26 Cara Senang maén Tag

 26 Cara Senang maén Tag

Anthony Thompson

Ah, jaman baheula - nalika budak kaluar pikeun ulin sareng aranjeunna henteu uih deui dugi ka waktos tuangeun. Barudak pernah ngalaman kasulitan ngagunakeun kréatipitasna pikeun nimukeun cocooan atawa kaulinan, sarta sok aya sakelompok babaturan di sabudeureunana pikeun nyieun deui cocooan atawa kaulinan anu sarua pikeun ngajaga hal-hal anu pikaresepeun jeung nu paling penting, ngajaga aranjeunna tina bosen.

Poé ieu kalolobaan budak macét di tukangeun layar. Waktosna pikeun ngarobih tren éta kalayan cara anu pikaresepeun pikeun maénkeun tag:

1. Bandaid Tag

Bandaid henteu ngan ukur pikeun boo-boos. Dina vérsi tag kreatif ieu, anjeun bakal nempatkeun panangan kana tempat anu anjeun tag sareng tetep di dinya. Ditag deui? Nempatkeun leungeun séjén ngaliwatan tempat séjén. Katilu kalina? Éta lamun anjeun kudu indit ka "rumah sakit," ngalakukeun sapuluh jumping jacks pikeun "cageur" ​​lajeng balik deui ka buruan.

2. Tag Amoeba

Vérsi tag ngahibur ieu masihan anjeun midangkeun tim. Dua pamaén mimiti numbu babarengan, sarta balik sabudeureun nyoba tag jalma sejen. Jalma éta teras ngagabung sareng tim dua sareng prosésna diteruskeun. Siga amuba mah, bisa ngalobaan jadi AWAS!

3. Tag Senter

Vérsi tag anu populér ieu kanggo kaulinan buruan tukang wengi anu lumangsung dina usum panas. Beungeutkeun diri anjeun ku senter sareng ajak lingkungan pikeun "saling tag" ku cahaya!

4. Dulur!

Dina kaulinan ieu, aya wates waktudimana dulur "eta" jeung kudu tag saloba batur sabisa. Dina ahir patandingan, jalma anu panglobana méré tag dina widang maén téh dinyatakeun juara!

5. Blindman's Bluff

Hiji-hijina alat khusus anu anjeun peryogikeun pikeun versi tag populér ieu nyaéta panutup panon! Jalma anu ditutup panon nyaéta "éta" sareng kedah nyobian tag pamaén anu tiasa nunjukkeun lokasina. Ieu salah sahiji vérsi kaulinan tag anu dipikaresep ku barudak!

Tempo_ogé: 50 Buku Mereun Anak

6. Kaulinan Pizza

Dina kaulinan kawas tag ieu, pamaén mangrupa "toppings" jeung maker pizza mangrupa tagger. Nalika tukang pizza nyauran topping anu dipikahoyong dina pizzana, aranjeunna kedah lumpat meuntas lapangan tempat kaulinan atanapi gim sareng dugi ka sisi sanés tanpa ditandaan ku tukang pizza.

7. Dead Ant Tag

Nalika anjeun ditandaan dina kaulinan ngudag pikaseurieun ieu, anjeun kedah ngagolér dina tonggong anjeun sareng nempatkeun suku sareng panangan anjeun dina hawa. Hiji-hijina jalan pikeun balik deui kana midangkeun sareng hirup deui nyaéta nyandak opat jalma anu béda dina unggal anggota awak anjeun.

8. Tag Rahasia

Anggap huru-hara sabab versi tag lucu ieu ngagaduhan pamaén anu naroskeun saha anu sabenerna "eta" sareng saha anu henteu. Bagian pangalusna tina versi ieu? Henteu aya alat tambahan anu diperyogikeun!

9. Patung

Pamaén anu ditandaan dina kaulinan ieu beku kana pose husus sakumaha ditangtukeun ku pamaén anu "eta." non-eta pamaén kudu tetep beku dina pose patung maranéhanana nepi ka dileupaskeun ku aksi husus pamaén séjén.

10. Ninja Turtle Tag

Vérsi tag ieu béda jeung kaulinan normal nu kungsi kaalaman. Aya opat congcot anu nunjuk unggal kuya, sarta unggal opat jalma anu eta dibéré mie kolam busa koordinasi pikeun tag lawan maranéhanana anu lajeng kudu indit ngurus sababaraha latihan saméméh diwenangkeun deui kana midangkeun.

11. Underdog Tag

Pamaén anu ditandaan dina kaulinan ieu kudu muka sukuna lamun geus ditandaan jeung pamaén séjén kudu ngorondang pikeun "ngahapus tag" maranéhna.

12. Hantu di Kuburan

Paling alus dimaénkeun peuting-peuting pikeun éfék pikasieuneun éta, hantu kudu nyumput jeung ngadagoan pamaén néangan anjeun. Lamun kapanggih atawa luncat pikeun méré tag batur, pamaén baris ngagorowok "Hantu di Kuburan" tuluy kudu balap balik ka markas imah.

13. Soccer Ball Tag

Tinimbang méré tag babaturan anjeun ku leungeun anjeun, kaulinan tag seru ieu pamaén najong bal maén bal di suku maranéhanana. Upami suku anjeun "ditandaan" maka anjeun tiasa gabung dina tagging. Jalma anu terakhir ditandaan nyaéta juara. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngalatih kaahlian maén bal!

14. Tag Keuyeup

Waktosna pikeun sababaraha kaulinan anu saé, baheula, kaulinan crabby! Sagampil nami ngakibatkeun, tinimbang ngajalankeun pikeun tag silih, anjeun bakalkeuyeup jalan-jalan rek tag batur, ngan ulah diciwit!

15. Tag TV

Murangkalih SD bakal resep kana kaulinan ieu! Dimaénkeun sapertos kaulinan tag tradisional, tapi bédana mangrupikeun hiji-hijina cara pikeun uih deui kana midangkeun nyaéta nami acara TV anu teu aya anu namina sateuacanna! Upami anjeun lepat ngulang acara TV, anjeun kaluar pikeun GOOD!

16. Ultimate Freeze Tag

Anjeun tiasa nganggo bal sabenerna, kaos kaki anu dibolaykeun, atanapi ngan ukur barang acak. Naon waé anu anjeun pilih, pastikeun anjeun kerja keras pikeun méré tag pamaén sateuacan aranjeunna leres-leres mendakan barang anu disumputkeun! Kaulinan tag anu pinuh ku aksi ieu sampurna pikeun sakola kelas, pesta ulang taun, sareng seueur deui!

17. Marco Polo

Boga kolam renang atawa cai lianna? Ajak réréncangan anjeun pikeun maénkeun pulas klasik ieu dina tag dimana saha waé anu "éta" nutup panonna sareng ngagorowok "MARCO!" bari pamaén ngabales "POLO!" Versi anu pikaresepeun sareng nangtang pikeun sagala umur!

18. Bebek, Bebek, GOOSE!

Upami anjeun milarian cara anu pikaresepeun sareng teratur pikeun maénkeun tag, versi klasik ieu anu anjeun peryogikeun. Siswa sakola kelas terang pisan, sareng éta ngajaga budak dikurung di daérah leutik.

19. Jam sabaraha ayeuna Pak Ajag?

Nanyakeun ka Pak Ajag jam sabaraha ayeuna bisa bahaya, utamana lamun manehna ngagorowok "TENGAH PEUTING!" Pikeun ngamimitian kaulinan, pamaén bakal nanya ka saha waé anu ditunjuk janten "éta" jam sabaraha ayeuna.Nalika anjeunna nyarios waktos, aranjeunna bakal nyandak jumlah léngkah anu cocog pikeun ngahontal garis finish, tapi awas upami anjeunna ngagorowok "TENGAH PEUTING!"

20. Animal Tag

Kaulinan tag gélo ieu bakal nyieun anjeun seuri kawas hyena. Nu jaga kebon binatang ngajaga sasatoan dina kandang sato, sedengkeun monyét lumpat ngudag pamaén sarta ngonci deui dina kandangna.

21. Banana Tag

Sanaos namina, teu aya pisang anu aub dina variasi kaulinan ieu. Anjeun kedah ngémutan mémori anjeun nalika maén sareng ngan ukur tiasa teu ditag nalika jalma anu masihan tag anjeun parantos katangkep.

22. Hiu jeung Minnows

Sarupa jeung Pizza Game, fun chasing game ieu sampurna pikeun reses. Gantina nelepon sababaraha pamaén, hiu nelepon ALL minnows, sarta aranjeunna ditantang lumpat meuntas spasi dina kaulinan survival tag.

23. Tag Bandéra

Kaulinan seru ieu ngabutuhkeun anjeun narik bandéra tim/pamaén lawan anjeun. Éta sapertos bal bandéra, tapi tanpa maén bal. Pamaén anu ditandaan kudu diuk kaluar jeung jalma anu boga bandéra panglobana di ahir babak dinyatakeun juara.

24. Tag Tari Mie

Kaulinan tag lain anu ngagunakeun mie pool? Sumuhun, mangga! Pamaén ngajalankeun ti sababaraha tagger anu ditunjuk sareng saatos ditandaan aranjeunna kedah lirén sareng ngalakukeun tarian anu parantos ditangtukeun. Tarian kedah janten halbasajan yén sakabéh pamaén nyaho. Puter musik di latar tukang pikeun nambihan suasana sareng kasedih tina versi ieu!

25. Flour Sock Tag

Pasti kaulinan luar tina tag, Flour Sock Tag mangrupikeun variasi anu pikaresepeun dimana anjeun ditandaan ku kaos kaki tabung anu pinuh ku tipung (sareng kacau) tibatan leungeun. Pastikeun teu ngeusian kaos kaki pinuh teuing!

26. Shadow Tag

Kaulinan ieu sampurna pikeun budak leutik, atanapi upami anjeun ngan ukur hariwang ngeunaan kuman atanapi kaulinan kasar. Barudak bakal silih tag ku luncat dina bayangan masing-masing. Taya parabot husus, aturan, atawa wates waktu diperlukeun!

Tempo_ogé: 30 Téknik Kaulinan Barudak Anjeun Bakal Cinta

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.