110 Dosierujoj Agadoj Por Ĉiu Studento kaj Temo
Enhavtabelo
Agadoj de dosierujoj estas perfektaj por fruaj finantoj aŭ ekstra praktiko kaj povas esti personecigitaj por plenumi ajnan edukan bezonon. Se vi antaŭvidas agadon de dosierujo, vi verŝajne pensas pri kongruo aŭ kalkulado de taskoj; tamen, ekzistas tiom da pliaj varioj disponeblaj por ke vi esploru! Infanoj povas konservi dosierujojn en siaj skribotabloj kiel rimedoj, plenumi matenan laboron, praktiki vidan diskriminacion, ludi tabulludojn kaj lerni vivkapablojn de ĉi tiuj rapide faritaj agadoj! Prenu kio funkcias por vi kaj la bezonoj de via klaso el la suba listo!
6 Agadoj & Rimedoj Por Matena Laboro
1. Enregistriĝo
Uzu dosierujojn por helpi viajn junajn studentojn komenci sian tagon per dekstra piedo petante ilin nomi siajn sentojn, elekti saluton kaj elekti centron. Ĉi tiu simpla tasko povas helpi infanojn kontroli la lernejan tagon kaj senti sin plenumitaj frue!
2. Kalendara Tempo
Se la tuta grupa kalendara tempo estas malfacila, kreu personan kalendaran dosierujon por ke infanoj kompletigu ĉiutage, aŭ ke via "Kalendara Helpanto" faru por la klaso. Infanoj povas registri la daton, semajnotagon, veteron, sezonon aŭ ion alian, kiun vi kutime inkluzivas!
Vidu ankaŭ: 22 Kristnaska kanto-Agadoj por Mezlernejo3. Mini Office
Kunigu ĉi tiun "mini oficejon" por viaj studentoj komence de la jaro! Ĉi tio estas presebla rimedo, kiun vi dankos pro kreado dum la tuta jarosendube inkluzivas agadojn bazitajn sur ĉi tiu klasika rakonto! Alportu printempon en plenan svingon kreante kaj dividante ĉi tiun facilan tabulludon kun via klaso. Infanoj ĵetos ĵetkubojn kaj helpos al la malsata raŭpo fari sian vojon al finfine fariĝi papilio!
37. Kalkulo kaj Kovrilo
Ĉi tiu unika, spac-tema kalkulo kaj la kovrilludo helpas infanojn evoluigi konceptojn pri valoro kaj unu-al-unu korespondado. Infanoj simple desegnas karton, tiam uzu tiom da pecoj por plenigi la malplenajn spacojn sur la raketbildo. Metu unu kopion ĉiuflanke de dosierujo por ke la ludo daŭros pli longe!
38. Printempaj Enigmoj
Formetu ĉi tiujn enigmajn pecojn en dosierujon por printempo! Vi povas inkluzivi la fonan ŝablonon por pli facila tasko, aŭ ellasi ĝin kaj testi la spacan konscikapablojn de viaj infanoj! Ili sentos sin plenumitaj post kiam ili finos ĉi tiujn adorajn bildojn de kunikleto, idoj kaj ŝafidoj!
39. Ŝlosilkongruo
Ĉiu gepatro donas al sia infano ringon da ŝlosiloj por ludi kun iu momento—infanoj estas hipnotigitaj de la tintinta aro! Metu "ŝlosilojn" sur ŝlosilringon en ĉi tiu dosierujo-ludo por ke infanoj kongruu kun siaj siluetoj sur la kontraŭa paĝo.
40. Tetrisaj Formoj
Tetriso estas la antikva ludo, kiu allogas ĉiujn! Infanoj devos uzi siajn kapablojn pri spaca konscio por solvi ĉi tiujn enkondukajn enigmojn en ĉi tiu kongrua dosierujo.aktiveco. Ĝi estas ŝlosila kapablo por eventuale konstrui plenkreskan logikon kaj spacan rezonadon! Plej bone, ĝi estas senpaga elŝuto!
41. Telling Time
Nur aldonu bradon kaj iom da laminado por krei ĉi tiun dosierdosierujon, kie infanoj ekzercas rakonti la tempon per analoga horloĝo, cifereca horloĝo kaj per vortoj! La moviĝantaj partoj helpos konservi infanojn engaĝitaj, kaj ĉi tio estas agado, kiun vi povas reviziti dum la tago por ekzerci registri la nunan tempon!
23 Belaj Legopovaj Taskoj
42. Praleteraj Leteroj
Infanoj povas uzi unu el siaj plej ŝatataj klasĉambraj materialoj—ludpasto—en ĉi tiu ĉiutaga agado de dosierujo de fonetiko. Infanoj konstruos la literon el la pasto, koncentriĝante al la specoj de linioj kaj kurboj en ĉiu majuskla kaj minuskla litero, poste uzos la literan sonon por ordigi Velcro-bildojn. Kompletigu la alfabeton laŭ la ritmo de viaj studentoj!
43. La Letero-Monstro
“La Letero-Monstro” estas bonega dosierujo-rakonto, kiu helpas infanojn lerni sian alfabeton kaj literformadon! La kompatinda monstro en ĉi tiu rakonto manĝas kelkajn leterojn por helpi sin endormiĝi, sed la malsamaj leteroj faras ĉiajn damaĝojn sur lia ventro. Viaj infanoj ridos sin stulte dum ili aŭskultas ĉi tiun rakonton!
44. Alfa-Bestoj
Enkorpigu la universalan amon de infanoj al bestoj kun legopova lernado en "Alfa-Bestoj". En ĉi tiu agado, viastudentoj kongruos literojn kun la besto en la dosierujo kiu komenciĝas per tiu sono. Faru la agadon pli alloga, interŝanĝante la pecojn kontraŭ letermanipulaĵoj kiel ŝaŭmaj literoj aŭ literaj magnetoj!
45. Chicka Chicka, Boom Boom
La esenca unua semajno de lerneja rakonto reviviĝas en ĉi tiu alfabeta dosierujo-ludo. Vi povas modifi la direktojn por renkonti malsamajn literlernajn bezonojn petante infanojn aldoni literon laŭ ilia formado, la sonoj kiujn ili faras, vokaloj kontraŭ konsonantoj, kaj pli!
46. Teraj Leteroj
Kvankam ĉi tiu rimedo estas teknike orientita al unuo en la Tera Tago, ĝi ankaŭ funkcius bone kun spaca unuo. La dosiero inkluzivas majusklajn kaj minusklojn, kiujn vi povas uzi kiel dosierdosierujon por kongrui ambaŭ majusklojn, kongrui manipulaĵojn al la literoj, kaj pli!
47. Litero post Litero
Ĉi tiu dosierujo fokusiĝas al ĉiu individua litero de la alfabeto, integrante matematikon per ŝablonaj kaj ordigaj taskoj. Studentoj konstruos la literon, ordigos minusklajn kaj majusklojn, kaj ordigos objektojn, kiuj komenciĝas kaj ne komenciĝas per la responda sono. Uzu ĉi tiun aron por interveno aŭ revizio!
48. Turkiaj Komencaj Sonoj
Simple presi la ŝablonon por ĉi tiu meleagro-dosierujo-ludo kaj eltranĉu la plumajn leterpecojn (kiujn vi povas konservi en antaŭa poŝo), kajstudentoj estas pretaj ludi! Infanoj laboros pri identigo de komencaj sonoj en vortoj kaj kongruo de alfabetaj literoj kun ĉi tiuj sonoj por kompletigi la meleagron!
49. Son-Kongruo
Ĉi tiu komenca agado de son-kongrua inkluzivas plurajn etendaĵojn por okupi viajn laboremajn studentojn! Infanoj kongruos bildojn al leteroj alkroĉitaj al la dosierujo. Vi povas halti tie, aŭ igi studentojn eniri iom da spurado/skriba praktiko kun la aldonaj paĝoj!
50. Interagaj Rakontoj
Fabeloj prezentas senfinan fonton de fascino por infanoj. Uzu ilin kiel taskon de dosierujo per ĉi tiuj mirindaj interagaj rakonttabuloj. Studentoj laboros pri kapabloj kiel rakontsekvenco, identigi karakterojn, vortprovizon kaj pli dum ili manipulas ĉi tiujn pecojn kaj metas ilin en la ĝustajn spacojn en siaj dosierujoj.
51. Mittens vs. Hats
Prenu ĉi tiun senpagan donacon por perfekta dosierdosierujo por kompletigi vian vintrajn rakontojn temon de Jan Brett. Studentoj plenumas la simplan taskon ordigi bildojn en la kategorion de ĉapeloj aŭ mufloj. Dum ili ludas, vi ankaŭ povas konstrui kolorvortprovizon petante studentojn "trovi la ruĝan ĉapelon...", ktp.
52. Etikedado
Disvolvu vortprovizojn de komencantoj de legantoj per ĉi tiuj etikedaj agadoj! Infanoj uzos sian scion pri litersonoj kaj miksado por legi simplajn vortojn, kiel manĝaĵojn, nombronvortoj, ktp., tiam kongruu kun la taŭga bildo. Ĉi tiu rimedo kovras kolorojn, formojn, nombrojn kaj manĝaĵojn!
53. Vidu-Sciu-Infer
Ĉi tiu rimedo de dosierujo povas esti uzata denove kaj denove kun fotoj kaj filmetoj por helpi infanojn ekzerci siajn kapablojn fari observaĵojn kaj konkludojn el tio, kion ili rimarkas. Lamenigu la respondpaĝon, kaj disponigu frazkadrojn por helpi infanojn respondi al malsamaj scenaroj, kiujn vi provizas.
54. Ordigu la Substantivojn
Revizii frazpartojn ne enuos kun ĉi tiuj dosierujoj! Infanoj ordigos vortojn en la malsamajn specojn de substantivoj - homoj, lokoj, aferoj kaj ideoj por praktiki identigi ĉi tiujn specojn de vortoj en sia legado kaj skribo. Kuraĝigu infanojn krei sian propran ekzemplon por ĉiu kolumno kiel etenda agado!
55. Kukurbo-rimado
Ĉi tiu kukurbo-rima matĉo estas bonega ludo por antaŭlernejaj infanoj aŭ infanĝardenoj, kiuj laboras por disvolvi sian foneman konscion. Infanoj trovos kaj kongruos riman paron—kun unu membro sur folio kaj la alia sur kukurbo. Ĉi tio inkluzivas rapidan kaj facilan printeblan por fari pli da faldosierujoj!
56. Plursensaj Nomaj Dosierujoj
Rigardu ĉi tiun mirindan nomdosierujon por viaj antaŭlernejanoj kaj infanĝardenoj! Infanoj unue frapetas kaj diras la literojn en sia nomo, poste spuras ilin per siaj fingroj(ĉi tiu versio estas kovrita per varma gluo por sensa elemento). Poste, infanoj konstruas siajn nomojn kaj skribas ilin sur sekforigebla parto.
57. Persona komputilo
D-ro. La tajpa centro de Jean estas agado de dosierujo, kiun vi povas prepari en kvin minutoj. Simple presi bildon de klavaro kaj donu al via infano sian nomkarton por ekzerci tajpi siajn literojn. Ĝi estas simpla tasko, kiu konstruas utilan kapablon por la estonteco de ĉiu infano!
58. Antaŭskribaj Kartoj
Lamenu kaj gluu ĉi tiujn antaŭskribajn kartojn en dosierujon por reuzebla skribpraktikado! Infanoj povas preni ĉi tiujn dosierujojn survoje (se vi estas hejmlernado), aŭ uzi ilin en centroj (en la klasĉambro). Alkroĉu sekviŝigan markilon kun bendo kaj peco da fadeno por fari ĝin tute-en-unu agado .
59. Ombrelaj Leteroj
Ĉi tiu ombrela alfabeta rul-kaj-kovrila ludo estas perfekta por rekrei denove kaj denove kiel revizia agado por ĉiu aro de literoj, kiujn vi enkondukas. Simple ĝustigu la literojn inkluzivitajn en la dosierujo kaj sur la faldeblaj ĵetkuboj por plenumi la nunajn bezonojn de viaj studentoj!
60. Alfabeta Matĉo
Ĉi tiu antaŭfarita alfabeta agado estas bonega por infanoj, kiuj bezonas eksponiĝi al la formoj de literoj. Infanoj konsideros diversajn alfabetajn literojn kaj trovos la respondan spacon en la dosierujo, kiu kongruas. Ĉi tio helpas infanojn lerni aferojn kiel kiuj literoj havaskurboj, rektaj linioj, diagonalaj linioj ktp.
61. CVC-Vortoj
Infanĝardeno kaj 1-a Grado estas la jaroj de majstrado de miksado de litersonoj por legi CVC-vortojn! Por iu plia praktiko por fruaj finantoj aŭ grupa laboro por studentoj bezonantaj iom da subteno, rigardu ĉi tiun simplan kongruan ludon! Infanoj legos la vorton, poste kongruos la etikedon kun la bildoj.
62. Praveblaj Vidaj Vortoj
Pludpasto, leterkaheloj kaj sekforigeblaj signoj—la laborĉevaloj de legopovaj manipulantoj—faru ĉi tiun dosierdosierujon agadon por vidaj vortoj alloga kaj amuza por ĉiuj viaj. etaj lernantoj! Provizu al studentoj liston de vidvortoj por prilabori aŭ defiu ilin elpensi siajn proprajn vortojn por provi!
63. Vortkonstrua Dosierujo
Uzu ĉi tiun bonegan rimedon kun pli maljunaj elementaj studentoj por iam ajn agado! Infanoj povas uzi la inkluzivitajn literojn kaj literkombinojn por konstrui vortojn, poste ekzerci skribi ilin kaj desegni bildon por priskribi ilin. Ĉi tio estas bonega agado por ĉiutaga vorta laborcentro aŭ frua finfina agado!
64. Komencaj Sonpuzloj
Por krei ĉi tiun dosierdosierujon celantan komencan sonizoladon, distranĉu kartojn kaj gluu unu pecon en la dosierujon, kaj lasu la alian por kongruo. Helpate de la bildoj, studentoj devos trovi la komencan sonon por ĉiu vorto por fini ĉiunenigmo.
13 Spektaklaj Sociaj Studaj Agadoj
65. Tero, Aero kaj Maro
Dosierujoj povas esti utila ilo dum via transport-tema unuo por helpi infanojn evoluigi komprenon pri la malsamaj reĝimoj kiuj ekzistas. En ĉi tiuj rapidaj ordigaj agadoj, infanoj devos rememori kiel ĉiu transportmaniero vojaĝas - per aero, tero aŭ maro. Ĉi tiu plurnivela rimedo ankaŭ estas kostefika!
66. Kiel vojaĝas Komunumaj Helpantoj
En ĉi tiu amuza agado, infanoj decidos kiel vojaĝas ĉiu malsama komunumano—ili kongruos policistojn kun siaj aŭtoj, fajrobrigadistojn kun siaj kamionoj, pilotojn kun siaj aviadiloj. , ktp. Ĉi tiuj dosierujoj ludpecoj konstruas utilajn sociajn sciencajn konceptojn kaj logikan/praktikajn rezonajn kapablojn!
67. Deziras kontraŭ Bezonoj
Ĉi tiu ordiga ekzerco pri sociaj studoj helpas infanojn konsideri la aferojn, kiujn ili renkontas, kiuj estas dezirataj aŭ bezonataj. Infanoj ordigos fotojn montrantajn aferojn kiel akvon, vestojn kaj ludilojn en dezirojn kaj bezonojn. Fininte la ordigon, defiu infanojn elpensi siajn proprajn kartojn por aldoni!
68. Feliĉa/Malĝoja Ordigo
Infanoj konstruos sociemociajn kapablojn por etikedi emociojn kaj rimarki vizaĝajn esprimojn per ĉi tiu ordiga agado. La originala kreinto faris ĉi tiun dosierujon el facila serĉo de bildoj de Guglo. Konservu tion sevi planas adapti ĉi tiun ludon por inkluzivi pli da emocioj!
69. Bestaj Sentoj
Ĉi tiuj seneraraj dosierujoj inkluzivas ripetan sinsekvon de kongruaj bestaj pecoj montrantaj malsamajn mimikojn al spacoj sur la kontraŭa paĝo. Ĉi tio plifortigas etikedajn sentojn, bonajn movajn kapablojn kaj unu-al-unu korespondadon por lernantoj kun handikapoj aŭ en infanaĝaj klasĉambroj, kiuj ĵus komencas sendependajn labortaskojn.
70. Identigi Emociojn
Via klasĉambro-administrado rikoltos la rekompencojn kiam infanoj povos rimarki kiel aliaj sentas kiel rezulto de siaj agoj. Konstruu la vortprovizon de viaj studentoj per ĉi tiu kongrua agado. Nomu emocion, kaj helpu viajn studentojn identigi la ĝustan bildon de vizaĝa esprimo montranta tiun senton.
71. Identifying Emotions, Pt. 2
Ĉi tio estas bonega rimedo por infanoj por uzi en fruaj infanaj klasoj, specialaj edukaj klasoj, gvidaj agadoj kaj pli! Infanoj esploros kaj identigos kiel certaj emocioj igas ilin senti en siaj korpoj. Kongrui emociojn kun fizikaj sentoj helpos ilin pli bone etikedi siajn sentojn!
72. Iloj de Komunumaj Helpantoj
Komunumaj helpantoj havas multajn ilojn je sia dispono por helpi ilin fari sian gravan laboron. Infanoj devos determini kiuj iloj apartenas al kiu en ĉi tiu dosierujo ordigas.Okupoj inkluzivas kuracistojn, instruistojn, fajrobrigadistojn, artistojn kaj pli gravajn komunumajn membrojn por studentoj por kongrui kun veturiloj kaj objektoj.
73. Tomb Dash!
Ĉi tiu dosierdosierujo tabulludo estas perfekte destinita al pli maljunaj studentoj lernanta pri antikva Egiptio! Studentoj devos respondi trivialajn demandojn pri tiu epoko ĝustatempe por vojaĝi tra la tombo kaj venki en la ludo! Plej bone, ĉi tiu ludo povas havi ĝis ses ludantojn!
74. Okcidente, Ho!
Ĉi tiu mirinda tabulludo estas la dosierujo versio de la ikoneca Oregona Vojo! Dum ili ludas, infanoj devos kolekti provizojn, finpretigi planojn kaj ekvojaĝi okcidenten tra Usono. Ĉi tiu ludo instruas pli maljunajn elementajn studentojn pri la komencoj de amerika ekspansio.
75. Nomu Tiun Ŝtaton
Ĉu vi estas ekvojaĝonta transterenan ekskurson, aŭ nur volas helpi viajn infanojn lerni pli pri usona geografio? Nomu Tiun Ŝtaton! estas la perfekta ludo por ludi! Ĝi instruas al infanoj nomojn de ŝtatoj, gravaj urboj kaj pli, kaj estas alĝustigebla al malsamaj niveloj de malfacileco!
76. Itinero 66
Alia mirinda dosierdosierujo por instrui historion kaj geografion, ĉi tiu tabulludo helpas infanojn lerni pri la originoj kaj famaĵoj laŭ la Itinero 66. Por venki en la ludo, studentoj respondas serion de demandoj pri diversaj epokoj en kapablalonga. Studentoj povas utiligi la kalendaron, centtabelon, kolortablon kaj pli kiel referencon aŭ kiel etapon por ekzercado de kapabloj sendepende.
4. Priskribante Veston
Simpligu matenan laboron dum infanoj praktikas siajn kongruajn kaj priskribajn kapablojn kun ĉi tiu dosierdosierujo agado! Infanoj registros kion ili portas; inkluzive de tipoj kaj koloroj, uzante ĉi tiujn pecojn. Ĉi tiu bonega agado igas infanojn ektuŝi memstaran pensmanieron komence de la tago.
5. Persona Sonmuro
Dum la scienco pri legado estas adoptita de distriktoj tra la lando, la tropezo de sonmuroj pliiĝas. Provizu al infanoj personan kopion, kiun ili povas konservi sur siaj skribotabloj aŭ porti hejmen por ekipi ilin por legi kaj skribi ie ajn!
6. Dosierujoj pri Parolado Praktikaj
Rimedoj de dosierujoj estas bonegaj por sendi hejmpraktikajn agadojn kun studentoj, kaj ankaŭ provizi al ili manieron taksi ilian agadon! Simple ŝanĝu la sonojn kiujn studentoj bezonas ekzerci (perfekte por legopovo aŭ parollecionoj!), kaj ĉi tiu rimedo povas esti uzata plurfoje!
35 Matematikaj Agadoj
7. Unu-al-Unuaj Taskoj
Helpu establi unu-al-unuan korespondajn kapablojn de studentoj kun seneraraj dosierujoj! Infanoj kongruos unu Velcro-pecon al ĉiu loko sur la kontraŭa paĝo, helpante ilinmovi laŭ la ŝoseo. Infanoj "akiros piedbaton" el ĝi!
77. Leĝo de Rajtoj
Ĉi tiu agado de kongruo kaj sekvencado de sociaj studoj helpas pli maljunajn elementajn infanojn lerni pri la Leĝo de Rajtoj kaj kion ĝi inkluzivas. Infanoj havas la eblon kongrui nur la priskribon de ĉiu deklaro al bildo, aŭ sinsekvi la bildon kaj la priskribon por pli malfacila defio!
12 Simplaj Sciencaj Taskoj
78. Ludo de 5 Sentoj
Lernentoj kvin sentoj estas unu el tiuj ekscitaj temoj, kiujn oni povas reviziti dum la tuta jaro! Post enkonduko de la koncepto, lasu infanojn labori en ĉi tiu dosierujo ordigi por helpi ilin pli bone identigi la aferojn, kiujn oni povas vidi, aŭdi, gustumi, odori kaj senti.
79. Zoo Animal Matching
Ĉi tiu dosierujo ŝajnas simpla, sed kreivaj instruistoj povas uzi ĝin en tiom da manieroj! Infanoj kompletigos identan kongruan agadon uzante zoobestajn pecojn, sed ĉi tiu simpla defio konstruos vortprovizon, disvolvos siajn parolajn lingvokapablojn, helpos infanojn identigi komencajn sonojn, kaj multe pli!
80. Farm Animal Matching
Ĉi tiu kongrua ludo povas esti serioza aŭ stulta—ĝi dependas de viaj klasĉambraj bezonoj! Studentoj kongruos kun la antaŭo kaj dorso de bestoj por fari farmestaĵojn. Aŭ, lasu infanojn miksi kaj kongrui la pecojn por fari frenezajn, miksitajn bestojn! Kiel ajn, ĝi estas amuza manierodisvolvi vortprovizon pri farmbesto!
81. Sorto de Bestaj Vivmedioj
Vivigu vian studon pri bestoj kaj iliaj hejmaj medioj per ĉi tiu habitato. Ĉi tio estas perfekta agado por mez-elementaj studentoj, kiuj disvolvas vortprovizojn kaj komprenon de geografio. Infanoj kongruos bestajn fotojn al biomoj kiel la tundro, pluvarbaroj, herbejoj kaj dezerto.
Vidu ankaŭ: 38 Grandaj 7-aj Gradaj Legado-Komprenaj Agadoj82. Insektoj kontraŭ Araneoj
Unu el la plej grandaj surprizoj por etuloj studantaj cimojn estas, ke araneoj estas, fakte, ne insektoj! Dum vi enprofundiĝas en kio difinas insekton kontraŭ araneo, infanoj povas testi sian scion uzante ĉi tiun dosierujon! Infanoj kategoriigos verajn fotojn en ĉi tiujn du grupojn.
83. Vivanta/Neviva Ordigo
Defiu studentojn pensi ekster la skatolo per ĉi tiu ordiga ludo! Infanoj devos decidi ĉu bildoj apartenas al la vivantaj aŭ nevivaj kategorioj; iuj eroj estas aparta defio, kiel pomo aŭ fajro. Lasu la laboron inspiri pripenseman diskuton en la tuta grupo post kiam ĉiuj havis ŝancon ludi!
84. Matĉo de Panjo/Bebo Besto
Bebaj bestoj: ili estas tute adoraj, kaj infanoj amas ilin! Ili certe ĝojos pri ĉiuj bildoj en ĉi tiu dolĉa kongrua ludo! Post studado de paroj de panjo/bebo, infanoj devos uzi siajn memorkapablojn kaj memori kiu iras kun kiu.Gratifikoj se ili memoras la bebbestajn terminojn!
85. Simplaj Maŝinoj
Helpu viajn infanĝardenojn lerni la specojn de simplaj maŝinoj en sia fizika scienca unuo per ĉi tiu kongrua dosierujo-ludo. Studentoj kongruos bildon de la maŝino al ĝia ĝusta vortprovizo. Uzu ĉi tiun ludon antaŭ ol profundiĝi pri kiel ĉiu ilo funkcias por pli profundaj, pli scipovaj diskutoj!
86. Rubo aŭ Reciklado?
Uzu ĉi tiun printeblan por krei dosierujon por helpi infanojn lerni kiuj aĵoj povas esti reciklitaj por plibonigi nian planedon! Studentoj ordigos la "rubaĵon" por elekti erojn faritajn el vitro, papero aŭ plasto kaj "recikli" ilin. Scienca leciono kaj utilaj vivkapabloj, ĉio en unu!
87. Ordigo de la Tera Tago
Uzu ĉi tiun bonegan ordigan agadon de Totschooling por helpi viajn infanojn lerni pri agoj kaj agadoj kiuj povas helpi aŭ damaĝi la planedon! Studentoj decidos ĉu aferoj kiel aŭta ellasilo, plantado de novaj arboj, rubo, kaj aliaj agadoj apartenas al feliĉa aŭ malĝoja tero.
88. Ordigo de Manĝgrupoj
Defiu studentojn fari sanan teleron kaj ordigi siajn manĝaĵojn laŭ tipo: grenoj, laktaĵoj, proteinoj, legomoj kaj fruktoj. Aldonu la teleron al unu flanko de la dosierujo, kaj aldonu la manĝaĵojn al kopio de fridujo aŭ provizejo por ke infanoj elektu inter kaj preparu siajn manĝojn!
89. Frukto TranĉaĵoKongruo
Dum vi studas manĝgrupojn, amuzi viajn studentojn per ĉi tiu bunta ludo de kongruaj fruktoj! Studentoj devos memori kiel aspektas la interno kaj ekstero de malsamaj fruktoj kaj kongrui la du kune. Ĝi ankaŭ estas perfekta ludo por akompani someran piknikan temo!
12 Kreivaj Koloraj Agadoj
90. Scat la Kato
Uzu dosierujojn por rakonti stultan historion, kiu subtenas la vortvortprovizon de infanaj koloroj kun la rakonto de Scat la Kato. La rakonto de D-ro Jean ankaŭ helpas infanojn praktiki rimadon kaj sinsekvon, kaj povas esti konversacia komencanto pri la aferoj, kiuj igas nin unikaj!
91. Ordigo de Koloro de Farboblato
Lernantoj amos ĉi tiun malaltpreparitan agadon, kiun vi povas fari preskaŭ senpage! Uzu vian lokan aparataron kaj prenu kelkajn farbajn blatojn por tranĉi por ĉi tiu agado. Studentoj kongruos la buntajn kvadratojn al siaj taŭgaj kolorvortoj ene de ĉi tiu kolorordiga dosierujo.
92. Kongruo de Manĝkoloraj Koloroj
Infanoj malkovros, ke manĝaĵoj venas en ĉiuj koloroj de la ĉielarko dum ili laboras pri ĉi tiu dosierdosierujo agado konstruante komencantajn kongruajn kapablojn. Donitaj koloraj specimenoj kaj pecoj montrantaj malsamajn manĝaĵojn, infanoj kongruos kun la du kategorioj laŭ siaj koloroj.
93. Peniko-Kolorkongruo
Laboru pri vida diskriminacio kaj kongruaj kapabloj de antaŭlernejaj infanojkun ĉi tiu kolor-kongrua dosierujo kun penikoj! Studentoj ordigos ĉiun penikon en la ĝustan poŝon kun la kongrua koloro. Plivastigiĝu al malsamaj nuancoj aŭ pli malklaraj koloroj dum infanoj regas la bazaĵojn!
94. Vestaĵa Koloro-Ordigo
Dosieraro-ludoj estas eĉ pli mirindaj kiam ili instigas infanojn disvolvi plurajn kapablojn samtempe, kiel en ĉi tiu vesta kolora ordigo. Studentoj disvolvos vidajn diskriminaciajn kapablojn, kolorvortajn vortprovizojn kaj esencan kapablon ordigi lavotaĵojn laŭ koloroj ĉio per unu simpla ludo!
95. Kakto-Koloroj
Kaktoj kaj sukulentoj estas bela tendenco brulanta sian vojon tra elementaj klasĉambroj (kaj la plenkreska mondo!). Kapitulugu tiun intereson per ĉi tiu kakto-kolora speco! Infanoj ĝuos kongrui ĉi tiujn belajn kaktajn plantojn al la responda bunta poto en la dosierujo, konstruante kelkajn matematikajn kapablojn survoje!
96. Roll-a-Leaf
Ĉi tiu dolĉa dosierdosierujo ludtabulo helpas infanojn evoluigi turnokapablojn, kongruajn kapablojn kaj sociemociajn konceptojn kiel esti kompleza gajninto aŭ malgajninto dum ludado. Ĝi estas plej bone uzata por infanĝardena praktiko dum liberelekta tempo aŭ dum matematikaj centroj. Kaj, vi povas akiri la elŝuton senpage!
97. Bumble Bee Colors
Kolorvortoj estas unu el la unuaj vidvortoj, kiujn infanoj kroĉas. Konstruu ilian legadonkapabloj kun ĉi tiu bumblebee dosierujo. Infanoj kongruos flugilkolorojn, tiam aldonos koloran vortpecon por fari la korpon. La vortoj venas en koloro por plia subteno, aŭ nigrablanke por pli postulema defio.
98. Paint Splash
Ho ne! La farbo disverŝis! Tasku viajn studentojn trovi la ĝustan koloraĵon de farbo por "repreni" la farbŝprucaĵon! Ĉi tiu kolor-kongrua dosierujo estas simple por konstrui la fidon de infanoj, kaj estas plej bone uzata en antaŭlernejaj aŭ fruaj infanĝardenoj!
99. Pete's Shoes
Peto la Kato rakontoj estas furoras ĉe etaj lernantoj, precipe tiu pri liaj blankaj ŝuoj! En ĉi tiu kongrua agado bazita sur la libro, infanoj trovos la buntajn parojn kaj kunmetos ilin en la dosierujon. Por infanoj konstruantaj parolajn kapablojn, petu ilin nomi ĉiun koloran paron, kiun ili trovas!
100. Repurigita Bordo
Se vi iam havas restaĵon de bultenbredbordo kun koloraj vortoj, tranĉu ĝin por igi ĝin dosierdosierujo agado! En ĉi tiu ekzemplo, la kreinto uzas kolorvortojn de Sesame Street-limo kiel la bildon, tiam infanoj uzas literpecojn por literumi la kolorvorton.
101. S-ro Monster’s Color Sort
Ĉi tiu printebla dosierujo-ludo instigas infanojn ordigi laŭ pli ol unu atributo. Dum infanoj ordigas laŭ koloro, ili ankaŭ devas decidi kian korpopartonili ordigas. Ĉu verdaj ŝuoj? Ĉu verda korpo? Prenu ĉi tiun rimedon por labori pri tiuj "sekvantaj" matematikaj kapabloj!
9 Viglaj Vivaj Kapablaj Agadoj
102. Laundry Helper
Antaŭrigardi la bazajn paŝojn por vivkapabloj kiel lavado estas bonega maniero uzi dosierujojn! En ĉi tiu agado, infanoj ordigas lavotaĵojn laŭ koloro aŭ sezono por prepari por lavado, poste ekzercas kien puraj kaj malpuraj vestaĵoj iras (en la tirkestoj kontraŭ en la korbo).
103. Banĉambra Sekvenco
Helpu igi viziti la necesejon memstara tasko por viaj junaj lernantoj unue reviziante la paŝojn, kiujn ili devos fari kiam ili alvenos. Studentoj uzos ĉi tiun sinsekvan dosierujon por ordigi la rutinon. Ĉi tiu dosierujo ankaŭ konstruas kapablojn en logiko!
104. Aĉetlisto
Lernantoj amos "viziti" la vendejon dum ili plenumas ĉi tiun lernadon de la dosierujo! Infanoj devos uzi la provizitan nutraĵliston por "aĉeti" aĵojn. Ili tiam ordigos la nutraĵvarojn en aĵojn kiuj estas kaj ne estas en la listo.
105. Pli da Nutraĵaj Ludoj
Helpu prepari infanojn por vizito al la vendejo lasante ilin ludi ĉi tiujn dosierujojn en la aŭto! Infanoj pripensos kie trovi iujn nutraĵvarojn ordigante ilin laŭ manĝgrupoj: legomoj, fruktoj, viandoj, laktaĵoj, pano kaj kondimentoj. Ĉi tiuj estas perfektajpor via manĝa temo ankaŭ en la klasĉambro!
106. Administri monon
Studantoj uzos ĉi tiun agadon por praktiki siajn kapablojn elekti la ĝustajn fakturojn por pagi en vendejo. Studentoj vidos la kvanton sur la kasregistrilo, tiam elektos la ĝustan $1, $5, $10, aŭ $20 fakturon por uzi por pagi! Ĝi estas perfekta por instrui alian bazan kapablon al viaj elementaj studentoj.
107. Ordigo laŭ Ĉambro
Lernantoj preparos por la lerteco purigi hejme uzante ĉi tiun dosierujon ordigan agadon. Konsiderante certajn ĉambrojn de domo, infanoj devos ĝuste meti erojn en sian ĝustan ĉambron. Ĉi tio helpas infanojn konstrui siajn logikojn kaj ordigajn kapablojn (kaj espereble kondukos al kelkaj feliĉaj gepatroj hejme!).
108. Telefonnumeroj
Ĉi tiu klasĉambro estas perfekta por konstrui gravan sekureckapablon por junaj lernantoj—parkerigi gravajn telefonnumeroj. Donu al studentoj kartojn por konstrui siajn telefonnumerojn por ke infanoj povu lerni ilin por krizoj. Ĉi tio estas unu el tiuj bazaj kapabloj, kiuj povas esti preteratentitaj en la epoko de saĝtelefonoj, sed ĝi tamen gravas!
109. Interaga Vintra Vetera Laboro
Infanoj ekzercos la lertecon elekti taŭgajn vestaĵojn por vintra vetero dum okupiĝado pri ĉi tiu simpla dosierujo amuza! Aligu la rakonto-paĝojn per bindringoj, kaj lasu infanojn elekti la ĝustan Velkronpeco por kongrui kun ĉiu bildo kaj kompletigi la rakonton. Ĝi estas kontentiga kaj preskaŭ senerara!
110. Identigi Korpopartojn
Helpi infanojn povi nomi la malsamajn partojn de siaj korpoj estas decida kapablo en frua infanaĝo. Ĝi antaŭenigas sekurecon, helpas infanojn establi korpan aŭtonomion, kaj estas tipa sciencunuo en antaŭlernejo. En ĉi tiu ludo, nomu korpoparton kaj igu la infanojn kongrui ĝian bildon al la vorto.
kompreni kiel fari parojn kaj ĝenerale labori ene de dosierujoj. Ĉi tiu tasko ankaŭ konstruas senton de kompetenteco por junaj lernantoj!8. Papilia Simetrio
Konstruu la komprenon de viaj studentoj pri simetrio kaj laboru pri vida diskriminacio per bela papilio-tema dosierdosierujo-ludo. Studentoj devos elekti la spegulan bildon de la flugilo de ĉiu papilio por konstrui la tutan insekton. Ĉi tiu tasko estas perfekta por resti en via vivociklo-dosiero aŭ litero B agadoj!
9. Kalkulo kaj Matĉo de Dinosaŭro
Faru ĉi tiun simplan ludon por via dinosaŭra amanto por ekzerci siajn kapablojn pri kalkulado kaj nombro-rekono! Studentoj kongruos numeralon al donita aro de dinosaŭroj. Uzu ĝin kiel rapidan takson, daŭran taskon por la aŭto, aŭ simplan ludon por konservi neatenditaj tempoj!
10. Ludo pri Dosierujo pri Nombri Florajn Petalojn
Infanoj amos ĉi tiun printempan, printeblan dosierujon, kiu kongruas numerojn kun florpetaloj. Infanoj kalkulos la petalojn ligitajn al la interno de la dosierujo, tiam kongruos kun la ĝusta nombro por fari la centron de la floro. Ĝi estas simpla, dolĉa kaj perfekte kongruas kun printempa temo!
11. Glaciaĵa Matĉo
Kiu infano ne amas aspergaĵojn? Ili kalkulos la aspertojn sur glaciaj konusoj en ĉi tiu kalkuladosierujo-ludo! Tiam, ili fiksos la ĝustan nombron al la konuso alplenumi ĉi tiun taskon. Vi povas facile adapti la agadon por inkluzivi malsamajn aranĝojn, pli grandajn nombrojn kaj pli!
12. Kalkulado de Makuloj de kokcinelo
Ĉu vi scias, ke vi povas diri la aĝon de kokcinelo laŭ la nombro da makuloj kiujn ĝi havas? Kunhavigu ĉi tiun mirindan fakton kun viaj studentoj antaŭ ol komenci ĉi tiun taskon kun dosierujoj! Infanoj kalkulu la nombron da makuloj sur ĉiu kokcinelo kaj kongruu ĝin kun la ĝusta numeralo aŭ nombrovorto.
13. Nombri Pepperonis
Nombri la kompletaĵojn sur pico estas perfekta maniero por ke infanoj okupiĝu pri ilia matematika lernado! Infanoj pensos, ke estas super stulte kalkuli ĉiujn pepperoniojn kaj kongrui la tranĉaĵojn al la responda nombro. Etendu ĉi tiun agadon farante feltajn picojn por via drama ludcentro!
14. Malsataj Kunikletoj
Enkorpigi belajn bestojn estas unu el la plej bonaj manieroj fari ajnan dosierujon amuza! Infanoj ĝuos nutri kelkajn kunikletojn sian manĝon de karotoj en ĉi tiu kalkuladosierujo-ludo! Ĉiu kunikleto estas markita per aparta nombro, kaj la studento devas nutri ilin la ĝustan kvanton da karotoj.
15. Praktika kalkulo
Purlernejaj dosierdosierujoj devus havi kiel eble plej multajn ŝancojn por praktika lernado. Ĉi tiu dolĉa aro de dosierujoj kun temo de Valentinkarto enhavas ĝuste tion! Studentoj ordigas, spuras, skribas, konstruas, nombras skrapumilojn kaj pli por esplori apartannombro. Ĉi tiu tasko nepre tenigos ilin feliĉaj, okupataj kaj amuziĝantaj lernante!
16. Bumblebee Number Representations
Infanoj bruegos pro agado dum ili laboras pri ĉi tiu amuza dosierujo-ludo. Domeno, ĵetkuboj, kalkulrezultoj kaj aliaj reprezentoj de nombroj ornamas malgrandajn abelkorpojn, kaj infanoj devas egali ilin al la abelujo kun la responda nombro. Facile adaptiĝu al la nuna komprennivelo de via infano limigante la pecojn!
17. Gumball Counting
Prenu ĉi tiun bonegan senpagan donacon por praktiki kalkulkapablojn je pli alta nivelo—infanoj devos kalkuli neliniajn pecojn en ĉi tiu elŝutebla dosierujo-ludo. La kreinto sugestas konservi ĉi tiun kun viaj subplanoj aŭ kiel eblo por frua finfina laboro!
18. Akvomelono-kalkulado de semoj
Matematikaj dosierujoj estas ĉiam pli amuzaj kiam ekzistas praktika bona motora elemento! En ĉi tiu akvomelona kalkula ludo, infanoj elektas karton, poste nombri la butonon "semojn" sur sia akvomelono. Konservu la semojn alfiksitaj al la dosierujo kun eta sako, kaj vi povas porti ĉi tiun agadon ie ajn!
19. Floatie Count
Kiu etulo ne amas kaŭĉukan anason? Aldonu ĉi tiun allogan elementon al via laboro de dosierujo, igante infanojn kalkuli anasojn "naĝejojn" dum ĉi tiu agado de dosierujo. Infanoj elektos karton, tiam aldonos tiom da anasoj al lanaĝejo. Forlasu ĉi tion kiel centron proksime al somera tempo!
20. Nutru la Simion
Ĉi tiu stulta simio amas manĝi bananojn. Dum viaj studentoj nutras lin lian tagmanĝon, ili samtempe praktikas siajn kolorojn kaj kalkulkapablojn! La ludo ankaŭ havas simplan rimon kiu iras kune kun la teatraĵo, kiu igas ĝin adaptebla al tuta grupo aŭ grupa laboro ankaŭ!
21. Balona Numera Matĉo
Ĉi tiu kongrua ludo helpos junajn lernantojn komenci rekoni la strekojn kiuj konsistigas malsamajn numeralojn. Ĉi tio estas antaŭulo al nombroformado por fruaj infanaĝaj studentoj. Infanoj simple kongruos balonan numero-pecon al la nubo kun la responda nombro por preskaŭ senerara amuzo!
22. Krajonaj Ŝablonoj
Kongruaj ŝablonoj estas unu el la komencaj paŝoj por ke studentoj povu krei sian propran! Akiru ilin labori pri ĉi tiu decida lerteco kun ĉi tiu dosierujo de ŝablono kongrua. Studentoj kongruos kolorajn, desegnitajn krajonojn al nigrablanka ekvivalento en la dosierujo. Defiu ilin desegni sian propran krajonan ŝablonon kiam ili finos!
23. Koraj Ŝablonoj
Ĉi tiu vida diskriminacia tasko estas perfekta enkonduko al ŝablonoj dum ĝi ankaŭ laboras pri kongruaj kapabloj. Studentoj rigardos la ŝablonojn sur ĉiu koro kaj trovos ĝian perfektan paron! Ili serĉos zig-zagojn, striojn, polkpunktojn kaj pli. Etendi la agadon perke studentoj ornamu siajn proprajn parojn!
24. 2-Nivelaj Ŝablonoj
Ĉi tiuj ŝablonaj dosierujoj estas la perfektaj agadoj por antaŭlernejaj infanoj, kiuj regas la pli facilajn nivelojn (kiel AB-ŝablonoj). Infanoj konstruos fidon dum ili kreas kaj kompletigos ĉi tiun tipon, poste transiros al pli malfacila ŝablono kun 3 objektoj aŭ kun pli longaj atendoj por etendi.
25. Konstruu-pizon
Ĉi tiu delikata formo-ludo postulas, ke studentoj kongruu apartan aranĝon de formoj kun siaj konturoj sur la fonbildo. La formoj fariĝas la kompletaĵoj de bongusta pico! Ĉi tio estas okupata dosierujo, kiu konstruas vidajn diskriminaciajn kapablojn kaj povas instigi diskutojn pri formaj vortprovizoj.
26. Foliformoj
Faru ĉi tiun belan ombro-kongruan agadon por uzi dum via aŭtunfolia temo! Infanoj kongruos la formojn de la folioj al siaj ombroj sur la dosierujo. Ĝi estas simpla kaj dolĉa kaj lasos viajn studentojn senti sin memfida pri siaj kapabloj fari malfacilan laboron!
27. Glaciaĵaj Formoj
Ĉi tiu simpla dosierujo kun formo de kongruo venas kun du niveloj de ĉi tiu printebla ludo. Studentoj laboros kun 6-8 formoj kaj kongruos la formojn al la responda skizo sur la supro de la glaciaĵo. Uzu ĝin kiel rapidan taksadon antaŭ somero aŭ komence de la lerneja jaro!
28. Ordigo de FormojPoŝoj
Ĉi tiu simpla ordiga ludo por antaŭlernejaj infanoj helpos evoluigi formojn-rekonajn kapablojn dum via matematika bloko! Studentoj ordigos kaj enŝovos formojn en respondajn poŝojn en la dosierujon. Ĝi ankaŭ kuraĝigos infanojn serĉi formojn en sia ĉiutaga vivo!
29. Formoj Ĉirkaŭe
Konstruu matematikajn kapablojn en via antaŭlerneja aŭ infanĝardena klasĉambro kun ĉi tiu dosierujo por ordiga formo! Ili kuraĝigos infanojn etendi sian komprenon pri formoj serĉante ilin en la ĉiutaga vivo. Studentoj ordigos komunajn objektojn laŭ formo, poste plilongigos la agadon sendante ilin sur formo-ĉasado en via klasĉambro poste!
30. Aŭtuna Sekvencado
Ĉi tiuj amuzaj aŭtunsekvencaj taskoj helpos infanojn konstrui sian koncepton pri tempo kaj ordo. Studentoj uzos la sinsekvan dosierujon por pensi pri la procezo de ĉizi kukurbon, rasti foliojn, prepariĝi por lernejo kaj pli! Uzu ilin por prepari infanojn por viaj realaj laŭsezonaj agadoj.
31. 3-Paŝaj Sekvencoj
Kio unue venis, la kokido aŭ la ovo? Defiu studentojn solvi ĉi tiujn sinsekvajn misterojn per ĉi tiuj simplaj, 3-paŝaj dosierdosierujoj. Studentoj metos mallongajn scenarojn en la taŭga ordo por konstrui sian senton pri ŝablonoj okazantaj en la mondo ĉirkaŭ ili kaj sian komprenon pri ŝanĝoj okazantaj dum la tempo.tempo.
32. Neidenta Ordigo
Plibonigu la ordigkapablojn de studentoj per ĉi tiu defia agado. Studentoj ordigos ne-identajn objektojn—pensu aŭtojn kaj aviadilojn kontraŭ koloroj de aŭtoj—sur siaj dosierujoj matoj. Ĉi tiu rimedo inkluzivas 10 malsamajn agadojn por uzi por sendependa aŭ grupa laboro!
33. Ordigo laŭ grandeco
Ordigo laŭ grandeco estas esenca kapablo konstrui inter fruaj elementaĝaj infanoj. Temaj agadoj kiel ĉi tiu besto-speco donas la perfektan ŝancon praktiki ĉi tion! En ĉi tiu amuza ludo, infanoj ordigos zoobestojn laŭ grandeco - grandaj aŭ malgrandaj. Ĉi tiu bela agado ankaŭ helpas studentojn lerni pli pri bestoj ĝenerale!
34. Kategoria Ordigo
En ĉi tiu ordiga ludo, studentoj devos decidi ĉu bestoj apartenas al lageto, al bieno, aŭ ĉu ili povus vivi en ambaŭ lokoj! Kantu kune al "Down by the Bay" kaj "Old MacDonald" uzante la pecojn post kiam ili estas ordigitaj!
35. Aŭto-Rulo kaj Kovro
Aldonu ĉi tion al via listo de dosierdosierujoj por prepari vian transportunuon! Car Roll and Cover konstruas nombro-rekonon, subigajn kapablojn kaj unu-al-unu korespondadon. Infanoj simple rulu ĵetkubon kaj kovras la respondan numeritan aŭton. Pliigu la defion uzante du ĵetkubojn kaj nombrojn ĝis 12!
36. La Tre Malsata Raŭpa Tabulludo
La ludoj de aprilaj dosierujoj devus