35 ပြီးပြည့်စုံသော ကျောင်းကြိုဂိမ်းများ ကစားရန်။

 35 ပြီးပြည့်စုံသော ကျောင်းကြိုဂိမ်းများ ကစားရန်။

Anthony Thompson

အိမ်မှာ ကလေးလေးတစ်ယောက်ရှိတဲ့အခါ သူတို့ကို စိတ်ဝင်စားပြီး တက်ကြွနေစေဖို့ သူတို့နဲ့ကစားဖို့ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ ဂိမ်းအမြောက်အမြား လိုအပ်တယ်။ ကျောင်းမကြိုသူများအတွက် ၎င်းတို့၏ ဝေါဟာရကို ချဲ့ထွင်ရန်၊ ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှုကို လေ့ကျင့်ရန်နှင့် အခြားကလေးများနှင့် အရွယ်ရောက်ပြီးသူများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံနိုင်မှုစွမ်းရည် တိုးတက်စေရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် အောက်ပါဂိမ်းများကို ဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားပါသည်။ ထပ်လောင်းအပိုဆုတစ်ခုမှာ ဤဂိမ်းများသည် သင့်ကလေးငယ်အား အစောပိုင်း STEM သဘောတရားများကို စိတ်ဝင်စားဖွယ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်နည်းလမ်းများဖြင့် နားလည်သိရှိလာစေရန် ကူညီပေးပါသည်။

၁။ Apple Boats

ဒါက မင်းရဲ့ကလေးလေးအတွက် အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ ရာသီအလိုက် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုပါ။ ဤမယုံကြည်နိုင်လောက်အောင်ရိုးရှင်းသောလုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် လွင့်မျောခြင်း၊ နစ်မြုပ်ခြင်းနှင့် လေအားတွန်းကန်လှုပ်ရှားမှုအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် သူတို့ကိုကူညီပါ။ မည်သည့်လှေများ အနိုင်ရသည်ကို ကြည့်ရှုရန် ပြိုင်ပွဲများ ရှိနိုင်ပြီး မည်သည့် လှေသည် အကောင်းဆုံး ပုံစံထုတ်ထားသည်ကို ကြည့်ရှုရန် ပြိုင်ပွဲများ ရှိနိုင်ပါသည်။

၂။ Learning Resources Buddies Pet Set

၎င်းသည် သင့်ကျောင်းမကြိုသူနှင့် ကစားရန် အမှန်တကယ် အသုံးဝင်သော ဂိမ်းဖြစ်ပြီး သင်္ချာသဘောတရားများကို နားလည်လာစေရန် ကူညီပေးပါမည်။ သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုစီသည် ခွေးကလေးများနှင့်အတူ အရောင်အသိအမှတ်ပြုခြင်းတည်ဆောက်ခြင်း၊ ကြောင်များနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်များအကြောင်း လေ့လာခြင်းနှင့် ယုန်များနှင့်အတူ ဂဏန်းရေတွက်ခြင်းစွမ်းရည်များကဲ့သို့သော ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်တစ်ခုကို တီထွင်နိုင်ရန် ကူညီပေးပါသည်။

၃။ Gobblet Gobblers

သင့်ကျောင်းမကြိုသူသည် ဤဂိမ်းတွင် ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်မှု၊ မှတ်ဉာဏ်စွမ်းရည်နှင့် အာကာသဆိုင်ရာ သတိပြုမိမှုစွမ်းရည်များကဲ့သို့သော အရေးကြီးသောစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးနေကြောင်းကိုပင် သိရှိမည်မဟုတ်ပါ။ tic-၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ်သည် ပိုမိုသေးငယ်၍ ရှုပ်ထွေးသော နေရာတစ်ခုသို့ ရွေ့လျားနေသည်။

tac-toe၊ သို့သော် ဂိမ်းအပိုင်းများသည် အသိုက်အရုပ်များနှင့်တူသောကြောင့် အခြားသူတစ်ဦး၏အပိုင်းအစကို လုယူနိုင်သည့် ထပ်လောင်းလှည့်ကွက်များဖြင့် ကစားနိုင်သည်။

ဤ MathLink cubes များသည် သင့်ကျောင်းမကြိုသူအား ဂဏန်းများအကြောင်း လေ့လာရန်နှင့် နံပါတ်များကို နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ပြုလုပ်နိုင်စေရန် ကူညီပေးမည့် နည်းလမ်းများစွာကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ cubes များကို ချိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် လင့်ခ်ဖြုတ်ခြင်းတို့သည် cubes များကို တစ်နေရာတည်းအဖြစ် ခြယ်လှယ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ လက်များနှင့် လက်ချောင်းများတွင် ကောင်းမွန်သော မော်တာကျွမ်းကျင်မှု အများအပြားကို ရရှိစေပါသည်။

၅။ နံပါတ်သို့စီးပါ

စိန်ခေါ်မှုအဆင့်တစ်ခုအတွက်၊ ဥပမာ၊ "1+1 သို့ စီးရန်" သင့်ကလေးကို စုစုပေါင်းနံပါတ်နှစ်ခုသို့ စီးခိုင်းပါ။ နံပါတ်များကိုမှတ်မိရန် အသက်မပြည့်ပါက စိတ်မပူပါနှင့် - တိရစ္ဆာန်များအစား စက်ဝိုင်းများကို အရောင်ဖြည့်ပါ။ ၎င်းသည် မူကြိုကျောင်းသူများအတွက် စွယ်စုံရဂိမ်းဖြစ်သည်။

၆။ Play Float သို့မဟုတ် Sink

သင့်ကလေးသည် မည်သည့်အရာများ ပေါ်မည်၊ မည်သည့်အရာများ နစ်မြုပ်မည်ကို ခန့်မှန်းရန် သင့်ကလေးသည် သင်နှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ပြီး အမှတ်များကိုပင် ထုတ်ပေးနိုင်ပြီး စုစုပေါင်း နိုင်ပွဲအများဆုံးရရှိသူဖြစ်သည်။ အရာဝတ္တုများ လွင့်မျောနေသော အရာများနှင့် နစ်မြုပ်သွားသော အရာများအဖြစ် အရာဝတ္ထုများကို ခွဲထုတ်ခြင်းဖြင့် သင့်ကလေးအား အစောပိုင်းသင်္ချာ စီခြင်းစွမ်းရည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် သင်ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: 22 အသက်အရွယ်အားလုံးကလေးများအတွက် Coding လက်ဆောင်များ

၇။ The Sneaky, Snacky Squirrel Game

ဤဂိမ်းသည် ကျောင်းမကြိုသူများအတွက်သာ သင့်တော်ပါသည်။ လက်ထဲတွင်ရှိသော သစ်သီးပင်များ၏ ခံစားချက်နှင့် ကစားသည့်ကြာချိန်သည် သင့်ကလေးအား အလှည့်ကျခြင်းနှင့် အရောင်ခြယ်ခြင်းဆိုင်ရာ နားလည်မှုဖွံ့ဖြိုးစေရန် ပြီးပြည့်စုံသောနည်းလမ်းဖြစ်စေသည်။ကိုက်ညီသော။ ထို့အပြင်၊ ဤဂိမ်းသည် သင့်ကလေးအား လက်နှင့်မျက်လုံး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးပါသည်။

၈။ Go Fish

ဤဂိမ်းသည် မတူညီသောဗားရှင်းများဖြင့် ထွက်ပေါ်လာပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်း၏အခြေခံများကို မှန်ကန်စွာသိရှိပြီးသည်နှင့် ကွဲပြားသည့်အရာများကို ပြောင်းလဲရန်အတွက် ကောင်းမွန်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်စေကာ၊ သင်သည် ၎င်းကို ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ကစားနိုင်သည်။ Go Fish သည် နံပါတ်များနှင့် အရေအတွက်များကို အသိအမှတ်ပြုမှု၊ ကိုက်ညီသောအတွဲများနှင့် အမျိုးအစားခွဲခြင်းတို့ကို တိုးတက်စေရန်အတွက် သင်၏ကျောင်းမကြိုအခွင့်အလမ်းများကို ပေးသည်။

၉။ Paper Butterfly Science Kit

၎င်းသည် အသက် 7 နှစ်နှင့်အထက် ကလေးများအတွက် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း သင်၏ကျောင်းမကြိုသူအား ကြီးကြပ်မှုဖြင့် ဤလုပ်ဆောင်ချက်မှ များစွာရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဤသိပ္ပံပညာတစ်ဝက်၊ အနုပညာတစ်ဝက်ဂိမ်းဂိမ်းသည် သွေးကြောမျှင်များလုပ်ဆောင်မှုနှင့် လိပ်ပြာများဖန်တီးရာတွင် မတူညီသောပစ္စည်းများမှတစ်ဆင့် ရေများရွေ့လျားပုံတို့ကို လေ့လာရန် ကူညီပေးပါမည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့၏ လှပသော ဖန်တီးမှုများကို ပြသနိုင်သည်။

၁၀။ Shaving Cream Clouds

ဤဂိမ်းသည် စနစ်ထည့်သွင်းရန် အလွန်လွယ်ကူပါသည်။ ဘယ်သူက မိုးအများဆုံးရနိုင်သလဲ၊ အရောင်တွေ အညိုမပေါင်းခင် ဘယ်သူက ကွဲပြားတဲ့အရောင်တွေ အများဆုံးရနိုင်လဲဆိုတာကို မင်းရဲ့ကလေးငယ်တွေကို ပြိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုအနေနဲ့ ပေါင်းထည့်လိုက်ပါ။ သတိရပါ - သင်ရေနည်းနည်းသုံးလေ မိုးရွာလေ ပိုမြန်လေဖြစ်သည်။

၁၁။ The Spotting Game

ဒါက မင်းဘယ်နေရာမှာမဆို စာသားအတိုင်းကစားလို့ကောင်းတဲ့ဂိမ်းပါ။ သင့်ကလေး၏ လိုအပ်ချက်များပေါ် မူတည်၍ အရှည် သို့မဟုတ် အတိုအဖြစ် သင်ရှာဖွေရန် အရာဝတ္ထုများစာရင်းကို သင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဂဏန်းများ သို့မဟုတ် အရောင်များကို ရှာဖွေခြင်းကဲ့သို့သော သင်္ချာဒြပ်စင်တစ်ခုတွင်လည်း ထည့်နိုင်သည်။

12။Balloon Toss

၎င်းသည် သင့်ကျောင်းမကြိုသူအား ဆန်အပြည့်ပူဖောင်းအား ပစ်မှတ်သို့ ပစ်ချခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်း မော်တာကျွမ်းကျင်မှု တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည့် အကောင်းဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ အချို့သော နံပါတ်များ၊ အရောင်များ၊ ဂရပ်ဖစ်များ သို့မဟုတ် စကားလုံးများဖြင့် မီးပုံးပျံကို ပစ်ခိုင်းခြင်းဖြင့် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုကို သင်ထည့်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် အမှတ်များကို စုဆောင်းနိုင်သည် – အမှတ်အများဆုံးရသူသည် အောင်နိုင်သည်!

၁၃။ Code 'n Learn Kinderbot

ဤသည်မှာ သင့်ကလေးအား ကျွမ်းကျင်မှုများစွာကို တစ်ပြိုင်နက် တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည့် အကောင်းဆုံး ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် Kinderbot ၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ထိန်းချုပ်ရန် ရိုးရှင်းသော ကုဒ်ရေးနည်းကျွမ်းကျင်မှုများကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး အရောင်များ၊ စာလုံးများနှင့် အစောပိုင်းသင်္ချာစွမ်းရည်များကိုလည်း လေ့ကျင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သူတို့သည် သူငယ်ချင်းနှင့် ကစားပါက၊ ၎င်းတို့သည်လည်း အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်လေ့ကျင့်မှုများ ပြုလုပ်ကြမည်ဖြစ်သည်။

၁၄။ Dash Coding Robot

Dash Coding Robot သည် Kinderbot ပြီးနောက် နောက်တစ်ဆင့်ဖြစ်သည်။ အက်ပ်များနှင့် အသုံးပြုသောအခါတွင်၊ သင်၏ကျောင်းမကြိုသူသည် စက်ရုပ်အား ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော ပုံစံများကို သီဆို၊ ရေးဆွဲကာ ရွေ့လျားနိုင်စေရန် ၎င်းတို့၏ ကုဒ်ရေးနည်းစွမ်းရည်ကို ဖွံ့ဖြိုးစေမည်ဖြစ်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းတရားနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုအပေါ် နားလည်မှုကို ဖော်ဆောင်ရန်အတွက် ဤအရာသည် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။

15။ Animal Upon Animal

ဤဂိမ်းသည် စွယ်စုံရဖြစ်သောကြောင့် အသက်အငယ်ဆုံးကျောင်းမကြိုသူများပင် ကစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ မတူညီသောတိရိစ္ဆာန်များကို စုစည်းရာတွင်၊ သင်၏ကျောင်းမကြိုသူသည် ၎င်းတို့၏ ကောင်းမွန်ပြီး ပြင်းထန်သော မော်တာစွမ်းရည်ကို တိုးတက်စေသည်။ တိရိစ္ဆာန်များကို မည်ကဲ့သို့ စည်းရမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင်၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ဗျူဟာနှင့် ခန့်မှန်းမှုစွမ်းရည်များကို ဖော်ထုတ်နေပါသည်။ ပျော်စရာကောင်းလိုက်တာသူတို့အားလုံး ပြိုကျပျက်စီးသွားကြသည်။

၁၆။ ခြင်္သေ့များ နားထောင်ခြင်း

ဤသည်မှာ အလုပ်များသောနေ့ပြီးနောက် ကျောင်းမကြိုသူများအတွက် စိတ်တည်ငြိမ်စေရန် ကူညီသည့် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အလွယ်တကူ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေနိုင်သည် – ဥပမာအားဖြင့် ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ အသံများကို စက္ကန့် 30 ကြာ နားထောင်ခိုင်းပါ။ အချိန်ပြည့်သောအခါ သူတို့ကြားလိုက်သည့်အသံများကို ပြောပြနိုင်သည်။

၁၇။ မိကျောင်းကိုရှောင်ပါ

၎င်းသည် သင်၏ကျောင်းမကြိုသူအား ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်း မော်တာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာစွမ်းရည်များ တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည့် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Proprioceptive စွမ်းရည်များသည် သင့်ကလေး၏ ခန္ဓာကိုယ်လှုပ်ရှားမှု၊ တည်နေရာနှင့် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ခံစားသိရှိနိုင်စေပြီး သင့်လှုပ်ရှားမှုတိုင်းတွင် ရှိနေပါသည်။ အဲဒါသာမရှိရင်၊ ခြေလှမ်းတိုင်းကို မတွေးဘဲ လှုပ်ရှားနိုင်မှာ မဟုတ်ဘူး။

18။ Pete the Cat's Cupcake Party

၎င်းသည် မိသားစုများအတွက် ကောင်းမွန်သော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သင်အတူတကွလုပ်ဆောင်သော အလှည့်အပြောင်းနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုစွမ်းရည်များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည့်အပြင် သင် spinner ကို လှည့်ခြင်း၊ ကခုန်ခြင်းနှင့် ကိတ်မုန့်များကို ရွှေ့ခြင်းတို့ကဲ့သို့ ကောင်းမွန်ပြီး အလုံးစုံသော မော်တာထိန်းချုပ်မှုတို့ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ကူညီပေးပါသည်။ သင့်ကလေးသည် ၎င်းကို သတိမပြုမိဘဲ တတ်မြောက်မှုနှင့် ဂဏန်းအတတ်ပညာများကို လေ့ကျင့်နေလိမ့်မည်။

19။ Colorama

ဤဂိမ်း၏အားသာချက်မှာ ကွဲပြားသောရွေးချယ်မှုများဖြင့် သင့်ကျောင်းမကြိုသူအား ပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် နံပါတ်များကို မှတ်မိခြင်းစသည့် ကွဲပြားသောစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေခြင်းဖြင့် ၎င်းကို မတူညီသောနည်းလမ်းများဖြင့် ကစားနိုင်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ ကစားရန် မိနစ် 20 ခန့် ကြာသောကြောင့် ၎င်းသည် သင့်ကလေး၏ အာရုံစူးစိုက်မှုအတိုင်းအတာကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်နည်းလမ်းဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးစေရန်အတွက်လည်း အသုံးဝင်ပါသည်။

20။ ကတ်ထူပြွန်Marble Run

ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းသည် မူကြိုကျောင်းသူများနှင့် အရွယ်ရောက်ပြီးသူများနှင့် အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ တစ်နေရာမှတစ်နေရာသို့ ဂေါ်လီတစ်လုံးကိုယူဆောင်သည့် စကျင်ကျောက်အပြေးတစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်းသည် သင်၏ကျောင်းမကြိုသူအား ဆွဲငင်အားနှင့် ရွေ့လျားမှုဆိုင်ရာ နားလည်မှုကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ အကြံဥာဏ်များကို စမ်းသုံးရန်၊ အလုပ်မဖြစ်ပါက ၎င်းတို့ကို ပြောင်းလဲရန် ၎င်းတို့၏ စမ်းသပ်မှုနှင့် မြင်နိုင်သော ကျွမ်းကျင်မှုများကိုလည်း အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။

21။ Balloon Rockets

မီးပုံးပျံ ဒုံးပျံဖြင့် အပြေးပြိုင်ပါ - မြေပြင်ပေါ်ရှိ မျဉ်းကြောင်းများကို အမှတ်အသားပြုကာ မည်သူ၏ ဒုံးပျံသည် အဝေးဆုံးသို့ သွားသည်ကို ကြည့်ရှုပါ။ ဤသည်မှာ သင်၏ကျောင်းမကြိုကျောင်းသူနှင့်အတူ အစောပိုင်း ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်းနှင့် ခန့်မှန်းခြင်းစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန်အတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အသေးစိပ်စုံစမ်းစစ်ဆေးပြီး ပုံသဏ္ဍာန်ပူဖောင်းများသည် အခြားသူများထက် ပိုမိုဝေးကွာသွားခြင်းရှိမရှိ စမ်းသပ်စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်။

22။ Balloon Tennis

Balloon Tennis သည် သင့်ကျောင်းမကြိုသူအား ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်း မော်တာကျွမ်းကျင်မှု တိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ မပြုတ်ခင်မှာ မင်းရဲ့ကြားထဲမှာ မီးပုံးပျံကို ဘယ်နှစ်ခါလောက် ရေတွက်နိုင်မလဲဆိုတာကိုလည်း သူတို့ရဲ့ ရေတွက်ခြင်းစွမ်းရည်ကို မြှင့်တင်နိုင်ပါတယ်။ သင့်ကလေးသည် နောက်လာမည့်စုဝေးပွဲသည် ပိုရှည်မည် သို့မဟုတ် ပိုတိုမည်ကို ခန့်မှန်းနိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့် နှိုင်းယှဉ်ဘာသာစကားအတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။

၂၃။ GeoSmart Mars Explorer

၎င်းသည် ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်း လုပ်ဆောင်ချက်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အသက်ကြီးသောကျောင်းသူလေးများသည် ယာဉ်တည်ဆောက်ရန်အတွက် သံလိုက်အပိုင်းအစများကို အသုံးပြုကြပြီး၊ ထို့နောက် "အာကာသကျောက်တုံးများကို ဘယ်သူရွှေ့နိုင်မလဲ" ကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာအလိုက် စိန်ခေါ်မှုများတွင် ယာဉ်ကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် နားလည်မှုတည်ဆောက်ရန်အတွက် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။သံလိုက်ဓာတ်အပြင် အကြောင်းတရားနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှု။

၂၄။ Straw Rockets

၎င်းသည် ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ်သို့ အလွယ်တကူပြောင်းနိုင်သော နောက်ထပ်ကောင်းသောလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒုံးပျံများကို ပြုလုပ်ပြီးနောက်၊ သင်၏ကျောင်းမကြိုသူသည် ၎င်းတို့၏ အဆုတ်စွမ်းအားကို အသုံးပြု၍ ဒုံးပျံအား လေထဲသို့ တွန်းပို့ခြင်းဖြင့် စွမ်းအားများနှင့် လှုပ်ရှားမှုများကို လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဒုံးပျံများ မည်မျှအထိ တက်နိုင်သည်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်းဖြင့် တိုင်းတာခြင်းသဘောတရားကို မိတ်ဆက်ပါ။

25။ Charades for Kids

Charades သည် အလွယ်တကူ လျစ်လျူရှုနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် မူကြိုကျောင်းသူလေးများအတွက် မိသားစုတစ်ခုလုံးနှင့် ကစားရန် အံ့သြဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆင့်များစွာတွင် အလွယ်တကူရနိုင်ပြီး သင့်ကလေးသည် နှုတ်ဖြင့်နားလည်လွယ်သည့်နည်းဖြင့် အခြားသူများအား အကြံဉာဏ်များ မည်သို့တင်ပြနိုင်သည်ကို သတိပြုမိစေရန် ခွင့်ပြုပေးပါသည်။

26။ ကလေးများအတွက် Sequence

ဤသည်မှာ သုံးနှစ်သားအရွယ် မူကြိုကျောင်းသူများအား ၎င်းတို့၏ နားလည်မှုနှင့် ဗျူဟာနှင့် မှတ်ဉာဏ်ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည့် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Sequence for Kids ကိုလည်း ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ကစားနိုင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ သင့်ကလေးငယ်များ အသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှ ဂိမ်းလိုအပ်ချက်များနှင့် အဆင့်များအလိုက် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

27. Letter Dance Party

ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာဂိမ်းများကဲ့သို့ အရွယ်ကြိုကျောင်းသားများအတွက် ကောင်းမွန်ပြီး သင့်ကလေး၏နည်းပညာအသုံးပြုမှုကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ကူညီပေးသည့် အကျိုးကျေးဇူးများရှိသည်။ Letter Dance ပါတီသည် သင့်ကလေးအား ပျော်ရွှင်ဖွယ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဖြင့် အက္ခရာများကို သင်ယူရန် ကူညီပေးပြီး စက်အမျိုးမျိုးတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။

၂၈။ Numberblocks Make နှင့်Play

၎င်းသည် သင့်ကလေးအား ၎င်းတို့၏နည်းပညာအသုံးပြုမှု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာစေရန်နှင့် နံပါတ်များကို နားလည်သဘောပေါက်လာစေရန် ကူညီပေးသည့် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်အရင်းအမြစ်ကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း နံပါတ်များ၊ နံပါတ်ပုံစံများနှင့် နံပါတ်စဉ်များအလိုက် နံပါတ်စဉ်များအကြောင်း နားလည်လာစေရန် ကူညီပေးရန်အတွက် သင်၏ မူကြိုကျောင်းနှင့် သင်ကစားနိုင်သည့် မတူညီသော အွန်လိုင်းဂိမ်းများစွာရှိသည်။

29။ Scavenger Hunts

ရတနာအမဲလိုက်ခြင်းများသည် အံ့မခန်းစွယ်စုံရဖြစ်သည် - ၎င်းတို့ရှာဖွေလိုသည့်အရာများ၏ပုံများကို သင်သူတို့အား ပေးသည့်နေရာ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ရှာဖွေရန်အတွက် အရာဝတ္ထုများကို သင်ဖျောက်ထားနိုင်သည်။ သဘာဝရတနာ လိုက်ရှာမှုများသည် မိသားစုတစ်ခုလုံး အပြင်ထွက်၍ ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော အပြင်ဘက်၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ခံစားရန်အတွက် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။

30။ Plastic Egg Submarines

ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ကျောင်းမကြိုသူများအတွက် ကောင်းမွန်သောဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ပလပ်စတစ်ဥများကို နစ်မြုပ်အောင်ပြုလုပ်ရန် ကြိုးစားခြင်းသည် ကြီးကျယ်သော ပြိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်သည် – ကြက်ဥကို ဘယ်သူနစ်မြှုပ်နိုင်မလဲ။ ကြက်ဥတစ်လုံးကို ဘယ်သူက အမြန်ဆုံးနစ်မြုပ်နိုင်မလဲ။ ပလပ်စတစ်ဥရေငုပ်သင်္ဘောများသည် ရေပေါ်နှင့် နစ်မြုပ်ခြင်းအကြောင်း ဆွေးနွေးမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

31။ Magnet Exploration

၎င်းသည် အရာဝတ္ထုများကို သံလိုက်နှင့် သံလိုက်မဟုတ်သော အရာများအဖြစ် ခွဲထုတ်ခြင်းဖြင့် ဘီလူးငယ်များအတွက် ကောင်းမွန်သော အမျိုးအစားခွဲသည့်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ မည်သည့်အရာများသည် သံလိုက်ဓာတ်ဖြစ်သည်ကို သိရှိပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် မည်သည့်အရာများ သံလိုက်ဖြစ်သည်ကို ခန့်မှန်းပြီး စမ်းသပ်နိုင်သည်။ သံလိုက်အများဆုံး အရာဝတ္ထုများကို မည်သူက စုဆောင်းနိုင်သည်ကို ကြည့်ခြင်းဖြင့် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပိုမိုယှဉ်ပြိုင်စေသည်။မိနစ်။

ကြည့်ပါ။: 10 Primary and Secondary Sources လှုပ်ရှားမှုများ

၃၂။ စျေးဝယ်စာရင်း

Shopping List သည် နံပါတ် 1 အရောင်းရဆုံးအရုပ်တစ်ခုဖြစ်သည် - ၎င်းသည် သင့်ကလေးများအတွက် ရင်းနှီးပြီးသား အစားအစာများကို ဈေးဝယ်ထွက်သည့်ပုံစံကို အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့၏မှတ်ဉာဏ်စွမ်းရည်ကို ဖွံ့ဖြိုးစေပါသည်။ စကားလုံးများကို သီးခြားအသံအဖြစ် အပိုင်းပိုင်းခွဲကာ ၎င်းတို့၏အစောပိုင်း ဖုန်းသံသတိထားနိုင်မှုကို ဖွံ့ဖြိုးစေရန် သင်၏မူကြိုကျောင်းသူအား ပံ့ပိုးခြင်းဖြင့် နောက်ထပ်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု ထပ်လောင်းနိုင်သည်။

33။ Letter Balloon Smash

၎င်းသည် သင့်ကလေး၏ အသံနှင့် စာလုံးများကို စောစီးစွာ သိရှိလာသောကြောင့် အပြင်ဘက်တွင် လှုပ်ရှားသွားလာရန် အားပေးရန် ဤအရာသည် ကောင်းမွန်သော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်ကလေး၏ လိုအပ်ချက်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အဆင့်ပေါ်မူတည်၍ ရိုးရှင်းသော စကားလုံးများ ဖန်တီးရန်အတွက်လည်း ရေပူဖောင်းများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သို့မဟုတ် သင်သည် ရေစိုခြင်းကို နှစ်သက်နိုင်သည်။

၃၄။ Tin Can Bowling

ဘူးခွံများ အလွန်ကောင်းပါသည် - ၎င်းတို့ကို စကတ်ဖြင့်ကစားခြင်း၊ လမ်းလျှောက်ခြင်းနှင့် ဖုန်းပြုလုပ်ခြင်းတို့အတွက် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ သင့်ကလေးသည် ၎င်းတို့၏ ကောင်းမွန်တဲ့ မော်တာကျွမ်းကျင်မှုအပြင် skttles ကစားနေပါက ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်စွမ်းရည်ကို ဖွံ့ဖြိုးနေပါသည်။ ၎င်းတို့နှင့် ပတ်သက်သော အကောင်းဆုံးအချက်မှာ သင်သည် သင့်ကိုယ်ပိုင် သန့်စင်သော ဘူးခွံများကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းမှ တိုက်ရိုက်အသုံးပြုနိုင်ခြင်း ဖြစ်သည်။

35။ မျဉ်းကြောင်းအတိုင်းလိုက်ပါ

အတုံးအခဲတုံးများကိုဆွဲယူပြီး မြေပြင်တစ်လျှောက် ရှည်လျားသောမျဉ်းကျားမျဉ်းများဆွဲပါ။ သင့်ကျောင်းမကြိုသူသည် ၎င်းတို့တစ်လျှောက် လမ်းလျှောက်ခြင်းဖြင့် မျဉ်းကြောင်းများ ရှုပ်ယှက်ခတ်ရန် ကူညီနိုင်ပါသလား။ မှန်ကန်သောလမ်းစဉ်ကို မည်သို့လုပ်ဆောင်နိုင်မည်နည်း။ ဤဂိမ်းသည် သင့်ကလေး၏ proprioceptive လှုပ်ရှားမှုကို ဖွံ့ဖြိုးစေရန်နှင့် မည်ကဲ့သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သိရှိရန်အတွက် ကောင်းမွန်ပါသည်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။