30 Senang Push jeung Tarik Kagiatan pikeun TK
Daptar eusi
Pangajaran TK ngeunaan hukum Newton sigana rada kaleuleuwihan tapi aya ton karajinan sareng cara anu pikaresepeun anjeun tiasa ngamimitian ngalaan aranjeunna kana konsepsi gaya sareng gerak. Kagiatan kréatif ieu bakal ngajantenkeun aranjeunna perhatikeun kumaha gaya anu dimaénkeun dina kahirupan sapopoe sareng kumaha dorongan atanapi tarikan saderhana tiasa gaduh pangaruh kana hiji obyék. Paparkeun budak ngora kana prinsip-prinsip dasar sains sareng tulungan aranjeunna ngamajukeun kacintaan kana fisika ku kagiatan push sareng pull anu pikaresepeun ieu anu sampurna pikeun kelas atanapi di bumi.
1. Marmer Maze
Murangkalih sareng marmer mangrupikeun pertandingan anu dilakukeun di surga, janten naha henteu ngenalkeun kaulinan marmer anu pikaresepeun kana rencana pangajaran push sareng pull. Hayu maranéhna nyieun maze marmer basajan kalawan tempat kertas jeung sababaraha kertas scrap tur mantuan aranjeunna ningali kumaha lampah maranéhanana bakal mangaruhan gerakan marmer.
2. Kagiatan Motor Kasar pikeun Dorong jeung Tarik
Pasukan Dorong jeung Tarik pangalusna dipedar ku sababaraha kagiatan motorik kasar dimana budak bisa ngagunakeun sakabeh awakna pikeun ngarasakeun pangaruhna. Baki oven, karanjang cucian, sareng gerbong bakal nunjukkeun ka budak kumaha gesekan jalan sareng kumaha duanana nyorong sareng narik gaduh pangaruh anu béda dina unggal barang.
3. Kagiatan Angkatan Angin
Sanes ngan ukur murangkalih kedah diajar ngeunaan konsép push sareng tarikan, tapi ogé kedah diajar conto-conto gerakan ieu sareng kumaha aranjeunna tiasa mangaruhan gerak objék. Sababaraha pom-poms jeung jarami gancang robah jadi lomba, némbongkeun budak kumaha angin bisa mindahkeun objék ieu sabudeureun.
4. Mobil Dikuatan Magnét
Angkatan sareng gerak gampang ditingalikeun ku magnét. Tape magnet ka mobil cocooan sarta ngantep budak balap mobil sapanjang lagu pikeun nempo iraha aranjeunna tiasa nganggo magnet pikeun nyorong jeung iraha bade narik. Murid TK ngan saukur resep kana sifat interaktif tina palajaran ieu sareng bakal ngemis ngan hiji babak deui dina jalur.
5. Kagiatan Potong sareng Témpél
Lambaran kagiatan anu tiasa diprint gratis mangrupikeun cara anu pikaresepeun pikeun ngawanohkeun budak kana dasar-dasar kakuatan. Ilustrasi nembongkeun situasi relatable dimana gaya ieu dilarapkeun sarta kids bisa gancang nyortir aranjeunna kana dua kolom gampang ngartos.
6. Maca Buku ngeunaan Angkatan
Ieu salawasna mangrupakeun ide nu sae pikeun ngenalkeun konsép-konsép anyar dina mangsa carita, utamana lamun nu maca boga gambar senang jeung warni kawas ieu. Ngarasakeun sumber bacaan online gratis pikeun rupa-rupa carita anu aya hubunganana sareng push.
7. Row Your Boat Motion Activity
hartos tembang atawa kaulinan téh mangrupa cara pikeun narik perhatian maranéhanana. Kaulinan gerak maju-mundur anu sederhana ieu dilakukeun sareng lagu anu kantos populer "Row, Row, Row Your Boat".
8. Nyorong jeung Tarik Diagram Venn
Sawaktos murangkalih terang bédana antara push sareng tarikan, hayu aranjeunna ngalengkepan diagram Venn anu saderhana pikeun ningali naha aranjeunna tiasa.ngabedakeun antara dua sarta ogé nangtukeun mana aksi ngagunakeun duanana gerak.
9. Lalajo Pidéo Youtube
Pidéo anu pikaresepeun sareng interaktif ieu ngamungkinkeun murangkalih ningali bédana antara dua kakuatan ieu sareng ngenalkeun murid kana konsép-konsép anu tiasa janten rada pikaboseneun pikeun diajar.
Tempo_ogé: Blooket Play "Kumaha" pikeun Guru!10. Jieun Notebook Saku
Buku catetan sains anu pikaresepeun ieu kalebet rupa-rupa kagiatan dimana murangkalih tiasa ngawarnaan gambar objék anu gerak salaku hasil tina gaya push sareng tarikan. Aya seueur gambar pikeun dipotong sareng nempelkeun dina buku catetan sorangan anu tiasa dianggo sapanjang palajaran gerak anjeun salaku rujukan.
11. Tug of War
Salah sahiji kagiatan push and pull anu paling dasar tapi éféktif nyaéta kaulinan tug of war klasik. Sakeudeung samemeh jeung saenggeus kaulinan, sangkan budak niténan tali dina posisi statik na kumaha gaya boga pangaruh dina tali jeung silih.
Tempo_ogé: 30 Sato Dandy Anu Dimimitian Ku D12. Put Balls in Motion
Barudak maén bal saban waktu tanpa mikirkeun gaya naon anu dimaénkeun. Gunakeun bal ténis atawa bal maénbal sangkan murangkalih terang naha maranéhna ngagunakeun gaya dorong atawa tarik jeung kumaha ngeureunkeun bal atawa ngaganggu kana gerakan bakal mangaruhan gerak jeung arahna.
13. Balap Ramp
Mobil balap sok digebruskeun ku barudak TK sarta jarang sadar kagiatan anu pikaresepeun ieu ogé mangrupa palajaran utama ngeunaan gaya gerak.Barudak kedah perhatikeun dampak kana mobil upami kadorong tina tanjakan atanapi upami tanjakanna dirobih.
14. Boling Botol
Palajaran ngeunaan gerak dina waktos élmu ogé tiasa kalebet kaulinan boling anu pikaresepeun. Barudak bisa ningali kumaha balna gerakna leuwih gancang atawa leuwih laun gumantung kana kumaha teuasna ngadorong jeung kumaha balna nyorong kana botol.
15. Magnét Maze
Magnét gampang nunjukkeun konsép "tarik" janten naha henteu nyiptakeun kaulinan anu pikaresepeun? Hayu kids ngagambar Maze dina piring kertas lajeng nganggo magnet dina dua sisi piring pikeun nganapigasi ngaliwatan eta. Éta tiasa ngadamel labirin anu témana anu dipikahoyong, nambihan unsur kasenangan sanés.
16. Go the Distance
Lembar kerja 3 bagian anu pikaresepeun ieu bakal ngantep murangkalih ngukur jarak mobilna gumantung kana gaya anu diterapkeunana. Ningali ukuranana dina angka bakal masihan aranjeunna indikasi anu hadé ngeunaan gaya anu maén.
17. Yo-Yo Games
Ngalakukeun trik sareng yo-yos mangrupikeun seni anu leungit anu anjeun tiasa hirup deui salaku palajaran push sareng tarikan. Tunjukkeun ka murid kumaha cara ngagunakeun kaulinan anu pikaresepeun ieu sareng ngantepkeun aranjeunna ngajalajah tindakan dasar ieu nyalira. Terangkeun kumaha gaya dorong jeung tarik mangaruhan kana gerak yo-yo.
18. Rokét Botol
Naon naék, kudu turun! Éta hukum gravitasi, gaya utama "narik" nu kids bakal diajar ngeunaan di TK. Ngaluncurkeun rokét botolpikeun nunjukkeun ka murid kumaha aranjeunna "didorong" ka luhur sareng "ditarik" deui ka bumi.
19. Egg Drop Experiment
Ngalakukeun ékspérimén parasut tetes endog klasik sok pikaresepeun pikeun pelajar ngora, tapi éta ogé kasempetan anu saé pikeun nunjukkeun épék tarik gravitasi sareng épék ngadorong hawa.
20. Force and Motion Little Readers
Ieu pamiarsa pribadi anu pikaresepeun bakal nunjukkeun ka murangkalih kausalitas anu aub dina gerakan push sareng pull. Éta gratis pikeun diunduh sareng murangkalih tiasa ngawarnaan ilustrasi kreatif pikeun ngajantenkeun pamiarsa sorangan.
21. Pumpkin Roll
Pikeun nyieun dorong jeung tarik anjeun kalawan téma gugur, tambahkeun waluh kana campuran pikeun hiburan tambahan. Anjeun oge kedah nganggo waluh ukuran sareng beurat anu béda pikeun nunjukkeun ka budak kumaha beurat tiasa mangaruhan konsép push sareng tarikan.
22. Pom Pom Poppers
Perhatikeun, anarki pasti bakal lumangsung nalika murangkalih pop pom-pom na di kelas tapi anjeun tiasa yakin yén aranjeunna nuju diajar bari senang-senang. Poppers ieu nunjukkeun kumaha tarikan balon teras nyorong pom pom kaluar tina "kanon" dina réaksi anu sami sareng sabalikna.
23. Balapan Pesawat Kertas
Nyiptakeun kapal terbang kertas mangrupikeun kagiatan anu saé pikeun ngembangkeun katerampilan motorik anu saé nalika leungeun sakedik nyobian motong sareng ngalipet dina garis. Tapi ngalayang pesawat ieu ogé cara anu saé pikeun ngagambarkeun gaya push sareng tarik nalika ngaluncurkeun pesawatsarta ditarik ka taneuh ku gravitasi.
24. Seni Magnét
Magnétisme ngajalajah konsép push jeung pull sarta bisa diwanohkeun dina ton cara kreatif. Nyiptakeun seni nganggo objék magnét mangrupikeun kagiatan 2-in-1 anu saé dimana murangkalih tiasa ngagabungkeun seni sareng élmu dina hiji kagiatan anu warni.
25. Rokét Balon
Kagiatan anu pikaresepeun ieu ngan ukur peryogi sababaraha bahan dasar anu anjeun bohong di sabudeureun kelas sareng nawiskeun seueur kasenangan nalika murangkalih nyobian balapan balonna. Hayu murangkalih ningali kumaha balon ukuran anu béda-béda balapan nyebrang lintasan atanapi kumaha balon anu ditimbang langkung laun.
26. Wrecking Ball
Ku ngan sababaraha suplai basajan anjeun bisa ngawangun bal wrecking destructive nu knocks handap sagalana ti cangkir kosong nepi ka tumpukan blok. Coba ngagunakeun barang-barang anu béda pikeun bal wrecking tur tingal mana anu paling knocks handap dina ayunan na karuksakan.
27. Jieun Catapult
Catapult mangrupikeun cara anu pikaresepeun pikeun nunjukkeun kumaha pul dina hiji arah bakal nyababkeun dorongan dina arah anu sabalikna. Kids ogé kudu niténan kumaha kakuatan nempatkeun kana tarikan mangaruhan gaya push. Tambihkeun jajanan dina ketapel anjeun kanggo tuangeun anu saé saatos pelajaran.
28. Whirlygig
Upami anjeun milari tambihan kreatif pikeun palajaran push sareng pull, cobian karajinan whirlygig anu pikaresepeun ieu. Barudak bakal resep ningali warna-warnipola nari tapi ogé diajar naon anu lumangsung nalika aranjeunna narik senar sareng kumaha senar didorong ka arah anu sabalikna.
29. Push and Pull Bingo
Barudak sigana henteu bosen kana kaulinan bingo baheula anu saé. Set kartu bingo ieu ngeusi rupa-rupa kagiatan push jeung pull nu kids kudu bisa nangtukeun salaku salah sahiji atawa lianna.
30. Tumpukan Sababaraha Domino
Nonton domino tumble mangrupikeun cara anu dijamin pikeun murangkalih ngaluncat kalayan kabagjaan. Bungkus pola anu rumit sareng nunjukkeun ka budak kumaha hiji dorongan sakedik tiasa gaduh pangaruh anu ageung.