20 ហ្គេម Makey Makey និងគម្រោងដែលសិស្សនឹងចូលចិត្ត

 20 ហ្គេម Makey Makey និងគម្រោងដែលសិស្សនឹងចូលចិត្ត

Anthony Thompson

Makey ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2010 ហើយពិតជាបានកាន់កាប់ពិភពលោកតាំងពីពេលនោះមក។ វាជួយផ្តល់ជូនសាលារៀន និងឪពុកម្តាយនាំយកគម្រោង STEM ដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងថ្នាក់រៀន និងផ្ទះ។ គម្រោងទាំងនេះគឺសាមញ្ញណាស់ ហើយមានធនធានផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនសម្រាប់ការស្វែងរក និងរៀនពីរបៀបបង្កើតគម្រោង។

នេះគឺជាបញ្ជីនៃគម្រោង makey makey ចំនួន 20 ដែលសិស្សគ្រប់វ័យនឹងចូលចិត្ត! យើងបានរាយបញ្ជីជាច្រើនពី Youtube ជាពិសេសដោយសារតែក្នុងករណីជាច្រើន វាអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការមើល និងរៀនជាពិសេសអំពីរបៀបបង្កើតគម្រោងនីមួយៗ។

គម្រោងទាំងនេះអាចជាការពិបាកជាង ដូច្នេះសូមឱ្យខ្លួនអ្នក និងកូនរបស់អ្នកសម្រាក។ ប្រសិនបើអ្វីៗហួសពីដៃ ឬលើសលប់ សូមប្រើពេលវេលានោះ ដើម្បីបញ្ចូលវិធីសាស្រ្តដោះស្រាយមួយចំនួនទៅក្នុងមេរៀន។ ការបន្ថែមការរៀនពីសង្គម - អារម្មណ៍ មិនដែលប៉ះពាល់ដល់នរណាម្នាក់ឡើយ!

1. Banana Music

សូមឱ្យសិស្សរបស់អ្នកភ្ជាប់ចេកមួយចំនួនទៅនឹងឧបករណ៍ Makey Makey របស់ពួកគេ ហើយមើលអ្វីដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។ ផ្លែចេក និងផ្លែឈើដែលមានជាតិអាស៊ីតផ្សេងទៀតត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវត្ថុធាតុនៅក្នុងពិភពនៃ Makey Makey ។ អាចជាបទភ្លេងព្យាណូដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។

2. Game Controllers

គំនិតគម្រោងគឺនៅឆ្ងាយពី Makey Makey។ ជំនួសការគ្រប់គ្រងក្តារចុចដោយប្រើ playdough ហើយអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សលេងឆ្ងាយ! ពួកគេនឹងចូលចិត្តប្រើប្រាស់ និងប្រកួតប្រជែងជំនាញម៉ូតូផ្សេងគ្នា និងការគិតប្រកបដោយការយល់ដឹង ដើម្បីដាក់ឱ្យហ្គេមរបស់ពួកគេដំណើរការ។

3. ព្យាណូសាមញ្ញឬស្មុគស្មាញក្ដារចុច

ការបង្កើតតន្ត្រីដោយប្រើគ្រាប់ចុចព្រួញ និងសម្ភារៈប្រចាំថ្ងៃអាចមានភាពស្មុគស្មាញ ឬជាមូលដ្ឋានដូចដែលសិស្សចង់ និងអាចបង្កើតបាន។ ព្យាណូ Makey គឺពិតជាផ្នែកនៃមូលដ្ឋានគ្រឹះ Makey ដែលមានភាពងាយស្រួលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកសិក្សា STEM វ័យក្មេងបំផុតរបស់យើង។

4. Makey Coordinate Drawings

ការប្រើកម្មវិធី Makey ផ្សេងៗនឹងជួយសិស្សបង្កើតស្ទើរតែអ្វីៗទាំងអស់ដែលពួកគេអាចស្រមៃបាន។ ក្រឡាចត្រង្គកូអរដោណេនេះពិតជានឹងក្លាយជាគម្រោងមួយក្នុងចំណោមគម្រោងសំណព្វទាំងនោះ។ វាក៏ជាគម្រោងសៀគ្វីដ៏សាមញ្ញមួយផងដែរសម្រាប់សិស្សានុសិស្សដើម្បីបង្កើត និងប្រើប្រាស់ដោយខ្លួនឯងបាន។

5. Large Tap Space

ការស្វែងរកការប្រើប្រាស់បានល្អបំផុតពីវត្ថុធាតុដើមដូចជាការប្រើបន្ទះសំណប៉ាហាំងធំគឺតែងតែជាផ្នែកមួយនៃភាពសប្បាយរីករាយរបស់ Makey Makey។ ព្យាយាមបង្កើតគំនិតជាមួយសិស្សរបស់អ្នកនៅពេលបង្កើតបន្ទះ Makey Makey ដ៏ធំនេះ! មើលថាតើពួកគេអាចបង្កើតនូវប្រភេទសម្ភារៈចរន្តផ្ទាល់របស់ពួកគេឬអត់។

6. ប្រតិបត្តិការជីវិតពិត

គម្រោងនេះប្រហែលជាមើលទៅដូចបញ្ហាប្រឈម ប៉ុន្តែតាមពិតវាគឺជាគម្រោងដ៏សាមញ្ញមួយ។ ការធ្វើការរួមគ្នា និងការសរសេរកម្មវិធីជាមួយសិស្ស និងគ្រូ Makey Makey នឹងអាចសរសេរកម្មវិធីដូចជាម៉ាស៊ីនបែបផែនសំឡេង។ ធ្វើ​ឱ្យ​រាង​កាយ​ស្រែក​ដោយ​ឈឺ​ចាប់​គ្រប់​ពេល​ដែល​កន្លែង​ដែល​ងាយ​ប៉ះ​ពាល់!

7. Leaf Instruments

សិស្សទាំងនេះបានប្រែក្លាយវត្ថុដែលមាននៅក្នុងធម្មជាតិទៅជាឧបករណ៍ភ្លេង! ការលេងសំណព្វមួយនៅជុំវិញ Mulberry Bush ។ ប្រែក្លាយ Makey Makey របស់អ្នកឱ្យទៅជាមួយ។គម្រោងរាំសាមញ្ញ ហើយមើលសិស្សរបស់អ្នកលង់ស្នេហ៍នឹង STEM។

8. Makey Makey Interactive Poster

ការប្រើប្រាស់ និងការយល់ដឹងអំពីចំណុចប្រទាក់គឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់សិស្សានុសិស្សនៅក្នុងពិភពលោកនាពេលខាងមុខ។ ការប្រើប្រាស់ Makey Makey សម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញអំពីគម្រោងអាចគ្រាន់តែជាវិធីប្រើកម្មវិធីសិក្សាឆ្លងកម្មវិធី Makey Makey ប៉ុណ្ណោះ។ មិន​ត្រឹម​តែ​សិស្ស​កំពុង​ស្រាវជ្រាវ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​ក៏​កំពុង​សិក្សា​អំពី​របៀប​ដែល​សៀគ្វី​ដំណើរការ​ផងដែរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាពសិល្បៈបំផុសគំនិតសម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា

9. Makey Makey Sensory Maze

ផ្ទាំងសិលាចារឹកនេះនឹងល្អសម្រាប់សិស្សដែលមានការស្រមើលស្រមៃហួសហេតុដែលគ្រាន់តែចង់បង្កើត។ ជាដំបូង ពួកគេនឹងគូរប្លង់របស់ពួកគេចេញ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការជាមួយ Scratch ដើម្បីធ្វើសកម្មភាព បង្កើតឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលមួយ!

10. Makey Makey Guitar

សិស្សនឹងចូលចិត្តបង្កើតហ្គីតាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ នេះគឺជាគម្រោងដ៏សាមញ្ញមួយដែលសិស្សានុសិស្សពិតជាចូលចិត្តបង្កើត។ វាត្រូវការពេលវេលាដើម្បីរចនាហ្គីតាដ៏ល្អឥតខ្ចោះ រួមជាមួយនឹងការសរសេរកូដ ប៉ុន្តែវាមានតម្លៃទាំងស្រុង។

11. Circle Piano

Pianos គឺជាផ្នែកមួយដ៏ធំនៃ Makey Makey។ ភាគច្រើនដោយសារតែសិស្សទាំងអស់ដឹងថាវាជាអ្វី ហើយវាមិនមែនទេ។ តន្ត្រី Makey Makey គឺជាផ្នែកមួយនៃមូលដ្ឋាន! មិនដូចអ្វីផ្សេងទៀតទេ ព្យាណូនេះមានទំហំធំល្មមសម្រាប់សិស្សរត់ជុំវិញ និងបង្កើតបទភ្លេងពិរោះៗនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។

12. Playdough Bongos

សិស្សរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តបង្កើត Playdough Bongos ទាំងនេះ។ ពួកគេក៏ងាយស្រួលបង្កើតដោយឯករាជ្យផងដែរ! សិស្សានុសិស្សនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការបង្កើត និងបង្ហាញពួកគេ។បិទ។ វីដេអូនេះណែនាំសិស្សឱ្យដឹងពីវិធីបង្កើត និងរៀបចំកម្មវិធី Bongos របស់ពួកគេ។

13. Screaming Carrot

នេះគឺជាគម្រោងដ៏រីករាយមួយ។ សិស្សនឹងផ្ទុះការលេងជាមួយការ៉ុតនេះ។ នៅពេលដែលវាស្រែកនៅពេលពួកគេកាត់វា អ្នកនឹងឮសំណើចពីក្មេងគ្រប់វ័យ។

14. Homemade DDR

នេះគ្រាន់តែជាកន្លែងរាំ Makey Makey ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែតើសិស្សអាចទទួលយកការប្រឈម ហើយបង្កើតវាទៅជា Dance Dance Revolution ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេបានទេ? ការប្រកួតប្រជែងដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់កូនរបស់អ្នកនៅផ្ទះសម្រាប់រដូវក្តៅ ឬនៅក្នុងកម្មវិធីក្រោយសាលា។

15. ESL Classroom

បច្ចេកវិជ្ជានៅជាប់នឹងពិភពលោក។ សិស្សដែលមកសាលារបស់អ្នកពីប្រទេសដែលមិនមែនជាភាសាអង់គ្លេសដើម ប្រហែលជាមានការយល់ដឹងយ៉ាងល្អអំពីការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា និងសូម្បីតែការសរសេរកូដ។ ដូច្នេះហើយ រៀបចំពួកវាជាមួយហ្គេម Makey Makey ដើម្បីអនុវត្ត preposition របស់ពួកគេ។

16. ម៉ាស៊ីនបង្កើតប្រភាគ

នាំ Makey Makey ចូលក្នុងថ្នាក់រៀនគណិតវិទ្យារបស់អ្នកនៅឆ្នាំនេះ។ សិស្សនឹងរំភើបខ្លាំងណាស់ក្នុងការប្រើប្រាស់ Makey Makey និងបង្កើតម៉ាស៊ីនបង្កើតប្រភាគផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ នេះអាចជាបញ្ហាប្រឈម ប៉ុន្តែក៏មានតម្លៃទាំងស្រុងផងដែរ។ តើ​គ្រូ​ណា​ដែល​មិន​ចូលចិត្ត​សកម្មភាព​ឆ្លង​កម្មវិធី​ល្អ?

17. Makey Makey Whack-A-Mole

Whack-A-Mole គឺជាគម្រោងដ៏ល្អបំផុតមួយដែលបង្កើតឡើងនៅលើ Makey Makey។ មិនថាសិស្សបង្កើតហ្គេមនេះប៉ុន្មានដងទេ ពួកគេតែងតែរំភើបជាមួយវា ក្នុងនាមជាគម្រោងចាប់ផ្តើម,វា​ជា​រឿង​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដែល​មាន​សិស្ស​សហការ​និង​បង្រៀន​គ្នា។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 20 សកម្មភាពភាពជាអ្នកដឹកនាំសម្រាប់សិស្សសាលាមធ្យមសិក្សា

18. ហ្គេមស្ទូចត្រី

តែងតែមានសិស្សម្នាក់ដែលជក់ចិត្តនឹងការនេសាទ។ កូនរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តបង្កើត និងលេងហ្គេមនេះ។ វាក៏សាមញ្ញផងដែរ ហើយជាគម្រោងចាប់ផ្តើម ឬគម្រោងទីពីរដ៏អស្ចារ្យ។

19. Brown Bear Brown Bear

បង្កើតសៀវភៅអានឮៗជាមួយ Makey Makey! នេះនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយច្រើនសម្រាប់សិស្សគ្រប់វ័យ។ ប្រើសៀវភៅដែលស្មុគស្មាញជាងសម្រាប់ថ្នាក់ខាងលើ។ អ្នកអាចស្វែងរកឈុតសំឡេងនៃសៀវភៅស្ទើរតែទាំងអស់នៅលើអ៊ីនធឺណិត។

20. ភ្លើងសញ្ញាចរាចរណ៍

ការបង្កើតភ្លើងចរាចរណ៍នេះគឺជាគម្រោងដ៏ល្អសម្រាប់សិស្សចាស់។ វាមិនត្រឹមតែមានភាពច្នៃប្រឌិតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ពិតជាជំរុញសិស្សឱ្យគិតជាយុទ្ធសាស្ត្រផងដែរ។ ដែលធ្វើឱ្យវាល្អសម្រាប់សិស្សានុសិស្សពិតជាចូលចិត្តបង្កើតគម្រោងប្លែកៗជាមួយ Makey Makey។ រក្សាទុកវានៅក្នុងថ្នាក់រៀន ឬផ្ទះរបស់អ្នកនៅលើការបង្ហាញ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សមានទេពកោសល្យផ្នែកបច្ចេកវិទ្យារបស់ពួកគេ!

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។