বীজগণিতীয় অভিব্যক্তিৰ মূল্যায়নৰ বাবে ৯টা ফলপ্ৰসূ কাৰ্য্যকলাপ
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
স্কুলত গণিত আৰু ইংৰাজী দুটা আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ আৰু গুৰুত্ব দিয়া বিষয়। কিন্তু গণিত ক্ৰমান্বয়ে কঠিন হৈ পৰাৰ লগে লগে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকল আপ্লুত আৰু নিৰুৎসাহিত হ’ব পাৰে। তলৰ খেল আৰু কাৰ্য্যকলাপসমূহে শিক্ষকসকলক তেওঁলোকৰ পাঠ আৰু অনুশীলনৰ নিযুক্তিসমূহ আকৰ্ষণীয় আৰু ফলপ্ৰসূ কৰি ৰখাত সহায় কৰে। প্ৰতিটো কাৰ্য্যকলাপে বীজগণিতীয় অভিব্যক্তিসমূহৰ মূল্যায়ন এনেদৰে কৰাত মনোনিৱেশ কৰে যাতে সমালোচনাত্মক চিন্তাধাৰাক প্ৰসাৰিত হয় আৰু কমন কোৰ গণিতৰ মানদণ্ডৰ সৈতে মিল খায়। আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীসকলক বীজগণিতীয় অভিব্যক্তিসমূহৰ মূল্যায়ন কৰাত সহায় কৰিবলৈ ৯টা ফলপ্ৰসূ কাৰ্য্যকলাপ ইয়াত উল্লেখ কৰা হৈছে!
১. কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় কাৰ্য্যকলাপ
এই কাৰ্য্যকলাপ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে এটা মজাৰ কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় খেলত বীজগণিতীয় অভিব্যক্তিসমূহৰ মূল্যায়নৰ অভ্যাস কৰিবলৈ অতি উত্তম। কিংকৰ্তব্যবিমূঢ়ত পৰৱৰ্তী স্থানলৈ যাবলৈ হ’লে প্ৰথম সমীকৰণটো সমাধান কৰিব লাগিব। তেওঁলোকৰ লক্ষ্য হৈছে সকলো শুদ্ধ উত্তৰ বিচাৰি শেষত উপনীত হোৱা!
See_also: ২৫ টা গ্ৰেট মিডল স্কুলৰ নিউজকাষ্ট আইডিয়া২. লিটিল লাকী লটাৰী
কোভিডৰ পিছত পূৰ্বতে নিৰ্মিত ডিজিটেল কাৰ্য্যকলাপ হৈ পৰিল শ্ৰেণীকোঠাৰ এক লোভনীয় সম্পদ। এই পূৰ্বতে নিৰ্মিত ডিজিটেল কাৰ্য্যকলাপে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বীজগণিতীয় অভিব্যক্তিসমূহৰ মূল্যায়ন কৰিবলৈ কয়; তাৰ পিছত, তেওঁলোকে নিজৰ উত্তৰবোৰ নিজেই পৰীক্ষা কৰে। সঠিক উত্তৰ পোৱাৰ লগে লগে তেওঁলোকে লটাৰী টিকটৰ পৰৱৰ্তী স্থানটো উন্মোচন কৰে।
৩. কাৰ্য্যপুস্তিকাৰ বাহিৰত
এই কাৰ্য্যই ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক অজ্ঞাত চলকসমূহক প্ৰতিনিধিত্ব কৰিবলৈ সংখ্যাগত অভিব্যক্তি কেনেকৈ সৃষ্টি কৰিব লাগে শিকাবলৈ এটা হাতৰ কামৰ আৰ্হি ব্যৱহাৰ কৰে। ইয়াত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ সমালোচনাত্মক চিন্তাধাৰাৰ দক্ষতা ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰিবলৈ ব্লক আৰু কাগজৰ বেগ ব্যৱহাৰ কৰা হয়অভিব্যক্তিসমূহৰ মূল্যায়ন কৰিবলৈ।
4. বীজগণিত টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰক
বীজগণিত টাইলে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক সমীকৰণৰ দৰে সংখ্যাগত উপস্থাপনৰ দৃশ্য আৰু স্পৰ্শ বুজাবুজি লাভ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে সমীকৰণসমূহ প্ৰতিনিধিত্ব আৰু মূল্যায়ন কৰিবলৈ বীজগণিত টাইলছ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
৫. নৱবৰ্ষৰ ক্ৰেক-দ্য-ক’ড
এই কাৰ্য্যত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে বীজগণিতীয় সমীকৰণ সমাধান কৰি ক’ডটো ক্ৰেক কৰিব লাগিব। তেওঁলোকে প্ৰতিটো সমস্যা সমাধান কৰি এটা গোপন আখৰ উন্মোচন কৰিব যিয়ে ক’ডটো সম্পূৰ্ণ কৰাত সহায় কৰে। শিক্ষকসকলে ওপৰৰটোৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিজাকৈ ক্ৰেক-দ্য-ক'ড-শৈলীৰ কাৰ্য্যপত্ৰিকাও তৈয়াৰ কৰিব পাৰে।
6. সংখ্যা অনুসৰি ৰং
এইটো এটা মজাৰ ৰং কৰা কাৰ্য্যকলাপ যিটো শিশুৱে ভাল পাব। বীজগণিতীয় অভিব্যক্তি সমাধান কৰাৰ লগে লগে ছবি এখনত উপযুক্ত সংখ্যাত ৰং কৰিবলৈ পায়। ৰং কৰা কাৰ্য্যকলাপ সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ তেওঁলোকে সঠিক সমস্যাৰ উত্তৰ আৰু প্ৰশ্নটো সঠিক ৰঙৰ সৈতে মিলাই দিব লাগিব।
৭. টাস্ক কাৰ্ড
টাস্ক কাৰ্ড হৈছে এটা পাঠ আৰম্ভ কৰাৰ এটা ভাল উপায় আৰু শিশুসকলক পূৰ্বে আলোচনা কৰা দক্ষতাসমূহ পুনৰাবৃত্তি আৰু পৰ্যালোচনা কৰাত সহায় কৰে। এই টাস্ক কাৰ্ডসমূহ সকলো বেলেগ বেলেগ আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক গুণন আৰু বিভাজনৰ সৈতে বীজগণিতীয় সমীকৰণ সমাধান কৰিবলৈ কোৱা হয়।
৮. বাস্কেটবল গেম
এই অনলাইন গেমটোৱে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক বাস্কেটবল খেল খেলি জয়ী হ'বলৈ বীজগণিতীয় অভিব্যক্তিসমূহৰ মূল্যায়ন কৰিবলৈ কয়। প্ৰশ্নবোৰ কমন কোৰ মেথৰ মানদণ্ডৰ সৈতে মিল আছে। খেলখন মাল্টি-প্লেয়াৰ আৰু শিশুসকলে প্ৰত্যেকৰে বিৰুদ্ধে প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰি ভাল পাবজয়ী হ'বলৈ আন!
See_also: "C" আখৰেৰে আৰম্ভ হোৱা ৩০ টা প্ৰাণী।৯. Splash Learn
Splash Learn হৈছে এটা ৱেবছাইট যিয়ে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে অনুশীলন আৰু পৰ্যালোচনা কৰিবলৈ গাণিতিক ধাৰণাসমূহ গেমিফাই কৰে। বীজগণিতৰ সকলো দিশ সামৰি লোৱা মজাৰ খেল আছে, য’ত প্ৰতিস্থাপন ব্যৱহাৰ কৰি অভিব্যক্তিৰ মূল্যায়ন কৰাও অন্তৰ্ভুক্ত। <১>