30 Furaha & Changamoto za STEM za Daraja la Pili

 30 Furaha & Changamoto za STEM za Daraja la Pili

Anthony Thompson

Jedwali la yaliyomo

Changamoto za STEM ni za manufaa kwa watoto kwa sababu nyingi sana. Shughuli hizi za sayansi, teknolojia, uhandisi na hesabu zinazovutia na zinazovutia huwasaidia watoto kuboresha ujuzi wao wa kutatua matatizo, ubunifu, mikakati ya kazi ya pamoja na ujuzi bora wa magari.

Mbali na manufaa haya, shughuli za STEM pia husaidia ili kuimarisha, kwa njia madhubuti, uelewa wa watoto wa dhana dhahania ambazo huanzishwa kupitia vitabu na vyombo vingine vya habari vya darasani.

Angalia pia: Michezo 20 Maarufu Duniani kote

Changamoto hizi 30 za STEM za daraja la pili zitalifanya darasa lako lote kuwa na shughuli nyingi na kuwa na wakati mzuri katika mchakato huo. Wape wanafunzi wako vifaa vilivyoorodheshwa, wape changamoto, na acha furaha na kujifunza kuanza!

Angalia pia: 15 Shughuli za Kiongozi Ndani Yangu kwa Shule za Msingi

1. Tengeneza wingu la mvua kwenye mtungi ukitumia maji, shaving cream, na kupaka rangi kwenye chakula.

  • Upakaji rangi ya chakula
  • Maji
  • Mtungi safi
  • cream ya kunyoa
  • Pipette za plastiki

2. Fanya chafu cha miniature kwa kutumia vikombe vya plastiki vilivyo wazi.

  • vikombe vya plastiki vilivyo wazi
  • udongo wa kuchungia
  • mbegu za nyasi
  • tepi

3. Tengeneza mnara mrefu kama wewe, ukitumia tu marshmallows ndogo na vijiti vya meno.

  • toothpicks
  • mini marshmallows

4. Tengeneza mifupa ya binadamu yenye P2 kwa kutumia unga wa kuchezea.

  • unga

5. Tengeneza modeli ya 3D ya Dunia kwa kutumia unga wa kucheza.

  • unga
  • sahani ya karatasi
  • kisu

6. Tumia saa ya kusimamishwa ili kuona inachukua muda gani gummykubeba kuvimba hadi mara mbili ya ukubwa wake wa awali.

  • dubu za gummy
  • tungi ya kioo
  • maji
  • stopwatch
  • penseli
  • karatasi
  • rula
  • kijiko

7. Tengeneza glider kwa kutumia duru mbili za karatasi za ujenzi na majani.

  • majani
  • tepi
  • karatasi ya ujenzi
  • mkasi

8. Jenga 2D na 3D maumbo kwa kuangalia mchoro.

  • vijiti vya ufundi
  • unga
  • michoro ya maumbo ya kijiometri

9. Tengeneza kibanda cha kustahimili jua mnyama anayetumia vifaa vilivyosindikwa, karatasi za ujenzi, na visafisha bomba.

  • visafisha bomba
  • shanga za farasi nyeti kwa UV
  • vinavyoweza kutumika tena
  • karatasi ya ujenzi
  • tepi
  • sharpies
  • macho ya googly
  • gundi
  • mkasi

10. Tengeneza rafu kwa kutumia twine na vijiti kutoka nje.

  • rangi ya bluu ya chakula
  • Nguo ya kuhifadhi ya Rubbermaid
  • bunduki ya gundi
  • mkali
  • roll ya twine
  • vijiti/vijiti
  • mkasi

11. Jenga mnara mrefu zaidi uwezavyo kwa kutumia nyasi na mkanda.

  • mirija ya kunywa
  • mkanda wa washi
  • yadi

12. Tengeneza muundo wa 1/2 kutoka vito vya kioo kwenye kipande cha theluji. Badili mahali na mwanafunzi mwenzako na ufanye mifumo ya kila mmoja iwe linganifu.

  • Ulinganifu wa Matambara ya theluji (Kitabu)
  • vito vya kioo
  • kiolezo cha duara

13. Tengeneza msururu wa dhumna majibu ambayo hupanda vitabu.

  • dominoes
  • vitabu

14. Kwa kutumia mkasi,mkanda, na karatasi ya ujenzi, geuza sanduku tupu la nafaka kuwa kitu kingine.

  • mkasi
  • tepi
  • sanduku la nafaka
  • karatasi ya ujenzi

15. Jenga sola mfumo kutoka Legos.

  • Legos

16. Tengeneza kadi za ulinganifu kwa kutumia visafisha bomba.

  • visafisha bomba
  • cardstock
  • gundi

17. Jenga modeli ya chumba cha kulala na Legos.

  • Legos

18. Tengeneza ndege ya karatasi kutoka kwa karatasi ya ujenzi ambayo inaweza kubeba sarafu.

  • karatasi ya ujenzi
  • tepi
  • sarafu

19. Tumia marshmallows na tambi kuunda maumbo ya kijiometri ya 3D.

  • spaghetti
  • marshmallows

20. Tengeneza picha ya familia kutoka Legos.

  • Seti ya Lego, ikijumuisha msingi

21. Tengeneza maumbo ya kijiometri kwa kutumia marshmallows na toothpicks.

  • marshmallows
  • toothpicks

22. Jenga muundo kwa vijiti vya ufundi na vikombe vya plastiki kwa kutumia mchemraba mmoja wa mbao kama msingi.

  • vitalu vya mbao
  • vikombe vya plastiki
  • vijiti vya ufundi

23. Jenga muundo mrefu zaidi iwezekanavyo kwa kutumia vijiti vya ufundi na vikombe vya plastiki.

  • vijiti vya ufundi
  • vikombe vya plastiki

24. Jenga mnara kwa kutumia karatasi na roli za karatasi za choo ambazo zitasaidia uzito wa mnyama wa kuchezea.

  • miviringo tupu ya karatasi ya choo
  • sahani
  • sanamu ya wanyama ya plastiki

25. Tengeneza muhtasari wa maua kwenye a ubao wa kijiografia.

  • mikanda ya mpira
  • mbao za jiografia na kadi

26. Tengeneza pom pom kwenye ukuta kutoka kwa kura tupu za karatasi za choo.

  • miviringo tupu ya karatasi ya choo
  • mkanda wazi
  • tepi ya umeme
  • pom poms

27 Tengeneza bangili ya shanga na muundo unaorudiwa.

  • kamba iliyonyoosha
  • mkasi
  • shanga mbalimbali

28. Tengeneza upinde wa mvua wa 3D kutoka Legos.

  • Legos

29. Tengeneza ndege kutoka kwa kreti ya mayai.

  • kreti ya yai
  • gundi bunduki
  • mkasi

30. Tengeneza boti ya karatasi ya alumini na uone ni sarafu ngapi inaweza kushikilia.

  • foil alumini
  • sarafu
  • mkasi

Anthony Thompson

Anthony Thompson ni mshauri wa kielimu aliye na uzoefu na uzoefu wa zaidi ya miaka 15 katika uwanja wa kufundisha na kujifunza. Yeye ni mtaalamu wa kuunda mazingira ya kujifunza yenye nguvu na ya ubunifu ambayo yanasaidia mafundisho tofauti na kuwashirikisha wanafunzi kwa njia za maana. Anthony amefanya kazi na aina mbalimbali za wanafunzi, kuanzia wanafunzi wa shule ya msingi hadi watu wazima, na anapenda usawa na ujumuisho katika elimu. Ana Shahada ya Uzamili katika Elimu kutoka Chuo Kikuu cha California, Berkeley, na ni mwalimu aliyeidhinishwa na mkufunzi wa mafundisho. Mbali na kazi yake kama mshauri, Anthony ni mwanablogu mwenye bidii na anashiriki maarifa yake kwenye blogu ya Utaalamu wa Kufundisha, ambapo anajadili mada mbalimbali zinazohusiana na ufundishaji na elimu.