20 Kaulinan Mémori jangka pondok pikeun murangkalih

 20 Kaulinan Mémori jangka pondok pikeun murangkalih

Anthony Thompson

Sababaraha murid ngalaman kasusah dina kaahlian memori jangka pondok. Aranjeunna bajoang pikeun nginget hal, tapi kaulinan ieu tiasa ngabantosan fungsi kognitif éta. Ieu 20 kaulinan anu pikaresepeun sareng pikaresepeun anu saé pikeun ningkatkeun kakuatan otak sareng ingetan mémori. Aya anu tos didamel sareng aya anu tiasa didamel nganggo barang-barang rumah tangga. Ngarasakeun koleksi kaulinan memori barudak ieu.

1. Game Memori Ladybug

Ieu mangrupikeun pulas anu rapih dina kaulinan mémori klasik. Latihan memori ieu saé pikeun ngangkat ladybugs kaluar tina rohangan pikeun ningali gambar mana anu aya di handapeunna. Bisa mantuan naekeun ingetan memori tur ngawengku karya seni ramah-budak.

2. Naon Anu Leungit?

Ieu kaulinan mémori anu basajan jeung gampang pikeun dimaénkeun ku budak. Anjeun tiasa ngamimitian kaluar leutik kalawan 3-4 objék jeung dianggo nepi ka 10-20 item leutik. Ngagunakeun objék umum handapeun lambar atawa kertas, hayu siswa nyandak waktos ningali naon aya. Gaduh aranjeunna nutup panon maranéhanana jeung cabut sababaraha objék. Tingali upami aranjeunna tiasa nginget naon anu leungit.

3. Electronic Simon

Murid bisa latihan kaahlian memori jangka pondok jeung kaahlian konsentrasi jeung kaulinan ieu. Maén Simon bakal mantuan siswa nengetan runtuyan. Aranjeunna bakal nyiptakeun deui urutan unggal waktos sareng nambihan warna tambahan dina unggal péngkolan.

4. Kaulinan Online Interaktif

Internet pinuh ku kaulinan memori pikeun diputer online atawa ngaliwatan aplikasi dina telepon Anjeun. Lamun anak anjeun resepdunya digital, Anjeun meureun hoyong nyobian kaulinan ieu. Kaulinan runtuyan cookie ieu nembongkeun cookies hiji-hiji kalawan wangun béda. Murid kudu apal kana runtuyanna sabab leuwih loba cookies ditambahkeun dina unggal péngkolan.

5. Round Robin Story Telling

Ieu kaulinan anu pikaresepeun pikeun ngidinan murid ulin babarengan dina grup leutik. Kamampuh kréatifna bakal gawé bareng pikeun masing-masing nambihan bagian sorangan kana hiji carita. Pulasna nyaéta aranjeunna kedah nginget sadayana anu ditambihan ku batur sateuacan aranjeunna, janten aranjeunna nyarioskeun deui nalika aranjeunna nambihan kana carita. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngajaga pikiran anu seukeut!

6. Inget 10 jeung Explorer Ben

Buku ieu cara nu hadé pikeun ngarobah kaahlian memori jadi kaulinan! Nalika aranjeunna maca sareng ngarambat sareng Ben, aranjeunna bakal diajar trik memori pikeun ngabantosan aranjeunna nginget naon anu diperyogikeun Ben sapanjang jalan. Sarupa jeung daptar sembako, murid bakal nulungan Ben ngalacak naon nu leungit sarta mantuan manehna manggihan eta sapanjang jalan.

7. Teka-teki Jigsaw

Teka-teki Jigsaw masihan istirahat tina kaulinan dewan sareng ngamungkinkeun pamikiran logis pikeun maénkeun bagian dina kaulinan mémori anu nangtang sareng terangkeun potongan mana anu mana. Teka-teki nyaéta kaulinan méntal anu saé anu tiasa ngabantosan otak tetep aktip.

8. Catur

Catur mangrupikeun cara anu nangtang pikeun ngabantosan kaséhatan otak sareng ingetan. Siswa aktip dina kaulinan strategi sareng kedah émut potongan mana anu gaduh kakuatan sareng dimana aranjeunna angkatnyieun gerakan pangalusna.

9. Milarian Bédana

Némbongkeun bédana antara dua gambar nu sarupa butuh konsentrasi jeung mémori. Murid kedah nengetan rinci konci dina unggal gambar sareng mikiran dimana bédana tiasa dipendakan. Teka-teki gambar ieu pikaresepeun sareng nangtang.

10. Pangelingan Kartu

Sababaraha siswa resep gawé bareng angka, jadi ieu bisa jadi pilihan nu hadé pikeun maranéhna. Ngabantosan aranjeunna nengetan jas kartu, sareng nomerna. Teras uji aranjeunna kanggo ningali naha aranjeunna tiasa nginget-nginget kartu anu aya di payuneunana.

Tempo_ogé: 20 Kagiatan Awalan jeung Sufiks Luhung

11. Personalised Memory Game

Personalizing game memori bisa jadi cara nu sae pikeun siswa pikeun nyambungkeun jeung eusina sabab eta pakait jeung kahirupan sorangan. Anggo poto tina kahirupan nyata pikeun nyieun kaulinan mémori anu tiasa dimaénkeun ku murid pikeun cocog sareng anggota kulawarga atanapi poto sanés anu gampang dikenal.

12. Kim's Game

Kim's Game mangrupikeun kaulinan anu populer pisan pikeun ngabantosan memori. Candak sababaraha barang rumah tangga teras lebetkeun kana baki atanapi piring. Sangkan siswa nyéépkeun waktu pikeun mariksa barang-barang. Paréntah murid nutup panon maranéhanana sarta sanggeus nyokot sababaraha item, coba aranjeunna pikeun nempo naha maranéhna bisa apal naon leungit.

13. Teka-teki Su Do Ku

Teka-teki anu sanés pikeun anu resep angka, teka-teki Su Do Ku saé pikeun ngabantosan ningkatkeun ingetan mémori. Muridkudu apal kumaha cara ngagunakeun angka nu bener dina unggal baris.

14. The Money Game

The Money Game téh hadé pikeun murangkalih! Barudak resep diajar ngeunaan artos sareng ieu museurkeun kana pecahan koin. Bantu murid ku cara ngawangkong ngeunaan koin, tuluy témbongkeun campuran jeung pék nginget-nginget naon nu katempo.

Tempo_ogé: 20 Kagiatan Hurup T Pikeun Prasakola!

15. Mémori Obyék

Kaulinan mémori klasik séjénna anu boga pulas, ieu dijieun maké kotak kotak leutik pikeun mintonkeun objék leutik. Gaduh murid nutupan kotak dugi aranjeunna nyandak péngkolan pikeun nyobaan nyieun hiji patandingan. Ieu gampang dijieun di imah.

16. Drum Beats

Kaulinan mémori anu ogé dianggo kalayan ngalatih kaparigelan ngadangukeun, kaulinan ketukan kendang ieu mangrupikeun cara pikeun sacara praktis. Murid bisa ngadéngé wirahma tuluy malikan deui wirahma ku cara ngetok dina set kendang, atawa set kendang make-shift tina pot jeung panci!

17. Game Kirim Koper

Kaulinan memori ieu rada tangguh. Koper leutik ieu kedah dibungkus sareng murid kedah nginget naon anu dibungkus dina unggal koper. Warna bakal mantuan siswa nyieun sambungan jeung ngabedakeun item.

Kartu ieu pikaresepeun pikeun dianggo pikeun maén sekuen atanapi kaulinan mémori. Jieun runtuyan jeung pola, ngagunakeun kelir, wangun, jeung nomer béda item. Hayu siswa nyoba nyieun deui pola.

19. Piala magicKaulinan

Trik sulap klasik ieu ogé kaulinan mémori anu saé. Murid kudu apal ti mana bal dimimitian, sarta merhatikeun gerakan-gerakan anu dilakukeun ku cangkir sangkan nyaho di mana balna ditungtungan waktu kaulinan geus réngsé.

20. Retelling and Sequencing with Picture Cards

Entong istirahat tina mémori klasik sareng kaulinan anu cocog pikeun latihan kaahlian mémori jangka pondok sareng pilihan anu sanés. Nyaritakeun deui dongéng maké kartu gambar. Ngingetkeun murid pikeun merhatikeun waktu Sadérék nyaritakeun éta dongéng tuluy péngkolan maranéhna pikeun ngalakukeun hal nu sarua!

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.