20 Kaulinan Ngagambar pikaresepeun Pikeun Barudak
Daptar eusi
Dina milarian kaulinan kelas anu gancang sareng gampang? Lajeng kasampak euweuh salajengna! Tingali kana daptar 20 kaulinan gambar anu luar biasa pikeun murangkalih umur 4 sareng 12 taun. Ngagambar mawa loba mangpaat kayaning ngamekarkeun kaahlian komunikasi alus sarta kasadaran spasial, ningkatkeun kreativitas sarta encouraging kaulinan imajinatif, ogé ngaronjatkeun koordinasi leungeun-panon.
Koléksi kaulinan urang bakal gancang jadi favorit anjeun. pilihan pikeun inspirasi kagiatan sakumaha urang terang peserta didik anjeun pasti bakal muja aranjeunna!
1. Pictionary
Nincak kami kalayan klasik, kami gaduh Pictionary! Kaulinan dewan ieu ngabutuhkeun tim pikeun sketsa gambar anu dipasihkeun sareng pikeun pamaén nebak naon persisna. Ieu kaulinan anu saé pikeun ngamekarkeun kaahlian gawé babarengan anu saé.
Tempo_ogé: 32 Natal STEM Kagiatan pikeun SMA2. Draw With Your Eyes Closed
Kaulinan ngagambar buta ieu bakal ngajadikeun murid anjeun seuri. Éta saderhana pisan pikeun maén sareng sadayana anu diperyogikeun nyaéta pensil sareng salembar kertas. Pasihan kelas hiji obyék pikeun digambar sareng pitunjuk pikeun ngalakukeunana bari panonna ditutup. Jalma nu boga gambar paling akurat meunang!
3. Doggy Hangman
Cara anu saé pikeun latihan éjahan dina pasangan! Pamuter hiji bakal milih kecap pikeun pamaén 2 nebak. Lamun pamaén 2 nyokot hurup nu mana wae nu teu ngabentuk bagian tina kecap dipilih, pamaén 1 bakal ngawitan ngagambar bagian tina anjing. Lamun étasakabéh awak ditarik saméméh kecap ditebak, pamaén 2 éléh.
4. Lima Titik
Lima titik nyaéta kaulinan ngagambar titik-titik anu mere ilham kréativitas. Barudak kudu ngagambar hiji jalma ku posisi sirah, 2 leungeun, jeung 2 suku leuwih salah sahiji unggal titik.
5. Sketsa Konyol
Sketsa konyol bakal gancang jadi salah sahiji kaulinan ngagambar karesep anak anjeun. Bari mantuan ngamekarkeun persépsi visual jeung kaahlian motor maranéhanana, drawers dipenta pikeun nuturkeun susunan parentah nu bakal ngakibatkeun aranjeunna doodling sketsa konyol.
6. Blind Contour Drawing
Kaulinan hebat ieu nempatkeun sadayana fokus kana subjek artis. Tujuan tina kaulinan ieu nyaéta pikeun barudak ngagambar outline beungeut hiji jalma bari ngan nempo langsung ka aranjeunna sarta henteu pisan dina salembar kertas maranéhanana.
7. Pass The Drawing
Kaulinan ieu butuh gawé babarengan! Barudak tiasa dianggo pasangan atanapi kelompok anu langkung ageung. Éta masing-masing kedah dimimitian ku salembar kertas sareng pensil warna anu unik. Sanggeus 5 menit ngagarap karya senina, kudu diteruskeun ka nu aya di gigireunana, nu saterusna bisa nambahan.
8. Back To Back
Ieu kaulinan anu pikaresepeun pikeun 2 jalma. Nangtung nu hiji di hareup, jalma hareup nempatkeun sapotong kertas kana témbok, sarta jalma di tukang mencet kana tonggong jalma hareup. Tujuanana pikeun jalma di hareupniru-niru gambar jalma di tukangeunana dumasar kana naon anu dirasakeun dina tonggongna.
9. Géométri
Kaulinan saderhana pikeun murangkalih ieu ngabutuhkeun yén aranjeunna ngagambar tumpukan bentuk geometri dina salembar kertas sareng nganggo imajinasina pikeun ngarobih tokoh-tokoh janten hal anu tiasa dikenal. Upamana, wangun-wangun di handap ieu ditataan deui jadi tangkal.
10. Copy Me
Coretan pajeulit téh geus kaliwat! Gambar grid ieu ngajantenkeun diajar ngagambar inohong énggal janten angin ngahiliwir mutlak. Barudak bisa ngan nyalin gambar nu dipintonkeun dina hiji grid kana hiji kosong gigireun eta pikeun nyieun versi sorangan.
11. Gambar Disingkronkeun
Ieu kaulinan dua pamaén anu saé. Gambar disingkronkeun shines lampu on simetri- ngajadikeun ieu kaulinan hébat kaasup dina palajaran math Anjeun salajengna. Naon anu digambar ku hiji jalma dina hiji sisi halaman, anu sanésna kedah ditiron ka sisi sanésna.
12. Ngagambar Kalimah
Katerangan ngeunaan kaulinan ieu dina ngaran kaulinan! Murid diwajibkeun ngagambarkeun sacara visual kalimah anu dipasihkeun ku guruna. Ajak murid-murid anjeun pikeun kréatif-kréatif dina hal ieu sareng bener-bener mikir kaluar tina kotakna.
13. Ngagambar Émosi
Ngagambar éksprési kana raray kosong anu digambarkeun di handap ieu mangrupikeun kasempetan anu saé pikeun ngahubungi barudak ngora sareng émosina. Barudak tiasa mendakan étasanajan sababaraha éksprési béda téh pas keur unggal émosi!
14. Ready Set Draw
Ready Set Draw mangrupa kaulinan seru anu siap jadi tuan rumah antara 2 jeung 6 pamaén dina hiji waktu. Ieu kaulinan non-kompetitif anu meryogikeun pamaén pikeun ngagambar kartu tina tumpukan sareng turutan pituduh gambar anu ditulis dina éta.
15. Upside Down
Kaulinan ngagambar anu pikaresepeun ieu nantang pamaén pikeun ngagambar barang tibalik. Jalma anu ngagambar kedah nganggo sapasang kacasoca anu kalebet dina kotak- otomatis ngabalikeun visina supados barang-barang sigana tibalik.
16. Googly Eyes
Googly Eyes bakal gancang jadi salah sahiji kaulinan karesep kulawarga anjeun! Aturanna basajan: pamaén dibagi jadi dua tim sareng kedah nebak naon anu digambar ku batur satimna. Komponén anu ngajadikeun kaulinan ieu hésé nyaéta yén jalma anu ngagambar bakal nganggo kacamata anu ngarobih visi bari ngerjakeun potonganna!
17. WatchamaDrawIt
Kaulinan ieu tiasa dimaenkeun sacara kompetitif atanapi henteu kompetitif. Éta tangtangan pamaén pikeun ngagambar adegan-adegan anu anéh sareng éndah bari nempatkeun imajinasi di payun.
18. Boxes
Kaulinan ieu paling cocog pikeun pamaén dina hiji waktu. Mimitian ku ngagambar garis titik-titik dina hiji halaman. Pamaén lajeng kedah giliran nyambungkeun hiji titik ka sejen ku ngagambar garis antara aranjeunna. Jalma anu mimiti nyieun kuadrat nyeratnaawal di blok jeung meunang titik. Anu meunang poin panglobana meunang!
19. Paper Soccer
Paper soccer nyaéta kaulinan corat-coret gancang pikeun sakabéh fans maén bal di luar! Ngagunakeun salembar kertas grid, pamaén nyoba jadi nu pangheulana mindahkeun "bal", digambarkeun ku titik, di sakuliah kaca kana gawang maranéhanana. Anu mimiti nyitak gawang meunang.
Tempo_ogé: 23 Réngsé Heboh Kagiatan Ngagambar20. Lomba Ngagambar
Kaulinan ieu éndah pikeun ngawangun kaparigelan ngaregepkeun anu hadé. Unggal murid narima salembar kertas jeung pulpén sarta kudu ngagambar kalimah-kalimah anu dibikeun ku guruna. Anu mimiti ngalengkepan gambarna akurat meunang!