20 Wonderlike Wiskundespeletjies vir graad 5

 20 Wonderlike Wiskundespeletjies vir graad 5

Anthony Thompson

Ons innemende, opvoeder-geskepte speletjies help om leer op 'n prettige en unieke manier te bevorder. Die wêreld van onderwys verander voortdurend en onderwysers moes met nuwe tegnieke vorendag kom om hul studente deur die klastyd betrokke te hou. Vereenvoudig uitdagende konsepte met ons lys prettige wiskundespeletjies wat spesiaal vir die graad 5-klaskamer ontwerp is.

1. Math Agent

Hierdie aanlyn kaartspeletjie stel leerders in staat om al 4 wiskundevaardighede te oefen en 'n begrip van meer komplekse konsepte soos eksponente, oppervlakarea en meer te ontwikkel!

2. Dolfynvoer

Hierdie prettige speletjie stel studente in staat om konsepte van geld in die praktyk te bring. Studente moet teen die klok en ander spelers jaag om die eerste te wees om munte en note te kies wat gelykstaande is aan 'n vasgestelde bedrag.

Sien ook: 15 innoverende STEM-speelgoed vir meisies wat lief is vir STEM

3. Agter 2 Terug

Hierdie mededingende speletjie vereis twee spanne en een student om die oproeper te wees. Opponerende spanlede staan ​​rug aan rug en skryf 'n nommer op die bord. Die beller skree dan die som van die twee getalle uit en die spanlede jaag om te kyk of hulle hul opponent se nommer kan ontdek.

4. Wiskunde-raaisel

Wiskunde-raaisel help om algebraïese redenasie te ontwikkel en met basiese vergelykings op 'n inleidende vlak te werk.

5. Bestel desimale

'n Wonderlike desimale speletjie wat graad 5 toelaat om bedrewe te word om te identifiseer en te onderskeitussen desimale van toenemende en dalende waarde.

6. Twee waarhede en 'n leuen

Die onderwyser sal stellings aan die klas voorhou - 2 is waar en 1 is 'n leuen. Hierdie eenvoudige speletjie vereis dat studente die stellings ontleed in samehang met die prente wat bo hulle uitgebeeld word om die leuen te openbaar.

Verwante plasing: 33 Worthwhile 2de Graad Wiskundespeletjies vir die Ontwikkeling van Getalgeletterdheid

7. Bingo

'n Opgewekte leerspeletjie wat die aanleer van toepaslike 5de graad wiskundevaardighede soos optel, aftrek, vermenigvuldig en deel bevorder. Hierdie aangename wiskundespeletjie beloon studente deur vir hulle Bingo-foute as 'n bykomende bonus te gee!

8. Kangaroo Hop

Oefen vormherkenning terwyl jou studente hul kangaroo oor 'n dam lei wat met verskillende gevormde lelieblokkies bedek is.

9. Rekenkunde

Bou verskeie vergelykings met hierdie aanlyn wiskundespeletjie! Vrae word onderaan die skerm aangebied en die klas kan óf individueel, in pare óf in groepe werk om die aktiwiteit suksesvol te voltooi.

10. Wiskundefeite

Met behulp van wiskundige feiteflitskaarte gebaseer op die basiese wiskundige vaardigheid of vaardighede wat jy oefen. Hierdie interaktiewe wiskundespeletjie word die beste gespeel in groepe van tussen 2-4 leerders.

11. Desimale speurder

graad 5 speel die rol van speurders aangesien hulle wenke gegee word om te ontblootdie desimale getalle met behulp van goeie redenasievaardighede!

12. The Legend of Golden Pizza

Studente soek 8 stukke goue pizza en leer oor breuke terwyl hulle pizza-zombies en aliens langs die pad beveg!

13 . Number Conundrum

Studente word uitgedaag om met desimale getalle te werk, waartydens hulle probleemoplossingsvaardighede sal moet aanwend om die waardes korrek in die tabel in te voer. Elke getal is die som van die twee getalle daaronder.

Verwante Pos: 23 Dr. Seuss Wiskunde-aktiwiteite en -speletjies vir kinders

14. Jumpy

Delings- en vermenigvuldigingsvaardighede word op die proef gestel in hierdie prettige wiskundespeletjie. Studente kry dierekarakters en moet die diere help om by 'n verjaarsdag aan die oorkant van die dam uit te kom. Help die diere om verskeie voorwerpe te gebruik om die rivier oor te steek deur die vrae te beantwoord wat op die skerm verskyn.

15. Sushi Fractions

Studente leer van 'n verskeidenheid breuke terwyl hulle soesji-borde skep op grond van spesifieke bestellings wat hulle van klante by 'n restaurant ontvang het.

16. Trekspan-trekkers

Oefen vermenigvuldiging met behulp van hierdie handige aanlyn speletjie! In 'n span moet studente saamwerk om die opponerende span oor die halfpadmerk te trek. Om dit te bereik, moet hulle vermenigvuldigingssomme oplos wat op dieskerm.

17. Volume van vaste stowwe

Een van die meer gevorderde wiskundige konsepte om te begryp is dié van volume. Studente kom tot 'n begrip van volume deur te leer om die hoogte met breedte te vermenigvuldig en ander formules te gebruik soos en wanneer nodig in hul probleemoplossingspogings.

18. Pannekoek-breuke omslaan

Studente kry 'n redelike hoeveelheid kennis wat verband hou met breuke, aangesien hulle waardevolle breukoefening opdoen terwyl hulle besig is met hierdie prettige pannekoekblaai-aktiwiteit.

19 . Verhouding Marsman

Die Marsman is honger en studente moet verskillende verhoudings identifiseer en kies wat op die skerm verskyn om hom te voed en te help om te oorleef.

Verwante Pos: 30 Pret & Maklike graad 6-wiskundespeletjies wat jy by die huis kan speel

20. Matific

Hierdie app-gebaseerde speletjie stel studente in staat om hul selfvertroue te verhoog op gebiede soos volume en kapasiteit, tyd, plekwaarde, breuke, en meer!

Finale gedagtes

Ons wiskundespeletjiedatabasis sal verseker dat jou studente vaardighede bou en nuut-aangeleerde konsepte verstewig terwyl hulle betrokke is by opvoedkundige speletjies met 'n STEM-gebaseerde fokus. Hierdie speletjies verseker nie net studente se vordering nie, maar leer ook basiese wiskundevaardighede aan studente en gee hulle 'n geleentheid om gemaklik te raak met meer uitdagende konsepte soos volumeoefening, breukvermenigvuldiging en meer!

Dikwels Gevra!Vrae

Waarom is speletjies belangrik in die wiskundeklaskamer?

Speletjies help studente om hul nuutverworwe wiskundevaardighede op 'n prettige en onvergeetlike manier te oefen. Speletjies moedig studente aan om probleemoplossingsvaardighede te gebruik om die regte antwoorde te bereik en studente te help om 'n dieper begrip van die werk te ontwikkel. Speletjies kan ook samewerkend of mededingend wees en studente toelaat om saam met ander mense te werk, wat dus help om spanwerk te vergemaklik.

Sien ook: 30 Pret & Maklike graad 6-wiskundespeletjies wat jy tuis kan speel

Anthony Thompson

Anthony Thompson is 'n gesoute opvoedkundige konsultant met meer as 15 jaar ondervinding op die gebied van onderrig en leer. Hy spesialiseer in die skep van dinamiese en innoverende leeromgewings wat gedifferensieerde onderrig ondersteun en studente op betekenisvolle maniere betrek. Anthony het met 'n uiteenlopende reeks leerders gewerk, van elementêre studente tot volwasse leerders, en is passievol oor gelykheid en insluiting in onderwys. Hy het 'n meestersgraad in onderwys van die Universiteit van Kalifornië, Berkeley, en is 'n gesertifiseerde onderwyser en onderrigafrigter. Benewens sy werk as 'n konsultant, is Anthony 'n ywerige blogger en deel sy insigte op die Teaching Expertise-blog, waar hy 'n wye reeks onderwerpe bespreek wat met onderrig en opvoeding verband hou.