২৮ প্ৰাথমিক বক্তৃতা কাৰ্যসূচী
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
মৌখিক ভাষা ব্যৱহাৰ কৰি সঘনাই, বিভিন্ন ধৰণৰ অনুশীলন কৰিলে সকলো বয়সৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীয়ে উপকৃত হয়। কালিৰ ড্ৰিলতকৈ প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে সমনীয়া আৰু ঘনিষ্ঠ প্ৰাপ্তবয়স্কৰ সৈতে সংহত, প্ৰাসংগিক কথা-বতৰাৰ পৰা অধিক সহজে শিকে। ভাগ্য ভাল যে কথা কোৱা আৰু শুনাটো দৈনন্দিন খেলত অন্তৰ্ভুক্ত কৰাটো অন্যতম সহজ কথা! জিভা টুইষ্টাৰৰ পৰা আৰম্ভ কৰি গল্প কোৱাৰ সঁজুলিলৈকে, ব'ৰ্ড গেমলৈকে, শিশুসকলক কথা পতাৰ একাধিক সুযোগ প্ৰদান কৰিলে তেওঁলোকৰ সামগ্ৰিক ভাষা শিক্ষণ উন্নত হ'ব। এতিয়া, তেওঁলোকক কথা পাতিবলৈ দিওঁ!
1. জিভা টুইষ্টাৰ
পৰম্পৰাগত জিভা টুইষ্টাৰৰ সৈতে সেই মুখৰ পেশীবোৰ গৰম কৰক! ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে লাখ লাখ মূৰ্খ ধৰণেৰে আওৰাই ক’ব পাৰে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক অনুসৰণমূলক কাৰ্য্যকলাপ হিচাপে নিজৰ লিখিবলৈ আৰু শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ আমন্ত্ৰণ জনাওক!
See_also: উন্নত দল গঢ়ি তুলিবলৈ শিক্ষকৰ বাবে ২৭ খন খেল2. খালী কমিক্স
খালী বাক্য বুদবুদৰ সৈতে কমিকছ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক কথোপকথনৰ নিয়মসমূহ অনুমান, ভৱিষ্যদ্বাণী আৰু অনুশীলন কৰিবলৈ অতি উত্তম। এইবোৰে শিশুৱে ক’ব বাস্তৱত পৰিস্থিতিৰ সন্মুখীন হোৱাৰ আগতে অনুশীলন কৰাৰ সুযোগ প্ৰদান কৰে। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে আৰু অধিক অনুশীলনৰ বাবে সেইবোৰ উচ্চস্বৰে পঢ়িব পাৰে!
3. ইয়াক বৰ্ণনা কৰক!
এই মহান দৃশ্যসমূহক গাইড হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰি, ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক চাবলৈ দিয়ক যে তেওঁলোকে এটা বস্তুৰ বৰ্ণনা কৰিবলৈ কিমান ইন্দ্ৰিয় ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে! শব্দভাণ্ডাৰ অধ্যয়নত পাঁচটা ইন্দ্ৰিয়ক একত্ৰিত কৰিলে আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে অচিনাকি শব্দৰ অৰ্থ অধিক সহজে আভ্যন্তৰীণ হ'ব পাৰে।
4. বতৰক দিয়াপ্ৰতিবেদন
বক্তৃতা আৰু উপস্থাপনৰ দক্ষতাক বতৰৰ এককত একত্ৰিত কৰা আৰু শিশুসকলক বতৰ বিজ্ঞানীৰ অভিনয় কৰা। শিশুসকলে আনুষংগিক শব্দভাণ্ডাৰৰ অনুশীলন কৰাৰ সুযোগ পাব আৰু বাস্তৱিক পৰিস্থিতিৰ সৈতে কথা ক’বলৈ ইয়াক প্ৰয়োগ কৰিব পাৰিব। বতৰৰ কথা ক’ব পৰাটো কথা-বতৰাত সদায় কামত আহিব!
৫. কথোপকথন ষ্টেচন
যিকোনো বিষয়ৰ লগত খাপ খাব পৰা এটা মৌখিক ভাষা কেন্দ্ৰ! কথোপকথন অনুপ্ৰাণিত কৰিবলৈ এটা টেবুলত প্ৰপছ, ফটো, কিতাপ, বা কলাকৃতি স্থাপন কৰক! এটা টাইমাৰ নিৰ্ধাৰণ কৰক আৰু ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক সমনীয়াৰ সৈতে কথা কোৱা আৰু শুনা দুয়োটা দক্ষতাৰ অনুশীলন কওক।
6. স্পিন & কথা কওক
এই প্ৰিণ্টযোগ্য স্পিনাৰে আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক তেওঁলোকৰ গুৰুত্বপূৰ্ণ মতামত ভাগ-বতৰা কৰাৰ সুযোগ দিব! বাক্যৰ ফ্ৰেমে অতি ভীৰু কথা কোৱা মানুহকো আৰম্ভণিৰ ঠাই দিয়ে। এই কাৰ্য্যকলাপ আপোনাৰ শিশুসকলক সংযোগ গঠন কৰাত সহায় কৰাৰ বাবে অতি উত্তম কাৰণ তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ সাধাৰণ সকলো বস্তু আৱিষ্কাৰ কৰে!
7. গল্প কোৱাৰ জাৰ
দিনটোৰ সেই নিস্তব্ধতাবোৰ পূৰণ কৰিবলৈ বা আনন্দময়ভাৱে ইজনে সিজনৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিবলৈ এটা মুহূৰ্ত বিচাৰিবলৈ গল্প কোৱাৰ জাৰটো এটা আচৰিত আহিলা! কেৱল আপোনাৰ নিজৰ কাহিনীৰ প্ৰমপ্ট প্ৰিন্ট বা লিখক, জাৰৰ পৰা এটা বাছি লওক, আৰু বাকীখিনি শিশুৰ কল্পনাই কৰিবলৈ দিয়ক!
8. গৰম আলু
গৰম আলুৰ ক্লাছিক খেলখনত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক ইংৰাজী ভাষাৰ দক্ষতা অনুশীলন কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰাৰ বাবে অন্তহীন ভিন্নতা আছে। যাৰ শেষত...আলুয়ে শব্দভাণ্ডাৰৰ এটা শব্দৰ সংজ্ঞা দিব লাগিব, দিশ দিব লাগিব, এটা ধাৰণা শ্বেয়াৰ কৰিব লাগিব বা কোনো প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিব লাগিব। আনকি আপুনি ল'ৰা-ছোৱালীক নিয়ম নিৰ্ধাৰণ কৰিবলৈ দিব পাৰে!
9. গল্প কোৱাৰ টোপোলা
গল্প কোৱাৰ টোপোলাবোৰ এনে সামগ্ৰীৰে ভৰি থাকে যিবোৰ শিশুৱে নিজৰ কাহিনী পুনৰ ক’বলৈ বা সৃষ্টি কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। ইয়াক গোটেই শ্ৰেণীৰ কাৰ্য্যকলাপ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি বা কথোপকথনৰ অংশীদাৰক কেন্দ্ৰ হিচাপে লৈ সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰি। এই কাৰ্য্যকলাপটো আপোনাৰ সৰু ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে দ্ৰুতভাৱে প্ৰিয় হৈ পৰিব!
10. গল্প শিল
গল্প কোৱাৰ টোপোলাৰ দৰেই গল্প শিল ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে এক মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ যিয়ে তেওঁলোকক এনে এটা আখ্যান সৃষ্টি কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰে যিটো তেওঁলোকে সহপাঠীৰ সৈতে উচ্চস্বৰে ভাগ কৰে। আপুনি শিল সৃষ্টি কৰাৰ লগে লগে, আপুনি ছবিসমূহক এটা বিশেষ সাধুকথা পুনৰ কোৱাৰ দিশত লক্ষ্য কৰিব পাৰে, বা চৰিত্ৰ আৰু "প্ৰপ"সমূহৰ এটা যাদৃচ্ছিক বিভাজন প্ৰদান কৰিব পাৰে।
11. পেপাৰ বেগ পুতলা
পেপাৰ বেগ পুতলা সৃষ্টি কৰা আৰু এটা পুতলা শ্ব' ৰখাটো আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে খেলি থকাৰ সময়ত কথা পাতিবলৈ এটা উত্তম উপায়! ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে চিত্ৰনাট্য প্ৰস্তুত কৰিব লাগিব আৰু পৰিবেশনৰ সময়ত পাৰস্পৰিক কথা-বতৰাত লিপ্ত হ’ব লাগিব। পুতলাৰ জৰিয়তে কথা পাতিলে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ ৰাজহুৱা ভাষণ দিয়াৰ উদ্বেগও হ্ৰাস পাব পাৰে!
12. আপোনাৰ প্ৰিয়ৰ নাম দিয়ক
আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এটা ডাই ধৰিবলৈ দিয়ক আৰু একেলগে এই কথোপকথনমূলক ব'ৰ্ড গেমটো খেলক! ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে ইজনে সিজনক চিনি পোৱাৰ বাবে এই কাৰ্য্যকলাপ বছৰৰ আৰম্ভণিৰ বাবে একেবাৰে উপযুক্ত। এটা অতিৰিক্ত প্ৰত্যাহ্বানৰ বাবে, আগবাঢ়িছেশিক্ষাৰ্থীসকলে এটা গেম ব'ৰ্ড পূৰণ কৰিবলৈ বিষয়ৰ এটা নতুন তালিকা সৃষ্টি কৰে!
13. অনুমান কৰা খেলসমূহ
অনুমান কৰা খেলসমূহ বস্তু বৰ্ণনা কৰিবলৈ বিশেষণ ব্যৱহাৰ কৰাৰ অনুশীলনৰ বাবে আৰু শব্দভাণ্ডাৰৰ শব্দসমূহৰ মাজেৰে অৰ্থৰ ছাঁ বিচৰাৰ বাবে নিখুঁত। শিশুৰ বাবে এই মজাৰ কাৰ্য্যকলাপ অধ্যয়নৰ যিকোনো বিষয় বা বিষয়বস্তুৰ লগত সহজেই খাপ খাব পৰা যায়!
14. Flyswatter
এই মজাৰ পৰ্যালোচনা খেলখনে আপোনাৰ শিশুসকলক শব্দভাণ্ডাৰৰ শব্দ, বাক্যৰ অংশ, ক্ৰিয়াকাল, বা প্ৰায় যিকোনো ভাষা দক্ষতা অনুশীলন কৰাত সহায় কৰিব পাৰে! ব'ৰ্ডত চৰ্ত লিখক আৰু দলসমূহক তেওঁলোকৰ ফ্লাইছৱাটাৰেৰে চৰ মাৰি সঠিক শব্দটো নিৰ্বাচন কৰাৰ সময়ত মুখামুখি হ'বলৈ দিয়ক!
15. মাছ ধৰিবলৈ যাওক
এই প্ৰিণ্টেবলটো আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলৰ বাবে শ্ৰেণীকোঠাৰ বৰফ ভাঙিব পৰা যন্ত্ৰ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰক! ল'ৰা-ছোৱালীয়ে বন্ধুৰ লগত উত্তৰ দিবলৈ এটা প্ৰশ্নৰ বাবে "মাছ মাৰি" যাব। শিশুৱে এই প্ৰশ্নৰ তালিকাখন সম্পন্ন কৰিলে, মধ্যমীয়া ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক নতুন বিষয়ৰ গোট সৃষ্টি কৰিবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনাওক!
16. কোন? কি? ক'ত?
শিশুৰ বাবে এই মূৰ্খ খেলখন সহজেই আপোনাৰ দৈনন্দিন কাৰ্য্যকলাপৰ অংশ হ'ব পাৰে! আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তিনিটা ষ্টেকৰ প্ৰতিটোৰ পৰা এটাকৈ কাৰ্ড বাছি ল’বনে: কোন, কি আৰু ক’ত? তাৰ পিছত, তেওঁলোকে নিজৰ নিৰ্বাচনক চিত্ৰিত কৰি এখন ছবি আঁকিব। তেওঁলোকৰ সহপাঠী ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে অনুমান কৰিব লাগিব যে কি হৈছে!
See_also: ২০ সৰল আগ্ৰহৰ কাৰ্য্যকলাপ উদ্দীপিত কৰা17. Chatterpix Kids
এই বহুমুখী এপটোৱে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক সৃষ্টি কৰাৰ মুক্ত-সমাপ্ত সুযোগ প্ৰদান কৰে! তেওঁলোকে কেৱল কিবা এটাৰ ফটো তুলি লয়, আঁকে কমুখত যোগ কৰক আৰু ছবিখনত আনুষংগিক বস্তু যোগ কৰক, তাৰ পিছত ৩০ ছেকেণ্ডলৈকে অডিঅ' ৰেকৰ্ড কৰক। মূল্যায়নৰ বিকল্প ৰূপ হিচাপে চেটাৰপিক্স নিখুঁত!
18. Do Ink Green Screen
Do Ink Green Screen এপটোৱে উপস্থাপনসমূহক জীৱন্ত কৰি তোলে! শিশুৱে বতৰ বিজ্ঞান ষ্টুডিঅ’ত বতৰৰ ৰিপ’ৰ্ট দি, কোনো গ্ৰহৰ পৃষ্ঠৰ পৰা উপস্থাপন কৰি, বা ৰাজধানীৰ পৰা কোনো দেশৰ বিষয়ে শ্বেয়াৰ কৰি ৰেকৰ্ড কৰিব পাৰে! Do Ink এ ভৌতিক শ্ৰেণীকোঠাটোক যিকোনো স্থানলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিব পাৰে!
19. চাইলেণ্ট ক্লিপ
আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে চিনাকি অনুষ্ঠান আৰু চিনেমাৰ দৃশ্য খেলক, কিন্তু কোনো শব্দ নোহোৱাকৈ। ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে তেওঁলোকে দেখা কথাখিনি আলোচনা কৰিব পাৰে, ইয়াৰ পিছত কি হ’ব পাৰে সেই বিষয়ে ভৱিষ্যদ্বাণী কৰিব পাৰে, বা মূলৰ ঠাই ল’বলৈ মূৰ্খ নতুন কথা-বতৰা সৃষ্টি কৰিব পাৰে। অকথ্য ইংগিত পঢ়াৰ সৈতে অনুশীলনৰ বাবেও নিৰৱ ক্লিপসমূহ অতি উত্তম।
20. ব'ৰ্ড গেমছ
আপোনাৰ অতি উন্নত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীলৈকে নবীনসকলৰ বাবে এটা সহজ, কম-প্ৰেপ ক্লাছ কাৰ্য্যকলাপ! ক্লাছিক বৰ্ড গেমে কৌশল, নিয়ম আৰু আলোচনাৰ বিষয়ে কথা পতাৰ অসংখ্য সুযোগ প্ৰদান কৰে। কিছুমান খেল, যেনে Guess Who? আৰু পিকচনেৰী, আনকি ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক গেমপ্লেৰ অংশ হিচাপে বৰ্ণনা কৰা শব্দ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব!
21. বাধা গেম
এই মজা মিল খেলা আনকি নবীন ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবেও মহান! দুটা শিশুৱে ইজনে সিজনৰ বিপৰীতে বহিব আৰু ইয়াৰ পটভূমি মিল থাকিব আৰু তেওঁলোকৰ মাজত এটা বাধা থাকিব। এজন ছাত্ৰই তেওঁলোকৰ ছবিত বস্তু ৰাখিব, তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ...তেওঁলোকৰ মিলন কৰিবলৈ অংশীদাৰ!
22. চাইমন কয়
ক্ৰিয়া ক্ৰিয়াক লক্ষ্য কৰি ল'বলৈ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক চাইমন কয় কেনেকৈ খেলিব লাগে শিকাওক! "চাইমন"-এ দিশ দিবলৈ ক্ৰিয়া শব্দ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব, যিবোৰ আনে গতিৰ সৈতে অনুকৰণ কৰিব। এই সহজ, বহু-সংবেদনশীল কাৰ্য্যকলাপে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক এই শব্দসমূহৰ অৰ্থসমূহ একত্ৰিত কৰাত সহায় কৰিব, এই সকলোবোৰ একেলগে এটা মজাৰ খেল খেলাৰ সময়ত!
23. "আই স্পাই" মেট
চিত্ৰ মেট ব্যৱহাৰ কৰি অধিক নিৰ্দিষ্ট থিমত মনোনিৱেশ কৰিবলৈ "আই স্পাই"ৰ শৈশৱৰ খেলখন খাপ খুৱাই লওক! এই কাৰ্য্যকলাপটো যুৱ শিক্ষাৰ্থী আৰু ই এছ এল ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক শব্দভাণ্ডাৰ আৰু বৰ্ণনাত্মক ভাষাৰ দক্ষতা বিকাশত সহায় কৰাৰ বাবে অতি উত্তম। সহজ পাঠ প্ৰস্তুতিৰ বাবে প্ৰিন্টযোগ্য হওক বা আপোনাৰ নিজৰ বনাওক!
24. পেইণ্টাৰৰ টেপ কভাৰ-আপ
এই মূৰ্খ কাৰ্য্যকলাপত শিক্ষণ উলিয়াবলৈ পেইণ্টাৰৰ টেপৰ সৈতে এটা প্ৰহেলিকা বা লেমিনেটেড ছবি আবৰি ৰাখক! ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে আপোনাক স্পষ্টভাৱে ক'ব লাগিব যে টেপৰ টুকুৰাবোৰ কেনেকৈ আঁতৰাব লাগে, যিয়ে ভাষাৰ নিৰ্দিষ্টতা, শব্দভাণ্ডাৰৰ শব্দৰ ব্যৱহাৰ, আৰু সমস্যা সমাধানক উৎসাহিত কৰে।
25. ভিজুৱেল ৰেচিপি কাৰ্ড
ভিজুৱেল ৰেচিপিৰ সৈতে একেলগে ৰন্ধা-বঢ়া কৰক! শিশুসকলক দৃশ্যমান সমৰ্থন ব্যৱহাৰ কৰি উপাদান আৰু নিৰ্দেশনাসমূহ "পঢ়িবলৈ" উৎসাহিত কৰক। ৰন্ধন কাৰ্য্যকলাপে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক ক্ৰমবিন্যাস, পৰিৱৰ্তন শব্দ, আৰু সকলো দিশৰ আত্মবিশ্বাসত সহায় কৰে!
26. মোৰ বিষয়ে সকলো বোৰ্ড গেম
এই নো-প্ৰেপ/লো-প্ৰেপ ই এছ এল কথন কাৰ্য্যকলাপত ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক ইজনে সিজনৰ সৈতে আড্ডা দিয়া হওক! আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে কৰিবডাই ৰোল কৰক, এটা স্থানলৈ যাওক, আৰু সমনীয়াৰ সৈতে নিজৰ বিষয়ে শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ এটা বাক্যৰ ঠাৰি সম্পূৰ্ণ কৰক। এই দ্ৰুত আৰু সহজ কাৰ্য্যকলাপটো বাৰে বাৰে এটা ওপেনাৰ হিচাপে কৰিব পাৰি!
27. আপুনি পছন্দ কৰিবনে?
শিশুসকলে "আপুনি পছন্দ কৰিবনে?" পছন্দ আৰু অপছন্দৰ বিষয়ে মৌলিক প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিয়াৰ পৰা আৰম্ভ কৰি জটিল পৰিস্থিতিৰ বিষয়ে উচ্চ পৰ্যায়ৰ প্ৰশ্নলৈকে, শিশুৱে এই আলোচনা কাৰ্য্যৰ পৰা ইজনে সিজনৰ বিষয়ে ইমানখিনি শিকিব!
28. ভূমিকা পালন
উন্নত শিক্ষাৰ্থীৰ বাবে এটা কাৰ্য্যকলাপ হিচাপে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলে বিবেচনা কৰিব পাৰে যে তেওঁলোকে এটা নিৰ্দিষ্ট পৰিস্থিতি কেনেকৈ চম্ভালিব। উদাহৰণস্বৰূপে, প্ৰমপ্টসমূহে ছাত্ৰ-ছাত্ৰীসকলক ধন ঘূৰাই বিচৰা, কোনো চিকিৎসাজনিত সমস্যাৰ বিষয়ে যোগাযোগ কৰা, বা ক'ৰবাত খাদ্য ক্ৰয় কৰাৰ অভ্যাস কৰিবলৈ ক'ব পাৰে।