25 စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် ဤသို့မဟုတ်-ထိုလှုပ်ရှားမှုများ

 25 စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် ဤသို့မဟုတ်-ထိုလှုပ်ရှားမှုများ

Anthony Thompson

ဤသို့မဟုတ်-ထိုလှုပ်ရှားမှုများသည် ကျောင်းပထမပတ်တွင် ကျောင်းသားအချင်းချင်း ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန် မြန်ဆန်လွယ်ကူသောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါတွေက တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် သိပြီးသားအဖွဲ့တွေအတွက် ပျော်စရာကောင်းတဲ့ လှုပ်ရှားမှုတွေပါ။ အဖြေများသည် စကားပြောဆိုမှုနှင့် ချိတ်ဆက်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး အစည်းအဝေးများ သို့မဟုတ် သင်ခန်းစာများအတွင်း များစွာလိုအပ်သော ဦးနှောက်ကို အနားယူစေသည်။ ဤပျော်စရာဂိမ်းများကို လူကိုယ်တိုင်ကစားနိုင်သည် သို့မဟုတ် အတုအယောင်ဂိမ်းများအဖြစ် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့် နောက်ထပ် adieu မပါဘဲ ၎င်းတို့ကို စစ်ဆေးကြည့်ကြပါစို့။

၁။ ဤသို့မဟုတ် ထိုအစားအစာထုတ်ဝေမှု

သင်သည် ချောကလက်အဖြူ သို့မဟုတ် အနက်ရောင်ချောကလက်ကို ပိုကြိုက်ပါသလား။ ဤဗီဒီယိုထုတ်ဝေမှုအား ဤသို့မဟုတ်-ထိုသို့ဖွင့်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုနှင့် ကိုက်ညီသောလက်ကို မြှောက်ထားခြင်းဖြင့် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုကို ကိုယ်စားပြုသည့် စာသင်ခန်းဘက်သို့ ရွှေ့ခိုင်းခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုကို ခိုင်းစေပါ။

၂။ ဤသို့မဟုတ် That Heart Quiz

ဤအခြေခံ ခန္ဓာဗေဒမေးခွန်းများကို ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ ကြိုတင်အသိပညာ အကဲဖြတ်ရန်နှင့် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ကျောင်းသားဒေတာကို ရယူရန် ကျောင်းသားများအား ဤအခြေခံ ခန္ဓာဗေဒမေးခွန်းများကို ဖြေဆိုပါ။ တရားဝင်အကဲဖြတ်ခြင်းမပြုမီ ဤမေးခွန်းကို ပြန်လည်သုံးသပ်မှုအဖြစ် ထပ်မံအသုံးပြုပါ။

၃။ ဤသို့မဟုတ် That Brain Break

ကလေးများအတွက် ဤအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဗားရှင်းဖြင့် ပျော်စရာဂိမ်းတစ်ခုဖြင့် စွမ်းအင်ကို မြှင့်တင်ပါ။ ဤအရာသည် ဦးနှောက်ကို ဖြတ်တောက်ရန်အတွက် ကောင်းမွန်သောအရင်းအမြစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုချရရုံသာမက ရွေးချယ်ရန်အတွက်လည်း ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ်ကို ရွှေ့ပေးရမည်ဖြစ်ပါသည်။

၄။ ဤ-သို့မဟုတ်-အဲဒါ-အသက်ဝင်နေသူများအတွက်

ဤ-သို့မဟုတ်-ထိုလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသုံးပြု၍ လူတိုင်း၏သွေးကိုစုပ်ယူပါ။ ပါဝင်သူများသည် လေ့ကျင့်ခန်းတစ်ခု ပြီးမြောက်ရန် လိုအပ်သည်။သူတို့ရဲ့ရွေးချယ်မှုအပေါ်အခြေခံပြီး 20 စက္ကန့်။ ၎င်းသည် အားလပ်ချိန်အတွင်း သို့မဟုတ် PE အစီအစဉ်ခွဲများအတွက် ကျောင်းလှုပ်ရှားမှုအစုအဝေးအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။

၅။ School Ice Breaker

အနုပညာအတန်းမှ ပံ့ပိုးမှုများကို အသုံးပြု၍ သင့်စာသင်ခန်းအသိုင်းအဝိုင်းကို တည်ဆောက်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် အဆုံးတစ်ခုစီတွင် ရေးထားသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုပါရှိသော တုတ်ကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ သူတို့ရွေးချယ်တဲ့အခါ သဘောတူတဲ့သူတွေက လက်မြှောက်တယ်။ “ရွေးချယ်သူ” သည် အတန်းရှိ အခြားသူတစ်ဦးထံ ချည်မျှင်ဘောလုံးတစ်လုံးကို ပစ်ချလိုက်ပြီး အဆုံးတွင် ကြီးမားသောအရှုပ်အထွေးတစ်ခု ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။

၆။ ရက် 100 ကျောင်းလှုပ်ရှားမှု

ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်မေးခွန်းများစာရင်းဖြင့်၊ ကျောင်း၏ပထမရက် 100 အတွက် think-pair-share လှုပ်ရှားမှုဖြင့် အတန်းပိတ်ချိန်ကို စတင်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် scavenger အမဲလိုက်ခြင်းပုံစံဖြင့် ကစားရန် ပျော်စရာရေခဲခွဲသင်္ဘောဖြစ်သည်။

၇။ ဤ သို့မဟုတ် ထိုဘုတ်ဂိမ်း

ဤဂိမ်းသည် ELL ကျောင်းသားများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း လူတိုင်းမေးခွန်းများကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဤအစုအဝေးကို ဝယ်ယူခြင်းသည် သင့်အား အမျိုးမျိုးသော အရင်းအမြစ်အမျိုးအစားများသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ကိုလည်း ပေးပါသည်။ ဤမေးခွန်းများကို ဘုတ်ဂိမ်း၊ PowerPoint၊ လက်ကမ်းစာစောင်၊ စသည်တို့ဖြင့် ချိတ်ဆက်နိုင်ပါသည်။

၈။ ဤ သို့မဟုတ် ထို Disney Edition

ဤ Disney-themed ဤမေးခွန်းများဖြင့် ကျောင်း၏ပထမပတ်တွင် မှော်အတတ်အနည်းငယ်ကို ပေါင်းထည့်ပါ။ ကလေးတွေကို ပျော်စေမယ့်အချိန်မှာ ကျောင်းရေခဲခွဲတာကြီးတွေလည်း လုပ်တယ်။ သူတို့က မွေးနေ့ပါတီပွဲအတွက် ကောင်းပါတယ်။

၉။ Dice Breaker

ဤတပ်ဆင်ရလွယ်ကူသောရေခဲခွဲစက်သည် သင့်အားသိရှိရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ကျောင်းသားများ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအဆင့်တွင်။ ကျောင်းလှုပ်ရှားမှုအများစုနှင့်မတူဘဲ၊ ဤမေးခွန်းသည် နက်နဲစွာ မြန်မြန်ဆန်ဆန်ရနိုင်သော မေးခွန်းကောင်းများရှိသည်။ သင်က ဂိမ်းအမျိုးအစားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၀။ ဆရာထုတ်ဝေမှု

ဤမေးခွန်းများစာရင်းသည် Summer camp အတွက် ပျော်စရာအဖွဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်စေနိုင်သည် သို့မဟုတ် တစ်နှစ်ပတ်လုံး အသိုင်းအဝိုင်းတည်ဆောက်သူအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည်။ အတူတကွအချိန်များစွာပေးသော ဆရာအဖွဲ့များကြား စကားဝိုင်းများကို သက်တမ်းတိုးရန် ဤမေးခွန်းများကို အသုံးပြုပါ။ အဝေးမှ အစည်းအဝေးကို မွှေးပျံ့စေရန် ဤစာရင်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

၁၁။ Crazy Hard Edition

ဤမေးခွန်းရှည်များစာရင်းသည် စာသင်ခန်းရေခဲတုံးကြီးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒီပျော်စရာကောင်းတဲ့ ရေခဲခွဲဂိမ်းကိုတောင် ခြေတစ်လှမ်းလှမ်းပြီး စကားရည်လုပွဲ ဒါမှမဟုတ် စကားပြောသင်တန်းမှာ ဒီမေးခွန်းတွေကို အသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။ ကျောင်းသားများသည် ရာထူးတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့ရွေးချယ်မှုများကို ရှင်းပြခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ကာကွယ်ရမည်ဖြစ်သည်။

၁၂။ ဤ သို့မဟုတ် ထို Google Slides

ဤအံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ကြိုတင်ဖော်မတ်ထားသည့်အတွဲကို သင်အသုံးပြုသည့်အခါ သင့်ကိုယ်ပိုင် Google ဆလိုက်များကို အဘယ်ကြောင့်ပြုလုပ်ရသနည်း။ ဤဆလိုက်များကို Google စာသင်ခန်းတွင် ဆွေးနွေးမှု သို့မဟုတ် စစ်တမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်လည်း တင်နိုင်သည်။ ဤဖော်မတ်နှစ်ခုလုံးသည် စာသင်ခန်းအသိုင်းအဝိုင်းကို တည်ဆောက်ရန် လောင်းကြေးနည်းသောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။

၁၃။ Junk Food Edition

ချောကလက်ချစ်ပ် ကွတ်ကီးများ သို့မဟုတ် တရုတ်အစားအစာလား။ ဆားဆာ သို့မဟုတ် ကြက်သွန်အကွင်းများပါသော ချစ်ပ်ပြားများ။ ဤအမိုက်စား အမှိုက်အစားအစာထုတ်ဝေမှုသည် စာသင်ခန်းအသိုင်းအဝိုင်းကို ထူးခြားသောနည်းလမ်းဖြင့် တည်ဆောက်ရန် ပျော်စရာအုပ်စုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ စကားစစ်ထိုးပွဲများ ပေါ်ပေါက်လာသည့်အတွက် သင် အံ့အားသင့်မိပေမည်။

၁၄။ Drink Edition

Dripကော်ဖီလား လက်ဖက်ရည်လား? ကော်ဖီပူပူ ဒါမှမဟုတ် ကော်ဖီအေးကြိုက်လား။ အသိုင်းအဝိုင်းတည်ဆောက်ရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် သင်၏နံနက်အစည်းအဝေးကို ဤရိုးရှင်းသောမေးခွန်းများနှင့် တွဲလိုက်ပါ။ ဂိမ်းကို Google slides များတွင် လျင်မြန်စွာထည့်ရန် ဤဂရပ်ဖစ်ကို သင်အသုံးပြုနိုင်သည်။

၁၅။ Choices Game-Chores Edition

သင့်အိမ်သင်ကျောင်းသူအတွက် အိမ်မှုကိစ္စရွေးချယ်မှုဇယားဖြင့် ဂိမ်းကိုချဲ့ပါ။ ရွေးချယ်စရာ နှစ်ခုထက်ပို၍ ရွေးချယ်ရန် သင့်ကလေးအား ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့် ပိုပေးပါ။ သူတို့က ပိုပျော်တယ်၊ မင်းက ပိုပျော်တယ်၊ အိမ်အလုပ်တွေလည်း လုပ်နေတုန်းပဲ။

16။ Cold Weather Edition

ဤပျော်စရာစာရင်းဖြင့် အေးမြသောရာသီဥတုကို ဂုဏ်ပြုပါ။ ချောကလက်ပူပူ ဒါမှမဟုတ် လက်ဖက်ရည်ပူပူ? ချောကလက်ချစ်ပ် ကွတ်ကီး သို့မဟုတ် ငရုတ်ကောင်းအခေါက်။ ဆောင်းရာသီ အားလပ်ရက် အခမ်းအနားများကို စတင်ရန် သို့မဟုတ် ကျောင်းသားများ ပြန်ရောက်သည်နှင့် အားလပ်ချိန်၌ ပျော်ရွှင်ခဲ့ရသည်ကို ရှာဖွေရန် ဤစာရင်းကို အသုံးပြုပါ။

၁၇။ အခြေခံထုတ်ဝေမှု

ဤအခြေခံမေးခွန်းများဖြင့် စာသင်ခန်းအသိုင်းအဝိုင်းကို အမြန်တည်ဆောက်ပါ။ အတန်းဖော်တစ်ဦး၏ အဖြေကို ကြိုခန့်မှန်းနိုင်လားဟု ကျောင်းသားများကို မေးခြင်းဖြင့် အန်ကယ့်ကို မျှော်ကြည့်ပေးပါ။ ဒါတွေက မနက်ခင်းအစည်းအဝေးကို မွှေးပျံ့စေမယ့် ပျော်စရာနည်းလမ်းတစ်ခုလည်း ဖြစ်ပါတယ်။

ကြည့်ပါ။: STEM နှစ်သက်သော မိန်းကလေးများအတွက် ဆန်းသစ်သော STEM အရုပ်များ

၁၈။ 60 နောက်ထပ် ဤ သို့မဟုတ် ထိုမေးခွန်းများ

စာသင်ခန်းအသိုင်းအဝိုင်းကို အမြန်တည်ဆောက်ရန် ဂိမ်း၏ လျင်မြန်သောမေးခွန်းဗားရှင်းကို ကစားပါ။ ကျောင်းသားများသည် 5 စက္ကန့်အတွင်းဖြေဆိုရမည် သို့မဟုတ် ထွက်သွားပြီဖြစ်သည်။ သကြားလုံးဘားကို ရွေးချယ်ပြီး အနိုင်ရသူ၏ နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှုပုံစံဖြင့် ဂိမ်းကို ချိုမြိန်စေသည်။

၁၉။ ဤ သို့မဟုတ် ထိုဗီဒီယိုဂိမ်း

အကြွေစေ့ပစ်မည့်အစား ဤဗီဒီယိုကို အသုံးပြုပါ။ ကျောင်းသားသည် “ဤ” သို့မဟုတ် “ထို” တို့ကို ရွေးချယ်သည်။ထို့နောက် ဗီဒီယိုရပ်သွားသည့်အခါ ရွေးချယ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ရွေးချယ်မှုနှင့် ဗီဒီယို ရပ်တန့်မှတ်သည် တူညီပါက၊ ၎င်းတို့သည် အနိုင်ရပါသည်။

ကြည့်ပါ။: 20 Hands-On Plant & တိရစ္ဆာန်ဆဲလ် လှုပ်ရှားမှုများ

20။ Mind Bogglers Edition

YouTube ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ Google slides များကို အဘယ်ကြောင့်အသုံးပြုရသနည်း။ ဤဗီဒီယိုကို အတိုအထွာများတွင် သုံးပါ သို့မဟုတ် ဆွေးနွေးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြရန် တောက်လျှောက်ဖွင့်ပါ။ ကျောင်းသားများကို မေးခွန်းတစ်ခုစီတိုင်းတွင် ပါတနာအသစ်များနှင့် မျှဝေရန် တောင်းဆိုခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို တစ်ဦးချင်းစီ ပိုမိုပီပြင်အောင် ပြုလုပ်ပါ။

၂၁။ Either.io

သင်ကိုယ်တိုင် ကစားပါ သို့မဟုတ် ဤမေးခွန်းထုတ်စက်ဖြင့် စာသင်ခန်းအသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခု တည်ဆောက်ပါ။ မသင့်လျော်သော သို့မဟုတ် အရှက်ရစရာမေးခွန်းများကို ရှောင်ရှားရန် ပို့စ်မတင်မီ ၎င်းကို အစမ်းကြည့်ရှုကြောင်း သေချာပါစေ။ သင်ဖြေပြီးသည်နှင့် အခြားသူများ၏ ရလဒ်များကိုလည်း သင်မြင်နိုင်သည်။

၂၂။ ပရင့်ထုတ်နိုင်မလား

ပျော်စရာလေးတစ်ခုနဲ့ မနက်ခင်းတွေ့ဆုံမှုတစ်ခုကို စတင်လိုက်ပါ။ မနက်ခင်းအစည်းအဝေးမှာ လူတိုင်းနိုးထလာစေဖို့ ဒီစာရင်းကို အမြန်ဖယ်ရှားလိုက်ပါ။ လူတိုင်းကို အမည်ဝှက်ဖြင့် မေးခွန်းလွှာဖြည့်ခိုင်းပြီး မည်သူမည်ဝါဖြစ်သည်ကို လူအများ ခန့်မှန်းနိုင်မလား။

၂၃။ IO က ပိုကြိုက်မှာလား

ဒါက တစ်ဦးချင်း ဒါမှမဟုတ် အဖွဲ့လိုက်ကစားနိုင်တဲ့ အီလက်ထရွန်းနစ်မေးခွန်းထုတ်စနစ်တစ်ခုပါ။ ၎င်းကို အဝေးထိန်းအစည်းအဝေးတွင် အသုံးမပြုမီ သို့မဟုတ် စာသင်ခန်းအသိုက်အဝန်းကို တည်ဆောက်ရန် မသင့်လျော်သော သို့မဟုတ် ရှက်ဖွယ်ကောင်းသော မေးခွန်းအချို့ရှိသောကြောင့် ဆလိုက်များကို အစမ်းကြည့်ရှုပါ။

၂၄။ ရယ်စရာမေးခွန်းထုတ်ဝေမှု

သင်သည် ရယ်စရာရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် ကြောက်စရာရုပ်ရှင်ကို နှစ်သက်ပါသလား။ ပေါ့ပါးသော ဤမေးခွန်းများသည် သင့်အား တခစ်ခစ်ရယ်စေကာ အနည်းငယ် ပြင်းပြင်းထန်ထန်ဖြစ်စေသည်။အဝေးအစည်းအဝေး။ မေးခွန်း 24 ခုစာရင်းသည် အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် သင့်လျော်ပါသည်။

25။ Rrrather

ဤမေးခွန်းစာရင်းတွင် အသုံးပြုရလွယ်ကူသောဖော်မတ်အတွက် မေးခွန်းတစ်ခုစီနှင့်တွဲထားသောပုံများရှိသည်။ အတန်းမစမီ ဤဝဘ်ဆိုက်ကို နေ့စဉ်ဆွဲထုတ်ပါ သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာကို Google ဆလိုက်တစ်ခုပေါ်တွင် ကူးယူပြီး ကူးထည့်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် ဤစာရင်းပါ အကြောင်းအရာများစွာကို နှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။