20 finansinio raštingumo užsiėmimų vidurinės mokyklos mokiniams
Turinys
Pinigai ir žinios, kaip juos uždirbti, taupyti ir išleisti, yra svarbi savarankiško suaugusiojo pamoka. Vaikai gali pradėti mokytis pagrindinių finansinio raštingumo įgūdžių nuo pat mažens.
Pagrindinė prekybos sąvoka, t. y. pinigų ir norimų dalykų susiejimas, yra lengvas pirmas žingsnis į finansinį supratimą ir pinigų valdymą.
Nesvarbu, ar dėstote asmeninių finansų pamokas, ar tiesiog norite į savo mokymo programą įtraukti į pinigus orientuotą veiklą, turime 20 idėjų, puikiai tinkančių jūsų vidurinės mokyklos klasei!
1. Klaidingi pinigų valdymo nuotykiai
Ši žaidimo sąsaja atrodo kaip grafinis romanas, bet žaidžiama kaip veiksmo vaizdo žaidimas! Jūsų gimnazistai gali kovoti su blogiukais, laimėti iššūkius ir dirbti kartu su kitais žaidėjais, kad išmoktų priimti išmintingus finansinius sprendimus.
2. "Kaina yra teisinga!"
Paprašykite, kad mokiniai pasiimtų popieriaus lapą ir surašytų visus daiktus, kuriuos per mėnesį perka. Tada paprašykite jų atspėti bendrą išlaidų sumą, nežiūrėdami į kainas ir neklausdami kito žmogaus. Mokinys, kurio suma bus arčiausiai tikrosios, laimės prizą.
3. "Monopolio" gyvenimo pamokos
Stalo žaidime "Monopolis" yra keletas naudingų finansinių sąvokų, kurias galite panaudoti mokydami mokinius, kaip priimti teisingus sprendimus dėl investicijų ir pirkinių.
4. Minimalaus darbo užmokesčio biudžetas
Priklausomai nuo to, kur yra jūsų mokykla, minimalų darbo užmokestį nustato ir reguliuoja valstybė. Taigi, pasidomėkite, koks yra minimalus darbo užmokestis jūsų vietovėje, ir paprašykite mokinių susiburti į grupes ir suplanuoti metinį biudžetą pagal minimalų darbo užmokestį.
5. Vartotojų taupymo veikla
Yra daugybė būdų, kaip galime sutaupyti pinigų daiktams, kuriuos perkame kiekvieną dieną. Šiame pamokos plane kiekvieno mokinio prašoma ištirti kelis skirtingus būdus ir sukurti interaktyvią skrajutę, kurią būtų galima iškabinti klasėje. Kai kiekvieno mokinio skrajutė bus paruošta ir joje bus įdėtas QR kodas, mokiniai galės keliauti po klasę ir sužinoti, ko juos gali išmokyti klasės draugai.
6. Vardinis prekės ženklas ir parduotuvės prekės ženklas
Tai gali būti labai įdomi ir praktiška veikla, jei pavyks rasti produktų, kuriuos galima atsinešti į klasę. Maisto produktai bus geriausi pavyzdžiai aklam degustavimo eksperimentui. Turėkite vardinių ir parduotuvės prekės ženklų maisto produktų nepažymėtuose indeliuose, kad mokiniai galėtų juos išbandyti ir pažiūrėti, kas atspės, kuris yra kuris.
7. Ramsey šou
Šiame interneto kanale yra daug trumpų ir informatyvių vaizdo įrašų, kuriuose atsakoma į daugeliui jaunų suaugusiųjų rūpimus finansinius klausimus. Paprašykite mokinių pasirinkti kelis vaizdo įrašus ir aptarti juos klasėje, kad sužinotų, ką gali daryti, kai atsitinka tam tikri netikėti įvykiai.
Taip pat žr: 15 Puikūs stipendijos rekomendacinio laiško pavyzdžiai8. Straipsnių analizė
Yra daugybė informatyvių straipsnių, kuriuose karjeros planavimo, skolų valdymo ir biudžeto sudarymo įgūdžiai išdėstyti taip, kad skaitytojai, neturintys jokių finansinių žinių, galėtų jais vadovautis. Skirkite straipsnį grupei mokinių ir paprašykite, kad jie surastų ir užrašytų 5 pagrindines sąvokas, kurios jiems pasirodė naudingiausios, ir pasidalytų jomis su klase.
9. Khano akademija
Šiame nemokamame švietimo šaltinyje rasite informacijos daugeliu su asmeniniais finansais susijusių temų. Kartu su klase galite peržiūrėti svetainę, kad mokiniai galėtų susipažinti su informacija ir išsirinkti jiems įdomias temas, kurias jie norėtų išsamiau išnagrinėti.
10. Pirkinių palyginimas
Svarbūs apsipirkimo lyginant aspektai yra galimybių matymas, kainų tikrinimas ir (arba) lyginimas, taip pat produktų kokybės tikrinimas. Mokiniai gali pradėti protingai elgtis su finansais kiekvieną kartą eidami į parduotuvę. Prieš pirkdami paprašykite jų palyginti 2-3 prekių kainas.
11. Akcijų ir investicijų žaidimas internete
Kadangi mūsų mokymosi metoduose naudojama vis daugiau internetinių išteklių, labai gerai, kad turime investavimo imitacinį žaidimą, kuriame mokiniai gali dalyvauti individualiai arba grupėse. Šiame scenarijuje mokinių prašoma, kad jie turėtų pagrindinį supratimą apie akcijas ir apie tai, kaip jie turėtų investuoti savo pinigus, kad gautų didžiausią pelną.
12. Stipendijų strategijos
Yra įvairių unikalių stipendijų, į kurias gali pretenduoti studentai, besiruošiantys studijuoti koledže. Šioje kūrybinėje užduotyje pateikiami įvairūs stipendijų aprašymai, kuriuos galite pateikti kiekvienam savo studentui. Jie gali perskaityti, ką reikia daryti norint pateikti paraišką, ko tikėtis ir ką stipendija jiems suteiks.
13. "Mint" programėlė
Paraginkite mokinius atsisiųsti biudžeto stebėjimo programėlę, pavyzdžiui, "Mint", kad jie galėtų įvesti savo pajamas ir (arba) santaupas, išlaidas ir kitą asmeninę finansinę informaciją, kad nepraleistų termino ir nepersistengtų.
Taip pat žr: 22 nuostabūs žaidimai, skirti emocijoms ir jausmams14. Veiksmingas tapatybės sukčiavimas
Skaitmeniniame pasaulyje, kuriame mūsų asmenine informacija nuolat dalijamasi ir ji parduodama bendrovėms, svarbu gimnazistus mokyti apie sukčiavimo pavojus. Žaiskite žaidimą, kuriame mokiniai prisiima vaidmenis ir aptaria, kaip ir kas nutinka, kai įvyksta tapatybės vagystė.
15. Įvairios draudimo rūšys
Yra 5 pagrindinės draudimo rūšys, kurias žmonės gali įsigyti. Peržiūrėkite ir pažiūrėkite, kokių žinių jūsų mokiniai jau turi apie tai, ką jie draudžia, kodėl jie yra svarbūs ir kaip galime patys priimti pagrįstus sprendimus dėl to, ko mums reikia.
16. Atitikimų žaidimas: draudimo apsauga
Ar jūsų mokiniai supranta, kokią riziką kelia draudimo neturėjimas? Jūsų paaugliai pradeda galvoti apie vairavimą, persikraustymą ir galiausiai apie nuosavą būstą. Šiame atitikmenų žaidime mokoma, kokios draudimo sutartys kam tinka, atsižvelgiant į darbą, išlaidas ir poreikius.
17. Banzai
Naudodamiesi šia nemokama internetine priemone mokiniai gali susikurti paskyrą, naudotis žaidimais ir užduočių lapais bei mokytis valdyti pinigus. Mokytojai gali stebėti mokinių pažangą, kai jie mokosi skolintis pinigų, išsikelti tikslus ir planuoti biudžetą, kad galėtų užtikrinti šviesią ateitį.
18. Debeto ir kredito kortelė
Šis atitikmenų žaidimas padės mokiniams suprasti, kaip skirtingai naudojami pinigai debetine ir kreditine kortele. Naudojant kreditinę kortelę kyla tam tikra rizika, kurios nėra naudojant debetinę kortelę. Aptarkite, kaip naudotis abiem kortelėmis, ir pažiūrėkite, ką mokiniai gali prisiminti.
19. Pasidarykite finansų žodžių sieną
Mokiniai turės išmokti daug naujų terminų, kad galėtų dalyvauti finansų pasaulyje. Sukurkite smagią ir įtraukiančią žodyno sieną, kurioje mokiniai galės paminėti tokias sąvokas kaip "paskolinti", "hipoteka" ir "federalinis" ir sužinoti, ką jos reiškia.
20. Paprastųjų ir sudėtinių palūkanų pamoka
Negalima mokytis finansinio raštingumo nesuprantant kai kurių matematinių sąvokų, reikalingų saugiam investavimui, skolinimuisi ir taupymui. Sukurkite lentelę, kuria mokiniai galėtų remtis, kaip veikia palūkanos, ir išmokykite juos matematinių lygčių.