15 សកម្មភាពទសភាគរីករាយ

 15 សកម្មភាពទសភាគរីករាយ

Anthony Thompson

តើអ្នកត្រូវការសកម្មភាពថ្មីមួយចំនួនដើម្បីជួយបង្រៀន ពិនិត្យឡើងវិញ ឬពង្រឹងការរៀនទសភាគទេ? មិនថាអ្នកកំពុងបង្រៀនកូនឱ្យបូក ដក គុណ ឬចែកលេខក្នុងទម្រង់ទសភាគទេ សកម្មភាពរីករាយ និងការចូលរួមទាំងនេះនឹងក្លាយជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកក្នុងការប្រើប្រាស់។ ពួកគេនឹងជួយបង្កើតការយល់ដឹងដ៏រឹងមាំនៃទសភាគទាំងក្នុងប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យា និងអត្ថន័យលុយទូទៅ ហើយសង្ឃឹមថានឹងក្លាយជាគន្លឹះក្នុងការដោះសោមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំសម្រាប់គំនិតគណិតវិទ្យានេះ។

1. អាហារថ្ងៃត្រង់ខ្ទង់ទសភាគ

បង្រៀនសិស្សអំពីសេណារីយ៉ូជីវិតពិត ដែលពួកគេនឹងជួបទសភាគដោយប្រើសកម្មភាពអាហារពេលល្ងាចដ៏រីករាយនេះ។ កុមារនឹងជ្រើសរើសធាតុម៉ឺនុយដើម្បីបង្កើតបញ្ហា ក៏ដូចជាឆ្លើយបញ្ហាពាក្យសម្រាប់ការអនុវត្តឯករាជ្យមួយចំនួនជាមួយទសភាគ។

2. Christmas Math

កំពុងស្វែងរកសកម្មភាពតាមប្រធានបទសម្រាប់ថ្ងៃបុណ្យសម្រាប់ទសភាគ? ឱ្យសិស្សចូលរួមនៅក្នុងស្មារតីបុណ្យណូអែលជាមួយនឹងមជ្ឈមណ្ឌលគណិតវិទ្យាទសភាគដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់នេះ ដែលបកប្រែទៅជាការសរសេរកូដពណ៌ ដូចដែលពួកគេពណ៌នៅក្នុងរូបភាពជាមួយនឹងប្រព័ន្ធសរសេរកូដពណ៌គណិតវិទ្យាដែលទាក់ទងទៅនឹងចម្លើយ។

3. នៅក្នុងប្រអប់

រៀបចំពិធីជប់លៀងគណិតវិទ្យា? ត្រូវការពិនិត្យមើលការគុណទសភាគ? ល្បែងបោះសន្លឹកបៀនេះនឹងជួយកុមារឱ្យមានពេលវេលាល្អ ខណៈពេលដែលពួកគេអនុវត្តគុណនឹងទសភាគ។ ពួកគេបោះក្នុងកាតមួយ ហើយតម្រូវឱ្យគុណលេខកាតដោយប្រអប់ណាក៏ដោយដែលកាតចូល។

4. កន្លែងជួញដូរ

ពិនិត្យមើលភាពសប្បាយរីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ។របៀបប្រើកាតលេង! ណែនាំសិស្សអំពីគំនិតនៃសេន និងអ្វីដែលកើតឡើងបន្ទាប់ពីខ្ទង់ទសភាគ ដោយឱ្យពួកគេគូសសន្លឹកបៀ ហើយប្រៀបធៀបដើម្បីមើលថាតើអ្នកណាអាចបង្កើតចំនួនច្រើនបំផុតជាសេន។

5. ហ្គេមកំណត់ចំណាំពីពាក្យទៅទសភាគតាមអ៊ីនធឺណិត

សិស្សថ្នាក់ទី 4 និងទី 5 នឹងរីករាយជាមួយហ្គេមអនឡាញនេះ ជាការពិនិត្យឡើងវិញ ឬជាការអនុវត្តសម្រាប់ការប្រែក្លាយពាក្យទសភាគទៅជាសញ្ញាទសភាគ។ រួមបញ្ចូលការរៀនសូត្រនៅសតវត្សរ៍ទី 21 និងប្រើប្រាស់វេទិកាដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បែបនេះ ដើម្បីជួយកុមារឱ្យរៀន និងបង្កើនជំនាញរបស់ពួកគេ។

6. តំណាងគំរូ

ហ្គេមអនឡាញដ៏រីករាយមួយផ្សេងទៀត ដើម្បីជួយកុមារអនុវត្ត និងសង្ឃឹមថាអាចយល់បាននូវគោលគំនិតនៃប្រភាគ។ ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលទាំងឧបាយកលនិម្មិតដែលកុមារអាចប្រើដើម្បីតំណាងឱ្យភាពខុសគ្នានៃប្រភាគដែលពួកគេត្រូវបានបង្ហាញជាមួយ។

7. វីដេអូណែនាំអំពីទសភាគ

កំណត់ដំណាក់កាលសម្រាប់មេរៀនដ៏រឹងមាំមួយអំពីទសភាគ ជាមួយនឹងវីដេអូដែលទាក់ទាញ និងមានប្រយោជន៍នេះ ដែលឆ្លើយសំណួរទសភាគដែលពឹងផ្អែកទាំងអស់៖ តើលេខទសភាគគឺជាអ្វី? ណែនាំសិស្សឱ្យស្គាល់ខ្ទង់ទសភាគ ដើម្បីឲ្យពួកគេមានចំណេះដឹងពីប្រវត្តិមុននឹងចូលធ្វើការ។

8. ការប្រៀបធៀបទសភាគ

ការប្រៀបធៀបទសភាគគឺជាគោលគំនិតដ៏ពិបាកបំផុតក្នុងការរៀន ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការអនុវត្តតិចតួច និងការអត់ធ្មត់ច្រើន វាអាចធ្វើបាន! ជួយបង្កើនទំនុកចិត្តលើគណិតវិទ្យាដោយប្រើសន្លឹកកិច្ចការទសភាគប្រៀបធៀបនេះ។

9. បញ្ហាពាក្យ

សិស្សមិនអាចមានការអនុវត្តគ្រប់គ្រាន់ជាមួយនឹងបញ្ហាពាក្យ និងនោះហើយជាមូលហេតុដែលការរួមបញ្ចូលសន្លឹកកិច្ចការអនុវត្តគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់។ សិស្សនឹងត្រូវការការយល់ឃើញទាំងផ្នែកគណិតវិទ្យា និងការអាន ដើម្បីយល់ពីសមីការទាំងនេះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សកម្មភាពអាតូមដ៏រីករាយ និងងាយស្រួលចំនួន 20 សម្រាប់កម្រិតថ្នាក់ផ្សេងៗគ្នា

10. Math Blaster

សិស្សបឋមសិក្សានឹងចូលចិត្តអាចលេងហ្គេមជាក់ស្តែង រួមជាមួយនឹងចំណេះដឹងគណិតវិទ្យាទសភាគថ្មីរបស់ពួកគេនៅក្នុងកម្មវិធីហ្គេមនេះដែលមានឈ្មោះថា Math Blaster។ ហ្គេមបាញ់កាំភ្លើងនីមួយៗអាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណង ដើម្បីរួមបញ្ចូលគោលគំនិតគណិតវិទ្យាណាមួយដែលគ្រូកំពុងបង្រៀន។

11. Hotel Decimalformia

កុមារអាចអនុវត្តការបូក និងដកលេខទសភាគ នៅពេលពួកគេបន្តជាមួយនឹងតួអក្សរនៅក្នុងហ្គេម ដើម្បីស្វែងយល់ថាតើលេខបន្ទប់ណាដែលត្រូវនាំភ្ញៀវម្នាក់ៗទៅ។ ភាពសប្បាយរីករាយនិងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់សិស្ស; ហ្គេមនេះពិតជាហ្គេមមួយដែលអ្នកនឹងចង់បាននៅក្នុងហោប៉ៅខាងក្រោយរបស់អ្នក។

12. ទសភាគនៃតំបន់ការាបៀន

សិស្សនឹងបាញ់កាំភ្លើងនៅលេខទសភាគ ដើម្បីទទួលបានចំលើយត្រឹមត្រូវ នៅពេលពួកគេផ្លុំកញ្ចែឆ្លងកាត់សមុទ្រការាបៀន។ ដោះស្រាយបញ្ហាទសភាគ និងមានពេលវេលាសិក្សាល្អ។

13. ទសភាគទៅប្រភាគបទចម្រៀង

ជួយសិស្សរបស់អ្នកភ្ជាប់ទសភាគ និងប្រភាគជាមួយនឹងការប៉ះម្រាមជើង និងវីដេអូដ៏រីករាយនេះ! វីដេអូនេះនឹងជួយពួកគេឱ្យយល់អំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃទសភាគ ដែលនឹងជួយពួកគេនៅថ្នាក់ទី 5 និងលើសពីនេះ។

14. គ្រាប់រំកិលទសភាគ

បង្វែរគ្រាប់រំកិលតម្លៃកន្លែងទាំងនេះទៅជាគ្រាប់រំកិលទសភាគ ដើម្បីនាំមកនូវគំនិតនៃគោលដប់។ សិស្សនឹងប្រើគំរូដែលមើលឃើញទាំងនេះដើម្បីជួយបញ្ចូលគោលគំនិតជាក់ស្តែងនៃទសភាគ។ ជាប្រាក់រង្វាន់បន្ថែម កំណែអន្តរកម្មនៃឧបាយកលនេះមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់សិស្ស ESE។

15។ Place Value Kite

ការកែរូបភាពដ៏រីករាយមួយផ្សេងទៀត ក្មេងៗនឹងរីករាយក្នុងការបង្កើតគំរូដែលស្រដៀងនឹង frayer ទាំងនេះជាមួយនឹងទម្រង់នៃលេខតំណាងទាំងអស់។ ទាំងនេះអាចជាសំឡេងរោទ៍ដ៏រីករាយ ឬកម្មវិធីបើកគណិតវិទ្យា ដើម្បីជួយកុមារឱ្យអនុវត្តការសរសេរតាមវិធីផ្សេងៗដែលទសភាគអាចត្រូវបានតំណាង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 42 Quintessential Quotes អំពីការអប់រំ

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។