28 សកម្មភាពនិយាយបឋម
តារាងមាតិកា
សិស្សគ្រប់វ័យទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការអនុវត្តញឹកញាប់ និងផ្លាស់ប្តូរដោយប្រើភាសាផ្ទាល់មាត់។ ជាជាងការហ្វឹកហាត់កាលពីម្សិលមិញ សិស្សបឋមសិក្សាកាន់តែងាយស្រួលពីការសន្ទនាដែលពាក់ព័ន្ធជាមួយមិត្តភ័ក្តិ និងមនុស្សជិតស្និទ្ធរបស់ពួកគេ។ ជាសំណាងល្អ ការនិយាយ និងការស្តាប់ គឺជារឿងមួយដែលងាយស្រួលបំផុតក្នុងការបញ្ចូលទៅក្នុងល្បែងប្រចាំថ្ងៃ! ចាប់ពីឧបករណ៍បំពងសំឡេង រហូតដល់ឧបករណ៍និទានរឿង រហូតដល់ហ្គេមក្តារ ការផ្តល់ឱកាសជាច្រើនសម្រាប់ក្មេងៗក្នុងការសន្ទនានឹងធ្វើឲ្យការរៀនភាសាទាំងមូលរបស់ពួកគេកាន់តែប្រសើរឡើង។ ឥឡូវនេះយើងឲ្យគេនិយាយ!
1. Tongue Twisters
ធ្វើឱ្យសាច់ដុំមាត់ទាំងនោះមានភាពកក់ក្តៅជាមួយនឹងការរមួលអណ្តាតបែបប្រពៃណី! សិស្សអាចនិយាយឡើងវិញនូវឃ្លាអក្ខរក្រមតាមវិធីឆ្កួតៗរាប់លាន។ អញ្ជើញសិស្សឱ្យសរសេរ និងចែករំលែករបស់ពួកគេជាសកម្មភាពតាមដាន!
2. Blank Comics
រឿងកំប្លែងដែលមានពពុះនិយាយទទេគឺល្អសម្រាប់ការធ្វើឱ្យសិស្សធ្វើការសន្និដ្ឋាន ទស្សន៍ទាយ និងអនុវត្តច្បាប់នៃការសន្ទនា។ ទាំងនេះផ្តល់ឱកាសដើម្បីអនុវត្តនូវអ្វីដែលកុមារ នឹង និយាយ មុនពេលពួកគេចូលទៅក្នុងសេណារីយ៉ូក្នុងការពិត។ សិស្សអាចអានវាឱ្យឮៗសម្រាប់ការអនុវត្តបន្ថែមទៀត!
3. ពិពណ៌នាវា!
ដោយប្រើរូបភាពដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះជាការណែនាំ សូមឲ្យសិស្សមើលថាតើអារម្មណ៍ប៉ុន្មានដែលពួកគេអាចប្រើបានដើម្បីពណ៌នាអំពីវត្ថុមួយ! ការរួមបញ្ចូលញ្ញាណទាំងប្រាំទៅក្នុងការសិក្សាវាក្យសព្ទនឹងជួយសិស្សរបស់អ្នកឱ្យកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំអត្ថន័យនៃពាក្យដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់។
សូមមើលផងដែរ: សៀវភៅកីឡាដ៏អស្ចារ្យចំនួន 25 សម្រាប់យុវវ័យ4. ផ្តល់អាកាសធាតុរបាយការណ៍
បញ្ចូលជំនាញនិយាយ និងការបង្ហាញទៅក្នុងអង្គភាពអាកាសធាតុ ហើយឱ្យកុមារធ្វើពុតជាអ្នកឧតុនិយម។ កុមារនឹងមានឱកាសអនុវត្តវាក្យសព្ទដែលទាក់ទង និងអនុវត្តវាដើម្បីនិយាយទៅកាន់សេណារីយ៉ូជាក់ស្តែង។ ការអាចនិយាយអំពីអាកាសធាតុនឹងមានប្រយោជន៍ជានិច្ចក្នុងការសន្ទនា!
5. ស្ថានីយ៍សន្ទនា
មជ្ឈមណ្ឌលភាសាផ្ទាល់មាត់ដែលអ្នកអាចសម្របទៅនឹងប្រធានបទណាមួយ! រៀបចំប្រដាប់ប្រដា រូបថត សៀវភៅ ឬវត្ថុបុរាណនៅតុដើម្បីបំផុសការសន្ទនា! កំណត់ម៉ោងកំណត់ ហើយឱ្យសិស្សអនុវត្តទាំងជំនាញនិយាយ និងស្តាប់ជាមួយមិត្តភ័ក្តិ។
6. បង្វិល & amp; និយាយ
ឧបករណ៍បង្វិលដែលអាចបោះពុម្ពបាននេះនឹងផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវឱកាសក្នុងការចែករំលែកគំនិតសំខាន់ៗរបស់ពួកគេ! ស៊ុមប្រយោគផ្តល់ឱ្យសូម្បីតែអ្នកនិយាយដែលគួរឱ្យខ្លាចបំផុតនូវកន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម។ សកម្មភាពនេះគឺល្អសម្រាប់ការជួយកូនរបស់អ្នកបង្កើតទំនាក់ទំនង នៅពេលដែលពួកគេរកឃើញអ្វីៗទាំងអស់ដែលពួកគេមានដូចគ្នា!
7. The Storytelling Jar
ធុងនិទានរឿងគឺជាឧបករណ៍ដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីបំពេញនូវភាពស្រើបស្រាលទាំងនោះក្នុងពេលថ្ងៃ ឬស្វែងរកពេលមួយដើម្បីភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកដោយភាពរីករាយ! គ្រាន់តែបោះពុម្ព ឬសរសេរការជំរុញរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ជ្រើសរើសរឿងមួយពីពាង ហើយទុកឱ្យការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារធ្វើអ្វីដែលនៅសល់!
8. ដំឡូងក្តៅ
ល្បែងដំឡូងក្តៅបុរាណមានបំរែបំរួលគ្មានទីបញ្ចប់សម្រាប់ការលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យអនុវត្តជំនាញភាសាអង់គ្លេសរបស់ពួកគេ។ អ្នកណាបញ្ចប់ដោយដំឡូងប្រហែលជាត្រូវកំណត់ពាក្យវាក្យសព្ទ ផ្តល់ការណែនាំ ចែករំលែកគំនិត ឬឆ្លើយសំណួរ។ អ្នកថែមទាំងអាចឱ្យក្មេងៗកំណត់ច្បាប់បានទៀតផង!
9. កន្ត្រកនិទានរឿង
កន្ត្រកនិទានរឿងគឺពោរពេញដោយសម្ភារៈដែលកុមារអាចប្រើដើម្បីនិយាយឡើងវិញ ឬបង្កើតរឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ វាអាចត្រូវបានប្រើជាសកម្មភាពថ្នាក់ទាំងមូល ឬបញ្ចប់ជាមួយដៃគូសន្ទនាជាមជ្ឈមណ្ឌល។ សកម្មភាពនេះនឹងក្លាយជាការពេញនិយមភ្លាមៗសម្រាប់កូនតូចរបស់អ្នកជាពិសេស!
10. Story Stones
ស្រដៀងទៅនឹងកន្ត្រកនិទានរឿង ថ្មនិទានគឺជាសកម្មភាពរីករាយសម្រាប់សិស្សដែលលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យបង្កើតការនិទានរឿងដែលពួកគេចែករំលែកឱ្យឮៗជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់។ នៅពេលអ្នកបង្កើតថ្ម អ្នកអាចកំណត់គោលដៅរូបភាពដើម្បីប្រាប់រឿងនិទានជាក់លាក់ណាមួយឡើងវិញ ឬផ្តល់នូវការចាត់ថ្នាក់ចៃដន្យនៃតួអង្គ និង "props"
11។ អាយ៉ងថង់ក្រដាស
ការបង្កើតអាយ៉ងថង់ក្រដាស និងដាក់បង្ហាញអាយ៉ងគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការធ្វើឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនិយាយនៅពេលពួកគេលេង! សិស្សនឹងត្រូវរៀបចំស្គ្រីប និងចូលរួមក្នុងការសន្ទនាទៅវិញទៅមក នៅពេលពួកគេអនុវត្ត។ ការនិយាយតាមរយៈអាយ៉ងក៏អាចកាត់បន្ថយការថប់បារម្ភរបស់សិស្សអំពីការនិយាយជាសាធារណៈដែរ!
12. ដាក់ឈ្មោះ Fave របស់អ្នក
សូមឱ្យសិស្សរបស់អ្នកចាប់យកការស្លាប់ ហើយលេងហ្គេមក្តារសន្ទនានេះជាមួយគ្នា! សកម្មភាពនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ដើមឆ្នាំ ខណៈដែលសិស្សកំពុងស្គាល់គ្នា។ សម្រាប់បញ្ហាប្រឈមបន្ថែម សូមឈានទៅមុខអ្នកសិក្សាបង្កើតបញ្ជីប្រធានបទថ្មីដើម្បីបំពេញក្តារហ្គេម!
13. ហ្គេមទាយ
ហ្គេមស្មានគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការអនុវត្តដោយប្រើគុណនាមដើម្បីពណ៌នាអំពីវត្ថុ និងសម្រាប់ស្វែងរកស្រមោលនៃអត្ថន័យតាមពាក្យវាក្យសព្ទ។ សកម្មភាពដ៏រីករាយនេះសម្រាប់កុមារគឺងាយស្រួលសម្របតាមប្រធានបទ ឬប្រធានបទនៃការសិក្សា!
14. Flyswatter
ហ្គេមពិនិត្យឡើងវិញដ៏រីករាយនេះអាចជួយកូនរបស់អ្នកឱ្យអនុវត្តវាក្យសព្ទ ផ្នែកខ្លះនៃការនិយាយ កិរិយាស័ព្ទ តានតឹង ឬជំនាញភាសាជាច្រើន! សរសេរពាក្យនៅលើក្ដារខៀន ហើយអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមឆ្ពោះទៅមុខ នៅពេលពួកគេជ្រើសរើសពាក្យត្រឹមត្រូវដោយទះវាជាមួយ flyswatter របស់ពួកគេ!
15. Go Fishing
ប្រើម៉ាស៊ីនព្រីននេះធ្វើជាឧបករណ៍បំបែកទឹកកកក្នុងថ្នាក់សម្រាប់សិស្សរបស់អ្នក! កុមារនឹងទៅ "នេសាទ" សម្រាប់សំណួរដើម្បីឆ្លើយជាមួយមិត្តម្នាក់។ នៅពេលដែលកុមារសម្រេចបាននូវបញ្ជីសំណួរនេះ សូមប្រកួតប្រជែងសិស្សកម្រិតមធ្យមដើម្បីបង្កើតប្រធានបទថ្មី!
16. WHO? អ្វី? កន្លែងណា?
ហ្គេមឆ្កួតៗនេះសម្រាប់កុមារអាចក្លាយជាផ្នែកមួយនៃសកម្មភាពប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួល! ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកជ្រើសរើសកាតមួយពីជង់នីមួយៗនៃបី៖ អ្នកណា អ្វី និងកន្លែងណា? បន្ទាប់មក ពួកគេនឹងគូររូបភាពដែលបង្ហាញពីការជ្រើសរើសរបស់ពួកគេ។ សិស្សរួមរបស់ពួកគេនឹងត្រូវទាយថាមានអ្វីកើតឡើង!
17. Chatterpix Kids
កម្មវិធីដ៏សម្បូរបែបនេះផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវឱកាសបើកចំហរដើម្បីបង្កើត! ពួកគេគ្រាន់តែថតរូបអ្វីមួយ គូរ aមាត់ និងបន្ថែមគ្រឿងបន្ថែមទៅក្នុងរូបភាព បន្ទាប់មកថតសំឡេងរហូតដល់ 30 វិនាទី។ Chatterpix គឺល្អឥតខ្ចោះជាទម្រង់ផ្សេងទៀតនៃការវាយតម្លៃ!
18. Do Ink Green Screen
កម្មវិធី Do Ink Green Screen នាំមកនូវបទបង្ហាញដល់ជីវិត! កុមារអាចថតខ្លួនឯងរាយការណ៍អាកាសធាតុនៅស្ទូឌីយ៉ូឧតុនិយម បង្ហាញនៅលើភពផែនដីពីផ្ទៃរបស់វា ឬចែករំលែកអំពីប្រទេសមួយពីរដ្ឋធានីរបស់វា! Do Ink អាចប្រែក្លាយថ្នាក់រៀនរូបវិទ្យាទៅជាទីតាំងណាមួយក៏បាន!
19. ឈុតខ្លីៗ
លេងឈុតឆាកពីកម្មវិធី និងភាពយន្តដែលធ្លាប់ស្គាល់សម្រាប់សិស្សរបស់អ្នក ប៉ុន្តែគ្មានសំឡេង។ សិស្សអាចពិភាក្សាអំពីអ្វីដែលពួកគេបានឃើញ ទស្សន៍ទាយអ្វីដែលអាចកើតឡើងបន្ទាប់ ឬបង្កើតការសន្ទនាថ្មីឆ្កួតៗ ដើម្បីជំនួសកន្លែងដើម។ ឃ្លីបស្ងាត់ក៏ល្អសម្រាប់ការអនុវត្តជាមួយនឹងការអានគន្លឹះដែលមិនប្រើពាក្យសម្ដី។
20. ហ្គេមក្តារ
សកម្មភាពថ្នាក់រៀនសាមញ្ញ និងរៀបចំទាបសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង រហូតដល់សិស្សកម្រិតខ្ពស់បំផុតរបស់អ្នក! ហ្គេមក្តារបុរាណផ្តល់នូវឱកាសជាច្រើនដើម្បីនិយាយអំពីយុទ្ធសាស្ត្រ ច្បាប់ និងការចរចា។ ហ្គេមមួយចំនួនដូចជា Guess Who? និង Pictionary សូម្បីតែតម្រូវឱ្យសិស្សប្រើពាក្យពណ៌នាជាផ្នែកមួយនៃការលេងហ្គេម!
21. Barrier Games
ហ្គេមផ្គូផ្គងដ៏រីករាយនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់សិស្សដែលទើបចាប់ផ្តើមដំបូង! កុមារពីរនាក់នឹងអង្គុយទល់មុខគ្នា ជាមួយនឹងប្រវត្តិដែលត្រូវគ្នា និងរបាំងរវាងពួកគេ។ សិស្សម្នាក់នឹងដាក់វត្ថុនៅលើរូបភាពរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកផ្តល់ការណែនាំដល់ពួកគេ។ដៃគូដើម្បីធ្វើការផ្គូផ្គងរបស់ពួកគេ!
22. Simon Says
ដើម្បីកំណត់កិរិយាស័ព្ទសកម្មភាព សូមបង្រៀនសិស្សពីរបៀបលេង Simon Says! "ស៊ីម៉ូន" នឹងត្រូវប្រើពាក្យសកម្មភាពដើម្បីផ្តល់ទិសដៅ ដែលអ្នកផ្សេងទៀតនឹងធ្វើត្រាប់តាមចលនា។ សកម្មភាពពហុញ្ញាណដ៏សាមញ្ញនេះ នឹងជួយសិស្សឱ្យបញ្ចូលអត្ថន័យសម្រាប់ពាក្យទាំងនេះ នៅពេលលេងហ្គេមសប្បាយជាមួយគ្នា!
23។ "I Spy" Mats
សម្របទៅនឹងហ្គេមកុមារភាពនៃ "I Spy" ដើម្បីផ្តោតលើប្រធានបទជាក់លាក់បន្ថែមទៀតដោយប្រើកម្រាលរូបភាព! សកម្មភាពនេះគឺល្អណាស់សម្រាប់ការជួយអ្នកសិក្សាវ័យក្មេង និងសិស្ស ESL ឱ្យអភិវឌ្ឍវាក្យសព្ទ និងជំនាញភាសាពណ៌នា។ អាចបោះពុម្ពបាន ដើម្បីងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំមេរៀន ឬធ្វើដោយខ្លួនឯង!
24. ការបិទបាំងខ្សែអាត់របស់វិចិត្រករ
បិទបាំងរូបផ្គុំរូប ឬរូបភាពដែលស្រោបដោយកាសែតរបស់វិចិត្រករ ដើម្បីទាក់ទាញការរៀនសូត្រនៅក្នុងសកម្មភាពដ៏ឆ្កួតនេះ! សិស្សនឹងត្រូវប្រាប់អ្នកឱ្យច្បាស់អំពីរបៀបដកបំណែកនៃកាសែត ដែលជំរុញឱ្យមានភាពជាក់លាក់នៃភាសា ការប្រើពាក្យវាក្យសព្ទ និងការដោះស្រាយបញ្ហា។
25។ Visual Recipe Cards
ទទួលបានការចម្អិនអាហាររួមគ្នាជាមួយនឹងរូបមន្តដែលមើលឃើញ! លើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យ "អាន" គ្រឿងផ្សំ និងការណែនាំដោយប្រើជំនួយដែលមើលឃើញ។ សកម្មភាពធ្វើម្ហូបជួយសិស្សានុសិស្សនូវលំដាប់លំដោយ ការផ្លាស់ប្តូរពាក្យ និងទំនុកចិត្តជុំវិញ!
26. All About Me Board Game
ឱ្យសិស្សជជែកជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងសកម្មភាពនិយាយ ESL ដែលមិនមានការរៀបចំ/កម្រិតទាបនេះ! សិស្សរបស់អ្នកនឹងរមៀលស្លាប់ ផ្លាស់ទីទៅកន្លែងមួយ ហើយបំពេញប្រយោគដើម្បីចែករំលែកអំពីខ្លួនពួកគេជាមួយមិត្តភ័ក្តិ។ សកម្មភាពរហ័ស និងងាយស្រួលនេះអាចត្រូវបានធ្វើម្តងហើយម្តងទៀតក្នុងនាមជាអ្នកបើក!
សូមមើលផងដែរ: 52 ការណែនាំសរសេរថ្នាក់ទី 1 ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត (អាចបោះពុម្ពដោយឥតគិតថ្លៃ)27. តើអ្នកសុខសប្បាយទេ?
កុមារនឹងចែករំលែកមតិរបស់ពួកគេលើប្រធានបទដែលមានល្បិចកំឡុងពេល "តើអ្នកចូលចិត្តទេ?" ពីការឆ្លើយសំណួរជាមូលដ្ឋានអំពីការចូលចិត្ត និងមិនចូលចិត្ត ដល់សំណួរកម្រិតខ្ពស់អំពីសេណារីយ៉ូស្មុគស្មាញ កុមារនឹងរៀនច្រើនអំពីគ្នាទៅវិញទៅមកពីសកម្មភាពពិភាក្សានេះ!
28. Role Play
ជាសកម្មភាពសម្រាប់អ្នកសិក្សាកម្រិតខ្ពស់ សិស្សអាចពិចារណាពីរបៀបដែលពួកគេនឹងដោះស្រាយសេណារីយ៉ូដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ជាឧទាហរណ៍ ការជម្រុញអាចសុំឱ្យសិស្សអនុវត្តការស្នើសុំសំណង ការទំនាក់ទំនងអំពីបញ្ហាវេជ្ជសាស្រ្ត ឬការទិញអាហារនៅកន្លែងណាមួយ។