20 ហ្គេម​គូរ​ដ៏​រីករាយ​សម្រាប់​កុមារ

 20 ហ្គេម​គូរ​ដ៏​រីករាយ​សម្រាប់​កុមារ

Anthony Thompson

កំពុងរកមើលហ្គេមក្នុងថ្នាក់រៀនរហ័ស និងងាយស្រួលមែនទេ? បន្ទាប់មកកុំមើលទៀត! ចូលទៅក្នុងបញ្ជីហ្គេមគំនូរដ៏អស្ចារ្យចំនួន 20 របស់យើងសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុចន្លោះពី 4 ទៅ 12 ឆ្នាំ។ ការគូរនាំមកជាមួយនូវអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនដូចជា ការអភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនងល្អ និងការយល់ដឹងអំពីលំហ បង្កើនភាពច្នៃប្រឌិត និងការលើកទឹកចិត្តដល់ការលេងប្រកបដោយការស្រមើលស្រមៃ ក៏ដូចជាការកែលម្អការសម្របសម្រួលដៃ និងភ្នែក។

ការប្រមូលហ្គេមរបស់យើងនឹងក្លាយជាទីស្រឡាញ់បំផុតរបស់អ្នកយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ជម្រើសសម្រាប់ការបំផុសគំនិតពីសកម្មភាព ដូចដែលយើងដឹងថាអ្នកសិក្សារបស់អ្នកនឹងគោរពពួកគេយ៉ាងពិតប្រាកដ!

1. Pictionary

ចាប់ផ្តើមជាមួយរឿងបុរាណ យើងមាន Pictionary! ហ្គេមក្តារនេះតម្រូវឱ្យក្រុមគូររូបភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយសម្រាប់អ្នកលេងទាយថាតើពួកគេជាអ្វី។ វាជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយសម្រាប់អភិវឌ្ឍជំនាញការងារជាក្រុមល្អ។

2. គូរដោយបិទភ្នែករបស់អ្នក

ហ្គេមគូររូបពិការភ្នែកនេះនឹងធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សារបស់អ្នកសើចសប្បាយ។ វាសាមញ្ញណាស់ក្នុងការលេង ហើយអ្វីដែលត្រូវមានគឺខ្មៅដៃ និងក្រដាសមួយ។ ផ្តល់ឱ្យថ្នាក់នូវវត្ថុមួយដើម្បីគូរ ហើយណែនាំពួកគេឱ្យធ្វើដូច្នេះ ខណៈពេលដែលពួកគេបិទភ្នែក។ អ្នកដែលមានគំនូរត្រឹមត្រូវបំផុតឈ្នះ!

3. Doggy Hangman

ពិតជាវិធីដ៏អស្ចារ្យក្នុងការអនុវត្តអក្ខរាវិរុទ្ធជាគូ! អ្នកលេងម្នាក់នឹងជ្រើសរើសពាក្យសម្រាប់អ្នកលេងទី 2 ដើម្បីទាយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទី 2 ជ្រើសរើសអក្សរណាមួយដែលមិនមែនជាផ្នែកនៃពាក្យដែលបានជ្រើសរើសនោះ អ្នកលេងទី 1 នឹងចាប់ផ្តើមគូរផ្នែកនៃសត្វឆ្កែ។ ប្រសិនបើតួទាំងមូលត្រូវបានគូរមុនពេលទាយពាក្យ អ្នកលេង 2 ចាញ់។

4. Five Dots

Five dots គឺជាហ្គេមគូររូបដែលបំផុសគំនិតច្នៃប្រឌិត។ កុមារនឹងត្រូវគូរមនុស្សម្នាក់ដោយដាក់ក្បាល ដៃ 2 និងជើង 2 លើចំណុចនីមួយៗ។

5. Silly Sketch

គំនូរព្រាងឆ្កួតៗនឹងក្លាយទៅជាហ្គេមគូរដែលកូនអ្នកចូលចិត្តយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ខណៈពេលដែលជួយអភិវឌ្ឍការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ និងជំនាញម៉ូតូរបស់ពួកគេ អ្នកថតត្រូវបានជំរុញឱ្យធ្វើតាមការណែនាំដែលនឹងនាំឱ្យពួកគេធ្វើគំនូរព្រាងឆ្កួតៗ។

6. Blind Contour Drawing

ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យនេះផ្តោតសំខាន់លើប្រធានបទរបស់វិចិត្រករ។ គោលបំណងនៃហ្គេមគឺសម្រាប់ក្មេងៗដើម្បីគូររូបមុខមនុស្ស ខណៈពេលដែលគ្រាន់តែសម្លឹងមើលពួកគេដោយផ្ទាល់ មិនមែននៅលើក្រដាសរបស់ពួកគេទាល់តែសោះ។

7. Pass The Drawing

ហ្គេមនេះទាមទារឱ្យមានការងារជាក្រុម! កុមារអាចធ្វើការជាគូ ឬជាក្រុមធំជាង។ ពួកគេម្នាក់ៗគួរតែចាប់ផ្តើមដោយក្រដាសមួយសន្លឹក និងខ្មៅដៃពណ៌តែមួយគត់។ បន្ទាប់ពីពួកគេមានពេល 5 នាទីដើម្បីធ្វើការលើស្នាដៃសិល្បៈរបស់ពួកគេ ពួកគេគួរតែបញ្ជូនវាទៅអ្នកនៅក្បែរនោះដែលអាចបន្ថែមវាទៅបាន។

8. Back To Back

នេះគឺជាហ្គេមសប្បាយសម្រាប់មនុស្ស 2 នាក់ ឈរ​មួយ​នៅ​ខាង​មុខ អ្នក​ខាង​មុខ​យក​ក្រដាស​មួយ​សន្លឹក​ទល់​នឹង​ជញ្ជាំង ហើយ​អ្នក​នៅ​ខាង​ក្រោយ​សង្កត់​នឹង​អ្នក​ខាង​មុខ។ គោលបំណងគឺសម្រាប់មនុស្សនៅខាងមុខធ្វើត្រាប់តាមគំនូររបស់មនុស្សដែលនៅពីក្រោយពួកគេ ដោយផ្អែកលើអ្វីដែលពួកគេមានអារម្មណ៍នៅលើខ្នងរបស់ពួកគេ។

9. ធរណីមាត្រ

ហ្គេមសាមញ្ញនេះសម្រាប់កុមារតម្រូវឱ្យពួកគេគូររូបរាងធរណីមាត្រនៅលើក្រដាសមួយ ហើយប្រើការស្រមើលស្រមៃរបស់ពួកគេដើម្បីបំប្លែងតួលេខទៅជាអ្វីមួយដែលអាចស្គាល់បាន។ ឧទាហរណ៍ រូបរាងខាងក្រោមត្រូវបានស្រមៃឡើងវិញជាដើមឈើ។

10. ចម្លងខ្ញុំ

ការសរសេរស្មុគ្រស្មាញគឺជារឿងអតីតកាល! គំនូរក្រឡាចត្រង្គទាំងនេះធ្វើឱ្យការរៀនគូររូបថ្មីមានខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ។ កុមារ​អាច​ចម្លង​គំនូរ​ដែល​បង្ហាញ​ក្នុង​ក្រឡា​មួយ​ទៅ​ក្នុង​ទទេ​មួយ​ក្បែរ​វា​ដើម្បី​បង្កើត​កំណែ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​ពួកគេ។

11. ការគូរដែលបានធ្វើសមកាលកម្ម

នេះគឺជាហ្គេមដែលមានអ្នកលេងពីរនាក់ដ៏អស្ចារ្យ។ គំនូរ​ដែល​ធ្វើ​សមកាលកម្ម​បញ្ចេញ​ពន្លឺ​លើ​ស៊ីមេទ្រី ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ជា​ល្បែង​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដើម្បី​បញ្ចូល​ក្នុង​មេរៀន​គណិតវិទ្យា​បន្ទាប់​របស់​អ្នក។ អ្វី​ដែល​មនុស្ស​ម្នាក់​គូរ​នៅ​ផ្នែក​ម្ខាង​នៃ​ទំព័រ ម្នាក់​ទៀត​គួរ​ចម្លង​ទៅ​ម្ខាង​ទៀត។

12. Drawing Sentences

ការពន្យល់នៃហ្គេមនេះគឺនៅក្នុងឈ្មោះរបស់ហ្គេម! សិស្ស​ត្រូវ​បាន​តម្រូវ​ឱ្យ​បង្ហាញ​រូបភាព​ប្រយោគ​ដែល​បាន​ផ្ដល់​ឱ្យ​ពួកគេ​ដោយ​គ្រូ​របស់​ពួកគេ។ លើកទឹកចិត្តសិស្សរបស់អ្នកឱ្យបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិតតាមដែលអាចធ្វើបានជាមួយវា ហើយពិតជាគិតចេញពីប្រអប់។

13. ការគូរអារម្មណ៍

ការគូររូបលើមុខទទេដែលបានបង្ហាញខាងក្រោមគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយក្នុងការធ្វើឱ្យកុមារតូចៗមានទំនាក់ទំនងជាមួយអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ កុមារអាចរកឃើញសូម្បី​តែ​កន្សោម​ខុស​គ្នា​មួយ​ចំនួន​ក៏​សម​ល្អ​សម្រាប់​អារម្មណ៍​នីមួយៗ!

14. Ready Set Draw

Ready Set Draw គឺជាហ្គេមដ៏រំភើបមួយដែលត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះរវាងអ្នកលេងពី 2 ទៅ 6 នាក់ក្នុងពេលតែមួយ។ វា​ជា​ហ្គេម​ដែល​មិន​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​គូរ​កាត​ពី​ជង់​ ហើយ​ធ្វើ​តាម​គំនូរ​ដែល​បាន​សរសេរ​នៅ​នោះ។

15។ Upside Down

ហ្គេមគូររូបដ៏រីករាយនេះ ប្រកួតប្រជែងនឹងអ្នកលេងឱ្យគូរវត្ថុដាក់បញ្ច្រាស។ អ្នកគូររូបត្រូវពាក់វ៉ែនតាដែលមាននៅក្នុងប្រអប់ ដោយដាក់បញ្ច្រាសការមើលឃើញរបស់ពួកគេដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដូច្នេះអ្វីៗហាក់បីដូចជាដាក់បញ្ច្រាស។

16។ Googly Eyes

Googly Eyes នឹងក្លាយជាហ្គេមសំណព្វមួយរបស់គ្រួសារអ្នកយ៉ាងឆាប់រហ័ស! ច្បាប់គឺសាមញ្ញ៖ អ្នកលេងបំបែកជាពីរក្រុម ហើយត្រូវទាយថាតើមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេកំពុងគូរអ្វី។ សមាសធាតុដែលធ្វើឱ្យហ្គេមនេះមានភាពលំបាកមួយគឺថា អ្នកគូរនឹងពាក់វ៉ែនតាដែលផ្លាស់ប្តូរការមើលឃើញ ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការលើបំណែករបស់ពួកគេ!

17។ WatchamaDrawIt

ហ្គេមនេះអាចលេងក្នុងលក្ខណៈប្រកួតប្រជែង ឬមិនប្រកួតប្រជែង។ វាជម្រុញអ្នកលេងឱ្យគូរឈុតឆាកចម្លែក និងអស្ចារ្យ ខណៈពេលដែលដាក់ការស្រមើលស្រមៃនៅខាងមុខ។

18. Boxes

ហ្គេមនេះសាកសមបំផុតសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងពេលតែមួយ។ ចាប់ផ្តើមដោយគូរបន្ទាត់ចំនុចនៅលើទំព័រមួយ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងគួរតែប្តូរវេនភ្ជាប់ចំណុចមួយទៅចំណុចមួយទៀតដោយគូសបន្ទាត់រវាងពួកវា។ មនុស្សដំបូងដែលបង្កើតការ៉េសរសេររបស់ពួកគេ។ដំបូងនៅក្នុងប្លុកនិងទទួលបានពិន្ទុ។ អ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សកម្មភាព 20 Bumble Bee ដ៏អស្ចារ្យ

19. Paper Soccer

Paper Soccer គឺជាហ្គេមដែលសរសេរអក្សររហ័សសម្រាប់អ្នកគាំទ្របាល់ទាត់ទាំងអស់នៅទីនោះ! ដោយប្រើក្រដាសក្រឡាចត្រង្គ អ្នកលេងព្យាយាមធ្វើជាអ្នកដំបូងដើម្បីផ្លាស់ទី ''បាល់" ដែលបង្ហាញដោយចំណុច ឆ្លងកាត់ទំព័រទៅកាន់គោលដៅរបស់ពួកគេ។ អ្នករកគ្រាប់បាល់ដំបូងឈ្នះ។

20. Drawing Race

ហ្គេមនេះគឺអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់ការកសាងជំនាញស្តាប់ដ៏ល្អ។ សិស្សម្នាក់ៗទទួលបានក្រដាសមួយសន្លឹក និងប៊ិចមួយ ហើយត្រូវគូរប្រយោគដែលគ្រូផ្តល់អោយ។ អ្នក​ណា​ដែល​បញ្ចប់​ការ​គូរ​ដំបូង​ដោយ​ត្រឹមត្រូវ​នឹង​ឈ្នះ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 60 រឿងកំប្លែងបុណ្យថ្លែងអំណរគុណសម្រាប់កុមារ

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។