5ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ 20 ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗਣਿਤ ਖੇਡਾਂ

 5ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ 20 ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗਣਿਤ ਖੇਡਾਂ

Anthony Thompson

ਸਾਡੀਆਂ ਦਿਲਚਸਪ, ਸਿੱਖਿਅਕ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਗੇਮਾਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਿੱਖਿਆ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਦਲ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਲਾਸ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਰੁਝੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਆਉਣਾ ਪਿਆ ਹੈ। ਸਾਡੀਆਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਣਿਤ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦੇ ਨਾਲ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਓ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ 5ਵੀਂ-ਗਰੇਡ ਕਲਾਸਰੂਮ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ।

1. ਮੈਥ ਏਜੰਟ

ਇਹ ਔਨਲਾਈਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਦੇ ਸਾਰੇ 4 ਹੁਨਰਾਂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਘਾਤਕ, ਸਤਹ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੀ ਸਮਝ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ!

2. ਡਾਲਫਿਨ ਫੀਡ

ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦੇ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਘੜੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਸਿੱਕੇ ਅਤੇ ਨੋਟਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਰਕਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

3. ਪਿੱਛੇ 2 ਪਿੱਛੇ

ਇਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਲਈ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਕਾਲਰ ਬਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਪਿੱਛੇ-ਪਿੱਛੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਲਿਖਦੇ ਹਨ। ਕਾਲਰ ਫਿਰ ਦੋ ਨੰਬਰਾਂ ਦੇ ਜੋੜ ਨੂੰ ਚੀਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਦੌੜਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਨੰਬਰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹਨ।

4। ਗਣਿਤ ਦਾ ਰਹੱਸ

ਗਣਿਤ ਦਾ ਰਹੱਸ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬੀਜਗਣਿਤਿਕ ਤਰਕ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

5. ਦਸ਼ਮਲਵ ਦਾ ਆਰਡਰ

ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਸ਼ਮਲਵ ਗੇਮ ਜੋ 5ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵੱਖ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਬਣਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈਵਧਦੇ ਅਤੇ ਘਟਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਦਸ਼ਮਲਵ ਵਿਚਕਾਰ।

6. ਦੋ ਸੱਚ ਅਤੇ ਇੱਕ ਝੂਠ

ਅਧਿਆਪਕ ਕਲਾਸ - 2 ਦੇ ਸੱਚ ਅਤੇ 1 ਝੂਠ ਹੋਣ ਦੇ ਬਿਆਨ ਪੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮ ਲਈ ਇਹ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਝੂਠ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਕਥਨਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ।

ਸੰਬੰਧਿਤ ਪੋਸਟ: 33 ਸੰਖਿਆ ਸਾਖਰਤਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਲਈ 2nd ਗ੍ਰੇਡ ਮੈਥ ਗੇਮਾਂ

7. ਬਿੰਗੋ

ਇੱਕ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਸਿੱਖਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਜੋ 5ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਢੁਕਵੇਂ ਹੁਨਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਭਾਗ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਣਿਤ ਗੇਮ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਬੋਨਸ ਵਜੋਂ ਬਿੰਗੋ ਬੱਗ ਦੇ ਕੇ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦੀ ਹੈ!

8। ਕੰਗਾਰੂ ਹੌਪ

ਆਕਾਰ ਪਛਾਣ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੇ ਕੰਗਾਰੂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰ ਦੇ ਲਿਲੀ ਪੈਡਾਂ ਵਿੱਚ ਢੱਕੇ ਤਾਲਾਬ ਦੇ ਪਾਰ ਗਾਈਡ ਕਰਦੇ ਹਨ।

9। ਗਣਿਤ

ਇਸ ਔਨਲਾਈਨ ਗਣਿਤ ਗੇਮ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਬਣਾਓ! ਸਵਾਲ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਾਸ ਜਾਂ ਤਾਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

10। ਗਣਿਤ ਦੇ ਤੱਥ

ਮੂਲ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਜਾਂ ਹੁਨਰਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਗਣਿਤ ਤੱਥ ਫਲੈਸ਼ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਮੈਥ ਗੇਮ 2-4 ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਗਰੁੱਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

11। ਦਸ਼ਮਲਵ ਜਾਸੂਸ

5ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਜਾਸੂਸਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੇਨਕਾਬ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨਚੰਗੇ ਤਰਕ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਦਸ਼ਮਲਵ ਸੰਖਿਆਵਾਂ!

12. ਗੋਲਡਨ ਪੀਜ਼ਾ ਦੀ ਦੰਤਕਥਾ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗੋਲਡਨ ਪੀਜ਼ਾ ਦੇ 8 ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਪੀਜ਼ਾ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਅਤੇ ਏਲੀਅਨਜ਼ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋਏ ਅੰਸ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ!

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 36 ਆਧੁਨਿਕ ਕਿਤਾਬਾਂ 9ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪਸੰਦ ਕਰਨਗੇ

13 . ਸੰਖਿਆ ਸੰਖਿਆ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਦਸ਼ਮਲਵ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਨਪੁਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੱਸਿਆ-ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਦੇਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਹਰੇਕ ਸੰਖਿਆ ਇਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦੋ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ ਪੋਸਟ: 23 ਡਾ. ਸੀਅਸ ਮੈਥ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਅਤੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਖੇਡਾਂ

14. ਜੰਪੀ

ਇਸ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਅਤੇ ਗੁਣਾ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਪਰਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਪਾਤਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਤਲਾਅ ਦੇ ਉਲਟ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਜਨਮਦਿਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਕੇ ਦਰਿਆ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ।

15। ਸੁਸ਼ੀ ਫਰੈਕਸ਼ਨ

ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਰੈਸਟੋਰੈਂਟ ਵਿੱਚ ਗਾਹਕਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਖਾਸ ਆਰਡਰਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸੁਸ਼ੀ ਪਲੇਟਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ।

16. ਟੱਗ ਟੀਮ ਟਰੈਕਟਰ

ਇਸ ਨਿਫਟੀ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ! ਇੱਕ ਟੀਮ ਵਿੱਚ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅੱਧੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਜੋੜਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉੱਤੇ ਪੌਪ ਕਰਦੇ ਹਨਸਕ੍ਰੀਨ।

17. ਠੋਸਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ

ਸਮਝਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਉੱਨਤ ਗਣਿਤ ਸੰਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਆਇਤਨ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਚੌੜਾਈ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖ ਕੇ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ-ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਵਿੱਚ ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ ਹੋਰ ਫਾਰਮੂਲੇ ਲਗਾਉਣਾ ਸਿੱਖ ਕੇ ਆਇਤਨ ਦੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

18। ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਪੈਨਕੇਕ ਫਰੈਕਸ਼ਨ

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪੈਨਕੇਕ ਫਲਿੱਪਿੰਗ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਕੀਮਤੀ ਅੰਸ਼ ਅਭਿਆਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਫਰੈਕਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਉਚਿਤ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

19 . ਅਨੁਪਾਤ ਮਾਰਟੀਅਨ

ਮੰਗਲੇ ਨੂੰ ਭੁੱਖਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅਨੁਪਾਤਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਚੁਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਭੋਜਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਬਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।

ਸੰਬੰਧਿਤ ਪੋਸਟ: 30 ਮਜ਼ੇਦਾਰ & 6ਵੇਂ ਗ੍ਰੇਡ ਦੀਆਂ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਆਸਾਨ ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਘਰ ਬੈਠੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ

20। ਮੈਟੀਫਿਕ

ਇਹ ਐਪ-ਅਧਾਰਿਤ ਗੇਮ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਲੀਅਮ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ, ਸਮਾਂ, ਸਥਾਨ ਮੁੱਲ, ਅੰਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ!

ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ

ਸਾਡਾ ਗਣਿਤ ਗੇਮ ਡੇਟਾਬੇਸ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਕੋਲ STEM-ਅਧਾਰਿਤ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੇਂ-ਸਿੱਖੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਸਗੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੁਨਰ ਵੀ ਸਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਸੰਕਲਪਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਲੀਅਮ ਅਭਿਆਸ, ਅੰਸ਼ ਗੁਣਾ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਾਲ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ!

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।ਸਵਾਲ

ਮੈਥ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹਨ?

ਗੇਮਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਹਾਸਿਲ ਕੀਤੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਖੇਡਾਂ ਸਹੀ ਜਵਾਬਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਖੇਡਾਂ ਸਹਿਕਾਰੀ ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਟੀਮ ਵਰਕ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿੱਤੀ ਸਾਖਰਤਾ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ 35 ਪਾਠ ਯੋਜਨਾਵਾਂ

Anthony Thompson

ਐਂਥਨੀ ਥੌਮਸਨ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਹੈ। ਉਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਭਿੰਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਐਂਥਨੀ ਨੇ ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਲਗ ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਤੱਕ, ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਬਰਕਲੇ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਕੋਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਂਥਨੀ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਚਿੰਗ ਐਕਸਪਰਟਾਈਜ਼ ਬਲੌਗ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਸੂਝਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਅਧਿਆਪਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।