27 Kaulinan pikeun Guru Ngawangun Tim Leuwih alus
Daptar eusi
Salah sahiji komponén anu paling penting pikeun ngawangun budaya sakola anu positip nyaéta ngabina hubungan antara guru. Nyiptakeun hubungan antara guru bakal ngakibatkeun ningkat kolaborasi, langkung amanah, komunikasi anu langkung saé, sareng seueur kasuksésan. Pikeun ngabantosan anjeun ngawangun tim anu efektif sareng budaya sakola anu langkung positip, kami nyayogikeun anjeun 27 kagiatan ngawangun tim.
1. Manusa Skis
Pikeun kagiatan ieu, nempatkeun dua strips tina lakban dina lanté sisi caket luhur. Tiap tim kudu nangtung dina lakban sarta nepi ka tempat nu tangtu. Kagiatan ngawangun tim anu pikaresepeun ieu ngajarkeun sadayana yén aranjeunna sadayana dina tim anu sami sareng nyobian ngahontal tujuan anu sami. Jang ngalampahkeun kitu, saréréa kudu gawé bareng.
2. Jieun Ranjang Anjeun
Hiji-hijina barang anu anjeun peryogikeun pikeun kagiatan ieu nyaéta sepré. Lambaran ukuran ratu dianggo sampurna pikeun sakitar 24 déwasa. Teundeun lambar di lantai jeung sakabeh guru kudu nangtung dina eta. Maranéhanana kudu ngagunakeun kaahlian pamikiran kritis maranéhna pikeun balikkeun lambar ku pernah stepping off eta.
3. Hula Hoop Pass
Sadaya anu anjeun peryogikeun pikeun kaulinan epik ieu nyaéta hula hoop. Guru kudu nangtung dina bunderan nyekel leungeun, sarta maranéhanana kudu lulus hula hoop sabudeureun bunderan tanpa letting indit hiji leungeun séjén. Réngsékeun ieu kagiatan sababaraha kali jeung usahakeun pikeun ngaréngsékeunana leuwih gancang unggal waktu.
4. Suku Badag
Tutupi panon tehguru sarta boga aranjeunna nangtung dina garis lempeng. Tujuan tina kaulinan anu nangtang ieu nyaéta pikeun aranjeunna ngajajar dina urutan suku pangleutikna dugi ka suku panggedéna. Nanging, aranjeunna henteu tiasa naroskeun ka saha waé ngeunaan ukuran sapatuna! Ieu mangrupikeun kagiatan anu saé anu ngajarkeun komunikasi tanpa tetempoan atanapi verbalisasi.
5. Common Bond Exercise
Saurang guru ngamimitian kagiatan ieu ku ngabagi detil tina kahirupan profésionalna. Nalika guru séjén ngadangu hal anu aranjeunna sami sareng guru nyarios, aranjeunna bakal angkat sareng ngaitkeun panangan sareng jalma éta. Tujuan tina kaulinan informatif ieu téh dituluykeun nepi ka sakabéh guru nangtung tur geus ngaitkeun leungeun.
6. Ruang Kabur Maya: Jewel Heist
Guru bakal ngarasakeun kagiatan ngawangun tim kamar kabur ieu! Bagikeun guru anjeun kana tim pikeun milarian permata berharga anu dipaling. Maranéhanana kudu gawé babarengan ngagunakeun kaahlian pamikiran kritis maranéhanana, sarta maranéhanana kudu ngajawab tantangan saméméh waktu béakna.
7. Perfect Square
Guru bakal ngarasakeun acara ngawangun tim anu hebat ieu! Aranjeunna bakal ngagunakeun kaahlian komunikasi pikeun ningali grup mana anu tiasa nyandak tali sareng ngabentuk alun-alun anu pangsaéna, sareng aranjeunna kedah ngalakukeun ieu bari aranjeunna sadayana ditutupan panon!
8. M & amp; M Get To Know You Game
Guru bisa ngarasakeun waktu ngariung jeung silih kenal ogé ku kagiatan seru ieu. Méré masing-masingguru sabungkus leutik M&M. Hiji guru ngamimitian kaulinan ku cara nyokot M&M kaluar tina pak maranéhanana, sarta maranéhna ngajawab pananya nu koordinat kalawan warna M&M maranéhanana.
9. The Barter Puzzle
Ningkatkeun persatuan pikeun guru kalayan kagiatan anu pikaresepeun ieu. Bagikeun guru kana sababaraha kelompok sareng pasihan unggal kelompok hiji teka-teki anu béda pikeun dihijikeun. Pastikeun aranjeunna terang yén sababaraha potongan teka-tekina dicampurkeun sareng teka-teki anu sanés. Maranéhanana kudu manggihan potongan teka maranéhanana sarta barter jeung grup séjén pikeun meunangkeun eta.
Tempo_ogé: 15 Seuneu Pencegahan Minggu Kagiatan Pikeun Keep Kids & amp; Dewasa Aman10. Bingo Manusa
Guru bakal mikaresep diajar ngeunaan hiji-hiji deui sareng Bingo Manusa. Unggal guru kudu manggihan batur di rohangan nu fits katerangan dina kotak. Turutan aturan kaulinan tradisional bingo. Anjeun tiasa ngagaleuh sapertos anu dipidangkeun di luhur atanapi ngadamel anjeun nyalira.
11. Lingkaran Aprésiasi
Guru kabéh baris nangtung dina bunderan. Masing-masing jalma kedah ngabagikeun hal anu aranjeunna hargai ngeunaan jalma anu nangtung di katuhueunana. Sakali dulur boga péngkolan, dulur kudu giliran babagi hal maranéhna ngahargaan ngeunaan jalma nu nangtung di kénca maranéhna. Ieu saé pisan pikeun ngajar aprésiasi tim.
12. Fakta Saeutik Nu Kanyahoan
Guru bakal nuliskeun Fakta Saeutik Nu Kanyahoanna dina sticky note atawa kartu indéks. Faktana bakal dikumpulkeun sareng disebarkeun deui. Pastikeun guru ngalakukeunteu narima sorangan. Salajengna, guru kedah milarian jalma anu nyerat Fakta Saeutik Anu Dipikanyaho teras dibagikeun sareng kelompokna.
13. Educational Escape: Stolen Test Team Building Activity
Guru-guru bakal ngahibur pisan ku kagiatan ngawangun tim ruang kabur ieu! Penilaian kaayaan énjing, sareng anjeun sadar yén sadaya tés parantos leungit. Anjeun bakal gaduh kirang langkung 30 menit pikeun milarian tés anu leungit! Ngarasakeun kaulinan basis web ieu!
14. Survival
Ku kagiatan ieu, guru bakal ngagunakeun imajinasina jeung numuwuhkeun rasa persatuan tim. Terangkeun ka guru-guru yen maranehna geus kacilakaan pesawat di tengah sagara. Pesawat boga sakoci, jeung maranéhna ngan bisa nyandak 12 item dina parahu. Maranéhanana kudu gawé bareng pikeun mutuskeun item naon maranéhna bakal nyandak.
15. Stacking Cup Challenge
Seueur guru anu terang kana kagiatan ieu kusabab aranjeunna ngagunakeun kaulinan adiktif ieu sareng murid SMA. Guru bakal dianggo dina kelompok 4 pikeun tumpukan cangkir plastik kana piramida. Éta ngan ukur tiasa nganggo senar anu dipasang dina pita karét pikeun tumpukan cangkir. Teu meunang leungeun!
16. Gulung Dadu
Seueur guru anu ngagunakeun dadu pikeun kaulinan kelasna. Pikeun kagiatan ieu, guru bakal ngagulung paeh. Naon waé jumlah anu aya di bumi nyaéta jumlah hal anu bakal dibagikeun ku guru ngeunaan dirina. Jieun ieu akagiatan kelompok atawa mitra. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun guru pikeun diajar langkung seueur ngeunaan anu sanés.
17. Marshmallow Tower Challenge
Guru bakal nampa jumlah nu tangtu marshmallows jeung mie spaghetti uncooked pikeun nyieun struktur. Aranjeunna bakal damel babarengan dina grup leutik pikeun ningali kumaha menarana tétéla. Grup mana anu ngawangun munara pangluhurna bakal juara! Kagiatan ngawangun tim ieu ogé saé dilaksanakeun sareng murid.
18. Grab Bag Skits
Bawa tim anjeun babarengan jeung Grab Bag Skits. Bagikeun guru kana grup leutik, sarta ngidinan unggal grup pikeun milih kantong kertas. Unggal kantong bakal ngeusi acak, item nu teu patali. Tiap kelompok dibéré waktu 10 menit pikeun ngarencanakeun pikeun ngagunakeun kaparigelan mikir kréatif pikeun ngahasilkeun guguritan ngagunakeun unggal barang dina kantong.
19. Transfer Bola Ténis
Pikeun ngalengkepan tantangan fisik ieu, paké ember 5 galon anu dieusi bal ténis teras pasangkeun tali kana éta. Unggal kelompok guru kudu gancang mawa ember ka tungtung gim atawa kelas lajeng tim mulih bal ténis kana ember kosong. Kagiatan ieu malah bisa diasupkeun kana rarancang pangajaran anjeun pikeun digunakeun di kelas.
Tempo_ogé: 19 Kagiatan Tantalizing Pikeun Klasifikasi Triangles20. Ngawangun Menara Jangkungna
Ieu kagiatan ngawangun tim anu saé pikeun déwasa atanapi rumaja. Bagikeun guru jadi kelompok leutik. Unggal kelompok kudu narékahan pikeun ngawangun munara pangluhurna ngagunakeun3 x 5 kartu indéks. Nyayogikeun waktos perencanaan pikeun ngarencanakeun menara teras netepkeun jumlah waktos anu tangtu pikeun ngawangun menara. Ieu kagiatan anu saé pikeun konsentrasi sareng henteu tiasa ngobrol!
21. Mine Field
Kaulinan epik ieu museurkeun kana kapercayaan sareng komunikasi. Kasalametan guru gumantung kana anggota kelompok anu sanés. Éta kagiatan pasangan hébat atanapi kagiatan grup leutik. Hiji anggota tim blindfolds navigates ngaliwatan ranjau jeung hidayah batur. Ieu ogé kaulinan anu saé pikeun murangkalih!
22. Tim Mural
Guru bakal ngarasakeun waktu beungkeutan hiji-hiji bari nyieun mural badag. Pints, brushes, sapotong badag kertas, atawa kanvas badag bakal diperlukeun pikeun kagiatan seni endah ieu. Kagiatan siga kieu malah bisa diréngsékeun ku murid K-12.
23. 5 Kaulinan Papan Pangalusna
Game papan téh cara anu hadé pikeun nimbulkeun persatuan, pamikiran strategis, komunikasi, jeung gawé bareng di antara guru. Anggo kumpulan kaulinan ieu sareng bagikeun guru kana kelompok. Maranehna bakal loba kasenangan bari pindah ti buruan ka buruan.
24. Kaulinan Moral Guru
Aneka kaulinan ieu bakal sampurna pikeun pangwangunan profésional atanapi rapat staf anu bakal datang. Gunakeun kagiatan-kagiatan ieu pikeun naekeun moral guru anu ahirna bisa ningkatkeun diajar jeung sukses siswa. Ieu ogé bisa diadaptasi salaku kaulinan gede pikeunbarudak.
25. Kagiatan Ngawangun Tim
Kagiatan ngawangun tim ieu sampurna pikeun guru atawa murid (Kelas 6-10). Rupa-rupa kaulinan ieu ogé nyayogikeun kagiatan anu hadé pikeun seni basa. Ngalibetkeun batur, ngawangun rasa persatuan, jeung senang jeung kaulinan nangtang ieu.
26. Prioritas Waktu Kagiatan Game jeung Tim-Gedong És-Breaker
Guru anyar jeung ngalaman bakal ngarasakeun kagiatan ngawangun tim ieu nu museurkeun kana prioritas waktos urang. Bagikeun guru jadi kelompok sangkan bisa milih rupa-rupa pancén pikeun diréngsékeun.
27. Salamet Arktik
Pasihan guru salembar kertas anu daptar sahenteuna 20 item. Aranjeunna bakal nanggungjawaban kanggo damel di kelompok alit pikeun milih 5 barang tina daptar anu bakal ngabantosan aranjeunna salamet kaleungitan di Arktik. Guru kreatif biasana unggul dina kagiatan ieu.