட்ராடிக்ஸ் எஸ்கேப் ரூம்

பெரும்பாலான "குவாட்ராடிக்ஸ் வார்த்தை சிக்கல்கள்" நீண்டதாகவும் சோர்வாகவும் இருக்கும். நீங்கள் ஒரு ஆசிரியராக இருந்தால், மாணவர்கள் வார்த்தைச் சிக்கல்களை விரும்புவதில்லை என்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள். இந்த வேடிக்கையான தொடரில், மாணவர்கள் தப்பிக்கும் அறை புதிர்களை அனுபவிப்பார்கள், அது முற்றிலும் சலிப்படையாத வகையில் அவர்களின் திறன்களை சோதனைக்கு உட்படுத்துகிறது.

18. Ecology Escape Room

இந்த சூழலியல் தப்பிக்கும் அறை மதிப்பாய்வு நடவடிக்கைக்கு சிறந்தது. சுற்றுச்சூழலை உள்ளடக்கிய தலைப்புகளை உள்ளடக்கிய ஐந்து நிலைகளில் டிகோடர்களை மாணவர்கள் பயன்படுத்துகின்றனர். எனது உயிரியல் வகுப்புகளுக்கு இந்த யூனிட்டை நான் விரும்புகிறேன் மேலும் இதை நேரில் அல்லது நடைமுறையில் பயன்படுத்துவது மிகவும் உதவியாக உள்ளது! மாணவர்கள் தப்பிக்கும் அறையின் பணியில் மறைக்கப்பட்ட தடயங்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர்.

19. Cold War Digital Escape Room

குளிர்ப்போர் டிஜிட்டல் எஸ்கேப் ரூம் என்பது ட்ரூமன் கோட்பாட்டிலிருந்து ஸ்பேஸ் ரேஸ் வரையிலான நிகழ்வுகளைத் தொடர்ந்து மாணவர்களை சரியான நேரத்திற்கு அழைத்துச் செல்வதற்கான ஒரு அற்புதமான வழியாகும். இந்த ஆதாரத்தின் சிறப்பம்சம் என்னவென்றால், டிஜிட்டல் அறையிலிருந்து வெளியேற மாணவர்கள் கண்டிப்பாக உள்ளடக்கத்தை அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.

20. ஹாரி பாட்டர் கருப்பொருள் டிஜிட்டல் எஸ்கேப் ரூம் (ஆங்கிலம்)

ஹாரி பாட்டரை விரும்பாதவர்கள் யார்? தீவிரமாக, எனது மாணவர்கள் தாங்கள் அதைப் பார்த்ததில்லை என்று கூறும்போது நான் கோபமடைந்தேன்! இந்த இலவச டிஜிட்டல் ஹாரி பாட்டர் கருப்பொருள் எஸ்கேப் ரூம் சர்வைவிங் எ டீச்சர்ஸ் இல் கண்டறியப்பட்டதுசம்பளம் மிகவும் நிதானமாக உள்ளது, ஆனால் உங்கள் மாணவர்கள் தங்கள் வாசிப்பு மற்றும் விமர்சன சிந்தனை திறன்களை வேலை செய்வதால் அவர்களை ஈடுபடுத்துகிறது.

21. ஒத்த முக்கோணங்கள் எஸ்கேப் ரூம்

ஒத்த முக்கோணங்கள் தப்பிக்கும் அறையில் நேரிலோ அல்லது டிஜிட்டல் முறையிலோ இந்தச் செயல்பாட்டை இயக்குவதற்கான வழிமுறைகள் உள்ளன. மாணவர்களின் உள்ளடக்கத்தை மதிப்பாய்வு செய்வதற்கும் அவர்களின் திறன்களை சோதனை செய்வதற்கும் ஒரு பெரிய மதிப்பீடு அவர்களைத் தாக்கும் விதத்தை நான் விரும்புகிறேன்! மாணவர்கள் ஒன்றிணைந்து பணியாற்றுவதும், பிரச்சினைகளைத் தீர்ப்பதன் மூலம் ஒருவருக்கொருவர் பயிற்சியளிப்பதும் சிறப்பானது.

22. Genetics Escape Room

நான் பன்னெட் சதுரங்களை விரும்பும் ஒரு மேதாவி, ஆனால் மரபியல் எஸ்கேப் அறையைப் போன்ற ஒரு எஸ்கேப் ரூம் செயல்பாடாக அதை மாற்றி, நான் பரவசமாக இருக்கிறேன்! மாணவர்கள் ஒரு பைத்தியக்கார விஞ்ஞானியின் ஆய்வகத்தில் சிக்கியுள்ளனர், அங்கு அவர் அவர்களை மரபணு ரீதியாக மாற்ற விரும்புகிறார், மேலும் அவர்கள் தப்பிக்க மரபியல் பற்றிய தங்கள் அறிவைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

23. ஷேக்ஸ்பியர்-கருப்பொருள் டிஜிட்டல் எஸ்கேப் ரூம்

இந்த இலவச டிஜிட்டல் எஸ்கேப் ரூம் ஷேக்ஸ்பியரைப் பற்றி அறிந்துகொள்ளும் வகையில் எப்படி மாறுகிறது என்பது மிகவும் அருமையாக இருக்கிறது--மாணவர்களை ஏறக்குறைய ஈடுபடுத்தும் போராட்டத்திலும் கூட. . இது சர்வைவிங் எ டீச்சர்ஸ் சம்பளத்தின் இணையதளத்தில் கண்டறியப்பட்டது, மேலும் இது ஷேக்ஸ்பியர் படைப்புகளை வேடிக்கையாக மாற்றுவதை எளிதாக்குகிறது.

Anthony Thompson

ஆண்டனி தாம்சன், கற்பித்தல் மற்றும் கற்றல் துறையில் 15 ஆண்டுகளுக்கும் மேலான அனுபவமுள்ள ஒரு அனுபவமிக்க கல்வி ஆலோசகர் ஆவார். வித்தியாசமான அறிவுறுத்தலை ஆதரிக்கும் மற்றும் அர்த்தமுள்ள வழிகளில் மாணவர்களை ஈடுபடுத்தும் ஆற்றல்மிக்க மற்றும் புதுமையான கற்றல் சூழல்களை உருவாக்குவதில் அவர் நிபுணத்துவம் பெற்றவர். அந்தோணி ஆரம்ப மாணவர்கள் முதல் வயது வந்தோர் வரை பலதரப்பட்ட கற்கும் மாணவர்களுடன் பணிபுரிந்துள்ளார், மேலும் கல்வியில் சமத்துவம் மற்றும் சேர்ப்பதில் ஆர்வமுள்ளவர். அவர் பெர்க்லியில் உள்ள கலிபோர்னியா பல்கலைக்கழகத்தில் கல்வியில் முதுகலைப் பட்டம் பெற்றவர் மற்றும் சான்றளிக்கப்பட்ட ஆசிரியர் மற்றும் அறிவுறுத்தல் பயிற்சியாளர் ஆவார். ஆலோசகராக தனது பணிக்கு கூடுதலாக, அந்தோணி ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர் மற்றும் கற்பித்தல் நிபுணத்துவ வலைப்பதிவில் தனது நுண்ணறிவைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார், அங்கு அவர் கற்பித்தல் மற்றும் கல்வி தொடர்பான பல்வேறு தலைப்புகளைப் பற்றி விவாதிக்கிறார்.