২৪ নিউটনৰ গতিৰ নিয়ম মধ্যবিদ্যালয়ৰ বাবে কাৰ্য্যকলাপ
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
আপোনাৰ মধ্যবিদ্যালয়ৰ ছাত্ৰক গতিৰ নিয়মৰ বিষয়ে শিকাবলৈ তেওঁলোকৰ জ্ঞানক কাৰ্য্যত প্ৰয়োগ কৰাতকৈ উত্তম উপায় নাই। নিউটনৰ নিয়মসমূহ প্ৰথমতে আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীৰ বাবে অলপ বিদেশী যেন লাগিব পাৰে যদিও আমি আপোনাৰ ছাত্ৰজনক এই ধাৰণাসমূহ ভালদৰে বুজিবলৈ সহায় কৰিবলৈ কিছুমান উত্তম হাতৰ কাম বিচাৰি পালোঁ। গতিশীল বস্তু এটা গতিশীল হৈ থাকে, আৰু আমি আশা কৰোঁ এই পৰীক্ষাবোৰে আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীক শিকিবলৈ বাধ্য কৰিব! কিছুমান সাধাৰণ বস্তু আৰু অনুসন্ধিৎসু মনটোৰ সৈতে আমি এই অনুশীলনসমূহক আকৰ্ষণীয় আৰু জ্ঞানদায়ক দুয়োটা বুলি পাইছো!
নিউটনৰ প্ৰথম নিয়মৰ কাৰ্য্যকলাপসমূহ
১. বল বাউন্স পৰীক্ষা
নিউটনৰ প্ৰথম নিয়মটো প্ৰদৰ্শন কৰাৰ এটা উপায় হ’ল গতিশীল বল এটা পৰ্যবেক্ষণ কৰা। আপোনাৰ গেৰেজলৈ যাওক আৰু আপুনি পোৱা যিকোনো ধৰণৰ বল ধৰি লওক -- এটা বাস্কেটবল, টেনিছ বল, বাউন্সি বল -- যিমানেই বৈচিত্ৰ্যপূৰ্ণ সিমানেই ভাল। তাৰ পিছত, গতিশীল বস্তু এটাই বাহিৰৰ বলৰ প্ৰতি বিভিন্ন ধৰণৰ প্ৰতিক্ৰিয়া পৰ্যবেক্ষণ কৰিবলৈ আপোনাৰ ছাত্ৰজনক এই কাৰ্য্যকলাপটো সম্পন্ন কৰিবলৈ কওক। বহীত অনুমান আৰু পৰ্যবেক্ষণৰ খবৰ ৰখাৰ কথা চিন্তা কৰক!
See_also: আপোনাৰ চতুৰ্থ শ্ৰেণীৰ শ্ৰেণীক ক্ৰেক-আপ কৰিবলৈ ৩০টা কৌতুক!2. জড়তা প্ৰদৰ্শন
যদিও জড়তা পৃষ্ঠত এটা সহজ ধাৰণা, ধাৰণাটোক কাৰ্য্যত প্ৰয়োগ কৰিলে নিয়মবোৰ অধিক জটিল হোৱাৰ লগে লগে ইয়াক বহুত বেছি সুলভ কৰি তোলে। এই জড়তা প্ৰদৰ্শনে আপোনাৰ ছাত্ৰক এটা জড় বস্তুক বিঘ্নিত কৰা বল হ'বলৈ অনুমতি দিয়ে, ইয়াৰ উপৰিও ই দ্ৰুতভাৱে এটা প্ৰিয় "যাদুকৰী কৌশল" হ'ব পাৰে।
3. মাৰ্বল মেজ
গতিশীল বস্তু এটা ভিতৰত থাকেগতি, আৰু বস্তু এটাৰ গতিৰ ধৰণত হেঁচা মাৰি ধৰাৰ এটা উপায় হ'ল মাৰ্বলৰ কিংকৰ্তব্যবিমূঢ় নিৰ্মাণ কৰা। আপোনাৰ ছাত্ৰৰ বুজাবুজিৰ স্তৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি এই কাৰ্য্যকলাপটো কিমান সহজে পৃথক কৰাটো আমি ভাল পাওঁ।
4. জড়তা টুপি
আপুনি সেই বিৰক্তিকৰ তাঁৰৰ হেংগাৰবোৰ জানেনে যিবোৰ কেতিয়াও অক্ষত অৱস্থাত থকা যেন নালাগে? এই জড়তা টুপি কাৰ্য্যকলাপৰ সৈতে তেওঁলোকক সদ্ব্যৱহাৰ কৰক! এই ভিডিঅ'টো অনুসৰণ কৰি জড়তাৰ জটিলতাসমূহৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰক আৰু যাতে আপোনাক আৰু আপোনাৰ ছাত্ৰক অলপ মূৰ্খ হ'বলৈ অনুমতি দিব পাৰে।
5. কোৱাৰ্টাৰ কেচ
এই কাৰ্য্যকলাপৰ খৰচ হ'ব মাত্ৰ ২৫ চেণ্ট! কোৱাৰ্টাৰ কেচ আন এক পৰীক্ষা যিটো হয়তো পাৰ্টিৰ প্ৰিয় কৌশল হৈ পৰিব। আপোনাৰ ছাত্ৰজনে তেওঁলোকৰ কঁকালত এটা চতুৰ্থাংশ ৰাখিব আৰু ইয়াক পতনৰ আগতে ধৰিব পৰাকৈ দ্ৰুতগতিত গতি কৰাৰ অভ্যাস কৰিব, জড়তা প্ৰদৰ্শন কৰিব।
6. বাৰ্নৌলিৰ কাৰ্য্যকলাপ
যদিও এই কাৰ্য্যকলাপ বাৰ্নৌলিৰ নীতিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গঢ় লৈ উঠিছে, তথাপিও ইয়াৰ নিউটনৰ প্ৰথম নিয়মৰ সৈতে প্ৰত্যক্ষ সম্পৰ্ক আছে। আপোনাৰ ছাত্ৰজনক কওক যে যেতিয়া তেওঁলোকৰ উশাহৰ বল পিং পং বলটোত প্ৰয়োগ কৰা হয় আৰু তাৰ পিছত যেতিয়া ইয়াক আঁতৰাই পেলোৱা হয় তেতিয়া কি হয়। এইটো এটা ডাঙৰ বন্ধ কাৰ্য্যকলাপ যিয়ে ধাৰণাটোক দ্ৰুতভাৱে প্ৰদৰ্শন কৰাৰ লগতে ইয়াক মজাদাৰ কৰি তোলে!
7. Whack-a-Stack
জেংগাৰ দ্ৰুত খেলৰ দৰে, whack-a-stack কাৰ্য্যকলাপে আপোনাৰ ছাত্ৰজনক নিউটনৰ প্ৰথম নিয়মৰ আন এটা উদাহৰণ দিয়ে। আপুনি মাত্ৰ ব্লক বা অনুৰূপ বস্তুৰ এটা সৰু ষ্টেক আৰু...এই পৰীক্ষাটো চলাবলৈ পাইপৰ দৰে যন্ত্ৰ।
নিউটনৰ দ্বিতীয় নিয়মৰ কাৰ্য্যকলাপ
8. মাৰ্চমেলো পাফ টিউব
ত্বৰণ আৰু অসন্তুলিত বলসমূহ অন্বেষণ কৰিবলৈ, এটা মাৰ্চমেলো, কিছু আটা, এটা ফাইল ফোল্ডাৰ, আৰু অলপ টেপ লওক। আমি ভাল পাওঁ যে এইটো নিউটনৰ দ্বিতীয় নিয়মৰ অতি সহজ প্ৰদৰ্শন হ'ব পাৰে বা ত্বৰণ আৰু ঘৰ্ষণৰ সন্ধান কৰিবলৈ আৰু অধিক ঠেলি দিব পাৰে।
9. কণী বাঞ্জি
খেলাত বিভিন্ন ধৰণৰ শক্তিৰ ধাৰণা কৰিবলৈ, আপোনাৰ ছাত্ৰক এই কণী বাঞ্জী পৰীক্ষাটো চেষ্টা কৰিবলৈ কওক। আপুনি সম্ভাৱ্য আৰু গতিশক্তিৰ ভূমিকা চাবলৈ বিভিন্ন সামগ্ৰী ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, কিন্তু দ্ৰুত পৰিষ্কাৰৰ বাবে কাগজৰ টাৱেলবোৰ পাহৰি নাযাব!
10. ক্ৰেটাৰ পৰীক্ষা
এই ক্ৰেটাৰ পৰীক্ষাই নিউটনৰ দ্বিতীয় নিয়মৰ বাবে এক উৎকৃষ্ট দৃশ্য সৃষ্টি কৰে। বিভিন্ন বস্তুৱে সৃষ্টি কৰা ক্ৰেটাৰবোৰে আপোনাক ভৰ আৰু ত্বৰণ কেনেকৈ বস্তু এটাৰ বলত কাৰক কাৰক তাক প্ৰদৰ্শন কৰাত সহায় কৰিব। এইটো আন এটা কাম যিটোৰ বাবে কিছু সৰু সৰু চাফাইৰ প্ৰয়োজন হ'ব, কিন্তু আপোনাৰ পৰীক্ষাৰ স্থানৰ তলত টাৱেল ৰাখিলে সহায় হ'ব পাৰে।
11. এটা প্ৰজেক্টাইল নিৰ্মাণ কৰক
আপোনাৰ ছাত্ৰক এটা নতুন খেলনা সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত সংৰক্ষিত শক্তিৰ বিষয়ে শিকিবলৈ দিয়ক আৰু পুনঃব্যৱহাৰ! এই প্ৰজেক্টাইল কাৰ্য্যকলাপটো মজাৰ আৰু তথ্যসমৃদ্ধ আৰু ইয়াক ঘৰুৱা সাধাৰণ বস্তু ব্যৱহাৰ কৰি কৰিব পাৰি। লিংকত অধিক নিৰ্দেশনা নিশ্চিতভাৱে চাওক।
নিউটনৰ তৃতীয় নিয়মৰ কাৰ্য্যকলাপ
12. পপিং কেনিষ্টাৰ
আমি ভাল পাওঁএই Alka-Seltzer কাৰ্য্যকলাপ! অলপ প্ৰেপ কৰিলে এই পৰীক্ষাটো নিউটনৰ তৃতীয় নিয়মৰ সৈতে এটা মেছ-ফ্ৰী, ইন্টাৰেক্টিভ অভিজ্ঞতা হ’ব পাৰে। ইয়াৰ বাবে দুটামান অনুশীলন ৰাউণ্ডৰ প্ৰয়োজন হ'ব পাৰে, কিন্তু সমান আৰু বিপৰীত প্ৰতিক্ৰিয়াৰ প্ৰদৰ্শন আখৰাৰ যোগ্য।
13. ৰকেট পিনহুইল
এই DIY ৰকেট পিনহুইলৰ সৈতে ক্ৰিয়া-প্ৰতিক্ৰিয়া নীতিক জীৱন্ত কৰি আনিব! সাধাৰণ ঘৰুৱা সামগ্ৰী আৰু সৃষ্টিশীলতাৰ ডেছ ব্যৱহাৰ কৰি এই ৰকেট পিনহুইলটো নিউটনৰ তৃতীয় নিয়ম প্ৰদৰ্শন কৰা এটা প্ৰিয় কাৰ্য্যকলাপত পৰিণত হ'ব পাৰে।
14. হিৰোৰ ইঞ্জিন
নিউটনৰ তৃতীয় নিয়ম আৰু প্ৰদৰ্শন কৰিবলৈ আপোনাৰ ছাত্ৰক ৰকেটৰ মূল কথাবোৰৰ সৈতে পৰিচয় কৰাই দিবলৈ, এই হিৰোৰ ইঞ্জিন কাৰ্য্যকলাপ চেষ্টা কৰক। এই কামটো আপোনাৰ হাতত থকা বস্তুৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি বিভিন্ন সামগ্ৰী ব্যৱহাৰ কৰি কৰিব পাৰি। এই পপ কেন অভিযোজন চেষ্টা কৰক যদি আপোনাৰ হাতত প্লাষ্টিকৰ কাপ নাই।
15. মাৰ্বল মমেণ্টাম
আপুনি কেৱল মাৰ্বল ব্যৱহাৰ কৰি নিউটনৰ তৃতীয় নিয়মটো বহুতো ভিন্ন ধৰণে প্ৰদৰ্শন কৰিব পাৰে! এই বিশেষ মাৰ্বল পৰীক্ষাটোৱে আপোনাৰ ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বুজাবুজি আৰু আগ্ৰহ অনুসৰি পাৰ্থক্য কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। আপোনাৰ পৰীক্ষা-নিৰীক্ষাক ভিন্ন সংখ্যক মাৰ্বল বা আনকি বিভিন্ন আকাৰৰ ব্যৱহাৰ কৰি ঠেলি দি থাকিব, তাৰ পিছত এই দিশসমূহত পিছত বৰ্ণনা কৰা স্কেটবৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰি ইয়াক আৰু অধিক আগুৱাই নিব।
16. বেলুন ৰকেট
কেৱল এটা ডোঙা, খেৰ, আৰু লেটেক্স বেলুনৰ সহায়ত আপোনাৰ ছাত্ৰই বায়ুৰ প্ৰবাহ আৰু গতিৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰিব পাৰে।এই ভিডিঅ'টোৰ আৰম্ভণিতে দেখুওৱা বেলুন ৰকেটৰ কাৰ্য্যকলাপ চাওঁক। তাৰ পিছত, আপোনাৰ ছাত্ৰজনে কি দেখিছে সেই বিষয়ে আলোচনা কৰক। তেওঁলোকে পৰ্যবেক্ষণ কৰা ট্ৰেজেক্টৰীটো কিয় অনুসৰণ কৰে বেলুনটোৱে? বায়ুৰ প্ৰবাহে বেলুনটোৰ গতিবেগত কেনে প্ৰভাৱ পেলায়?
17. DIY নিউটনৰ দোলনা
নিউটনৰ দোলনা অবিহনে নিউটনৰ নিয়মৰ অধ্যয়ন কি? এই চুপাৰ সহজ DIY নিউটনৰ ক্ৰেডলে আপোনাৰ ছাত্ৰক তেওঁলোকৰ শিক্ষণৰ ওপৰত মালিকীস্বত্ব ল'বলৈ আৰু নিউটনৰ তৃতীয় নিয়মৰ এটা জীৱন্ত উদাহৰণ সৃষ্টি কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। ক্ৰেডল নিৰ্মাণৰ বিভিন্ন ধৰণৰ টন আছে, কিন্তু আমি এইটো আটাইতকৈ ব্যৱহাৰকাৰী আৰু বাজেট অনুকূল বুলি পাইছিলোঁ।
অধিক জড়তা, গতি, আৰু গতিশীলতা কাৰ্য্যকলাপ
১৮. টেবুলক্লথ টানি
জড়তাৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰাৰ আন এটা মজাৰ উপায় হ'ল আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীৰ সৈতে এই "যাদুকৰী কৌশল" অনুশীলন কৰা। আমাৰ পৰামৰ্শ হ’ল এই কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে কিছুমান প্লাষ্টিকৰ সামগ্ৰীত বিনিয়োগ কৰক যাতে কোনো ধৰণৰ ভঙা কাঁচ নহয়। আপুনি অনুকূল ফলাফলৰ বাবে পোষ্টত বৰ্ণনা কৰা মোমৰ কাগজৰ বিকল্পটোও বাছি ল'ব পাৰে।
19. সংঘৰ্ষৰ পাঠ্যক্ৰম
সমান আৰু বিপৰীত প্ৰতিক্ৰিয়াৰ দ্ৰুত প্ৰদৰ্শনৰ বাবে, এই ক্ষুদ্ৰ বাম্পাৰ গাড়ীৰ পৰিস্থিতি সৃষ্টি কৰক! সমান আকাৰৰ ৰোল কৰা যিকোনো বস্তুৰ দুটা ধৰি লওক। এই সংঘৰ্ষৰ পাঠ্যক্ৰমৰ কাৰ্য্যকলাপটো চমু ডেমো হিচাপে কৰিব পাৰি বা নিউটনৰ তৃতীয় নিয়মৰ অধিক গভীৰ অনুসন্ধান হিচাপে সম্প্ৰসাৰিত কৰিব পাৰি।
20. বেকিং চোডা চালিত নাও
আপোনাৰ বাথটাবত বেকিং চোডা চালিত নাও সৃষ্টি কৰকবা ওচৰৰ পানীৰ গোট! এই পৰীক্ষাটোৱে আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীক তেওঁলোকৰ নাওখন উৰা মাৰিলে কৰ্মৰত বিভিন্ন শক্তিবোৰ চাবলৈ অনুমতি দিয়ে।
See_also: প্ৰাথমিক ছাত্ৰ-ছাত্ৰীৰ বাবে ১৮টা প্ৰবীণ দিৱসৰ ভিডিঅ'21. নিউটন গাড়ী
নিউটনৰ গাড়ী লেব ব্যৱহাৰ কৰি নিউটনৰ তিনিওটা নিয়ম প্ৰদৰ্শন কৰি আপোনাৰ ছাত্ৰৰ শিক্ষণৰ সম্পূৰ্ণ বৃত্ত আনিব! এই কাৰ্য্যকলাপ ছেটআপ কৰিবলৈ অধিক সময় লাগে, কিন্তু ইয়াৰ লাভ ইয়াৰ মূল্য আছে।
22. স্পিনিং মাৰ্বল
এই স্পিনিং মাৰ্বল কাৰ্য্যকলাপ প্ৰথমে জড়তাৰ ধাৰণাটো প্ৰৱৰ্তন কৰাৰ এটা উত্তম উপায় আৰু তাৰ পিছত বিভিন্ন ধৰণৰ গতিৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰাৰ এক উত্তম উপায়। অৱশ্যেই, আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীয়ে গৰম আঠা ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত নিশ্চিতভাৱে তদাৰক কৰক!
23. মমেণ্টাম মেচিন
এটা মেচিন সৃষ্টি কৰাৰ পৰিৱৰ্তে নিজেই মেচিন নহ’ব কিয়? আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীক ঘূৰ্ণন চকী আৰু দুটামান লিটাৰৰ বটল ধৰি গতিবেগৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰিবলৈ কওক। এইটোৱে ইনষ্টাগ্ৰামৰ বাবেও এটা ডাঙৰ বুমেৰাং মুহূৰ্তৰ সৃষ্টি কৰে!
24. স্পেগেটি ত্বৰণমাপক
যদি আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীয়ে গতিৰ নিয়মৰ কথা আহিলে ত্বৰণৰ কথা বিবেচনা কৰিবলৈ সাজু হয়, তেন্তে এই কাৰ্য্যকলাপটো এটা উৎকৃষ্ট পৰিচয় হ’ব পাৰে। যদিও এই স্পেগেটি এক্সিলেৰ'মিটাৰৰ বাবে কিছু শক্তি সঁজুলিৰ কামৰ প্ৰয়োজন, এবাৰ ছেটআপ সম্পূৰ্ণ হ'লে, ই আপোনাৰ শিক্ষাৰ্থীক ঠেলি দিয়াৰ এটা ভাল সুযোগ।