30 Amuzaj Puŝoj kaj Tiraj Agadoj por Infanĝardeno

 30 Amuzaj Puŝoj kaj Tiraj Agadoj por Infanĝardeno

Anthony Thompson

Instrui al infanĝardenoj pri la leĝoj de Neŭtono povus ŝajni iom troa sed ekzistas multege da metioj kaj interesaj manieroj, kiujn vi povas komenci elmontri ilin al la konceptoj de fortoj kaj moviĝo. Ĉi tiuj kreivaj agadoj rimarkos ilin kiel fortoj ludas en siaj ĉiutagaj vivoj kaj kiel simpla puŝo aŭ tiro povas influi objekton. Eksponu gejunulojn al bazaj principoj de scienco kaj helpu ilin kreskigi amon por fiziko per ĉi tiuj amuzaj puŝaj kaj tiraj agadoj perfektaj por la klasĉambro aŭ hejme.

1. Marmora Labirinto

Infanoj kaj marmoroj estas alumeto farita en la ĉielo, do kial ne enkonduki amuzan marmorludon en sian lecionplanon de puŝo kaj tirado. Ili kreu simplan marmoran labirinton kun papera loko kaj iom da rubpapero kaj helpu ilin vidi kiel iliaj agoj influos la movon de la marmoro.

2. Malneta Motora Agado por Puŝo kaj Tiro

Puŝo kaj Tiro-fortoj estas plej bone klarigitaj per kelkaj malnetaj movaj agadoj, kie infanoj povas uzi siajn tutajn korpojn por senti la efikojn. Fornpleto, lavotkorbo kaj vagono montros al infanoj kiel frotado funkcias kaj kiel ambaŭ puŝado kaj tirado havas malsamajn efikojn al ĉiu objekto.

3. Agado de Ventoforto

Ne nur infanoj devas lerni pri la konceptoj de puŝo kaj tiri, sed ili ankaŭ devus lerni ekzemplojn de ĉi tiuj movoj kaj kiel ili povas influi la movadon de objektoj. Iom da pomp-pompoj kaj pajleroj rapide fariĝas vetkuro, montrante al infanoj kiel vento povas movi ĉi tiujn objektojn.

4. Magneta Aŭto

Fortoj kaj moviĝo facile pruviĝas per magnetoj. Bendu magneton al ludilaŭto kaj lasu infanojn kuri la aŭtojn laŭ trako por vidi kiam ili povas uzi la magneton por puŝi kaj kiam tiri. Infanĝardenoj studentoj simple amas la interagan naturon de ĉi tiu leciono kaj petegos nur unu plian rondon sur la vojo.

5. Tranĉi kaj Alglui Agadon

Senpaga printebla agadfolio estas amuza maniero konigi infanojn al la bazoj de fortoj. La ilustraĵoj montras rilatajn situaciojn kie tiuj fortoj estas aplikataj kaj infanoj povas rapide ordigi ilin en du facile kompreneblajn kolumnojn.

6. Legu Libron pri Fortoj

Estas ĉiam bona ideo enkonduki novajn konceptojn dum rakonto, precipe se la leganto havas amuzajn kaj buntajn bildojn kiel ĉi tiun. Ĝuu senpagajn interretajn legajn rimedojn por diversaj puŝaj kaj tiraj rilataj rakontoj.

7. Row Your Boat Movada Agado

kanto aŭ ludoj estas malsaĝema maniero kapti ilian atenton. Ĉi tiu simpla tien kaj reen moviĝa ludo estas farita kune kun la ĉiam populara kanto "Row, Row, Row Your Boat".

Vidu ankaŭ: 23 Fuĝĉambro-Ludoj por Infanoj de Ĉiuj Aĝoj

8. Puŝo kaj tiri Venn-diagramon

Iam infanoj scias la diferencon inter puŝo kaj tiri, lasu ilin kompletigi simplan Venn-diagramon por vidi ĉu ili povas.diferencigu la du kaj ankaŭ identigu, kiu ago uzas ambaŭ movojn.

9. Spektu Youtube-Videon

Ĉi tiu amuza kaj interaga video ebligas al infanoj vidi la diferencon inter ĉi tiuj du fortoj kaj prezentas lernantojn al konceptoj kiuj alie povus esti iomete tede lerni.

10. Faru Poŝan Kajeron

Ĉi tiu amuza scienca kajero inkluzivas diversajn agadojn, kie infanoj povas kolorigi bildojn de objektoj, kiuj moviĝas rezulte de puŝaj kaj tiraj fortoj. Estas multaj bildoj por eltranĉi kaj alglui en siaj propraj kajeroj, kiujn ili povas uzi dum viaj movadaj lecionoj kiel referenco.

11. Tug of War

Unu el la plej bazaj sed efikaj puŝo- kaj tirado-agadoj estas klasika ludo de ŝnurŝnuro. Prenu momenton antaŭ kaj post la ludo por lasi infanojn observi la ŝnuron en ĝia statika pozicio kaj kiel forto influis la ŝnuron kaj unu la alian.

12. Metu Pilkojn en Movo

Infanoj ludas per pilkoj la tutan tempon sen pensi pri kiaj fortoj ludas. Uzu tenispilkojn aŭ futbalpilkojn por lasi infanojn ekscii ĉu ili uzas puŝon aŭ tirforton kaj kiel haltigi la pilkon aŭ enmiksiĝi en la movado influos la movon kaj direkton.

13. Vetkuraj Rampoj

Vetaŭtoj ĉiam estas sukceso ĉe infanĝardenoj kaj ili malofte rimarkas, ke ĉi tiu amuza agado ankaŭ estas grava leciono pri la fortoj de moviĝo.Infanoj notu la efikon al la aŭto se ĝi estas puŝita de deklivirejo aŭ se la deklivo de la deklivirejo estas ŝanĝita.

Vidu ankaŭ: 26 Plej bonaj Infanaj Libroj Pri Movado

14. Botelo-Boŭlo

Leciono pri movo dum scienca tempo povas ankaŭ inkluzivi amuzan ludon de boŭlo. Infanoj povas vidi kiel la pilko moviĝos pli rapide aŭ malrapide depende de kiom forte ili premas kaj kiel la pilko puŝos la botelojn.

15. Magneta Labirinto

Magnetoj facile pruvas la koncepton de "tiri" do kial ne krei amuzan ludon el ĝi? Lasu infanojn desegni labirinton sur papera telero kaj poste uzu magneton ambaŭflanke de la telero por navigi tra ĝi. Ili povas fari la labirinton laŭ sia ŝato, aldonante alian elementon de amuzo.

16. Iru la Distancon

Ĉi tiu amuza 3-parta laborfolio permesos al infanoj mezuri la distancon, kiun ilia aŭto iras depende de la forto, kiun ili aplikas. Vidi iliajn mezurojn en nombroj donos al ili bonan indikon pri la fortoj en ludo.

17. Jo-Ludoj

Fari lertaĵojn per jojo estas perdita arto, kiun vi povas revivigi kiel leciono de puŝo kaj tiri. Montru al studentoj kiel uzi ĉi tiun amuzan ludilon kaj lasu ilin esplori ĉi tiun bazan agon memstare. Klarigu kiel la fortoj de puŝo kaj tiro influas la movon de la jojo.

18. Botelaj Raketoj

Kio supreniras, devas malsupreniri! Tio estas la leĝo de gravito, grava "tira" forto pri kiu infanoj lernos en infanĝardeno. Lanĉi botelon-raketojnpor montri al lernantoj kiel ili estas "puŝitaj" supren en la aeron kaj "tiritaj" reen sur la teron.

19. Eksperimento de Ovo-Guto

Fari klasikan eksperimenton de ovoguta paraŝuta eksperimento ĉiam estas amuza por junaj lernantoj, sed ankaŭ estas bonega okazo montri la tirajn efikojn de gravito kaj la puŝajn efikojn de aero.

20. Legantoj de Forto kaj Movo

Ĉi tiuj amuzaj personaj legantoj montros al infanoj la kaŭzecon implikitan kun puŝaj kaj tiri moviĝoj. Ĝi estas senpage elŝutebla kaj infanoj povas kolorigi la kreajn ilustraĵojn por fari siajn proprajn legantojn.

21. Kukurbo-Rulo

Por fari vian puŝon kaj tiri aŭtuntemon, aldonu kukurbon en la miksaĵon por iom da plia amuzo. Vi ankaŭ devus uzi kukurbojn de malsamaj grandecoj kaj pezoj por montri al infanoj kiel pezo povas influi la konceptojn de puŝo kaj tiri.

22. Pom Pom Poppers

Estu avertita, anarkio certe okazos dum infanoj ŝprucas siajn pompojn tra la klasĉambro sed vi povas esti certa, ke ili lernas amuziĝante. Ĉi tiuj poppers montras kiel la tirado de la balono tiam puŝas la pompojn el la "kanono" en egala kaj kontraŭa reago.

23. Paper Airplane Race

Krei paperajn aviadilojn estas bonega agado por disvolvi belajn movajn kapablojn ĉar malgrandaj manoj provas tranĉi kaj faldi sur la linioj. Sed flugi ĉi tiujn aviadilojn ankaŭ estas bonega maniero ilustri puŝajn kaj tiri fortojn dum ili lanĉas la aviadilojnkaj ĝi estas tirita al la tero per gravito.

24. Magneta Arto

Magnetismo esploras la konceptojn de puŝo kaj tiri kaj povas esti enkondukita en multaj kreivaj manieroj. Krei arton per magnetaj objektoj estas mirinda 2-en-1 agado, kie infanoj kombini arton kaj sciencon en unu bunta agado.

25. Balonaj Raketoj

Ĉi tiu amuza agado postulas nur kelkajn bazajn materialojn, kiujn vi kuŝas ĉirkaŭ la klasĉambro, kaj ofertas multan amuzon dum infanoj provas kuregi siajn balonojn. Lasu infanojn vidi kiel balonoj de malsamaj grandecoj kuras tra la trako aŭ kiel balonoj kiuj estis pezitaj estas pli malrapidaj.

26. Detrua pilko

Per nur kelkaj simplaj provizoj vi povas konstrui detruan detruan pilkon, kiu renversas ĉion de malplenaj tasoj ĝis stako da blokoj. Provu uzi malsamajn erojn por la ruiniga pilko kaj vidu, kiun unu elfrapas plej en sia svingo de detruo.

27. Faru Katapulton

Katapultoj estas amuza maniero montri kiel pul en unu direkto kaŭzos puŝon en la kontraŭa direkto. Infanoj ankaŭ devas observi kiel la potenco metita en tiron influas la forton de la puŝo. Aldonu manĝetojn en vian katapulton por bongusta regalo post la leciono.

28. Whirlygig

Se vi serĉas kreivan aldonon al puŝa kaj tira leciono, provu ĉi tiun amuzan kirlan metion. Infanoj amos rigardi la buntanŝablonoj dancas sed ankaŭ lernas kio okazas kiam ili tiras la ŝnuron kaj kiel la ŝnuro estas puŝita en la kontraŭa direkto.

29. Push and Pull Bingo

Infanoj ŝajnas neniam laciĝi de bona malmoderna ludo de bingo. Ĉi tiu aro de bingo-kartoj estas plena de diversaj puŝaj kaj tiraj agadoj, kiujn infanoj devus povi identigi kiel unu aŭ la alia.

30. Stack Some Dominoes

Rigardi domenojn fali estas garantiita maniero havi infanojn salti de ĝojo. Prenu kompleksajn ŝablonojn kaj montru al infanoj, kiel unu eta puŝo povas havi grandajn efikojn laŭlonge.

Anthony Thompson

Anthony Thompson estas sperta eduka konsultisto kun pli ol 15 jaroj da sperto en la kampo de instruado kaj lernado. Li specialiĝas pri kreado de dinamikaj kaj novigaj lernmedioj, kiuj subtenas diferencigitan instruadon kaj engaĝas studentojn laŭ signifaj manieroj. Anthony laboris kun diversa gamo da lernantoj, de elementaj studentoj ĝis plenkreskaj lernantoj, kaj estas pasia pri egaleco kaj inkludo en edukado. Li havas magistron en Eduko de la Universitato de Kalifornio ĉe Berkeley, kaj estas atestita instruisto kaj instrua trejnisto. Krom lia laboro kiel konsultisto, Anthony estas fervora bloganto kaj dividas siajn komprenojn en la blogo Teaching Expertise, kie li diskutas larĝan gamon de temoj ligitaj al instruado kaj edukado.