Shughuli 20 za Kufurahisha na Kushirikisha za Maktaba ya Shule ya Msingi

 Shughuli 20 za Kufurahisha na Kushirikisha za Maktaba ya Shule ya Msingi

Anthony Thompson

Siku za kukaa kimya kwenye maktaba zimepita! Kuna shughuli nyingi za kufurahisha ambazo wanafunzi wanaweza kufanya shuleni au maktaba ya umma. Baadhi ya kumbukumbu nilizopenda za utotoni zilifanyika katika maktaba yangu ya shule. Nilifurahia sana ununuzi wa sikukuu za zawadi za familia na maonyesho ya vitabu kwenye maktaba. Mbali na matukio ya kufurahisha, wanafunzi wanaweza kukuza upendo wa kusoma na kusoma. Upendo huu wa kusoma ni muhimu ili kukua na kujifunza na tuna orodha kamili ya shughuli ambazo zitasaidia wanafunzi wako kufanya hivyo!

1. Uwindaji wa Mtapeli wa Maktaba

Uwindaji wa taka wa maktaba ni njia nzuri ya kuwatambulisha watoto kwenye maktaba. Watakuwa na changamoto ya kupata vitu kadhaa maalum. Iwapo watakwama, wanaweza kumuuliza mkutubi wa shule msaada. Hata hivyo, wanahimizwa kuikamilisha peke yao au pamoja na kikundi kidogo cha marafiki.

2. Mahojiano ya Mkutubi wa Msingi

Je, unavutiwa na maisha ya maktaba? Ikiwa ndivyo, wanafunzi wanaweza kuwa na nia ya kumhoji msimamizi wao wa maktaba wa shule ya msingi! Wanafunzi wanaweza kuuliza kuhusu ujuzi muhimu wa maktaba, kama vile jinsi ya kupata vitabu bora vya maktaba na zaidi. Shughuli hii inafaa kwa wanafunzi wa viwango vyote vya daraja.

3. Siku ya Mavazi ya Wahusika

Waambie wanafunzi wako waende kwenye maktaba wakiwa wamevalia kama wahusika wawapendao wa kitabu. Walimu wa maktaba wanaweza kuja na mandhari ya kawaida ya maktaba kwa wanafunzi, au waowanaweza kuchagua wahusika wao wenyewe. Ni furaha iliyoje!

Angalia pia: 50 Furaha I Kupeleleza Shughuli

4. Vitafunio vya Vitabu

Vitafunwa vya hadithi ni njia maarufu sana ya kuwashirikisha wanafunzi. Huwezi tu kwenda vibaya kwa kuingiza chipsi ladha! Mawazo ya somo la maktaba kama haya yanakumbukwa sana kwa kila mtu anayehusika na wanafunzi wako watapenda kutafuna kabla au baada ya kukwama kwenye kitabu.

Angalia pia: 29 Mpeleke Mtoto Wako Kazini

5. Utafutaji wa Neno wa Maktaba

Michezo ya kutafuta maneno kwenye maktaba hufanya nyenzo nzuri ya kuongeza kwenye mtaala wa maktaba yako. Wanafunzi wa maktaba watapata istilahi mpya za maktaba na kupata mazoezi ya tahajia kwa kukamilisha shughuli hizi za maneno. Wanafunzi wanaweza kufanya kazi kwa kujitegemea au na marafiki kutafuta maneno yote.

6. Uwindaji Hazina wa Maktaba Bingo

Nyenzo hii ya maktaba ya bingo ni ya aina moja kweli! Mchezo huu wa kufurahisha wa maktaba unafaa kwa wanafunzi wote wa darasa la msingi. Wanafunzi wa maktaba watajizoeza kuvinjari mazingira ya maktaba na kufurahiya kucheza Bingo kwa wakati mmoja.

7. Map It

Shughuli hii ya kuchora ramani ya maktaba ni mchezo wa kufurahisha wa ujuzi wa maktaba. Wanafunzi watatoa ramani ya mambo ya ndani ya maktaba na kuweka lebo maeneo yote mahususi. Ninapenda wazo hili la usiku wa "kurejea shuleni" ambapo wazazi wa wanafunzi wanaweza kutumia ramani ambayo mtoto wao alitengeneza ili kusogeza maktaba.

8. Ufundi Alamisho wa DIY

Ni wazo zuri kwa watoto kuunda vialamisho vyao wenyewe. Kwa kufanya hivyo, watakuwakuhamasishwa zaidi kusoma ili waweze kuweka alamisho zao mpya ili kutumia. Unaweza kuwawezesha wanafunzi kubinafsisha vialamisho vyao kwa kujumuisha majina yao au nukuu za waandishi wanaowapenda.

9. Shindano la Kuchorea

Hakuna kitu kibaya na mashindano kidogo ya kirafiki! Watoto watakuwa na rangi nzuri katika kitabu wapendacho cha rangi ili kupata nafasi ya kushinda zawadi. Waamuzi wanaweza kupigia kura picha wanayoipenda zaidi na kuchagua mshindi kutoka kila ngazi ya daraja.

10. I Spy

I Spy is mchezo wa kufurahisha wa maktaba ambao wanafunzi wanaweza kucheza wakiwa darasa zima. Kusudi la maktaba ni kwa wanafunzi kutambua mada za hadithi na kutafuta vitabu maalum. Hii ni nyongeza nzuri kwa vituo vya maktaba na inaweza kuchezwa ukiwa na dakika chache za ziada darasani.

11. Matendo ya Fadhili ya Nasibu

Daima kuna sababu nzuri ya kuwa na fadhili! Ninapenda wazo la kuficha maandishi chanya kwenye vitabu kwa wasomaji wa siku zijazo. Mbali na kusoma hadithi nzuri, watakuwa na mshangao wa ziada wa kuwafanya watabasamu.

12. Library Mad Libs Inspired Game

Mchezo huu wa mad libs-inspired wa maktaba ni shughuli kuu ya katikati au mchezo wa ziada wa kufurahisha kwa muda wa maktaba. Wanafunzi wanalazimika kushiriki vicheko vichache wanapokamilisha shughuli hii ya kipuuzi.

13. Changamoto ya Kusoma Majira ya joto

Kuna njia nyingi za kushiriki katika changamoto ya kusoma majira ya kiangazi. Nini muhimu kwa watoto kusoma katika miezi ya Majira ya joto ili kuweka ujuzi wao wa kusoma kwa kasi. Kusoma pia kunaweza kuwatuliza wanafunzi, haswa wanaposoma kwa raha nje kwenye jua.

14. Chagua Mahali

Cheza mchezo wa kusafiri kwa kuvinjari vitabu katika sehemu ya safari ya maktaba ya shule. Wanafunzi wanaweza kutafuta kitabu chenye mada za usafiri na kutambua maeneo ambayo wangependa kutembelea. Ili kupanua shughuli hii, wanafunzi wanaweza kuunda tangazo la watalii au hata ratiba yao ya safari.

15. Tafuta Ushairi

Changamoto wanafunzi kuunganishwa na ushairi. Watahitaji kufikia sehemu ya mashairi ya maktaba ili kuvinjari mashairi ambayo wanahisi yanahusiana nao. Kisha, waambie wanakili shairi katika shajara zao na wajumuishe tafakari ya kina. Ningependekeza shughuli hii kwa madarasa ya juu ya msingi.

16. Nenda Samaki kwa Vitabu vya Maktaba

Wakati mwingine wanafunzi wanahitaji usaidizi mdogo wa kuchagua kitabu. Ninapenda wazo hili la bakuli la samaki kwa wanafunzi kwenda kuvua kwa mawazo ya kitabu. Itakuwa vyema kuweka bakuli kwa kila ngazi ya kusoma ili wanafunzi wawe na uhakika wa kuchagua kitabu kinachowafaa.

17. Uandishi wa Mapitio ya Kitabu

Kuandika uhakiki wa kitabu kunahitaji ujuzi wa kina! Wanafunzi wanaweza kufanya mazoezi ya uandishi wa mapitio ya kitabu kwa shughuli hii ya ajabu. Unaweza kuwaruhusu wanafunzi kubadilishana uhakiki wa vitabu vyao ili kuamsha mwanafunzikupendezwa na vitabu tofauti.

18. Nina…Nani Anaye?

Shughuli za ujuzi wa maktaba ni muhimu kwa wanafunzi kujifunza. Kwa kutumia nyenzo hii, wanafunzi wataweza kutambua na kuelewa lugha maalum ya maktaba kama vile "mchapishaji" na "kichwa". Hii ni shughuli shirikishi ambayo pia inaruhusu wanafunzi kushirikiana na kufikiria kwa umakini.

19. Glad Book Sad Book

Lengo la mchezo huu ni kwa watoto kujifunza jinsi ya kutunza ipasavyo vitabu vyao vya maktaba. Watoto watakunja mchemraba unaojumuisha nyuso zenye furaha na huzuni. Watatoa mifano ya matendo chanya na hasi ya vitabu.

20. Huey na Louie Wanakutana na Dewey

Shughuli hii ni njia ya kufurahisha kwa wanafunzi kujifunza jinsi ya kutumia Mfumo wa Dewey Decimal. Wanafunzi watahitaji kutumia karatasi kuweka vitabu kwa mpangilio kwa kutumia mwongozo. Hii ni shughuli ya kufurahisha ya kuongeza kwenye somo lolote la maktaba na hufundisha wanafunzi jinsi ya kupata vitabu katika sehemu mbalimbali za maktaba.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ni mshauri wa kielimu aliye na uzoefu na uzoefu wa zaidi ya miaka 15 katika uwanja wa kufundisha na kujifunza. Yeye ni mtaalamu wa kuunda mazingira ya kujifunza yenye nguvu na ya ubunifu ambayo yanasaidia mafundisho tofauti na kuwashirikisha wanafunzi kwa njia za maana. Anthony amefanya kazi na aina mbalimbali za wanafunzi, kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi watu wazima, na anapenda usawa na ujumuisho katika elimu. Ana Shahada ya Uzamili katika Elimu kutoka Chuo Kikuu cha California, Berkeley, na ni mwalimu aliyeidhinishwa na mkufunzi wa mafundisho. Mbali na kazi yake kama mshauri, Anthony ni mwanablogu mwenye bidii na anashiriki maarifa yake kwenye blogu ya Utaalamu wa Kufundisha, ambapo anajadili mada mbalimbali zinazohusiana na ufundishaji na elimu.