26 prettige maniere om Tag te speel

 26 prettige maniere om Tag te speel

Anthony Thompson

Ag, die goeie ou dae - toe kinders buite gegaan het om te speel en hulle het nie teruggekeer voor etenstyd nie. Kinders het nooit probleme gehad om hul kreatiwiteit te gebruik om speelgoed of speletjies uit te vind nie, en hulle het altyd 'n groep vriende rondom hulle gehad om daardie selfde speelgoed of speletjies te herontdek om dinge interessant te hou en bowenal, te verhoed dat hulle verveeld raak.

Deesdae sit die meeste kinders agter 'n skerm vas. Dit is tyd om daardie neiging te breek met hierdie prettige maniere om merker te speel:

1. Bandaid Tag

Bandaids is nie net vir boo-boos nie. In hierdie kreatiewe weergawe van tag, sal jy 'n hand oor die plek wat jy gemerk is plaas en dit daar hou. Weer gemerk? Sit die ander hand oor die ander plek. Derde keer? Dit is wanneer jy na die "hospitaal" moet gaan, tien springjacks doen om te "genees" en dan terugkeer na die speletjie.

2. Amoeba Tag

Hierdie vermaaklike weergawe van tag gee jou spanspel. Twee spelers begin met mekaar verbind, en gaan rond en probeer om 'n ander persoon te merk. Daardie persoon sluit dan by die span van twee aan en die proses gaan voort. Soos amoebes kan hulle egter vermeerder so LET OP!

3. Flitsligmerker

Hierdie gewilde weergawe van merker is vir daardie nagtelike agterplaasspeletjies wat in die somer plaasvind. Bewapen jouself met 'n flitslig en nooi die buurt oor om mekaar met die lig te "tag"!

4. Almal is dit!

In hierdie speletjie is daar 'n tydsbeperkingwaar almal "dit" is en soveel ander as moontlik moet tag. Aan die einde van die speletjie word die persoon wat die meeste op die speelveld gemerk het as wenner aangewys!

5. Blindman's Bluff

Die enigste spesiale toerusting wat jy nodig het vir hierdie gewilde weergawe van tag is 'n blinddoek! Die geblinddoekte persoon is "dit" en moet probeer om spelers te merk wat hul ligging kan aandui. Dit is een weergawe van merkspeletjies wat kinders baie geniet!

6. Pizzaspeletjie

In hierdie merkeragtige speletjie is die spelers die "toppings" en die pizzamaker is die merker. Terwyl die pizzamaker die toppings uitroep wat hy of sy op hul pizza wil hê, moet hulle oor die speelgrondveld of gimnasium hardloop en dit anderkant toe maak sonder om deur die pizzamaker gemerk te word.

7. Dead Ant Tag

Wanneer jy in hierdie skreeusnaakse jaagspeletjie gemerk is, moet jy op jou rug lê en jou bene en arms in die lug sit. Die enigste manier om terug in die spel te kom en weer lewendig te word, is om vier verskillende mense elkeen van jou ledemate te merk.

8. Geheime merker

Laat die chaos ontstaan, want hierdie snaakse weergawe van die merker laat spelers wonder wie eintlik "dit" is en wie nie. Die beste deel van hierdie weergawe? Daar is geen ekstra toerusting nodig nie!

9. Standbeelde

Spelers wat in hierdie speletjie gemerk is, word in 'n spesifieke houding gevries soos bepaal deur die speler wat "dit" is. Nie-dit-spelers moet gevries bly in hul standbeeldposisie totdat hulle vrygelaat word deur spesifieke optrede van 'n ander speler.

10. Ninja Turtle Tag

Hierdie weergawe van tag is anders as enige normale speletjie wat jy al ooit ervaar het. Daar is vier keëls wat elkeen van die skilpaaie aanwys, en elkeen van die vier mense wat dit is, kry 'n koördinerende skuimpoelnoedel om hul teenstanders te merk wat dan vir 'n paar oefeninge moet gaan sorg voordat hulle weer in die spel toegelaat word.

Sien ook: 28 graad 5-werkboeke om u kind voor te berei vir middelskool

11. Underdog Tag

Spelers wat in hierdie speletjie gemerk is, moet hul bene oopmaak wanneer hulle gemerk is en ander spelers moet deurkruip om hulle te "ontmerk".

12. Ghosts in the Graveyard

Bes gespeel in die nag vir daardie spookagtige effek, die spook moet wegkruip en wag vir die spelers om jou op te soek. As jy gevind word of uitspring om iemand te merk, sal die spelers "Spook in die kerkhof" skree en dan moet hulle terug jaag na die tuisbasis.

13. Sokkerbalmerker

Pleks daarvan om jou vriende met jou hande te merk, laat hierdie opwindende merkerspeletjie spelers 'n sokkerbal voor mekaar se voete skop. As jou voete "gemerk" is, kan jy deelneem met die merk. Die laaste persoon wat gemerk is, is die wenner. Dit is 'n goeie manier om sokkervaardighede te oefen!

14. Crab Tag

Tyd vir 'n goeie, outydse, krapperige speletjiepret! Net soos die naam aandui, in plaas daarvan om te hardloop om mekaar te merk, sal jullekrap loop rond om ander te merk, moet net nie knyp nie!

15. TV Tag

Laerskoolkinders sal van hierdie speletjie hou! Gespeel soos 'n tradisionele speletjie, maar die verskil is dat die enigste manier om terug te keer na die spel is om 'n TV-program te noem wat niemand voorheen genoem het nie! As jy 'n TV-program per ongeluk herhaal, is jy uit vir GOED!

16. Ultimate Freeze Tag

Jy kan 'n werklike bal, opgerolde sokkies of net 'n ewekansige voorwerp gebruik. Wat jy ook al kies, maak seker dat jy hard werk om spelers te merk voordat hulle werklik die versteekte item opspoor! Hierdie aksiebelaaide speletjie is perfek vir laerskool, verjaarsdagpartytjies en meer!

17. Marco Polo

Het jy 'n swembad of ander watermassa? Moedig jou vriende aan om hierdie klassieke kinkel op die merker te speel waar wie ook al "dit" is, hul oë toe hou en "MARCO!" terwyl die spelers reageer met "POLO!" 'n Prettige en uitdagende weergawe vir alle ouderdomme!

18. Duck, Duck, GOOSE!

As jy op soek is na 'n prettige en georganiseerde manier om merker te speel, is hierdie klassieke weergawe wat jy nodig het. Laerskoolleerlinge weet dit goed, en dit hou kinders beperk tot 'n klein area.

19. Hoe laat is dit mnr. Wolf?

Om vir mnr. Wolf te vra hoe laat dit is, kan gevaarlike besigheid wees, veral as hy skree "Dit is MIDDERNAG!" Om die speletjie te begin, sal spelers wie ook al aangewys is om "dit" te wees, vra hoe laat dit is.Wanneer hy 'n tyd sê, sal hulle die ooreenstemmende aantal treë na hul wenstreep gee, maar pasop as hy skree "Dis MIDDERNAG!"

Sien ook: 25 Stylvolle Locker Idees vir middelskool

20. Animal Tag

Hierdie mal tag-speletjie sal jou laat lag soos 'n hiëna. Die dieretuinwagter hou die diere in hul dierehokke, terwyl die aap rondhardloop om spelers te jaag en hulle terugsluit in hul hokke.

21. Banana Tag

Ondanks die naam, is daar geen werklike piesangs betrokke by hierdie spelvariasie nie. Jy moet jou geheue werk terwyl jy speel en kan net ontmerk word wanneer die persoon wat jou gemerk het gevang is.

22. Sharks and Minnows

Soortgelyk aan die Pizza Game, is hierdie prettige jaagspeletjie perfek vir rustyd. In plaas daarvan om sommige van die spelers te roep, roep die haai AL die minnows, en hulle word uitgedaag om oor die spasie te hardloop in 'n oorlewingspeletjie.

23. Vlagmerker

Hierdie opwindende speletjie vereis dat jy die vlag van jou opponerende span/spelers trek. Dit is soos vlagvoetbal, maar sonder die sokker. Die gemerkte speler moet uitsit en die persoon wat die meeste vlae aan die einde van die rondte het, word as wenner aangewys.

24. Noodle Dance Tag

Nog 'n speletjie wat swembadnoedels gebruik? Ja asseblief! Spelers hardloop van 'n paar aangewese merkers af en sodra hulle gemerk is, moet hulle stop en 'n dans doen wat vooraf bepaal is. Die dans moet iets weeseenvoudig wat alle spelers weet. Speel musiek in die agtergrond om by te dra tot die atmosfeer en skreeusnaakse van hierdie weergawe!

25. Flour Sock Tag

Beslis 'n buitelug-speletjie van tag, Flour Sock Tag is 'n prettige variasie waar jy gemerk word met 'n buissokkie vol meel (en 'n gemors) in plaas van 'n hand. Maak seker dat jy nie die sokkies te vol maak nie!

26. Shadow Tag

Hierdie speletjie is perfek vir kleintjies, of as jy net bekommerd is oor kieme of rowwe spel. Kinders sal mekaar merk deur in mekaar se skaduwees te spring. Geen spesiale toerusting, reëls of tydsbeperkings is nodig nie!

Anthony Thompson

Anthony Thompson is 'n gesoute opvoedkundige konsultant met meer as 15 jaar ondervinding op die gebied van onderrig en leer. Hy spesialiseer in die skep van dinamiese en innoverende leeromgewings wat gedifferensieerde onderrig ondersteun en studente op betekenisvolle maniere betrek. Anthony het met 'n uiteenlopende reeks leerders gewerk, van elementêre studente tot volwasse leerders, en is passievol oor gelykheid en insluiting in onderwys. Hy het 'n meestersgraad in onderwys van die Universiteit van Kalifornië, Berkeley, en is 'n gesertifiseerde onderwyser en onderrigafrigter. Benewens sy werk as 'n konsultant, is Anthony 'n ywerige blogger en deel sy insigte op die Teaching Expertise-blog, waar hy 'n wye reeks onderwerpe bespreek wat met onderrig en opvoeding verband hou.