25 លេខ 5 សកម្មភាពមត្តេយ្យសិក្សា
តារាងមាតិកា
លេខ 5 មានសក្តានុពលជាច្រើនសម្រាប់សកម្មភាពចំនួនដ៏រីករាយ និងល្បែងរាប់ ហើយក៏ជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ជំនាញគណិតវិទ្យាផងដែរ។ សកម្មភាពទាំងនេះគឺសម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យសិក្សា និងលេខ 5 ប៉ុន្តែអាចប្រើសម្រាប់លេខផ្សេងទៀត និងក្មេងដែលមានវ័យចំណាស់។
1. 5 Little Jungle Critters
ច្រៀងតាមបទ "Twinkle, Twinkle Little Star" សកម្មភាពរាប់នេះក៏ជួយបង្កើតជំនាញម៉ូតូ ដោយប្រើម្រាមដៃ ឬចលនាពេញរាងកាយ។ ធនធាននេះទៅលើបទបង្ហាញក្ដារអារម្មណ៍នៃបទចម្រៀងនេះ ដែលអាចប្រើក្នុងថ្នាក់រៀនផងដែរ។
2. សន្លឹកកិច្ចការរាប់ផ្កា
នៅក្នុងសកម្មភាពលើកដៃនេះ សិស្សអាចលាបពណ៌ផ្កានីមួយៗ ហើយបន្ទាប់មកម្រាមដៃគូរចំនួនស្លឹកត្រឹមត្រូវនៅលើដើមផ្កា។
៣. រាប់ទៅ 5 កាបូបរវល់
នៅក្នុងហ្គេមរាប់ដ៏សប្បាយនេះ ក្មេងៗត្រូវមានភារកិច្ចរាប់ចំនួនត្រឹមត្រូវនៃ pom poms ទៅក្នុងស្រទាប់ muffin ដែលមានស្លាកលេខដែលត្រូវគ្នា។
៤. Fingerprint Math
សកម្មភាពដ៏រីករាយនេះ គឺជាការភ្ជាប់សិល្បៈដ៏អស្ចារ្យ។ សរសេរលេខ 1-5 ជាមុននៅលើក្រដាសមួយ។ បន្ទាប់មក សិស្សអាចគូសម្រាមដៃលើចំនួនចំនុចនៅលើលេខដែលត្រូវគ្នា។ នេះជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការអនុវត្តជំនាញម៉ូតូផងដែរ។
5. Five Goldfish Song
ការលេងម្រាមដៃនេះជួយក្មេងៗហាត់រាប់ដល់ប្រាំ។ ក្មេងៗចូលចិត្តសកម្មភាពរាប់សាមញ្ញៗ សាមញ្ញៗដូចជាកំណាព្យតូចនេះ។ ការលេងម្រាមដៃក៏ជាការអនុវត្តម៉ូទ័រដ៏អស្ចារ្យផងដែរ។
6. ៥Wild Numbers
សៀវភៅនេះគឺជាសកម្មភាពរាប់ 1-5 ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់កុមារ ដោយប្រើឌីសរអិលពិសេស ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកុមារតាមដានលេខម្តងហើយម្តងទៀត។ រូបភាពដែលមានពណ៌ភ្លឺអមជាមួយទំព័រនីមួយៗ។
7. ល្បែងផ្គុំរូបលេខឪឡឹក
សកម្មភាពរាប់ដ៏រីករាយនេះលើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យបង្កើតជំនាញម៉ូតូល្អរបស់ពួកគេ និងអនុវត្តការរាប់ជាមួយនឹងសន្លឹកល្បែងផ្គុំរូបដែលផលិតនៅផ្ទះទាំងនេះ។ កំណែមួយនៃល្បែងផ្គុំរូបគឺ 1-5 ខណៈដែលមួយទៀតគឺ 1-10 ។ កុមារអាចពិនិត្យមើលការងាររបស់ពួកគេដោយមើលរូបភាពខាងលើលេខ។
8. រាប់ និងកាតឃ្លីប
ការរាប់ និងកាតឃ្លីបទាំងនេះលើកទឹកចិត្តដល់ជំនាញរាប់ ជំនាញកំណត់អត្តសញ្ញាណដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការតំណាងរូបភាពនៃលេខ ហើយថែមទាំងអាចប្រើសម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យក្នុងលេខពិនិត្យនៅដើមឆ្នាំ .
9. ការផ្គូផ្គងគ្រាប់ពូជឪឡឹក
សិប្បកម្មធ្វើដោយដៃដ៏រីករាយនេះអាចបញ្ចប់ដោយថ្នាំលាប ឬក្រដាសសំណង់។ បន្ទាប់ពីចំណិតឪឡឹករួចរាល់ បន្ថែមគ្រាប់ ១-៥ គ្រាប់ទៅពាក់កណ្តាលនីមួយៗ។ លាយវា និងអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរបស់អ្នកមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើន ដោយព្យាយាមផ្គូផ្គងគ្រាប់ឪឡឹកជាមួយនឹងចំនួនគ្រាប់ដូចគ្នានៅក្នុងហ្គេមដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់នេះ។
10. One More, One Less
នៅក្នុងសកម្មភាពសិក្សានេះ អ្នកអាចជ្រើសរើសលេខជាមុនសម្រាប់កុមារ ឬឱ្យពួកគេក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីបំពេញជួរកណ្តាល។ បន្ទាប់មក ពួកគេត្រូវប្រើជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាន ដើម្បីបំពេញជួរឈរពីរផ្សេងទៀតនៅលើសន្លឹកកិច្ចការគណិតវិទ្យា។
11។ ដើមប៉ោមការរាប់
នៅក្នុងសកម្មភាពទាក់ទងគ្នានេះ កុមារផ្គូផ្គងម្ជុលដេរសម្លៀកបំពាក់ទៅនឹងចំនួនផ្លែប៉ោមត្រឹមត្រូវទៅនឹងដើមឈើ។ សកម្មភាពទទួលស្គាល់លេខ 1-5 នេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីពង្រឹងការរាប់ក្នុងថ្ងៃដំបូងនៃសាលា។
12. Lily Pad Hop
កុមារមត្តេយ្យសិក្សាអាចប្រើហ្គេមដែលផលិតនៅផ្ទះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីរាប់ដល់ 5 (ឬ 10) ឬពង្រីកវាសម្រាប់ក្មេងអាយុមត្តេយ្យដោយរាប់ក្នុង 2 វិនាទី ឬថយក្រោយ។ នៅក្នុងសកម្មភាពសិក្សាដ៏រីករាយនេះ កុមារអាចអនុវត្តការរាប់បាន នៅពេលដែលពួកគេបន្ថែមចំនួនស្ទីគ័រត្រឹមត្រូវទៅក្នុងបន្ទះផ្កាលីលី។
13។ Show Me Fingers
ធនធានអន្តរកម្មនេះលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការជាប់ទាក់ទងគ្នារវាងតំណាងរូបភាព លេខ និងការរាប់រូបរាងកាយដោយប្រើម្រាមដៃក្នុងទម្រង់ជាល្បែងផ្គុំរូប។ គ្រូអាចបោះពុម្ពលេខពីរបី ឬលេខ 1-10។ ទិដ្ឋភាពផ្ដុំរូបជាវិធីដ៏ល្អក្នុងការទាក់ទងនឹងក្មេងដែលទើបចេះដើរតេះតះ!
14. One Elephant Fingerplay
ការលេងម្រាមដៃនេះគឺជាសកម្មភាពដ៏ល្អមួយសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា និងមត្តេយ្យដើម្បីអនុវត្តការរាប់។ ក្មេងៗអាចបង្កើតអាយ៉ងម្រាមដៃរបស់ពួកគេ ប្រើពណ៌ក្ដាមដើម្បីតុបតែងវា និងរៀនចម្រៀងដើម្បីច្រៀងតាម។
15. កង្កែបពណ៌បៃតងចំនួនប្រាំ
នៅក្នុងការលេងម្រាមដៃដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់នេះ (ឬអ្នកអាចប្រើអាយ៉ង) កុមារអាចអនុវត្តការរាប់បាន។ វាក៏ជាសកម្មភាពភាសាដ៏ល្អសម្រាប់សិស្ស ដោយសារខគម្ពីរដដែលៗ។
សូមមើលផងដែរ: មើលសមុទ្រហើយច្រៀងជាមួយខ្ញុំ!16។ 5 Currant Buns
ហ្គេមរាប់នំនេះមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនដែលធ្វើជាថ្នាក់ដូចអ្នកអាចនិយាយឈ្មោះសិស្សជាក់លាក់ដូចការអនុវត្តក្នុងថ្នាក់រាប់ដល់ 5។ អ្នកក៏អាចបម្រើអាហារសម្រន់ពិសេសនៃកុម្មង់ដើម្បីផ្គូផ្គងកំណាព្យបន្ទាប់មក។
17។ 5 Ducks Went Swimming
ការលេងម្រាមដៃតូចនេះគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អចំពោះសកម្មភាពនៅលើដៃរបស់អ្នកពីលេខ 0-5 ។ ក្នុងការលេងម្រាមដៃនេះរាប់ថយក្រោយចាប់ពីលេខ 5 កុមារអាចប្រើម្រាមដៃរបស់ពួកគេ ឬអាយ៉ងទាដែលផលិតដោយកាតគំរូដែលមាននៅលើអ៊ីនធឺណិត។
18។ Button Muffins
សកម្មភាពប៊ូតុងសប្បាយនេះត្រូវបានបញ្ចប់ដោយក្មេងៗដាក់ចំនួនប៊ូតុងត្រឹមត្រូវនៅក្នុងក្រដាស muffin ដែលត្រូវគ្នា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចត្រូវបានពង្រីកទៅជាសកម្មភាពតម្រៀបរាង ឬសកម្មភាពតម្រៀបពណ៌ដោយបន្ថែមច្បាប់បន្ថែម (ឧទាហរណ៍៖ ប៊ូតុងត្រីកោណ 3 ប៊ូតុងពណ៌ខៀវ 3 ល)។
19។ ត្រឡប់វា-បង្កើតវា-បង្កើតវា
កុមារអនុវត្តការរាប់តាមវិធីជាច្រើននៅក្នុងសន្លឹកកិច្ចការគណិតវិទ្យានេះ។ ដំបូងគេបត់ក្រឡាមួយរួចប្រើស៊ុម 10 ដើម្បីរាប់ចំនួនឌីសដែលត្រឹមត្រូវ ហើយបន្តដោយការបង្កើតវាដោយប្លុក។ សន្លឹកកិច្ចការរាប់នេះអាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងដើម្បីរួមបញ្ចូលលេខជាក់លាក់ ឬផ្លាស់ប្តូរឌីសសម្រាប់វត្ថុផ្សេងទៀត។
20។ ហ្គេមរាប់ខូគី
ហ្គេមគណិតវិទ្យាដ៏រីករាយនេះអាចលេងបានច្រើនវិធី។ ដំបូង កុមារអាចផ្គូផ្គងខូគីជាមួយនឹងចំនួនបន្ទះសូកូឡាត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងកែវទឹកដោះគោ។ ក្មេងៗក៏អាចលេង "ការចងចាំ" ជាមួយនឹងហ្គេមនេះ ហើយចុងក្រោយ បញ្ចប់ហ្គេមដ៏រីករាយនេះជាមួយនឹងពណ៌គណិតវិទ្យាសន្លឹកកិច្ចការ។
21. Number Rocks
នៅក្នុងសកម្មភាពជាមួយថ្មនេះ កុមារត្រូវបានផ្តល់ថ្មពណ៌ស និងខ្មៅ។ មួយឈុតត្រូវបានលាបពណ៌ដោយចំនុចដូចជា Dominos ចំណែកឯឈុតផ្សេងទៀតត្រូវបានលាបពណ៌ដោយលេខអារ៉ាប់។ បន្ទាប់មក ក្មេងៗត្រូវតែផ្គូផ្គងពួកគេនៅក្នុងសកម្មភាពរាប់ដ៏សាមញ្ញនេះ។
សូមមើលផងដែរ: 35 រំខាន & ការពិតអាហារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កុមារ22។ ចិញ្ចឹមត្រីឆ្លាម
ហ្គេមរាប់ដៃសម្រាប់កុមារនេះក៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការកសាងជំនាញម៉ូតូល្អផងដែរ។ គ្រាន់តែគូរត្រីឆ្លាមពីរបីក្បាល ហើយបន្ថែមលេខទៅត្រីឆ្លាមនីមួយៗ។ បន្ទាប់មក គូរត្រីនៅលើសន្លឹកចំនុចមួយ (ត្រីមួយគ្រាប់ក្នុងមួយចំនុច) ហើយឱ្យកូនរបស់អ្នក "ចិញ្ចឹម" ត្រីឆ្លាម។
23. សកម្មភាព 10 ស៊ុម
នៅក្នុងសកម្មភាព 10 ស៊ុមដ៏សាមញ្ញនេះ កុមារដាក់ចំនួនវត្ថុត្រឹមត្រូវនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គ។ សិស្សអាចប្រើ Fruit Loops, gummy bears ឬវត្ថុផ្សេងទៀត។
24. ផ្គូផ្គងលេខ
ដៃលើសកម្មភាពសម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យគឺអស្ចារ្យណាស់ ហើយកាន់តែល្អប្រសិនបើពួកគេប្រើសម្ភារៈដែលអ្នកប្រហែលជាមាននៅក្នុងដៃ! គ្រាន់តែសរសេរលេខមួយចំនួននៅលើបំពង់កន្សែងក្រដាស និងលេខដូចគ្នានៅលើសន្លឹកស្ទីកឃ័រ។ បន្ទាប់មក កុមារមត្តេយ្យសិក្សាស្វែងយល់ពីបំពង់ ហើយផ្គូផ្គងលេខ និងស្ទីគ័រ!
25. ការរាប់ DIY
ដោយគ្រាន់តែប្រើនំដូវ ដំបង និងប៉ាស្តាស្ងួតសម្រាប់សកម្មភាពរាប់។ playdough ដើរតួជាមូលដ្ឋានសម្រាប់កំណាត់ dowel ។ បន្ទាប់មក បន្ថែមស្ទីគ័រចំនុចដែលមានលេខផ្សេងៗដែលបានបោះពុម្ពលើពួកវា។ បន្ទាប់មក ក្មេងៗត្រូវចងខ្សែចំនួនត្រឹមត្រូវនៃបំណែកប៉ាស្តានៅលើកំណាត់ dowel!