9 veiksmingos veiklos algebrinėms išraiškoms vertinti

 9 veiksmingos veiklos algebrinėms išraiškoms vertinti

Anthony Thompson

Matematika ir anglų kalba yra du svarbiausi ir labiausiai akcentuojami dalykai mokykloje. Tačiau matematikai tampant vis sudėtingesnei, mokiniai gali būti prislėgti ir nusivylę. Toliau pateikiami žaidimai ir užduotys padės mokytojams išlaikyti pamokas ir praktines užduotis patrauklias ir veiksmingas. Kiekvienoje užduotyje daugiausia dėmesio skiriama algebrinėms išraiškoms vertinti taip, kad būtų skatinamas kritinis mąstymas ir derėtųsu Bendraisiais matematikos standartais. Čia pateikiama 9 veiksmingos užduotys, padėsiančios mokiniams įvertinti algebrines išraiškas!

1. Labirinto veikla

Šis užsiėmimas puikiai tinka mokiniams praktiškai įvertinti algebrines išraiškas smagiame labirinto žaidime. Norėdami pereiti į kitą labirinto vietą, mokiniai turi išspręsti pirmąją lygtį. Jų tikslas - rasti visus teisingus atsakymus ir pasiekti finišą!

Taip pat žr: 30 Konstitucijos dienos veiklos pradinių klasių mokiniams

2. Mažoji laimingoji loterija

Po COVID iš anksto parengta skaitmeninė veikla tapo geidžiamu klasės ištekliumi. Šioje iš anksto parengtoje skaitmeninėje veikloje mokinių prašoma įvertinti algebrines išraiškas; tada jie patys patikrina savo atsakymus. Gavę teisingus atsakymus, jie atskleidžia kitą loterijos bilieto vietą.

3. Be darbo knygos

Šioje užduotyje mokiniai, naudodami praktinį modelį, mokomi kurti skaitines išraiškas nežinomiems kintamiesiems išreikšti. Naudojant blokelius ir popierinius maišelius, mokiniai skatinami naudoti kritinio mąstymo įgūdžius išraiškoms įvertinti.

4. Naudokite algebros plyteles

Algebros plytelės leidžia mokiniams vizualiai ir apčiuopomis suprasti skaitinius vaizdus, pavyzdžiui, lygtis. Mokiniai gali naudoti algebros plyteles lygtims vaizduoti ir vertinti.

5. Naujųjų metų "Crack-the-Code

Šioje užduotyje mokiniai, spręsdami algebrines lygtis, turi įveikti kodą. Spręsdami kiekvieną uždavinį, jie atskleis slaptą raidę, kuri padės užbaigti kodą. Mokytojai taip pat gali sukurti savo kodų įveikimo stiliaus užduočių lapus, remdamiesi pirmiau pateiktais.

6. Spalva pagal numerį

Tai smagus spalvinimo užsiėmimas, kuris vaikams patiks. Spręsdami algebrines išraiškas, jie turi nuspalvinti atitinkamą skaičių paveikslėlyje. Norėdami užbaigti spalvinimo užsiėmimą, jie turi suderinti teisingą uždavinio atsakymą ir klausimą su tinkama spalva.

7. Užduočių kortelės

Užduočių kortelės - tai geras būdas pradėti pamoką ir padėti vaikams pakartoti ir pakartoti anksčiau įgytus įgūdžius. Visos šios užduočių kortelės yra skirtingos ir jose mokinių prašoma spręsti algebrines lygtis daugybos ir dalybos metodais.

Taip pat žr: 23 pabėgimo iš kambario žaidimai įvairaus amžiaus vaikams

8. Krepšinio žaidimas

Šiame internetiniame žaidime mokinių prašoma įvertinti algebrines išraiškas, kad galėtų žaisti krepšinio žaidimą ir laimėti. Klausimai suderinti su Bendraisiais matematikos standartais. Žaidimas skirtas keliems žaidėjams, todėl vaikams patiks varžytis tarpusavyje dėl pergalės!

9. "Splash Learn

"Splash Learn" - tai svetainė, kurioje mokiniai gali praktikuotis ir peržiūrėti matematines sąvokas. Čia yra smagių žaidimų, apimančių visus algebros aspektus, įskaitant išraiškų vertinimą naudojant pakeitimą.

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.