25 សកម្មភាពមានន័យដូចអន្តរកម្មដើម្បីបង្កើនជំនាញភាសារបស់កុមារ

 25 សកម្មភាពមានន័យដូចអន្តរកម្មដើម្បីបង្កើនជំនាញភាសារបស់កុមារ

Anthony Thompson

ប្រសិនបើប្រើជាផ្នែកនៃទម្លាប់សាលាធម្មតារបស់កុមារ សកម្មភាពមានន័យដូចអាចជាឧបករណ៍កម្សាន្ត និងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការកែលម្អជំនាញភាសា និងវាក្យសព្ទរបស់សិស្ស។ សកម្មភាពដូចជា “Synonym Bingo”, “Synonym Tic-Tac-Toe” និង “Synonym Dominoes” អាចជួយបង្កើនថាមពលខួរក្បាល និងផ្តល់នូវទស្សនៈថ្មីលើការសិក្សាភាសា។ ចូលរួមជាមួយអ្នកសិក្សារបស់អ្នកនៅក្នុងសកម្មភាពសទិសន័យកំពូលមួយចំនួនរបស់យើង ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពភាសារបស់ពួកគេ និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការស្រឡាញ់ការសិក្សាពេញមួយជីវិត។

1. Synonym Charades

ច្បាប់នៃកំណែនៃ charades នេះគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងច្បាប់ដើម លើកលែងតែអ្នកលេងបញ្ចេញពាក្យមានន័យដូចជំនួសឱ្យការបញ្ចេញពាក្យនៅលើកាត។ វាក្យសព្ទ និងសមត្ថភាពភាសាទូទៅរបស់កុមារទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីវា។

2. Synonym Bingo

ការលេងហ្គេម "synonym bingo" គឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏រីករាយមួយសម្រាប់ក្មេងៗក្នុងការរៀនពាក្យថ្មីៗ និងពាក្យមានន័យដូចពួកគេ។ អ្នកចូលរួមឆ្លងកាត់ពាក្យដែលពិពណ៌នាគ្នាទៅវិញទៅមកជាជាងលេខ។ មិនថាអ្នកកំពុងលេងតែម្នាក់ឯង ឬជាមួយក្រុមទេ ហ្គេមនេះរីករាយសម្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នា។

3. Synonym Memory

ដើម្បីលេងហ្គេមអង្គចងចាំមានន័យដូច បង្កើតសន្លឹកបៀដែលមានរូបភាពនៅម្ខាង និងសទិសន័យដែលត្រូវគ្នារបស់វានៅម្ខាងទៀត។ ហ្គេមនេះប្រើកាតសកម្មភាព ដើម្បីជួយពង្រឹងការរៀនសូត្រ និងការរក្សាការចងចាំ។

4. ការផ្គូផ្គងពាក្យមានន័យដូច

នៅពេលលេងហ្គេមនេះ សិស្សត្រូវមានគោលបំណងផ្គូផ្គងកាតរូបភាពជាមួយកាតមានន័យដូចដែលត្រូវគ្នា។ វា​គឺធនធានដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់អ្នកសិក្សា និងបង្រៀនពួកគេឱ្យអាន។

5. មានន័យដូច Roll and Cover

ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម roll និងគម្រប អ្នកលេងត្រូវតែរមៀលស្លាប់ ដើម្បីជ្រើសរើសពាក្យដែលមានន័យដូចនឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីលាក់រូបភាព។ កុមារមត្តេយ្យសិក្សានឹងធ្វើការលើជំនាញនព្វន្ធ និងភាសារបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលចូលរួមក្នុងហ្គេមដ៏រីករាយនេះ។

6. Synonym Flashcards

កុមារមត្តេយ្យសិក្សាអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការរៀនពាក្យថ្មី និងពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ flashcards ដែលមានពាក្យ និងសទិសន័យរបស់វា។ វា​មាន​តម្លៃ​ថោក សាមញ្ញ និង​អាច​ប្រើ​បាន​ច្រើន​គ្រប់គ្រាន់​ក្នុង​ការ​ប្រើប្រាស់​ក្នុង​ស្ថានភាព​ផ្សេងៗ​គ្នា​ជា​ច្រើន។

7. មានន័យដូច I-Spy

កុមារមត្តេយ្យសិក្សាអាចលេង "Synonym I-Spy" ដើម្បីអនុវត្តការស្វែងរកពាក្យដែលស្រដៀងនឹងពាក្យដែលពួកគេបានរៀនរួចហើយ។ អរគុណចំពោះបញ្ហានេះ ពួកគេអាចពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេតាមរបៀបដ៏រំភើបមួយ!

8. មានន័យដូច Go-Fish

វាត្រូវបានគេហៅថាសទិសន័យ go-fish ពីព្រោះអ្នកលេងសួររកពាក្យមានន័យដូចឃ្លាផ្សេងៗ ជំនួសឱ្យការសុំលេខជាក់លាក់។ សូមរីករាយក្នុងពេលកំពុងពង្រឹងសមត្ថភាពភាសា និងការចងចាំរបស់អ្នក។

9. តម្រៀបសទិសន័យ

កុមារមត្តេយ្យសិក្សាអាចរៀនអំពីសទិសន័យខណៈពេលកំពុងលេង "តម្រៀបសទិសន័យ" ដោយប្រើកាតរូបភាព និងកាតសទិសន័យដែលពាក់ព័ន្ធ។ សូមអរគុណចំពោះលំហាត់នេះ ពាក្យត្រូវបានរៀន និងរក្សាទុកយ៉ាងងាយស្រួល!

10. មានន័យដូច Hopscotch

អ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេម hopscotch ត្រូវតែជៀសវាងការបោះជំហានលើលេខការេ​ជា​ការ​ពេញ​ចិត្ត​នៃ​អ្នក​ដែល​មាន​សទិស​ន័យ​នៃ​នាម​ផ្សេង​គ្នា​។ លំហាត់​បែប​នេះ​គឺ​ល្អ​សម្រាប់​ការ​អភិវឌ្ឍ​សមត្ថភាព​ម៉ូទ័រ និង​ពាក្យសំដី ព្រោះ​សកម្មភាព​នេះ​មាន​សកម្មភាព​ខ្លាំង។

11. Synonym Spin and Speak

វត្ថុនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីជំនួសពាក្យនៅលើកង់វិលជាមួយនឹងពាក្យមានន័យដូចមួយ។ វាក្យសព្ទរបស់កុមារនឹងកើនឡើង ហើយសមត្ថភាពទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេនឹងប្រសើរឡើងដោយសារហ្គេមនេះ។

12. សទិសន័យ Tic-Tac-Toe

ជំនួសឱ្យការប្រើ Xs និង Os អ្នកចូលរួមនៅក្នុងល្បែងនៃពាក្យមានន័យដូច tic-tac-toe កាត់ចេញពាក្យដែលមានន័យដូចគ្នាទៅវិញទៅមក។ មានន័យថា ពួកគេបានផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។ កុមារមត្តេយ្យសិក្សាអាចបង្កើនសមត្ថភាពគិតភាសា និងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេជាមួយនឹងហ្គេមនេះ។

13. Synonym Musical Chairs

នៅក្នុងជម្រើសនៃកៅអីតន្ត្រីនេះ អ្នកលេងចរាចរក្នុងចំណោមកៅអីដែលមានស្លាកសញ្ញាមានន័យដូចនៃនាមផ្សេងៗជាជាងលេខ។ នៅពេលដែលតន្ត្រីបញ្ចប់ ពួកគេត្រូវតែអង្គុយលើកៅអីដែលមានស្លាកសញ្ញាដែលសមស្រប។ ជាប្រាក់រង្វាន់ លំហាត់នេះក៏ជួយបង្កើនវាក្យសព្ទ និងសមត្ថភាពម៉ូទ័រផងដែរ។

14. មានន័យដូច Scavenger Hunt

ហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយសម្រាប់លេងជាមួយក្មេងៗគឺជាពាក្យដែលមានន័យដូចការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយ។ ក្នុងអំឡុងពេលលំហាត់នេះ របស់របរត្រូវបានលាក់នៅជុំវិញផ្ទះ ឬថ្នាក់រៀន ហើយកុមារត្រូវប្រើបញ្ជីពាក្យមានន័យដូចដើម្បីស្វែងរកពួកគេ។ ការចូលរួមក្នុងសកម្មភាពដែលផ្អែកលើការផ្សងព្រេងបែបនេះ បង្កើនវាក្យសព្ទ និងសមត្ថភាពយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់ទាំងការវិភាគ និងបញ្ហា-ការដោះស្រាយ។

15. សកម្មភាពមានន័យដូច Dominoes

ដើម្បីលេង dominoes មានន័យដូចអ្នក និងដៃគូរបស់អ្នកត្រូវតែបង្កើតសំណុំនៃ dominoes ដែលភាគីនីមួយៗបង្ហាញពាក្យដូចគ្នាសម្រាប់ពាក្យដូចគ្នា។ បន្ទាប់មក ក្មេងម្នាក់ត្រូវបានសួរឱ្យផ្គូផ្គងពាក្យមួយជាមួយនឹងសទិសន័យរបស់វា។

16. ល្បែងផ្គុំពាក្យមានន័យដូច

បង្កើតបណ្តុំនៃល្បែងផ្គុំពាក្យ និងសទិសន័យ ដើម្បីសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់សិស្សរបស់អ្នកអំពីទំនាក់ទំនងរវាងពាក្យ។ ដើម្បីបញ្ចប់ល្បែងផ្គុំរូប អ្នកសិក្សាត្រូវតែផ្គូផ្គងពាក្យនីមួយៗជាមួយនឹងសទិសន័យជិតបំផុតរបស់វា។

17. Guess The Synonym

ហ្គេមនេះលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យគិតយ៉ាងម៉ត់ចត់អំពីអត្ថបទ និងបង្កើតការទស្សន៍ទាយដែលមានការអប់រំអំពីពាក្យណាដែលអាចមានន័យដូចគ្នាសម្រាប់អ្នកដទៃ។ ឪពុកម្តាយអាចដាក់ប្រយោគ ឬឃ្លាមួយ ហើយសុំឱ្យកូនរបស់ពួកគេកំណត់អត្តសញ្ញាណពាក្យមានន័យដូចពាក្យមួយ។

18. មានន័យដូច Round Robin

នៅក្នុងពាក្យដែលមានន័យដូច Round Robin ក្មេងៗអង្គុយជារង្វង់ ហើយប្តូរវេនគ្នានិយាយពាក្យមួយ។ អ្នកបន្ទាប់នៅក្នុងរង្វង់ត្រូវតែនិយាយពាក្យដូចគ្នាសម្រាប់ពាក្យមុន ហើយហ្គេមបន្តរហូតដល់អ្នកគ្រប់គ្នាមានវេន។ សកម្មភាពនេះលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេ។

19. Synonym Spelling Bee

អ្នកសិក្សានឹងប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកបពាក្យដូចឃ្មុំ។ ប្រសិនបើពួកគេអក្ខរាវិរុទ្ធពាក្យត្រឹមត្រូវ ពួកគេត្រូវបានស្នើសុំឱ្យផ្តល់សទិសន័យសម្រាប់ពាក្យនោះ។ សកម្មភាពនេះជំរុញសិស្សឱ្យសរសេរពាក្យ និងគិតអំពីអត្ថន័យរបស់វា។

20. មានន័យដូច TreasureHunt

នេះគឺជាសកម្មភាពរាងកាយដែលអ្នកដឹកនាំសកម្មភាពលាក់កាតដែលមានពាក្យមានន័យដូចសម្រាប់សិស្សដើម្បីស្វែងរក។ សកម្មភាពនេះលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យប្រើការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ និងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីសទិសន័យខណៈពេលដែលមានភាពសប្បាយរីករាយ។ ក្រុមដំបូង ឬសិស្សដែលស្វែងរកសន្លឹកបៀទាំងអស់ឈ្នះហ្គេម!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមពេញនិយមចំនួន 20 ជុំវិញពិភពលោក

21. Synonym Collage

សកម្មភាពអប់រំដែលសិស្សបង្កើត Collage ដោយប្រើពាក្យ និងរូបភាពដែលតំណាងឱ្យពាក្យមានន័យដូច។ វាលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យប្រើគំនិតច្នៃប្រឌិត ការគិតដែលមើលឃើញ ខណៈពេលដែលបង្កើតការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីពាក្យ និងពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេ។ រូបផ្គុំដែលបានបញ្ចប់អាចត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងថ្នាក់រៀន ដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាដ៏រីករាយ និងទាក់ទាញ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 គំនិតសកម្មភាពបញ្ជាក់ពីការបំផុសគំនិតសម្រាប់ការរៀនពីសង្គម-អារម្មណ៍

22. Synonym Relay Race

គ្រូបែងចែកសិស្សជាក្រុម ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវបញ្ជីពាក្យ។ សិស្សម្នាក់មកពីក្រុមនីមួយៗប្រណាំងដើម្បីស្វែងរកសទិសន័យសម្រាប់ពាក្យមួយ ហើយបន្ទាប់មកដាក់ស្លាកសិស្សបន្ទាប់ដើម្បីធ្វើដូចគ្នា។ សកម្មភាពនេះលើកទឹកចិត្តដល់ការធ្វើការងារជាក្រុម ការគិតរហ័ស ការអនុវត្តបន្ថែមនៃពាក្យមានន័យដូច និងការកសាងវាក្យសព្ទ។

23. Synonym Story Starters

គ្រូផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវបញ្ជីពាក្យចាប់ផ្តើមប្រយោគ ហើយសុំឱ្យពួកគេបំពេញប្រយោគនីមួយៗដោយពាក្យមានន័យដូចមួយ។ សកម្មភាពនេះជំរុញសិស្សឱ្យគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងប្រើប្រាស់ចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីពាក្យមានន័យដូចដើម្បីបង្កើតប្រយោគដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងពិពណ៌នា។ រឿងដែលបានបញ្ចប់អាចត្រូវបានចែករំលែកជាមួយថ្នាក់។

24. ពាក្យមានន័យដូចសមាគម

នាយកសកម្មភាពផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវពាក្យមួយ ហើយសុំឱ្យពួកគេបង្កើតពាក្យដូចគ្នា និងពាក្យដែលពាក់ព័ន្ធឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ សកម្មភាពនេះលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យពង្រីកវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេ និងគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតអំពីពាក្យដែលពាក់ព័ន្ធ។ វា​ក៏​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​សកម្មភាព​កម្តៅ​សាច់ដុំ​ដើម្បី​ចូលរួម​ជាមួយ​សិស្ស និង​ជំរុញ​ពួកគេ​ឱ្យ​គិត​អំពី​ភាសា។

25។ Synonym Wall

គ្រូបង្រៀន និងសិស្សអាចសហការគ្នាបង្កើតផ្ទាំងផ្សព្វផ្សាយ ឬផ្ទាំងបង្ហាញជញ្ជាំងដែលមានសទិសន័យសម្រាប់ពាក្យដែលប្រើជាទូទៅ។ វាផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវឯកសារយោងដែលមើលឃើញសម្រាប់ពាក្យដែលពាក់ព័ន្ធ និងអាចប្រើជាឧបករណ៍សម្រាប់បង្កើតវាក្យសព្ទ។ វាក៏បង្កើតបរិយាកាសសិក្សាដ៏ទាក់ទាញ និងអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្សផងដែរ។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។