ကလေးများအတွက် ပျော်စရာအသီးအနှံဂိမ်း 23 ခု

 ကလေးများအတွက် ပျော်စရာအသီးအနှံဂိမ်း 23 ခု

Anthony Thompson

Fruit Loops များသည် အရသာရှိသော နံနက်စာ စီရီရယ်တစ်ခုမျှသာမဟုတ်၊ ၎င်းတို့သည် သင့်ကလေးများနှင့်အတူ အိမ်၌ရှိနေပါက သင့်နောက်ထပ်စာသင်ခန်းသင်ခန်းစာ သို့မဟုတ် လက်မှုပညာလှုပ်ရှားမှုများတွင် ထည့်သွင်းအသုံးပြုနိုင်သော စွယ်စုံရပစ္စည်းများဖြစ်သည်။ Fruit Loops သည် ဦးနှောက်ကွဲလှုပ်ရှားမှု အမျိုးမျိုးတွင် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ သင့်တွင် အချိန်ပိုရပါက သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားချိန် အနည်းငယ်ရှိပါက၊ သင်သည် Fruit Loops စီရီရယ်ကို ယူဆောင်လာနိုင်ပါသည်။

၁။ ရေတွက်ခြင်းနှင့် ကိုက်ညီခြင်း

သင်၏နောက်ထပ်သင်္ချာသင်ခန်းစာအတွက် Fruit Loops ကို ဆွဲထုတ်ပါ။ သင်သည် မူကြို သို့မဟုတ် သူငယ်တန်းကို သင်ကြားနေပါက ၎င်းတို့သည် ခြယ်လှယ်မှုများကို ရေတွက်ခြင်းနှင့် စီခြင်းအတွက် အထူးအထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ ဤဂိမ်းအမျိုးအစားတွင် Fruit Loops ပေါင်းထည့်ခြင်းသည် အရောင်အသွေးစုံလင်ပြီး ပျော်စရာကောင်းစေသည်။

၂။ ရေတွက်ခြင်းနှင့် စီခြင်း အာရုံခံဘင်

အာရုံခံပုံးများသည် ကျောင်းသားများအတွက် မတူညီသော ပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် အသွင်အပြင်များကို ရှာဖွေရန် ရေပန်းစားသော နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင့်လက်ရှိအာရုံခံပုံးထဲသို့ Fruit Loops ထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် Fruit Loops တစ်ခုလုံး၏ အာရုံခံပုံးကို ဖန်တီးခြင်းသည် ရောင်စုံပြောင်းလဲမှုကို သင်ရှာဖွေနေပါက စိတ်ကူးကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၃။ လက်ကောက်များ

သင့်ကလေးများ သို့မဟုတ် ကျောင်းသားများနှင့် ဤချစ်စရာကောင်းသော Fruit Loop လက်ကောက်များကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် သင်၏အတွင်းစိတ်လက်ဝတ်ရတနာဒီဇိုင်နာကို ထုတ်လိုက်ပါ။ ဤစိတ်ကူးမှ ပေါက်ဖွားလာနိုင်သည့် အရောင်သီအိုရီ လှုပ်ရှားမှုများသည် အဆုံးမရှိဖြစ်ပြီး အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော သင်ကြားမှုအခွင့်အလမ်းများကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။

၄။ ဂရပ်ဖစ်ဆွဲခြင်း

သင့်သင်္ချာစင်တာတစ်ခုတွင် Fruit Loops ကိုသတ်မှတ်ခြင်းသည် သင့်ကျောင်းသားများကို ထိတွေ့စေမည်ဖြစ်သည်။ သူတို့ဖြစ်တာကို မြင်ရတော့ စိတ်လှုပ်ရှားနေလိမ့်မယ်။ခြယ်လှယ်မှုများအဖြစ် အသုံးပြုသည်။ သီးနှံအပိုင်းအစများကို ဂရပ်ဖစ်ပြီး အပို၊ လျှော့၊ နှင့် ပင်ကဲ့သို့သော စကားလုံးများထည့်သွင်းပြီးနောက် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည့်မေးခွန်းများကို ဖြေဆိုနိုင်ပါသည်။

၅။ Fruitloops Tic Tac Toe

ဤရောင်စုံဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် Tic Tac Toe ၏ရိုးရာဂိမ်းကို လှုပ်ယမ်းလိုက်ပါ။ ဤယှဉ်ပြိုင်မှုလုပ်ဆောင်ချက်သည် ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိမည်ဖြစ်ပြီး ထပ်ခါထပ်ခါပြုလုပ်နိုင်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် မတူညီသောအရောင်များဖြင့် ကစားရန်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။

၆။ လည်ဆွဲ

သင့်အိမ် သို့မဟုတ် စာသင်ခန်းလက်မှုပညာကဏ္ဍတွင် သင်ရှိပြီးသားဖြစ်နိုင်သည့်ကြိုးကို အသုံးပြု၍ ဤကြိုးဆွဲကြိုးများကို ပြုလုပ်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် ချည်မျှင်၊ ကြိုး၊ သို့မဟုတ် ဖဲကြိုးများကို အပေါက်များမှတဆင့် ချည်မျှင်ဖြင့် ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ကောင်းမွန်သော မော်တာကျွမ်းကျင်မှုတွင် အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ ဖန်တီးမှုဖြစ်နိုင်ခြေများသည် အရောင်များဖြင့် အဆုံးမရှိပေ။

၇။ သက်တန့်တစ်ခုပြုလုပ်ပါ

ကလေးများသည် ကွင်းဆက်များကို အရောင်အလိုက်စီခြင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ဤသက်တံရောင်စာမျက်နှာများကို ပရင့်ထုတ်ပြီး အရောင်တင်ပါ။ ရလဒ်မှာ ဤချိုမြိန်ပြီး လှပသော သက်တံဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများကို ၎င်းတို့အား ကော်ပြီး အိမ်ပြန်ခိုင်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် နောက်နှစ်အတွက် ချိတ်ထားသော စာမျက်နှာများကို သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။

၈။ ၎င်းကိုအနိုင်ရရန် မိနစ်

လက်တစ်ဆုပ်စာ ကွင်းပတ်များကို ကိုင်ထားရန် ၎င်းတို့ကို အဆင်ပြေစေခြင်းဖြင့် သင်၏ သစ်သီးပုံးဟောင်းကို ပြန်လည်အသုံးပြုပါ။ ကလေးများသည် ၎င်းတို့၏ခွက် သို့မဟုတ် ကွန်တိန်နာအတွင်းရှိ စီရီရယ်အပိုင်းအစများအားလုံးကို အရောင်အလိုက်စီရန် ၎င်းလှုပ်ရှားမှုကို အနိုင်ရရန်အတွက် ဤမိနစ်တွင် နာရီကို အပြိုင်အဆိုင် ယှဉ်ပြိုင်ကြမည်ဖြစ်သည်။

၉။ Fine Motor အဆင်တန်ဆာများ

ဤအဆင်တန်ဆာများတွင် pastel အရောင်များပါဝင်ပြီး pop များထည့်မည်သင်၏ခရစ်စမတ်သစ်ပင်ကိုအရောင်။ ကလေးများသည် ဤလက်ရာကို ဖန်တီးပြီး လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ကောင်းမွန်သော မော်တာစွမ်းရည်ကို အားကောင်းစေမည်ဖြစ်သည်။ ကလေးများသည် ဤလက်ရာကို ဖန်တီးပေးနိုင်သော တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ လွတ်လပ်ခွင့်ကို ခံစားရမည်ဖြစ်သည်။

၁၀။ ရေဘဝဲချည်မျှင်

ဤချစ်စရာကောင်းသော ရေဘဝဲလှုပ်ရှားမှုဖြင့် ပင်လယ်အောက်သွားပါ။ ကလေးတွေကို သမုဒ္ဒရာအကြောင်း သင်ပေးတာက ပိုအရသာရှိတယ်။ ကျောင်းသားများသည် ရွက်ချည်မျှင်များကို ရွက်ဖျင်အဖြစ် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ သူတို့သည် ပြည်ကြီးငါး သို့မဟုတ် ရေဘဝဲ၏ထိပ်ကို ဆေးရောင်ခြယ်ရန် အချိန်ကောင်းရှိလိမ့်မည်။

၁၁။ Task Cards

Interactive Task Cards များသည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ ဂဏန်းစွမ်းရည်များကို လေ့ကျင့်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ သင့်လျော်သော task card တွင် ကွက်လပ်များစွာကို ကိုယ်ထိလက်ရောက် ထားခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများကို လက်လှမ်းမီသော သင်ယူမှုကြောင့် အခြားမဟုတ်သည့် ချိတ်ဆက်မှုများ ပြုလုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။

12။ Fruit Loop Race

သင့်တွင် နေရာလွတ်တစ်ခု၊ ကြိုးတစ်ချောင်းနှင့် Fruit Loops များရှိပါက၊ သင့်ကျောင်းသားများ သို့မဟုတ် ကလေးများကြားတွင် ပြိုင်ပွဲတစ်ခု သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ကြိုးတစ်ချောင်း သို့မဟုတ် ချည်ကြိုးတစ်ဖက်မှ သစ်သီးကွင်းများကို ရွှေ့ရန် အချင်းချင်း အပြိုင်အဆိုင် ပြိုင်ကြမည်။ လူ ၂-၅ ယောက် ကစားနိုင်သည်။

၁၃။ ပုံသဏ္ဍာန်ကိုဖြည့်ပါ

သင့်ကျောင်းသားများကို ရွေးချယ်ပြီး ပုံသဏ္ဍာန် သို့မဟုတ် တိရစ္ဆာန်၏ ကောက်ကြောင်းတစ်ခုဆွဲပါ။ ၎င်းသည် ဤအနုပညာလက်ရာအတွက် နယ်နိမိတ်ကို ဖန်တီးပေးလိမ့်မည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ပုံသဏ္ဍာန်ကို Fruit Loops ဖြင့် ဖြည့်ဆည်းရန် အချိန်ယူနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို အပြည့်အဝ ဖြည့်စွက်ရန် သို့မဟုတ် မဖြည့်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။

14။ Fruit Loop Words

ဤဇယားသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်လိမ့်မည်။သင်၏စာတတ်မြောက်မှုဘလောက်ရှိ စကားလုံးအလုပ်စင်တာတစ်ခုအပြင်။ ကျောင်းသားများသည် "oo" စကားလုံးများကိုတည်ဆောက်ရန် သစ်သီးကွင်းများကို အသုံးပြုပါမည်။ စာလုံးပေါင်းပုံစံများနှင့် စည်းမျဉ်းများကို ဆွေးနွေးနေစဉ် ကလေးများကို တည်ဆောက်၊ ရေးနိုင်၊ ထို့နောက် ဤတိကျသောစကားလုံးအမျိုးအစားများကို ဖတ်နိုင်သည်။

၁၅။ Pincer Grip Grasp

ဤအလုပ်အမျိုးအစားသည် ကျောင်းသားများအတွက် အကျိုးကျေးဇူးများစွာရှိပါသည်။ အထူးသဖြင့် ငယ်ငယ်ရွယ်ရွယ်နှင့် ၎င်းတို့၏ စာသံများကို လေ့လာရင်း တစ်ချိန်တည်းတွင် ၎င်းတို့၏ ပိတောက်ကို ဆုပ်ကိုင်ခြင်းတွင် အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ တူညီသော အစအက္ခရာနှင့် အသံပါရှိသော စကားလုံးတစ်လုံး၏ ဥပမာကိုလည်း သင်ယူကြမည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: တစ်နှစ်ပတ်လုံး စိတ်ကူးစိတ်သန်းအတွက် ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော စိတ်ကူးစိတ်သန်း 30

၁၆။ ချစ်သူများနေ့ ငှက်စာကျွေးသူ

ဤနှလုံးပုံသဏ္ဍာန်ငှက်စာကျွေးသူများသည် ချိုမြိန်သည်။ ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ချစ်သူများနေ့အတွက် သင့်ကျောင်းသားများအတွက် အလွန်ထူးခြားသော ငှက်စာကျွေးခြင်းကို ဖန်တီးခိုင်းပါ။ ကျောင်းသားများကို ပန်းရောင်အပိုင်းအစများကိုသာ ရွေးခိုင်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ အထူးတစ်စုံတစ်ဦးအတွက် သက်တန့်ချစ်သူအတွက် နှလုံးသားငှက်စာကျွေးခြင်းကို ဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်သည်။

17။ ကျေးဇူးတော်ချီးမွမ်းခြင်းတူရကီ

သင့်ကလေးများသည် ဤ Thanksgiving ကြက်ဆင်ကတ်တွင် Fruit Loops များဖြင့် လှပသောအမွေးများကို ဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်သည်။ ဤချစ်စရာကောင်းသော ရောင်စုံလက်ရာဖြင့် အားလပ်ရက်ရာသီကို ဂုဏ်ပြုလိုက်ပါ။ အမွေးများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖန်တီးရန်သင်၏ကျောင်းသားများသည် Fruit Loops များကိုကော်ပတ်လိမ့်မည်။ ၎င်းတို့သည် ကောင်းသောမျက်လုံးများကိုပင် ထည့်နိုင်သည်။

၁၈။ စားသုံးနိုင်သောသဲ

သင့်တွင် အစာပရိုဆက်ဆာရှိလျှင် သင့်အာရုံခံပုံးထဲသို့ထည့်ရန် ဤစားသုံးနိုင်သောသဲကို သင်ဖန်တီးနိုင်သည်။ ဤအသက်အရွယ်တွင် ရိုးရှင်းစွာ စူးစမ်းလေ့လာနေသောကြောင့် ဤအာရုံခံလှုပ်ရှားမှုကို စားသုံးနေသော သင့်ကလေးငယ်အတွက် စိတ်ပူစရာ မလိုပါ။ ဒီလှုပ်ရှားမှုအမျိုးအစားသည် ထိတွေ့မှုအတွေ့အကြုံအသစ်ဖြစ်လိမ့်မည်။

၁၉။ Straw on a stringing

ကောက်ရိုးဂိမ်းတွင် ဤစာတန်းထိုးခြင်းတွင်ပါဝင်ခြင်းသည် သင့်ကလေးများမှတ်မိမည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အချိန်အတိုင်းအတာတစ်ခုအတွင်း အသီးအနှံမည်မျှ ကြိုးတပ်နိုင်သည်ကို သိရန် နာရီကို ယှဉ်နိုင်ကြသည်။ ၎င်းတို့သည် ကောင်းမွန်သော မော်တာကျွမ်းကျင်မှုကို လုပ်ဆောင်ရင်း ၎င်းတို့၏ သူငယ်ချင်းများနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: 30 အေး & ဖန်တီးမှု ၇ တန်း အင်ဂျင်နီယာ ပရောဂျက်များ

20။ Dominos

သင့်ကလေးများသည် Fruit Loops၊ အမှတ်အသားများနှင့် စာရွက်များကို အသုံးပြု၍ ကြီးမားသောအရွယ်အစား ဒိုမီနိုများကို ပြန်လည်ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ဒိုမီနိုများကို အမျိုးမျိုးသော ပုံစံအမျိုးမျိုး ဖန်တီးနိုင်ပြီး ပါတနာနှင့် ကစားနိုင်သည်။ ၎င်းတို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အစုံကို ဖန်တီးနိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

21။ Shuffleboard

သင်၏ကတ်ထူပုံးများကို စတင်သိမ်းဆည်းပါ သို့မဟုတ် ဤ shuffleboard ဂိမ်းကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက် သင်၏ Fruit Loops ဘောက်စ်ကိုပင် အသုံးပြုပါ။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ပြိုင်ဘက်ဘက်ရှိ အကောင်းဆုံးနေရာသို့ ရယူရန် ကြိုးစားနိုင်သည်။ ကစားချိန်တိုင်းတွင် ၎င်းတို့၏အရောင်များကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

22။ Checkers

သင့်ကျောင်းသားများနှင့် ကစားရန် ဤပျော်စရာ ကွက်ကွက်ကွက်ကို ထုတ်ယူပါ။ Fruit Loops ကို checker အပိုင်းများအဖြစ်အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဤဂိမ်းအတွက် နောက်ထပ်ပျော်စရာအလွှာတစ်ခုကို ပေါင်းထည့်ပါမည်။ သင့်အိမ် သို့မဟုတ် စာသင်ခန်းတွင် Fruit Loop checkers ပြိုင်ပွဲကို သင်ရနိုင်သည်။

၂၃။ Maze

Fruit Loops ဖြင့် စကျင်ကျောက်ဖြင့် လည်ပတ်နေသော စကျင်ကျောက်ဖြင့် ဤကစားကွက်ကို ဖန်တီးခြင်းသည် သင်၏နောက်ထပ် သိပ္ပံအတန်းအတွက် အကောင်းဆုံး စိတ်ကူးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါက သင့်အတွက် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ Fruit Loop စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ။သင်ယူသူများ။ သူတို့ ဝင်္ကဘာကို ဆောက်နေချိန်မှာတောင် နည်းနည်းစားနိုင်တယ်။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။