ហ្គេមមត្តេយ្យសិក្សាដ៏ល្អឥតខ្ចោះចំនួន 35 ដែលត្រូវលេង!

 ហ្គេមមត្តេយ្យសិក្សាដ៏ល្អឥតខ្ចោះចំនួន 35 ដែលត្រូវលេង!

Anthony Thompson

នៅពេលដែលអ្នកមានកូនតូចនៅផ្ទះ អ្នកត្រូវការហ្គេមថ្មីៗ និងគួរឱ្យរំភើបជាច្រើនដើម្បីលេងជាមួយពួកគេ ដើម្បីរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍ និងចូលរួម។ យើងបានជ្រើសរើសហ្គេមខាងក្រោមដោយប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីជួយសិស្សមត្តេយ្យសិក្សាពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេ អនុវត្តជំនាញរបស់ពួកគេ និងអភិវឌ្ឍជំនាញអន្តរកម្មរបស់ពួកគេ ទាំងជាមួយកុមារដទៃទៀត និងជាមួយមនុស្សពេញវ័យ។ ប្រាក់រង្វាន់បន្ថែមគឺថាហ្គេមទាំងនេះក៏ជួយកូនតូចរបស់អ្នកឱ្យអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីគោលគំនិត STEM ដំណាក់កាលដំបូងតាមរបៀបគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យរំភើបផងដែរ!

1. Apple Boats

នេះគឺជាសកម្មភាពតាមរដូវកាលដ៏អស្ចារ្យដែលត្រូវធ្វើជាមួយកូនតូចរបស់អ្នក។ ជួយពួកគេឱ្យស្វែងយល់បន្ថែមអំពីអណ្តែត និងលិច និងចលនាដែលជំរុញដោយខ្យល់ ជាមួយនឹងសកម្មភាពដ៏សាមញ្ញមិនគួរឱ្យជឿនេះ។ អ្នក​អាច​មាន​ការ​ប្រណាំង​ដើម្បី​មើល​ថា​ទូក​ណា​ឈ្នះ ហើយ​អ្នក​អាច​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ដើម្បី​មើល​ថា​ទូក​ណា​ដែល​រចនា​បាន​ល្អ​បំផុត!

2. Learning Resources Buddies Pet Set

នេះគឺជាហ្គេមដែលមានប្រយោជន៍ក្នុងការលេងជាមួយសិស្សមុនចូលសាលារបស់អ្នក ដែលនឹងជួយពួកគេឱ្យអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីគោលគំនិតគណិតវិទ្យា។ ហ្គេមដាច់ដោយឡែកនីមួយៗជួយពួកគេឱ្យអភិវឌ្ឍជំនាញថ្មី ដូចជាបង្កើតការសម្គាល់ពណ៌ជាមួយកូនឆ្កែ រៀនអំពីរាងជាមួយឆ្មា និងជំនាញរាប់លេខជាមួយទន្សាយ។

3. Gobblet Gobblers

មត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកនឹងមិនដឹងថាពួកគេកំពុងអភិវឌ្ឍជំនាញសំខាន់ៗដូចជាការគិតរិះគន់ ជំនាញចងចាំ និងជំនាញយល់ដឹងពីលំហជាមួយហ្គេមនេះទេ។ វា​ដូច​ជា tic-រាងកាយរបស់ពួកគេផ្លាស់ទីជុំវិញកន្លែងតូចជាង និងស្មុគស្មាញជាង។

ប៉ះម្រាមជើង ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការបន្ថែមភាពបត់បែនដែលអ្នកអាចគាស់បំណែករបស់អ្នកដទៃបាន ពីព្រោះបំណែកហ្គេមប្រៀបដូចជាតុក្កតាសំបុក។

គូប MathLink ទាំងនេះផ្តល់ជូននូវវិធីជាច្រើនដើម្បីជួយសិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នករៀនអំពីលេខ និងរបៀបដែលលេខអាចត្រូវបានបង្កើតតាមរបៀបផ្សេងៗ។ លើសពីនេះ ការភ្ជាប់ និងការមិនភ្ជាប់គូបអនុញ្ញាតឱ្យមានការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញម៉ូតូល្អជាច្រើននៅក្នុងដៃ និងម្រាមដៃរបស់ពួកគេ នៅពេលដែលពួកគេរៀបចំគូបចូលទៅក្នុងកន្លែង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សកម្មភាព 13 Hole Punch សម្រាប់ការសប្បាយម៉ូតូល្អជាមួយអ្នកសិក្សាវ័យក្មេង

5. ជិះទៅលេខ

សម្រាប់កម្រិតបន្ថែមនៃបញ្ហាប្រឈម សុំឱ្យកូនរបស់អ្នកជិះទៅកាន់លេខសរុបពីរ ឧទាហរណ៍ "ជិះទៅលេខ 1+1"។ កុំបារម្ភប្រសិនបើពួកគេមិនចាស់គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីស្គាល់លេខ - បំពេញរង្វង់ដោយពណ៌ជំនួសវិញ សត្វ។ វា​ជា​ហ្គេម​ដែល​អាច​ប្រើ​បាន​យ៉ាង​អស្ចារ្យ​សម្រាប់​សិស្ស​មុន​ចូល​សាលា។

6. Play Float ឬ Sink

កូនរបស់អ្នកអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកដើម្បីទស្សន៍ទាយថាតើធាតុណាមួយនឹងអណ្តែត ហើយមួយណានឹងលិច អ្នកថែមទាំងអាចផ្តល់ពិន្ទុ ហើយអ្នកដែលមានពិន្ទុសរុបច្រើនជាងគេឈ្នះ។ អ្នកអាចជួយកូនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញតម្រៀបគណិតវិទ្យាដំបូង នៅពេលដែលពួកគេតម្រៀបវត្ថុចូលទៅក្នុងវត្ថុដែលអណ្តែត និងវត្ថុដែលលិច។

7. ហ្គេម Sneaky, Squirrel Squirrel

ហ្គេមនេះគឺត្រឹមត្រូវសម្រាប់ក្មេងមុនចូលសាលា។ អារម្មណ៍នៃផ្លេសេននៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ និងរយៈពេលនៃការលេង ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាវិធីដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីភ្ជាប់កូនរបស់អ្នកក្នុងការអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីការប្តូរវេន និងពណ៌ផ្គូផ្គង។ លើសពីនេះ ហ្គេមនេះជួយកូនតូចរបស់អ្នកឱ្យអភិវឌ្ឍការសម្របសម្រួលភ្នែក។

8. Go Fish

ហ្គេមនេះមាននៅក្នុងកំណែផ្សេងៗគ្នា ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ផ្លាស់ប្តូរអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃហ្គេមត្រឹមត្រូវ អ្នកអាចលេងវាតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ Go Fish ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសមុនចូលសាលារបស់អ្នកដើម្បីអភិវឌ្ឍការទទួលស្គាល់លេខ និងបរិមាណ គូដែលត្រូវគ្នា និងការតម្រៀប។

9. Paper Butterfly Science Kit

ខណៈនេះគឺជាហ្គេមសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុ 7+ ឆ្នាំ ដោយមានការត្រួតពិនិត្យ សិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនពីសកម្មភាពនេះ! ហ្គេមពាក់កណ្តាលវិទ្យាសាស្ត្រ និងសិល្បៈពាក់កណ្តាលនេះ នឹងជួយពួកគេឱ្យរៀនអំពីសកម្មភាពរបស់ capillary និងរបៀបដែលទឹកផ្លាស់ទីតាមរយៈវត្ថុធាតុផ្សេងៗនៅពេលដែលពួកគេបង្កើតមេអំបៅ។ បន្ទាប់មក ពួកគេអាចបង្ហាញការច្នៃប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យរបស់ពួកគេ។

10. Shaving Cream Clouds

ហ្គេមនេះងាយស្រួលរៀបចំ។ បន្ថែមធាតុប្រកួតប្រជែងដោយធ្វើឱ្យកូនតូចរបស់អ្នកមើលថាតើអ្នកណាអាចភ្លៀងបានច្រើនជាងគេ ហើយអ្នកណាអាចមានពណ៌ផ្សេងគ្នាច្រើនបំផុត មុនពេលពណ៌បញ្ចូលគ្នាទៅជាពណ៌ត្នោត។ សូមចងចាំថា – ការប្រើប្រាស់ទឹកកាន់តែតិច ទឹកភ្លៀងរបស់អ្នកនឹងធ្លាក់ចុះកាន់តែលឿន។

11. The Spotting Game

នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយដើម្បីលេងបានគ្រប់ទីកន្លែងដែលអ្នកនៅ។ អ្នក​អាច​ធ្វើ​បញ្ជី​វត្ថុ​ដើម្បី​ស្វែងរក​ឱ្យ​វែង​ឬ​ខ្លី​តាម​ចិត្ត​អ្នក អាស្រ័យ​លើ​តម្រូវការ​របស់​កូន​អ្នក។ អ្នកក៏អាចបន្ថែមនៅក្នុងធាតុគណិតវិទ្យា ដូចជាការស្វែងរកលេខ ឬពណ៌។

12.Balloon Toss

នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់ជួយសិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកឱ្យអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូសរុបរបស់ពួកគេ នៅពេលដែលពួកគេបោះប៉េងប៉ោងដែលពោរពេញដោយអង្ករទៅកាន់គោលដៅមួយ។ អ្នកអាចបន្ថែមបញ្ហាប្រឈមដោយសុំឱ្យពួកគេបោះប៉េងប៉ោងនៅលេខជាក់លាក់ ពណ៌ ក្រាហ្វិច ឬពាក្យ។ ពួកគេក៏អាចប្រមូលពិន្ទុបានផងដែរ អ្នកណាដែលទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះ!

13. Code 'n Learn Kinderbot

នេះគឺជាផលិតផលដ៏ល្អមួយដើម្បីជួយកូនតូចរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ! ពួកគេនឹងប្រើប្រាស់ជំនាញសរសេរកូដសាមញ្ញ ដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនារបស់ Kinderbot ហើយពួកគេនឹងកំពុងអនុវត្តពណ៌ អក្សរ និងជំនាញគណិតវិទ្យាដំបូងផងដែរ។ ប្រសិនបើ​ពួកគេ​កំពុង​លេង​ជាមួយ​មិត្តភ័ក្តិ នោះ​ពួកគេ​ក៏​នឹង​កំពុង​ហាត់​ប្រាស្រ័យទាក់ទង​គ្នា​និង​វេន​គ្នា​ផងដែរ។

14. Dash Coding Robot

Dash Coding Robot គឺជាជំហានបន្ទាប់បន្ទាប់ពី Kinderbot ។ នៅពេលប្រើជាមួយកម្មវិធី សិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកនឹងអភិវឌ្ឍជំនាញសរសេរកូដរបស់ពួកគេ ដើម្បីធ្វើឱ្យ Robot ច្រៀង គូរ និងផ្លាស់ទីតាមលំនាំដែលពួកគេកំណត់ជាមុនដោយខ្លួនឯង។ វាល្អណាស់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីបុព្វហេតុ និងឥទ្ធិពលឌីជីថល។

15. Animal Upon Animal

ហ្គេមនេះមានភាពចម្រុះណាស់ ដែលសូម្បីតែក្មេងមុនចូលសាលាក៏អាចលេងវាបានដែរ! នៅក្នុងការជង់សត្វផ្សេងៗគ្នា សិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អ និងសរុបរបស់ពួកគេ។ ក្នុងការសម្រេចចិត្តពីរបៀបជង់សត្វ ពួកគេកំពុងអភិវឌ្ឍយុទ្ធសាស្ត្រ និងជំនាញទស្សន៍ទាយរបស់ពួកគេ។ វា​ក៏​ជា​ការ​សប្បាយ​រីក​រាយ​ផង​ដែរ​នៅ​ពេល​ពួកគេទាំងអស់ធ្លាក់មកក្រោម!

16. Listening Lions

នេះ​ជា​ហ្គេម​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដើម្បី​ជួយ​សម្រួល​ដល់​សិស្ស​មុន​ចូល​សាលា​បន្ទាប់ពី​រវល់​ពេញ​មួយថ្ងៃ! វា​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​សម្រប​បាន​យ៉ាង​ងាយ – ឧទាហរណ៍ សុំ​ឱ្យ​ពួកគេ​ស្តាប់​សំឡេង​ជុំវិញ​ពួកគេ​រយៈពេល 30 វិនាទី។ នៅពេលដល់ម៉ោង ពួកគេអាចប្រាប់អ្នកពីសំឡេងដែលពួកគេឮ។

17. ជៀសវាងក្រពើ

នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់ជួយសិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកឱ្យអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូសរុបរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាជំនាញជំនាញរបស់ពួកគេ។ ជំនាញ Proprioceptive ជួយឱ្យរាងកាយរបស់កូនអ្នកដឹងពីចលនា ទីតាំង និងសកម្មភាព ហើយមានវត្តមាននៅគ្រប់ចលនាដែលអ្នកមាន។ បើគ្មានវាទេ អ្នកនឹងមិនអាចផ្លាស់ទីដោយមិនគិតពីជំហាននីមួយៗបានទេ។

18. Pete the Cat's Cupcake Party

នេះគឺជាហ្គេមសហការដ៏ល្អសម្រាប់ក្រុមគ្រួសារ! វាជួយអភិវឌ្ឍជំនាញវេន និងអន្តរកម្មដែលអ្នកធ្វើការជាមួយគ្នា ក៏ដូចជាការគ្រប់គ្រងម៉ូទ័រដ៏ល្អ និងសរុបនៅពេលអ្នកបង្វិល spinner រាំ និងផ្លាស់ទី cupcakes ។ កូនរបស់អ្នកនឹងកំពុងអនុវត្តជំនាញអក្ខរកម្ម និងជំនាញលេខដោយមិនដឹងខ្លួន។

19. Colorama

អត្ថប្រយោជន៍នៃហ្គេមនេះគឺថាវាអាចលេងបានតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា ដោយមានជម្រើសផ្សេងៗដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សមុនចូលសាលារបស់អ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញផ្សេងៗគ្នាជុំវិញការសម្គាល់រាង និងលេខ។ វាត្រូវចំណាយពេលប្រហែល 20 នាទីដើម្បីលេង ដូច្នេះវាក៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់របស់កូនអ្នកតាមរបៀបដ៏រីករាយផងដែរ។

20។ បំពង់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសMarble Run

ហ្គេមបុរាណនេះនឹងចូលរួមជាមួយសិស្សមុនចូលសាលា និងមនុស្សពេញវ័យដូចគ្នា! ការបង្កើតការរត់ថ្មម៉ាបដែលយកថ្មម៉ាបពីកន្លែងមួយទៅកន្លែងមួយទៀតនឹងជួយឱ្យសិស្សមុនចូលសាលារបស់អ្នកអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីទំនាញផែនដី និងចលនា។ ពួកគេក៏នឹងត្រូវប្រើជំនាញសាកល្បង និងមើលរបស់ពួកគេផងដែរ ដើម្បីសាកល្បងគំនិតរបស់ពួកគេ ផ្លាស់ប្តូរពួកវា ប្រសិនបើពួកគេមិនដំណើរការ។

21. Balloon Rockets

មានការប្រណាំងជាមួយគ្រាប់រ៉ុក្កែតប៉េងប៉ោង - គូសបន្ទាត់នៅលើដី ហើយមើលថាតើគ្រាប់រ៉ុក្កែតមួយណាធ្វើដំណើរបានឆ្ងាយជាងគេ នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់អភិវឌ្ឍជំនាញវែកញែក និងការទស្សន៍ទាយដំបូងជាមួយសិស្សមុនចូលសាលារបស់អ្នក។ អ្នកអាចសាកល្បងការស៊ើបអង្កេតខ្នាតតូច និងសាកល្បងថាតើប៉េងប៉ោងរាងពិតជាធ្វើដំណើរឆ្ងាយជាងកន្លែងផ្សេងទៀតឬអត់។

22។ Balloon Tennis

Balloon tennis គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការជួយសិស្សមុនចូលសាលារបស់អ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូសរុបរបស់ពួកគេ។ ពួកគេក៏អាចអភិវឌ្ឍជំនាញរាប់របស់ពួកគេផងដែរ ដោយពួកគេរាប់ចំនួនដងដែលអ្នកអាចប្រមូលផ្តុំប៉េងប៉ោងរវាងអ្នកមុនពេលវាធ្លាក់ចុះ។ កូនរបស់អ្នកអាចទស្សន៍ទាយថាតើការប្រមូលផ្តុំលើកក្រោយនឹងវែងជាង ឬខ្លីជាងនេះ ដូច្នេះវាល្អណាស់សម្រាប់ភាសាប្រៀបធៀប។

23។ GeoSmart Mars Explorer

នេះគឺជាផលិតផលសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យមួយនៅក្នុងហ្គេម។ សិស្សមុនចូលសាលាចាស់ប្រើបំណែកម៉ាញេទិកដើម្បីបង្កើតយានជំនិះ ហើយបន្ទាប់មកយានជំនិះអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងបញ្ហាប្រឈមជាក់លាក់តាមបរិបទដូចជា "តើអ្នកណាអាចផ្លាស់ទីថ្មអវកាសបានច្រើនបំផុត?" វាជាសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់អភិវឌ្ឍការយល់ដឹងមេដែក ក៏ដូចជាហេតុ និងផល។

24. Straw Rockets

នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យមួយផ្សេងទៀតដែលងាយស្រួលប្រែក្លាយទៅជាហ្គេម។ បន្ទាប់ពីបង្កើតគ្រាប់រ៉ុក្កែតរួច សិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកនឹងរៀនអំពីកម្លាំង និងចលនា នៅពេលដែលពួកគេរុញគ្រាប់រ៉ុក្កែតទៅក្នុងអាកាសដោយប្រើថាមពលនៃសួតរបស់ពួកគេ។ ណែនាំគោលគំនិតនៃការវាស់វែងដោយប្រៀបធៀបថាតើគ្រាប់រ៉ុក្កែតអាចទៅដល់កម្រិតណា។

25។ Charades for Kids

Charades ត្រូវ​បាន​គេ​មើល​រំលង​យ៉ាង​ងាយ ប៉ុន្តែ​វា​ជា​ហ្គេម​ដ៏​អស្ចារ្យ​សម្រាប់​ក្មេង​មុន​ចូល​សាលា​ដើម្បី​លេង​ជាមួយ​ក្រុម​គ្រួសារ​ទាំង​មូល! វាអាចចូលដំណើរការបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅលើកម្រិតជាច្រើន និងអនុញ្ញាតឱ្យកូនតូចរបស់អ្នកបង្កើតការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលពួកគេអាចបង្ហាញគំនិតដល់អ្នកដទៃតាមរបៀបដែលអាចយល់បានយ៉ាងងាយស្រួលក្នុងន័យមិនមែនពាក្យសម្ដី។

26។ Sequence for Kids

នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់ជួយកុមារមត្តេយ្យសិក្សាចាប់ពីអាយុ 3 ឆ្នាំដើម្បីអភិវឌ្ឍការយល់ដឹង និងការប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្ត្រ និងការចងចាំរបស់ពួកគេ។ វគ្គសម្រាប់កុមារក៏អាចលេងតាមវិធីផ្សេងៗបានដែរ ដែលមានន័យថាអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរហ្គេមនេះទៅតាមតម្រូវការ និងដំណាក់កាលរបស់កូនអ្នកនៅពេលពួកគេកាន់តែចាស់។

27។ Letter Dance Party

ហ្គេមឌីជីថលគឺល្អសម្រាប់អ្នកមត្តេយ្យសិក្សាដូចហ្គេមពិភពពិត ហើយពួកគេមានអត្ថប្រយោជន៍បន្ថែមក្នុងការជួយកូនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យារបស់ពួកគេ។ ពិធីជប់លៀង Letter Dance ជួយកូនរបស់អ្នកឱ្យរៀនអក្ខរក្រមតាមរបៀបរីករាយ និងអន្តរកម្ម ហើយអាចប្រើប្រាស់បាននៅលើឧបករណ៍ផ្សេងៗ។

28។ Numberblocks បង្កើត និងPlay

នេះគឺជាធនធានឌីជីថលដ៏ល្អមួយ ដើម្បីជួយកូនរបស់អ្នកក្នុងការអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងអំពីលេខ រួមជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យារបស់ពួកគេ។ មានហ្គេមអនឡាញផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលអ្នកអាចលេងជាមួយសិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នក ដើម្បីជួយពួកគេអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីលេខដំបូង គំរូលេខ និងលំដាប់លេខ។

29។ Scavenger Hunts

ការប្រមាញ់កំណប់គឺមានភាពចម្រុះដ៏អស្ចារ្យ - ពួកវាអាចជាក់លាក់ ដែលអ្នកផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវរូបភាពនៃវត្ថុដែលពួកគេត្រូវស្វែងរក ឬអ្នកគ្រាន់តែអាចលាក់វត្ថុដើម្បីឱ្យពួកគេស្វែងរក។ ការប្រមាញ់កំណប់ធម្មជាតិគឺអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់ការនាំក្រុមគ្រួសារទាំងមូលចេញក្រៅ និងរីករាយជាមួយអត្ថប្រយោជន៍នៃការនៅខាងក្រៅដ៏អស្ចារ្យ។

30។ Plastic Egg Submarines

សកម្មភាពនេះអាចប្រែក្លាយទៅជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់អ្នកមត្តេយ្យសិក្សា។ ការព្យាយាមធ្វើឱ្យស៊ុតផ្លាស្ទិចលិច អាចក្លាយជាការប្រកួតប្រជែងដ៏អស្ចារ្យមួយ តើនរណាអាចលិចស៊ុតបានច្រើនជាងគេ? តើអ្នកណាអាចពន្លិចស៊ុតបានលឿនជាងគេ? នាវាមុជទឹកស៊ុតផ្លាស្ទិចក៏ជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយក្នុងការជំរុញឱ្យមានការពិភាក្សាអំពីការអណ្តែតទឹក និងការលិចផងដែរ។

31. Magnet Exploration

នេះគឺជាហ្គេមតម្រៀបដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់សត្វចម្លែកតូចៗ នៅពេលដែលពួកវាតម្រៀបវត្ថុទៅជាម៉ាញេទិក និងមិនមែនម៉ាញេទិក។ នៅពេលដែលពួកគេបានធ្វើការស្វែងយល់ថាតើវត្ថុណាខ្លះជាម៉ាញេទិក ពួកគេអាចទស្សន៍ទាយ និងសាកល្បងថាតើវត្ថុណាផ្សេងទៀតជាម៉ាញេទិចផងដែរ។ ធ្វើឱ្យសកម្មភាពនេះកាន់តែប្រកួតប្រជែងដោយមើលថាអ្នកណាអាចប្រមូលវត្ថុម៉ាញេទិកច្រើនបំផុតជាពីរនាទី។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 25 សកម្មភាពអនាម័យប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងរីករាយសម្រាប់កុមារ

32. បញ្ជីទិញទំនិញ

បញ្ជីទិញទំនិញគឺជារបស់លេងដែលលក់ដាច់បំផុតលេខ 1 សម្រាប់ហេតុផលដ៏ល្អ - វាអនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញចងចាំរបស់ពួកគេដោយប្រើសេណារីយ៉ូដែលធ្លាប់ស្គាល់នៃការទិញម្ហូបអាហារ។ ការប្រកួតប្រជែងបន្ថែមមួយអាចត្រូវបានបន្ថែមដោយការគាំទ្រដល់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកដើម្បីបែងចែកពាក្យទៅជាសំឡេងដាច់ដោយឡែក អភិវឌ្ឍការយល់ដឹងអំពីសូរសព្ទដំបូងរបស់ពួកគេ។

33។ Letter Balloon Smash

នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏ល្អមួយដើម្បីលើកទឹកចិត្តកូនរបស់អ្នកឱ្យធ្វើចលនានៅខាងក្រៅ នៅពេលដែលពួកគេអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងអំពីសំឡេង និងអក្សររបស់ពួកគេ។ អ្នកក៏អាចប្រើប៉េងប៉ោងទឹកដើម្បីបង្កើតពាក្យសាមញ្ញ អាស្រ័យលើតម្រូវការ និងដំណាក់កាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់កូនអ្នក។ ឬអ្នកអាចរីករាយនឹងការសើម!

34។ Tin Can Bowling

កំប៉ុងសំណប៉ាហាំងគឺអស្ចារ្យណាស់ - ពួកវាអាចប្រើសម្រាប់លេងជាមួយ skittles សម្រាប់ដើរលើ និងសម្រាប់ធ្វើទូរស័ព្ទផងដែរ! កូនរបស់អ្នកកំពុងអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូល្អ និងសរុបរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាជំនាញគោលបំណងរបស់ពួកគេ ប្រសិនបើពួកគេកំពុងលេងស្គី។ អ្វី​ដែល​អស្ចារ្យ​អំពី​វា​គឺ​អ្នក​អាច​ប្រើ​សំណប៉ាហាំង​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ផ្ទាល់​ពី​ការ​កែច្នៃ។

35។ ដើរតាមបន្ទាត់

ចាប់យកដីសតូចៗ ហើយគូរបន្ទាត់វែងៗតាមដី។ តើ​សិស្ស​មុន​ចូល​សាលា​របស់​អ្នក​អាច​ជួយ​ស្រាយ​បន្ទាត់​ដោយ​ការ​ដើរ​តាម​ពួកគេ​បាន​ទេ? តើ​គេ​អាច​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​ទើប​ជា​ផ្លូវ​ត្រូវ? ហ្គេមនេះគឺល្អសម្រាប់អភិវឌ្ឍចលនាដែលមានកម្មសិទ្ធិរបស់កូនអ្នក និងការយល់ដឹងពីរបៀប

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។