សកម្មភាពថតឯកសារចំនួន 110 សម្រាប់សិស្ស និងមុខវិជ្ជានីមួយៗ
តារាងមាតិកា
សកម្មភាពថតឯកសារគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកបញ្ចប់ដំបូង ឬការអនុវត្តបន្ថែម ហើយអាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងដើម្បីបំពេញតម្រូវការអប់រំណាមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកស្រមៃមើលសកម្មភាពថតឯកសារ អ្នកប្រហែលជាកំពុងគិតអំពីការផ្គូផ្គង ឬរាប់កិច្ចការ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានពូជជាច្រើនទៀតដែលអាចរកបានសម្រាប់អ្នកដើម្បីរុករក! កុមារអាចរក្សាទុកថតឯកសារនៅក្នុងតុរបស់ពួកគេជាធនធាន បំពេញការងារពេលព្រឹក អនុវត្តការរើសអើងដែលមើលឃើញ លេងហ្គេមក្តារ និងរៀនជំនាញជីវិតពីសកម្មភាពដែលបានបង្កើតយ៉ាងឆាប់រហ័សទាំងនេះ! យកអ្វីដែលមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់អ្នក និងតម្រូវការថ្នាក់របស់អ្នកពីបញ្ជីខាងក្រោម!
6 សកម្មភាព & ធនធានសម្រាប់ការងារពេលព្រឹក
1. Check-In
ប្រើសកម្មភាពថតឯកសារ ដើម្បីជួយសិស្សវ័យក្មេងរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមថ្ងៃឈប់សម្រាកដោយជើងស្តាំ ដោយសុំឱ្យពួកគេដាក់ឈ្មោះអារម្មណ៍របស់ពួកគេ ជ្រើសរើសការស្វាគមន៍ និងជ្រើសរើសមជ្ឈមណ្ឌលមួយ។ កិច្ចការដ៏សាមញ្ញនេះអាចជួយកុមារពិនិត្យមើលថ្ងៃចូលរៀន ហើយមានអារម្មណ៍ថាបានសម្រេចមុន!
2. ពេលវេលាប្រតិទិន
ប្រសិនបើពេលវេលានៃប្រតិទិនក្រុមទាំងមូលមានបញ្ហា សូមបង្កើតថតប្រតិទិនផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ក្មេងៗដើម្បីបំពេញជារៀងរាល់ថ្ងៃ ឬសម្រាប់ "អ្នកជំនួយប្រតិទិន" របស់អ្នកដើម្បីធ្វើសម្រាប់ថ្នាក់។ កុមារអាចកត់ត្រាកាលបរិច្ឆេទ ថ្ងៃនៃសប្តាហ៍ អាកាសធាតុ រដូវ ឬអ្វីផ្សេងទៀតដែលអ្នករួមបញ្ចូលជាធម្មតា!
3. Mini Office
ប្រមូលផ្តុំ "ការិយាល័យខ្នាតតូច" នេះសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នកនៅដើមឆ្នាំ! នេះគឺជាធនធានដែលអាចបោះពុម្ពបានដែលអ្នកនឹងអរគុណខ្លួនឯងសម្រាប់ការបង្កើតពេញមួយឆ្នាំពិតជារួមបញ្ចូលសកម្មភាពផ្អែកលើរឿងបុរាណនេះ! នាំនិទាឃរដូវចូលទៅក្នុងល្បឿនពេញដោយការបង្កើត និងចែករំលែកហ្គេមក្តារដ៏ងាយស្រួលនេះជាមួយថ្នាក់របស់អ្នក។ ក្មេងៗនឹងរមៀលស្លាប់ និងជួយដង្កូវនាងដែលស្រេកឃ្លាន បង្កើតផ្លូវក្លាយជាមេអំបៅ!
37។ រាប់ និងគម្រប
ការរាប់ជាប្រធានបទលំហ និងហ្គេមគម្របពិសេសនេះជួយកុមារឱ្យបង្កើតគំនិតនៃតម្លៃ និងការឆ្លើយឆ្លងពីមួយទៅមួយ។ ក្មេងៗគ្រាន់តែគូរកាតមួយ បន្ទាប់មកប្រើបំណែកជាច្រើនដើម្បីបំពេញចន្លោះទទេនៅលើរូបភាពរ៉ុក្កែត។ ដាក់ច្បាប់ចម្លងមួយនៅផ្នែកម្ខាងនៃថតឯកសារ ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមមានរយៈពេលយូរ!
38. ល្បែងផ្គុំរូបនិទាឃរដូវ
ដាក់បំណែកផ្ដុំរូបទាំងនេះទុកក្នុងថតឯកសារសម្រាប់និទាឃរដូវ! អ្នកអាចរួមបញ្ចូលគំរូផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់កិច្ចការងាយស្រួលជាង ឬទុកវាចោល ហើយសាកល្បងជំនាញការយល់ដឹងអំពីលំហរបស់កូនអ្នក! ពួកគេនឹងមានអារម្មណ៍ថាបានសម្រេចនៅពេលដែលពួកគេបានបំពេញរូបភាពទន្សាយ កូនមាន់ និងកូនចៀមដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់ទាំងនេះ!
39។ ការផ្គូផ្គងកូនសោ
មាតាបិតាគ្រប់រូបផ្តល់ឱ្យកូនរបស់ពួកគេនូវកូនសោរមួយដើម្បីលេងជាមួយនៅពេលណាមួយ កុមារត្រូវបានទាក់ទាញដោយក្រុមដែលលេងសើច! ដាក់ "កូនសោ" នៅលើក្រវ៉ាត់គន្លឹះនៅក្នុងហ្គេមថតឯកសារនេះ សម្រាប់កុមារដើម្បីផ្គូផ្គងរូបភាពរបស់ពួកគេនៅលើទំព័រផ្ទុយ។
40។ Tetris Shapes
Tetris គឺជាហ្គេមដែលមានអាយុដែលទាក់ទាញអ្នកគ្រប់គ្នា! កុមារនឹងត្រូវប្រើជំនាញយល់ដឹងពីលំហរបស់ពួកគេ ដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបណែនាំទាំងនេះនៅក្នុងថតឯកសារដែលត្រូវគ្នានេះ។សកម្មភាព។ វាជាជំនាញសំខាន់មួយសម្រាប់បង្កើតតក្កវិជ្ជាសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ និងការវែកញែកតាមលំហ! ល្អបំផុត វាជាការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃ!
41. Telling Time
គ្រាន់តែបន្ថែម brad និង lamination មួយចំនួនដើម្បីបង្កើតហ្គេមថតឯកសារនេះ ដែលក្មេងៗអនុវត្តការប្រាប់ម៉ោងនៅលើនាឡិកាអាណាឡូក នាឡិកាឌីជីថល និងជាពាក្យ! ផ្នែកដែលមានចលនានឹងជួយរក្សាកុមារឱ្យចូលរួម ហើយនេះជាសកម្មភាពដែលអ្នកអាចទស្សនាឡើងវិញពេញមួយថ្ងៃ ដើម្បីអនុវត្តការកត់ត្រាពេលវេលាបច្ចុប្បន្ន!
23 កិច្ចការអក្ខរកម្មគួរឱ្យស្រឡាញ់
<៣>៤២។ Hands-On Letters
កុមារអាចប្រើប្រាស់សម្ភារៈថ្នាក់រៀនដែលពួកគេចូលចិត្ត - លេងម្សៅ - នៅក្នុងសកម្មភាពថតឯកសារ phonics ប្រចាំថ្ងៃនេះ។ កុមារនឹងបង្កើតអក្សរពីម្សៅ ដោយផ្តោតលើប្រភេទនៃបន្ទាត់ និងខ្សែកោងក្នុងអក្សរធំ និងអក្សរតូចនីមួយៗ បន្ទាប់មកប្រើសំឡេងអក្សរដើម្បីតម្រៀបរូបភាព Velcro ។ បំពេញអក្ខរក្រមតាមល្បឿនសិស្សរបស់អ្នក!
43. The Letter Monster
“The Letter Monster” គឺជារឿងថតឯកសារដ៏អស្ចារ្យ ដែលជួយកុមាររៀនអក្សរ និងការបង្កើតអក្សររបស់ពួកគេ! បិសាចដ៏កំសត់ក្នុងរឿងនេះស៊ីសំបុត្រខ្លះ ដើម្បីជួយខ្លួនឯងឱ្យគេងលក់ ប៉ុន្តែអក្សរផ្សេងគ្នា ធ្វើឱ្យខូចក្បាលពោះគ្រប់បែបយ៉ាង។ កូនៗរបស់អ្នកនឹងសើចដោយឆ្កួតៗ នៅពេលដែលពួកគេស្តាប់រឿងនេះ!
44. Alpha Animals
រួមបញ្ចូលការស្រលាញ់ជាសកលរបស់កុមារចំពោះសត្វជាមួយនឹងការរៀនអក្ខរកម្មនៅក្នុង "Alpha Animals"។ នៅក្នុងសកម្មភាពនេះ, របស់អ្នក។សិស្សនឹងផ្គូផ្គងអក្សរជាមួយសត្វនៅក្នុងថតឯកសារដែលចាប់ផ្តើមដោយសំឡេងនោះ។ ធ្វើឱ្យសកម្មភាពកាន់តែមានភាពទាក់ទាញដោយការផ្លាស់ប្តូរបំណែកសម្រាប់ការរៀបចំអក្សរដូចជា អក្សរ Foam ឬ អក្សរមេដែក!
45។ Chicka Chicka, Boom Boom
សប្តាហ៍ដំបូងនៃរឿងរ៉ាវសាលាមានជីវិតនៅក្នុងហ្គេមថតឯកសារអក្ខរក្រមនេះ។ អ្នកអាចកែប្រែទិសដៅដើម្បីបំពេញតម្រូវការរៀនអក្សរផ្សេងៗគ្នា ដោយសុំឱ្យកុមារបន្ថែមអក្សរដោយផ្អែកលើការបង្កើត សំឡេងដែលពួកគេបង្កើត ស្រៈ និងព្យញ្ជនៈ និងច្រើនទៀត!
46។ Earth Letters
ខណៈពេលដែលធនធាននេះត្រូវបានតម្រង់ទិសបច្ចេកទេសឆ្ពោះទៅរកឯកតានៅថ្ងៃ Earth Day នោះ វាក៏នឹងដំណើរការល្អជាមួយអង្គភាពអវកាសផងដែរ។ ឯកសាររួមមានការងារអក្សរធំ និងអក្សរតូច ដែលអ្នកអាចប្រើជាសកម្មភាពថតឯកសារសម្រាប់ការផ្គូផ្គងករណីទាំងពីរ ការផ្គូផ្គងឧបាយកលទៅនឹងអក្សរ និងច្រើនទៀត!
47។ Letter by Letter
កញ្ចប់ថតឯកសារនេះផ្តោតលើអក្សរនីមួយៗនៃអក្ខរក្រម ដោយរួមបញ្ចូលគណិតវិទ្យាតាមលំនាំ និងកិច្ចការតម្រៀប។ សិស្សនឹងបង្កើតអក្សរ តម្រៀបអក្សរតូច និងអក្សរធំ ហើយតម្រៀបវត្ថុដែលធ្វើ និងមិនចាប់ផ្តើមដោយសំឡេងដែលត្រូវគ្នា។ ប្រើឈុតនេះសម្រាប់ការអន្តរាគមន៍ ឬពិនិត្យ!
48. សំឡេងចាប់ផ្តើមទួរគី
គ្រាន់តែបោះពុម្ពពុម្ពគំរូសម្រាប់ហ្គេមថតឯកសារទួរគីនេះ ហើយកាត់ចេញនូវបំណែកអក្សរ feather (ដែលអ្នកអាចរក្សាទុកក្នុងហោប៉ៅខាងមុខ) និងសិស្សត្រៀមលេង! ក្មេងៗនឹងធ្វើការលើការកំណត់សំឡេងចាប់ផ្តើមនៅក្នុងពាក្យ និងអក្សរអក្ខរក្រមដែលត្រូវគ្នាជាមួយនឹងសំឡេងទាំងនេះ ដើម្បីបំពេញកន្ទុយទួរគី!
49។ Sound Match
សកម្មភាពផ្គូផ្គងសំឡេងដែលចាប់ផ្ដើមនេះរួមមានកម្មវិធីបន្ថែមជាច្រើនដើម្បីរក្សាសិស្សដែលឧស្សាហ៍ព្យាយាមរបស់អ្នកជាប់រវល់! កុមារនឹងផ្គូផ្គងរូបភាពទៅនឹងអក្សរដែលភ្ជាប់ទៅថតឯកសារ។ អ្នកអាចឈប់នៅទីនោះ ឬឱ្យសិស្សចូលទៅក្នុងការអនុវត្តការតាមដាន/សរសេរជាមួយទំព័របន្ថែម!
50។ រឿងអន្តរកម្ម
ទេពអប្សរបង្ហាញពីប្រភពនៃការចាប់អារម្មណ៍មិនចេះចប់សម្រាប់កុមារ។ ប្រើប្រាស់ពួកវាជាកិច្ចការថតឯកសារដោយប្រើផ្ទាំងរឿងអន្តរកម្មដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ។ សិស្សនឹងធ្វើការលើជំនាញដូចជា ដំណើររឿងតាមលំដាប់លំដោយ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណតួអង្គ វាក្យសព្ទ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត នៅពេលពួកគេរៀបចំបំណែកទាំងនេះ ហើយដាក់វានៅក្នុងចន្លោះត្រឹមត្រូវនៅក្នុងថតរបស់ពួកគេ។
51. Mittens vs. Hats
ចាប់យក freebie នេះសម្រាប់សកម្មភាពថតឯកសារដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ដើម្បីបំពេញបន្ថែមប្រធានបទរឿងរដូវរងា Jan Brett របស់អ្នក។ សិស្សបំពេញកិច្ចការសាមញ្ញក្នុងការតម្រៀបរូបភាពទៅក្នុងប្រភេទមួក ឬស្រោមដៃ។ ខណៈពេលដែលពួកគេលេង អ្នកក៏អាចបង្កើតវាក្យសព្ទពណ៌បានផងដែរ ដោយសុំឱ្យសិស្ស "ស្វែងរកមួកក្រហម..." ។ល។
52។ ការដាក់ស្លាក
បង្កើតវាក្យសព្ទរបស់អ្នកអានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសកម្មភាពដាក់ស្លាកទាំងនេះ! កុមារនឹងប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីសំឡេងអក្សរ និងការលាយបញ្ចូលគ្នាដើម្បីអានពាក្យសាមញ្ញ ដូចជាពាក្យអាហារ លេខពាក្យ ជាដើម បន្ទាប់មកផ្គូផ្គងរូបភាពដែលសមរម្យ។ ធនធាននេះគ្របដណ្តប់ពណ៌ រូបរាង លេខ និងអាហារ!
53។ See-Know-Infer
ធនធានថតឯកសារនេះអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ម្តងហើយម្តងទៀតជាមួយនឹងរូបថត និងវីដេអូ ដើម្បីជួយកុមារអនុវត្តជំនាញរបស់ពួកគេក្នុងការធ្វើការសង្កេត និងការសន្និដ្ឋានពីអ្វីដែលពួកគេបានកត់សម្គាល់។ បិទភ្ជាប់ទំព័រឆ្លើយតប និងផ្តល់ស៊ុមប្រយោគដើម្បីជួយកុមារក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងសេណារីយ៉ូផ្សេងៗដែលអ្នកផ្តល់។
54. តម្រៀបនាម
ការពិនិត្យមើលផ្នែកនៃការនិយាយនឹងមិនធុញទ្រាន់ជាមួយនឹងការតម្រៀបថតឯកសារទាំងនេះ! កុមារនឹងតម្រៀបពាក្យទៅជាប្រភេទផ្សេងគ្នានៃនាម-មនុស្ស ទីកន្លែង វត្ថុ និងគំនិត ដើម្បីអនុវត្តការកំណត់ប្រភេទពាក្យទាំងនេះនៅក្នុងការអាន និងការសរសេររបស់ពួកគេ។ លើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យបង្កើតគំរូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេសម្រាប់ជួរឈរនីមួយៗជាសកម្មភាពបន្ថែម!
55។ Pumpkin Rhyming
ការផ្គូផ្គងសំឡេងល្ពៅនេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់សិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យសិក្សា ឬសិស្សមត្តេយ្យដែលកំពុងធ្វើការដើម្បីអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងតាមសូរសព្ទរបស់ពួកគេ។ ក្មេងៗនឹងស្វែងរក និងផ្គូផ្គងគូដែលច្រៀងដោយសមាជិកម្នាក់នៅលើស្លឹក និងមួយទៀតនៅលើល្ពៅ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការបោះពុម្ពរហ័ស និងងាយស្រួលសម្រាប់បង្កើតថតឯកសារធ្លាក់កាន់តែច្រើន!
56។ Multisensory Name Folders
សូមពិនិត្យមើលគំនិតថតឈ្មោះដ៏អស្ចារ្យនេះសម្រាប់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា និងមត្តេយ្យរបស់អ្នក! កុមារដំបូងចុចហើយនិយាយអក្សរជាឈ្មោះរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកតាមដានពួកគេដោយម្រាមដៃរបស់ពួកគេ។(កំណែនេះត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយកាវក្តៅសម្រាប់ធាតុអារម្មណ៍) បន្ទាប់មក កុមារបង្កើតឈ្មោះរបស់ពួកគេ ហើយសរសេរវានៅលើផ្នែកលុបស្ងួត។
57។ កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន
Dr. មជ្ឈមណ្ឌលវាយអត្ថបទរបស់ហ្សង់គឺជាសកម្មភាពថតឯកសារដែលអ្នកអាចរៀបចំក្នុងរយៈពេលប្រាំនាទី។ គ្រាន់តែបោះពុម្ពរូបភាពនៃក្ដារចុច ហើយឱ្យកូនរបស់អ្នកនូវកាតឈ្មោះរបស់ពួកគេដើម្បីហាត់វាយអក្សររបស់ពួកគេ។ វាជាកិច្ចការសាមញ្ញដែលបង្កើតជំនាញដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់អនាគតរបស់កុមារម្នាក់ៗ!
58។ កាតសរសេរជាមុន
បិទភ្ជាប់ និងបិទសន្លឹកបៀដែលសរសេរជាមុនទាំងនេះទៅក្នុងថតឯកសារសម្រាប់ការអនុវត្តការសរសេរដែលអាចប្រើឡើងវិញបាន! កុមារអាចយកថតទាំងនេះនៅពេលធ្វើដំណើរ (ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរៀននៅផ្ទះ) ឬប្រើវានៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌល (ក្នុងថ្នាក់រៀន)។ ភ្ជាប់សញ្ញាសម្គាល់លុបស្ងួតជាមួយនឹងកាសែត និងអំបោះមួយដុំ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាជាសកម្មភាពទាំងអស់ក្នុងមួយ ។
59។ Umbrella Letters
ហ្គេម roll-and-cover អក្ខរក្រមឆ័ត្រនេះគឺល្អឥតខ្ចោះដើម្បីបង្កើតម្តងហើយម្តងទៀតជាសកម្មភាពពិនិត្យឡើងវិញសម្រាប់សំណុំអក្សរនីមួយៗដែលអ្នកណែនាំ។ គ្រាន់តែកែតម្រូវអក្សរដែលមាននៅក្នុងថតឯកសារ និងនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលអាចបត់បាន ដើម្បីបំពេញតម្រូវការបច្ចុប្បន្នរបស់សិស្សរបស់អ្នក!
60។ ការផ្គូផ្គងអក្ខរក្រម
សកម្មភាពអក្ខរក្រមដែលបានបង្កើតជាមុននេះគឺអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់កុមារដែលត្រូវការបង្កើតភាពមើលឃើញនៃរាងអក្សរ។ កុមារនឹងពិចារណាអក្សរអក្ខរក្រមផ្សេងៗ ហើយស្វែងរកចន្លោះដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងថតឯកសារដែលត្រូវគ្នា។ នេះជួយកុមារឱ្យរៀនអ្វីៗដូចជាអក្សរណាខ្សែកោង បន្ទាត់ត្រង់ បន្ទាត់អង្កត់ទ្រូង។ល។
61. CVC Words
មត្តេយ្យនិងថ្នាក់ទី 1 គឺជាឆ្នាំនៃការលាយបញ្ចូលគ្នានូវសំឡេងអក្សរដើម្បីអានពាក្យ CVC! សម្រាប់ការអនុវត្តបន្ថែមមួយចំនួនសម្រាប់អ្នកបញ្ចប់ដំបូង ឬការងារជាក្រុមតូចៗសម្រាប់សិស្សដែលត្រូវការជំនួយខ្លះ សូមពិនិត្យមើលហ្គេមផ្គូផ្គងដ៏សាមញ្ញនេះ! កុមារនឹងអានពាក្យនោះ បន្ទាប់មកផ្គូផ្គងស្លាកទៅនឹងរូបភាព។
62។ Hands-On Sight Words
Play-dough, letter tiles, and dry- erase markers-the workhorses of literacy manipulatives-ធ្វើឱ្យសកម្មភាពថតឯកសារនេះសម្រាប់ពាក្យដែលមើលឃើញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងរីករាយសម្រាប់អ្នកទាំងអស់ អ្នករៀនតិចតួច! ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវបញ្ជីពាក្យដែលមើលឃើញដើម្បីធ្វើការ ឬប្រកួតប្រជែងពួកគេឱ្យបង្កើតពាក្យរបស់ពួកគេដើម្បីសាកល្បង!
63។ Word-Building Folder
ប្រើប្រាស់ធនធានដ៏ល្អនេះជាមួយសិស្សបឋមសិក្សាចាស់ៗសម្រាប់សកម្មភាពធ្វើគ្រប់ពេលវេលា! កុមារអាចប្រើបន្សំអក្សរ និងអក្សរដែលបានរួមបញ្ចូលដើម្បីបង្កើតពាក្យ បន្ទាប់មកអនុវត្តការសរសេរ និងគូររូបភាពដើម្បីពណ៌នាពួកគេ។ នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏ល្អមួយសម្រាប់មជ្ឈមណ្ឌលការងារប្រចាំថ្ងៃ ឬសកម្មភាពបញ្ចប់ដំបូង!
64. ការចាប់ផ្តើមល្បែងផ្គុំរូបសំឡេង
ដើម្បីបង្កើតហ្គេមថតឯកសារនេះកំណត់គោលដៅចាប់ផ្តើមភាពឯកោនៃសំឡេង សូមកាត់កាតពន្លឺ និងកាវបិទមួយដុំទៅក្នុងថតឯកសារ ហើយទុកមួយទៀតដើម្បីផ្គូផ្គង។ ជំនួយដោយរូបភាព សិស្សនឹងត្រូវស្វែងរកសំឡេងចាប់ផ្តើមសម្រាប់ពាក្យនីមួយៗដើម្បីបញ្ចប់ពាក្យនីមួយៗល្បែងផ្គុំរូប។
13 សកម្មភាពសិក្សាសង្គមដ៏អស្ចារ្យ
65។ ផ្លូវគោក ផ្លូវអាកាស និងសមុទ្រ
ថតឯកសារអាចជាឧបករណ៍ដ៏មានសារៈប្រយោជន៍ក្នុងអំឡុងពេលអង្គភាពដឹកជញ្ជូនតាមប្រធានបទរបស់អ្នក ដើម្បីជួយកុមារអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងអំពីរបៀបផ្សេងៗដែលមាន។ នៅក្នុងសកម្មភាពតម្រៀបរហ័សទាំងនេះ កុមារនឹងត្រូវចងចាំពីរបៀបនៃមធ្យោបាយដឹកជញ្ជូននីមួយៗ - តាមអាកាស ផ្លូវគោក ឬសមុទ្រ។ ធនធានពហុកម្រិតនេះក៏មានប្រសិទ្ធភាពផងដែរ!
66. របៀបដែលអ្នកជំនួយសហគមន៍ធ្វើដំណើរ
នៅក្នុងសកម្មភាពផ្គូផ្គងដ៏រីករាយនេះ កុមារនឹងសម្រេចថាតើសមាជិកសហគមន៍នីមួយៗធ្វើដំណើរដោយរបៀបណា ពួកគេនឹងផ្គូផ្គងមន្ត្រីប៉ូលីសទៅនឹងរថយន្តរបស់ពួកគេ អ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យទៅកាន់ឡានដឹកទំនិញរបស់ពួកគេ អ្នកបើកយន្តហោះទៅកាន់យន្តហោះរបស់ពួកគេ។ ល។ បំណែកហ្គេមថតឯកសារទាំងនេះបង្កើតគំនិតសិក្សាសង្គមដែលមានប្រយោជន៍ និងជំនាញហេតុផលឡូជីខល/ជាក់ស្តែង!
67។ Wants vs. Needs
លំហាត់តម្រៀបការសិក្សាសង្គមនេះជួយកុមារឱ្យពិចារណាពីអ្វីដែលពួកគេជួបប្រទះដែលចង់បាន ឬត្រូវការ។ កុមារនឹងតម្រៀបរូបថតដែលបង្ហាញពីវត្ថុដូចជាទឹក សម្លៀកបំពាក់ និងរបស់ក្មេងលេងទៅជាចង់បាន និងតម្រូវការ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការតម្រៀបហើយ សូមប្រជែងកុមារឱ្យមកកាន់កាតផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីបន្ថែម!
68។ ការតម្រៀបសប្បាយរីករាយ/សោកសៅ
កុមារនឹងបង្កើតជំនាញសង្គម-អារម្មណ៍នៃការដាក់ស្លាកសញ្ញាអារម្មណ៍ និងកត់សម្គាល់ការបញ្ចេញទឹកមុខតាមរយៈសកម្មភាពតម្រៀបនេះ។ អ្នកបង្កើតដើមបានបង្កើតហ្គេមថតឯកសារនេះពីការស្វែងរករូបភាព Google យ៉ាងងាយស្រួល។ រក្សាទុកក្នុងចិត្តប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងសម្របហ្គេមនេះ ដើម្បីបញ្ចូលអារម្មណ៍កាន់តែច្រើន!
69 ។ អារម្មណ៍សត្វ
ថតដែលគ្មានកំហុសទាំងនេះរួមបញ្ចូលនូវលំដាប់ដដែលៗនៃបំណែកសត្វដែលផ្គូផ្គងដែលបង្ហាញពីទឹកមុខផ្សេងៗគ្នាទៅកាន់ចន្លោះនៅលើទំព័រផ្ទុយ។ នេះពង្រឹងអារម្មណ៍ ជំនាញម៉ូតូល្អ និងការឆ្លើយឆ្លងមួយទល់មួយសម្រាប់អ្នកសិក្សាដែលមានពិការភាព ឬក្នុងថ្នាក់រៀននៅកុមារភាព ដែលទើបតែចាប់ផ្តើមការងារឯករាជ្យ។
70។ ការកំណត់អត្តសញ្ញាណអារម្មណ៍
ការគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នកនឹងទទួលរង្វាន់ នៅពេលដែលកុមារអាចកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលអ្នកដទៃមានអារម្មណ៍ជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ បង្កើតវាក្យសព្ទសិស្សរបស់អ្នកជាមួយនឹងសកម្មភាពដែលត្រូវគ្នានេះ។ ដាក់ឈ្មោះអារម្មណ៍មួយ ហើយជួយសិស្សរបស់អ្នកកំណត់រូបភាពត្រឹមត្រូវនៃទឹកមុខដែលបង្ហាញពីអារម្មណ៍នោះ។
71. កំណត់អត្តសញ្ញាណអារម្មណ៍, Pt. 2
នេះគឺជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់កុមារក្នុងការប្រើប្រាស់ក្នុងថ្នាក់បឋមសិក្សា ថ្នាក់អប់រំពិសេស សកម្មភាពណែនាំ និងច្រើនទៀត! កុមារនឹងស្វែងយល់ និងកំណត់ពីរបៀបដែលអារម្មណ៍ជាក់លាក់ធ្វើឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍នៅក្នុងខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ការផ្គូផ្គងអារម្មណ៍ទៅនឹងអារម្មណ៍រាងកាយនឹងជួយឱ្យពួកគេអាចសម្គាល់អារម្មណ៍របស់ពួកគេបានប្រសើរជាងមុន!
72. ឧបករណ៍ជំនួយសហគមន៍
អ្នកជំនួយសហគមន៍មានឧបករណ៍ជាច្រើនក្នុងការដោះស្រាយរបស់ពួកគេ ដើម្បីជួយពួកគេធ្វើការងារសំខាន់ៗរបស់ពួកគេ។ កុមារនឹងត្រូវកំណត់ថាតើឧបករណ៍ណាជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកណានៅក្នុងប្រភេទថតឯកសារនេះ។មុខរបររួមមានវេជ្ជបណ្ឌិត គ្រូបង្រៀន អ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យ សិល្បករ និងសមាជិកសហគមន៍សំខាន់ៗជាច្រើនទៀតសម្រាប់សិស្សានុសិស្សដើម្បីផ្គូផ្គងជាមួយយានជំនិះ និងវត្ថុ។
73។ Tomb Dash!
ហ្គេមក្តារឯកសារនេះត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះចំពោះសិស្សចាស់ដែលរៀនអំពីអេហ្ស៊ីបបុរាណ! សិស្សនឹងត្រូវឆ្លើយសំណួរខ្លីៗអំពីសម័យនោះទាន់ពេល ដើម្បីធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ផ្នូរ និងឈ្នះហ្គេម! ល្អបំផុត ហ្គេមនេះអាចមានអ្នកលេងរហូតដល់ប្រាំមួយនាក់!
74។ ខាងលិច ហូ!
ហ្គេមក្តារដ៏អស្ចារ្យនេះគឺជាកំណែឯកសារនៃផ្លូវ Oregon Trail! នៅពេលពួកគេលេង កុមារនឹងត្រូវប្រមូលការផ្គត់ផ្គង់ បញ្ចប់ផែនការ និងរៀបចំដំណើរឆ្ពោះទៅទិសខាងលិចឆ្លងកាត់សហរដ្ឋអាមេរិក។ ហ្គេមនេះបង្រៀនសិស្សបឋមសិក្សាចាស់ៗអំពីការចាប់ផ្តើមនៃការពង្រីកអាមេរិច។
75 ។ ដាក់ឈ្មោះរដ្ឋនោះ
តើអ្នកហៀបនឹងចាប់ផ្តើមដំណើរកំសាន្តឆ្លងប្រទេស ឬគ្រាន់តែចង់ជួយកូនរបស់អ្នកស្វែងយល់បន្ថែមអំពីភូមិសាស្ត្រអាមេរិក? ដាក់ឈ្មោះរដ្ឋ! គឺជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះក្នុងការលេង! វាបង្រៀនកុមារអំពីឈ្មោះរដ្ឋ ទីក្រុងសំខាន់ៗ និងច្រើនទៀត ហើយអាចកែតម្រូវបានតាមកម្រិតនៃការលំបាកផ្សេងៗ!
76. Route 66
ហ្គេមថតឯកសារដ៏អស្ចារ្យមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ការបង្រៀនប្រវត្តិសាស្រ្ត និងភូមិសាស្ត្រ ហ្គេមក្តារនេះជួយកុមារឱ្យរៀនអំពីប្រភពដើម និងទីតាំងសម្គាល់នៅតាមបណ្តោយផ្លូវលេខ 66។ ដើម្បីឈ្នះហ្គេម សិស្សឆ្លើយជាបន្តបន្ទាប់ សំណួរអំពីយុគសម័យផ្សេងៗគ្នាវែង។ សិស្សអាចប្រើប្រាស់ប្រតិទិន គំនូសតាងរាប់រយ គំនូសតាងពណ៌ និងច្រើនទៀតជាឯកសារយោង ឬជាដំណាក់កាលសម្រាប់អនុវត្តជំនាញដោយឯករាជ្យ។
4. ការពិពណ៌នាអំពីសម្លៀកបំពាក់
ធ្វើឱ្យការងារពេលព្រឹកមានភាពសាមញ្ញ ខណៈដែលកុមារអនុវត្តការផ្គូផ្គង និងពណ៌នាអំពីសមត្ថភាពរបស់ពួកគេជាមួយនឹងសកម្មភាពថតឯកសារនេះ! កុមារនឹងកត់ត្រានូវអ្វីដែលពួកគេពាក់។ រួមទាំងប្រភេទ និងពណ៌ ដោយប្រើបំណែកទាំងនេះ។ សកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យនេះធ្វើឱ្យកុមារចាប់យកគំនិតការងារឯករាជ្យនៅដើមថ្ងៃ។
5. ជញ្ជាំងសំឡេងផ្ទាល់ខ្លួន
នៅពេលដែលវិទ្យាសាស្ត្រនៃការអានកំពុងត្រូវបានអនុម័តដោយស្រុកទូទាំងប្រទេស អត្រាប្រេវ៉ាឡង់នៃជញ្ជាំងសំឡេងកំពុងកើនឡើង។ ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវច្បាប់ចម្លងផ្ទាល់ខ្លួនដែលពួកគេអាចទុកនៅលើតុរបស់ពួកគេ ឬយកទៅផ្ទះដើម្បីបំពាក់ឱ្យពួកគេសម្រាប់ការអាន និងសរសេរគ្រប់ទីកន្លែង!
6. ថតឯកសារការអនុវត្តការនិយាយ
ធនធានថតឯកសារគឺល្អសម្រាប់ការផ្ញើសកម្មភាពអនុវត្តនៅផ្ទះជាមួយសិស្ស ក៏ដូចជាផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវវិធីដើម្បីវាយតម្លៃការអនុវត្តរបស់ពួកគេ! គ្រាន់តែផ្លាស់ប្តូរសំឡេងដែលសិស្សត្រូវអនុវត្ត (ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់មេរៀនអក្ខរកម្ម ឬមេរៀននិយាយ!) ហើយធនធាននេះអាចត្រូវបានប្រើម្តងហើយម្តងទៀត!
35 សកម្មភាពផ្តោតលើគណិតវិទ្យា
7. កិច្ចការមួយទៅមួយ
ជួយបង្កើតជំនាញឆ្លើយឆ្លងមួយទៅមួយរបស់សិស្សជាមួយនឹងថតឯកសារដែលគ្មានកំហុស! កុមារនឹងផ្គូផ្គងដុំ Velcro មួយទៅកន្លែងនីមួយៗនៅលើទំព័រផ្ទុយ ដោយជួយពួកគេ។ផ្លាស់ទីតាមមហាវិថី។ ក្មេងៗនឹង "ទាត់" ចេញពីវា!
77. វិក័យប័ត្រនៃសិទ្ធិ
ការផ្គូផ្គងការសិក្សាសង្គមនេះ និងសកម្មភាពបន្តបន្ទាប់គ្នាជួយកុមារថ្នាក់បឋមសិក្សាដែលមានវ័យចំណាស់រៀនអំពីច្បាប់នៃសិទ្ធិ និងអ្វីដែលវារួមបញ្ចូល។ កុមារមានជម្រើសក្នុងការផ្គូផ្គងការពិពណ៌នានៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍នីមួយៗទៅនឹងរូបភាព ឬតម្រៀបរូបភាព និងការពិពណ៌នាសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងដ៏លំបាកមួយ!
12 កិច្ចការដែលផ្អែកលើវិទ្យាសាស្ត្រសាមញ្ញ
78. ហ្គេម 5 Senses
សិស្សានុសិស្ស ញ្ញាណទាំងប្រាំ គឺជាប្រធានបទដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយ ដែលអាចមើលឡើងវិញបានពេញមួយឆ្នាំ! បន្ទាប់ពីណែនាំគោលគំនិតរួច អនុញ្ញាតឱ្យកុមារធ្វើការនៅក្នុងតម្រៀបឯកសារនេះ ដើម្បីជួយពួកគេឱ្យស្គាល់អ្វីៗដែលអាចមើលឃើញ ឮ ភ្លក់ ធុំក្លិន និងមានអារម្មណ៍។
79។ Zoo Animal Matching
ថតឯកសារនេះហាក់ដូចជាសាមញ្ញ ប៉ុន្តែគ្រូដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតអាចប្រើប្រាស់វាតាមវិធីជាច្រើន! កុមារនឹងបំពេញសកម្មភាពផ្គូផ្គងដូចគ្នាបេះបិទដោយប្រើបំណែកសត្វក្នុងសួនសត្វ ប៉ុន្តែការប្រកួតប្រជែងដ៏សាមញ្ញនេះនឹងបង្កើតវាក្យសព្ទ អភិវឌ្ឍជំនាញភាសាផ្ទាល់មាត់របស់ពួកគេ ជួយកុមារកំណត់សំឡេងចាប់ផ្តើម និងច្រើនទៀត!
80។ Farm Animal Matching
ហ្គេមផ្គូផ្គងនេះអាចមានភាពធ្ងន់ធ្ងរ ឬឆ្កួតៗ អាស្រ័យលើតម្រូវការថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក! សិស្សនឹងផ្គូផ្គងផ្នែកខាងមុខ និងខាងក្រោយរបស់សត្វដើម្បីធ្វើជាសត្វកសិដ្ឋាន។ ឬអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗលាយនិងផ្គូផ្គងបំណែកដើម្បីធ្វើជាសត្វឆ្កួតលាយបញ្ចូលគ្នា! វិធីណាក៏ដោយ វាជាវិធីរីករាយបង្កើតវាក្យសព្ទសត្វកសិដ្ឋាន!
81. Animal Habitats Sort
នាំយកការសិក្សារបស់អ្នកអំពីសត្វ និងបរិយាកាសក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេមករស់នៅជាមួយនឹងប្រភេទជម្រកនេះ។ នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិស្សថ្នាក់បឋមសិក្សាដែលកំពុងបង្កើតពាក្យវាក្យសព្ទ និងការយល់ដឹងអំពីភូមិសាស្ត្រ។ កុមារនឹងផ្គូផ្គងរូបថតសត្វទៅនឹងជីវមាត្រដូចជា tundra ព្រៃទឹកភ្លៀង វាលស្មៅ និងវាលខ្សាច់។
82។ Insects vs. Spiders
ការភ្ញាក់ផ្អើលដ៏ធំបំផុតមួយសម្រាប់ក្មេងតូចៗដែលកំពុងសិក្សាអំពីកំហុសគឺថា តាមពិតទៅ ពីងពាងមិនមែនជាសត្វល្អិតទេ! នៅពេលអ្នកស្វែងយល់អំពីអ្វីដែលកំណត់សត្វល្អិតធៀបនឹងសត្វពីងពាង កុមារអាចសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេដោយប្រើប្រភេទឯកសារនេះ! កុមារនឹងចាត់ថ្នាក់រូបថតពិតទៅជាក្រុមទាំងពីរនេះ។
83។ ការតម្រៀបការរស់នៅ/គ្មានជីវិត
ជំរុញសិស្សឱ្យគិតក្រៅប្រអប់ជាមួយនឹងហ្គេមតម្រៀបនេះ! កុមារនឹងត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើរូបភាពជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទរស់នៅ ឬគ្មានជីវិត។ របស់របរមួយចំនួនគឺជាបញ្ហាប្រឈមជាក់លាក់មួយ ដូចជាផ្លែប៉ោម ឬភ្លើងជាដើម។ អនុញ្ញាតឱ្យការងារជំរុញការពិភាក្សាប្រកបដោយការគិតនៅក្នុងក្រុមទាំងមូល នៅពេលដែលអ្នករាល់គ្នាមានឱកាសលេង!
84។ Mom/Baby Animal Match
សត្វទារក៖ ពួកវាគួរឱ្យស្រលាញ់ណាស់ ហើយក្មេងៗចូលចិត្តវា! ពួកគេប្រាកដជារីករាយជាមួយនឹងរូបភាពទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមផ្គូផ្គងដ៏ផ្អែមល្ហែមនេះ! បន្ទាប់ពីសិក្សាគូម្តាយ/កូនហើយ កូនៗនឹងត្រូវដាក់ថាមពលនៃការរំលឹកឡើងវិញ ដើម្បីប្រើប្រាស់ និងចាំថាអ្នកណាទៅជាមួយអ្នកណា។ពិន្ទុបន្ថែមប្រសិនបើពួកគេចងចាំពាក្យសត្វទារក!
85។ ម៉ាស៊ីនសាមញ្ញ
ជួយសិស្សសាលាមត្តេយ្យរបស់អ្នករៀនពីប្រភេទម៉ាស៊ីនសាមញ្ញនៅក្នុងអង្គភាពវិទ្យាសាស្ត្ររូបវិទ្យារបស់ពួកគេជាមួយនឹងហ្គេមថតឯកសារដែលត្រូវគ្នា។ សិស្សនឹងផ្គូផ្គងរូបភាពនៃម៉ាស៊ីនទៅនឹងពាក្យវាក្យសព្ទត្រឹមត្រូវរបស់វា។ ប្រើហ្គេមនេះមុនពេលចូលជ្រៅទៅក្នុងរបៀបដែលឧបករណ៍នីមួយៗដំណើរការសម្រាប់ការពិភាក្សាកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងប្រកបដោយចំណេះដឹង!