25 Ekscitaj Ludoj de VortAsocio

 25 Ekscitaj Ludoj de VortAsocio

Anthony Thompson

Vort-asociaj ludoj estas interesaj kaj amuzaj por studentoj de ĉiuj aĝoj. Kio vere faras ĉi tiujn ludojn mirindaj estas, ke studentoj povas pligrandigi sian vortprovizon kaj plibonigi memorkapablojn kaj memorkapablojn. Asocistilaj ludoj estas amuzaj ĉar studentoj povas elpensi kelkajn sufiĉe amuzajn asociojn. Tiel longe kiel ili povas elpensi taŭgan asocion, ĉio funkcias! Instigu studentojn pensi kreeme provante niajn 25 konvinkajn vort-asocigajn ludojn listigitajn sube!

1. VortAsocio Ludspektaklo

Ĉu vi iam aranĝis ludspektaklon? Se ne, nun estas via ŝanco! Unue, vi devos dividi la klason en teamojn. Unu ludanto de ĉiu teamo konkuros por vidi kiu povas elpensi asocian vorton ene de 5 sekundoj post ricevi specifan kategorion.

2. Partner Guessing Game

Por ĉi tiu agado, studentoj divenos, kiajn vortojn iliaj partneroj uzas por asocii kun vortoj aŭ bildoj. Vi povas fari ĝin pli amuza, igante la studentojn divenas kiajn asociajn vortojn ilia instruisto uzos por la sama agado.

3. Interaga Video-Asocio-Ekzerco

Vi povas uzi ĉi tiun filmeton kiel interaga lernado. Ludu la videon kaj starigu templimon por ke studentoj respondu. Se ili estas ESL-lernantoj aŭ prefere junaj, paŭzu la videon por doni al studentoj pli da tempo.

4. Ŝlosilvortoj kaj Kategorioj

Simpla asociometodo estas uzi demandajn strategiojn por demandi studentojn pri vortoj bazitaj sur ŝlosilvortoj kaj kategorioj. Ekzemple, vi povus komenci per "ferioj", aŭ "lernejaj fakoj", kaj demandi studentojn, kio venas al la menso kiam vi nomas specifan ferion aŭ ununuran temon.

5. Ĉiutaga Objekta Vort-asocia Ludo

Mi rekomendas ĉi tiun agadon por via klasĉambra vort-asocia ludlisto! Mi ŝatas kiel ĉiu karto inkluzivas vortojn kaj bildojn. Por ludi, studentoj kongruos vortojn kiuj estas asociitaj unu kun la alia. Ekzemple, "pinglo" kaj "fadeno" estas kongruo.

6. Vort-asocioj Uzantaj Kunmetitajn Vortojn

Mi estas granda ŝatanto de ĉi tiu asocia ludopcio! Studentoj laboros duope por ludi ĉi tiun ludon. Ĉiu paro ricevos duonon de kunmetita vorto kaj devos diveni la alian duonon de la vorto. Estas pluraj eblaj respondoj por ĉi tiu ludo, kio faras ĝin des pli amuza!

7. Kolorlibro de VortAsocio

Estas multaj vojoj de asocioj por ke infanoj lernu! Ĉi tiu kolorlibro povas esti uzata por revizii la alfabetojn kaj vort-asociojn kaj vi ankaŭ povas uzi ĝin kiel amuzan vort-asocian teston.

8. TAGS Familia Vort-Asocio-Ludo

TAGS estas amuza vort-asocia ludo por aĝoj 10 kaj pli. Ĉiu ludanto kolektos globetojn kiam ili trovos vortojn, kiuj respondas al specifa litero kaj temo. Ĉiuj havos 15 sekundojntrovi kiel eble plej multajn vortojn dum sia vico.

9. Vorta Eskapa Agado

Ĉi tiu vorta eskapa agado estas amuza maniero praktiki vort-asociojn. La ideo malantaŭ ĉi tiu ludo estas, ke la vortoj eskapis el sia hejmo. La tasko de la infano estas kongrui la ĝustan vorton al la bildo sur ĉiu hejmo.

10. VortAsocio Bingo

Per Bingo studentoj lernos ĉion pri vortprovizo kaj vort-asocioj dum ili ludas. Studentoj markos la rilatan vorton kiam la instruisto aŭ gvidanto vokas objekton. Kiam ili atingas Bingon, ili povas voki ĝin por speciala premio.

11. Tio estas Fiŝa

Lernentoj respondos la demandon, "Kio ne apartenas?" por ĉiu grupo de eroj montritaj sur la bunta fiŝo. Ekzemple, al studentoj estas montritaj buso, kamiono, aŭto kaj boato. Tiu, kiu ne apartenas, estus la boato ĉar la aliaj 3 eroj estas terveturiloj.

12. Agado de Ligado de Vortoj

Ĉi tiu ludo povas esti ludita kiam vi estas ekstere kun via infano. Demandu vian infanon pri specifa vorto aŭ montru proksiman objekton kaj demandu al ili, kio estas la unua afero, kiu venas al la menso.

13. Vort-asocia serĉo

Ĉi tiu agado estas vortserĉa kaj vort-asocia ludo tute en unu! Studentoj trovos la vortojn el la vortlisto en la vortserĉa enigmo. Poste, ili metos la vortojn en la ĝustan kategorion bazitan surasocio. Ekzemple, ili skribos la vorton "pizoj" en la kategorio "legomoj".

15. Kio estas la Temo?

Komencu dividante studentojn en teamojn kaj skribante 10 temojn sur la tabulo. Teamoj elpensos 3 vortojn asociitajn kun ĉiu temo. La teamoj laŭvice dividos la 3 vortojn kiujn ili elektis, kaj la kontraŭa teamo divenos temojn.

16. Pasvorto

Pasvorto estas amuza teama ludo, kiu instigas studentojn uzi sian imagon. Por ludi, unu studento de ĉiu teamo estos montrita sekretan "pasvorton". Ĉi tiuj studentoj dividos vortindikojn asociitajn kun la pasvorto. Venkas la teamo, kiu divenas la pasvorton!

17. Kategoria Ludo

Ĉi tiu kategorioludo estas interaga, interreta ludo en kiu studentoj klakos butonon por turni la radon. La rado surteriĝos sur kategorion, kiel "bestaj bruoj" aŭ "sportoj". La studento havos difinitan tempon por nomi 3 aferojn el la elektita kategorio.

18. Vort-Asocio Rado

Lernantoj turnos la radon kaj devos elekti vorton, kiu plej taŭgas por la elektita demando. Ekzemple, la rado povas alteriĝi al la demando, "Du homoj laborantaj kune pri projekto?" kaj akceptebla respondo estus “Partneroj”.

Vidu ankaŭ: 26 Numero 6 Agadoj por Antaŭ-K Infanoj

19. Asocio Donacoj

Por ĉi tiu agado, studentoj povas labori duope por kunigi la kartojn kune por fari kompletan donacon. Studentoj faroskongruu la kartojn trovante la vortojn kiuj estas la plej proksime rilataj unu al la alia, kiel ekzemple "ŝlosilo" kaj "ŝlosilo".

20. VortAsocio-Domenoj

Lernantoj ludos kongruante domenojn al similaj vortoj. Ekzemple, se estas bildo de muziknoto kaj saltŝnuro, la studento elektos objekton asociitan kun kantado aŭ ekzercado. Studentoj ludos ĝis iu uzos ĉiujn siajn domenojn, aŭ ne plu ekzistas vort-asocioj.

21 . Ludo de Arbo-Pinecone Vort-Asocioj

Lernentoj kongruos la pinkonon kun la pinarbo kiam ili trovos du vortojn, kiuj bone kuniĝas, kiel "dentbroso" kaj "dentpasto" .

22. Kora Enigmo: Vorta Asocia Ludo

Infanoj kompletigos la korenigmon per trovado de rilataj vortmatĉoj. Ĉi tiu rimedo inkluzivas du foliojn de naŭ-koraj enigmoj kaj malplenajn korojn por aldoni pli. Lamenu la enigmopecojn por konservi ilin en bona stato.

23. Taskartoj de Vortaj Asocioj

Lernantoj laŭvice tiras taskokartojn kaj kompletigos la demandon aŭ agadon sur ĉiu karto. Ĉi tio estas utila ĉar ĝi postulas studentojn klarigi sian decidprocezon.

24. Vort-Asocio: Lokoj

La direktoj por ĉi tiu agado gvidas studentojn ĉirkaŭiri la du bildojn, kiuj iras kune laŭ ilia loko. Ĉi tiu agado estushelpema por antaŭlegantoj ĉar ĝi uzas bildojn.

Vidu ankaŭ: 20 Financaj Legopovaj Agadoj por Mezlernejaj Studentoj

25. Kategoriaj Demandoj

Lernantoj sidos ronde kun grupeto. La instruisto disponigos kategorion kaj studentoj donos indicojn pri la objekto, pri kiu ili pensas. La celo de la ludo estas, ke studentoj ĝuste divenu kaj daŭrigu per diversaj vortoj kaj kategorioj.

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.