20 Ide Gawé Isuk Kelas 2 seru

 20 Ide Gawé Isuk Kelas 2 seru

Anthony Thompson

Neuteup dinten libur di sakola mangrupikeun cara anu saé pikeun nyambungkeun diajar sareng senang. Pamikiran di luar kotak kalebet sababaraha kagiatan hands-on sareng interaktif pikeun padamelan énjing tiasa ngabantosan pisan pikeun ngajaga murid aktipitas sareng janten pola pikir anu positif pikeun diajar ka hareup! Coba ieu kagiatan pikeun digawé isuk-isuk di kelas dua kelas anjeun!

1. Urutan Kecap

Urutan kecap bisa méré latihan tambahan pikeun kaahlian éjahan atawa fonik. Nyiapkeunana ku laminasi jeung simpen dina bak atawa kantong jeung anjeun bakal boga kagiatan gawé isuk-isuk siap-siap iraha waé!

2. Praktek Maca Fonik

Pagawean maca poean isuk-isuk bisa ngawengku prakték resensi fonik jeung lembar kerja anu gampang dicitak ieu. Ieu ogé tiasa dilaminasi sareng nempatkeun kana bak kerja isuk. Ganti aranjeunna minggu teureuh supados kaahlian mingguan anjeun cocog sareng tugas énjing anjeun!

Tempo_ogé: 15 Kagiatan Senang Pikeun Ngabantosan Murid Anjeun Nyambung sareng Slope Intercept

3. Bagian-Bagian Latihan Biantara

Praktek gramatika mangrupakeun cara anu hadé pikeun marios bagian-bagian biantara kanggo padamelan énjing. Ieu kaca latihan téh hadé pikeun latihan kaparigelan tata basa.

Tempo_ogé: 52 Senang & amp; Proyék Seni TK Kreatif

4. Tugas Tugas Isuk

Kagiatan bak isuk anu pikaresepeun téh kaasup tugas-tugas praktis jeung pamikiran kritis. Pikirkeun di luar kotak sareng kalebet tugas anu ngadorong katerampilan sosial sareng katerampilan motor ogé.

5. Kaboom Money Game

Kaulinan sapertos Kaboom mangrupikeun alternatif anu pikaresepeun pikeun padamelan korsi biasa. Jenis ieu karya isukogé méré kasempetan pikeun siswa gawé bareng. Kaboom bisa dimaenkeun ku loba kaparigelan matématika, maca, atawa kasenian basa.

Kagiatan diajar mandiri sapertos printable phonic ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun marios sareng nyayogikeun seueur latihan sareng kaahlian anyar. Anjeun tiasa laminate sareng nganggo deui atanapi nyitak upami diperyogikeun.

7. Money Maker

Sacara praktis sareng praktis pikeun kaahlian hirup, bak moneymaker anu saé kanggo damel énjing! kaasup kartu tugas pikeun mantuan siswa cacah duit dina cara béda. Anjeun tiasa ngalebetkeun lembar rékaman atanapi lembar kerja matematika pikeun nambihan unsur sanés kana padamelan énjing ieu.

8. Penambahan Domino

Tambahan Domino hadé pikeun pagawéan énjing atanapi pusat matematika. Ieu mangrupikeun ide bak énjing anu saé supados murid tiasa gaduh ieu sareng pilihan sanés pikeun milih kaulinan ulasan matematika.

9. Nulis Prediksi

Waktu isuk-isuk rurusuhan jeung sibuk, ieu menit préparasi, gampang-to-nyimpen pamikiran jeung prédiksi kagiatan anu idéal. Gambar nyorong pamikiran, kaahlian pamahaman, jeung nulis. Anjeun malah tiasa ngalebetkeun padamelan mitra pikeun ngadorong kolaborasi sareng kaahlian ngadangukeun sareng nyarios.

10. Sajak jeung Wangunan

Isuk-isuk nu ngagelebug butuh pilihan bak isuk nu gancang jeung gampang, dumasar strategi. Ieu ngamajukeun kagiatan hands-on sajak tatarucingan pikeun siswa maca jeung ngamekarkeun pamikiran kritis maranéhananakaahlian.

11. Sight Word Bowling

Sight Word Bowling bakal janten awal anu pikaresepeun pikeun dinten sakola anjeun! Anggo kecap tetempoan tingkat kelas atanapi marios kecap tetempoan kelas 1 dina kaulinan boling berbasis literasi ieu. Kéngingkeun deui ideu kaulinan kecap di dieu.

12. Pencocokan Nilai Tempat

Nilai tempat nyaéta konsép anu kritis pikeun kaharti siswa. Anggo waktos damel isuk pikeun cocog sareng nomer dasarna sapuluh perwakilan. Siswa ogé tiasa ngarékam ieu dina buku catetan atanapi jurnal padamelan énjing. Parios deui ide kaulinan nilai tempat di dieu.

13. Nyaritakeun Time Match Up

Pacocoan kaulinan salawasna pilihan alus keur pagawean isuk. Nyaritakeun waktu mangrupa kaparigelan anu kompleks anu kudu loba latihan pikeun ngawasaan siswa. Ieu kaulinan cocog basajan bisa jadi gede pikeun practicing waktu ngabejaan. Anjeun malah tiasa ngalebetkeun cara mariksa dua kali ku konci jawaban!

14. Roll It, Add It

The Roll it, Add it kaulinan téh loba senang jeung bisa dipigawé nyalira atanapi sareng pasangan. Ieu mangrupikeun pagawéan énjing anu tiasa janten bagian tina bak kerja énjing sareng ngamungkinkeun sababaraha pilihan pikeun dilakukeun ku murid unggal isuk.

15. Pizza Fraction

Fracsi tangguh pikeun sabagéan ageung budak, tapi ngagunakeun kaulinan pak fraksi pizza ieu tiasa narik minat sareng papacangan. Ieu idéal pikeun kaulinan pasangan salila digawé isuk. Ieu spin na panutup game oge alus pikeun reinforcing péngkolan-nyokot nakaahlian sosial lianna.

16. Skip Counting Lacing Plate

Skip counting nyaéta kaparigelan anu dipikabutuh anu mindeng diébréhkeun pentingna. Pelat lacing ieu murah sareng gampang didamel tina kabutuhan dasar kelas. Sadaya anu anjeun peryogikeun nyaéta piring kertas, punch liang, sharpie, sareng benang. Ieu bisa dilakukeun pikeun skip cacah ku 2, 5, 10, atawa angka nu leuwih gede.

17. Kontraksi Dino

Kontraksi Dino mangrupikeun cara anu saé pikeun ngamimitian prosedur énjing anjeun. Makalah anu tiasa dicitak ieu mangrupikeun ulasan anu hadé pikeun kaahlian. Ieu bisa jadi bagian tina  pak pagawéan isuk atawa bak gawé isuk jeung bisa ngawengku konci jawaban sangkan siswa bisa mariksa pagawéanana sabada réngsé unggal resensi kaahlian.

18. Carita Stensil

Rutinitas isuk-isuk henteu pernah langkung seru tibatan nalika anjeun ngalungkeun sababaraha carita stensil kanggo padamelan énjing kelas 2 anjeun. Pasihan murid stensil sareng bank kecap sareng ngantepkeun pamikiran kreatifna! Tinjau engké teras fokus kana kaahlian kelas 2, sapertos kalimat lengkep sareng nambihan detil kana tulisan anjeun.

19. Nomina Hunt

Lambaran latihan grammar ieu mangrupa tambahan anu hadé pikeun pak gawé isuk-isuk. Hunts nomina anu alus pikeun ningali kumaha ogé siswa nangkep konsép bagian ucapan. Anjeun tiasa ngalakukeun moro kecap pagawéan atanapi moro kecap sipat ogé. Gunakeun gambar pikeun moro bagian biantara atawa laksanakeun di sabudeureun rohangan di kelas anjeun.

20.Buletin

Buletin mangrupikeun cara anu saé pikeun ngalebetkeun tulisan kana waktos damel énjing. Murid bisa nulis ngeunaan poé maranéhanana di sakola sarta latihan sapopoé kalayan runtuyan acara, nulis kalimat, jeung maca ka babaturan ngeunaan naon maranéhna nulis.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.