အလယ်တန်းကျောင်းသားများအတွက် ဘတ်ဂျက်ငွေကောက်ခံခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက် ၁၅

 အလယ်တန်းကျောင်းသားများအတွက် ဘတ်ဂျက်ငွေကောက်ခံခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက် ၁၅

Anthony Thompson

အမေရိကန်နိုင်ငံသားများ၏ 63% နီးပါးသည် လစာပေးချေရန်အတွက် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြုနေသော်လည်း၊ မှန်ကန်သောကိရိယာများနှင့် ပညာရေးဖြင့် ဤသံသရာကို ဖြတ်တောက်နိုင်သည်။ ဘတ်ဂျက်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုများကို သင်ယူခြင်းနှင့် ငွေကြေးစီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် ကိရိယာများရရှိခြင်းသည် ကျောင်းသားများအား ငွေကြေးအောင်မြင်မှုအတွက် ထူထောင်ရန်နှင့် တတ်သိနားလည်သော သုံးစွဲသူများနှင့် ချွေတာသူများဖြစ်လာစေရန် စွမ်းဆောင်ပေးရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။

ဤအလယ်တန်းကျောင်းဘတ်ဂျက်စုဆောင်းခြင်းဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်ပတ်သက်သည့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများ၊ အခြေခံဘတ်ဂျက်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ အခြေခံမူများပါရှိပါသည်။ လက်တွေ့ဘဝအသုံးချပရိုဂရမ်များဖြင့် သင်္ချာတာဝန်များနှင့် ပရောဂျက်အခြေခံ သင်ယူမှုအခွင့်အလမ်းများ။

၁။ ပျော်ရွှင်စရာ ဘတ်ဂျက်ငွေစာရင်းစာအုပ်ငယ်

ဤပြည့်စုံပြီး အင်ဖိုဂရပ်ဖစ်အခြေခံ အရင်းအမြစ်ဖြစ်သော အခွန်များ၊ ဘတ်ဂျက်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှု၊ အကြွေးဝယ်ကတ်များ၊ အတိုးနှုန်းများ၊ ချေးငွေများနှင့် ဘဏ်လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကဏ္ဍများ ပါဝင်သည်။

၂။ Shady Sam Loan Shark အွန်လိုင်းဂိမ်း

ဤလိမ္မာပါးနပ်သောအွန်လိုင်းဂိမ်းသည် ကျောင်းသားများအား 'လူဆိုး' သို့မဟုတ် ချေးငွေငါးမန်းအဖြစ် သရုပ်ဖော်ခြင်းဖြင့် ရိုင်းစိုင်းသော ငွေချေးလုပ်ငန်း၏ အတွင်းပိုင်းနှင့် အပြင်ပိုင်းကို သင်ကြားပေးသည်။ မှန်ကန်သော ငွေကြေးရွေးချယ်မှုများ ပြုလုပ်ရန် အရေးကြီးကြောင်း ကလေးများအား သင်ကြားပေးရန် အမှတ်ရဖွယ်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၃။ Brainpop ကြိုတင်ပြုလုပ်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်လုပ်ဆောင်ချက်များ

ငွေစုခြင်းသည် ခက်ခဲနေစရာ မလိုပါ။ သင်ယူသူများသည် အခြေခံဘတ်ဂျက်ဖန်တီးခြင်း၏ အရေးပါမှုနှင့် ကိုယ်ပိုင်စည်းကမ်း၏တန်ဖိုးကို သိရှိနားလည်သရွေ့ ၎င်းတို့သည် အောင်မြင်မှုအတွက် တည်ထောင်ထားမည်ဖြစ်သည်။ ဤဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကာတွန်းဗီဒီယိုကို ဉာဏ်စမ်းမေးခွန်း၊ ဝေါဟာရအလုပ်စာရွက်၊ ဂရပ်ဖစ်စီစဉ်သူနှင့် ကျောင်းသားများကို သင်ကြားပေးမည့် နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များဘတ်ဂျက်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ အယူအဆများနှင့် လွတ်လပ်သောအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းအတွက် သူတို့လိုအပ်သော ဆုံးဖြတ်ချက်ချနိုင်မှုစွမ်းရည်များအကြောင်း။

၄။ Intuit Mint Education Stimulation

ဤ Intuit Education အရင်းအမြစ်သည် မျှတသောဘတ်ဂျက်ဖန်တီးရန်နှင့် ငွေကြေးလွှဲပြောင်းမှုများကို စီမံခန့်ခွဲရန် တာဝန်ပေးထားသည့် အပိုင်းသုံးပိုင်းအွန်လိုင်း သရုပ်ဖော်မှုပါရှိသည်။ ၎င်းသည် ကျောင်းသားများအတွက် ကိုယ်ပိုင်အသုံးစရိတ်အလေ့အထများ၊ ဝယ်ယူမှုဆုံးဖြတ်ချက်များ၊ လူနေမှုပုံစံရွေးချယ်မှုများနှင့် ၎င်းတို့၏ဘဏ္ဍာရေးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သော မမျှော်လင့်ထားသောဖြစ်ရပ်များကို မည်သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရမည်ကို ကျောင်းသားများအတွက် အခွင့်အလမ်းများစွာ ပေးပါသည်။

၅။ Kahoot ရှိ ငွေကြေးဆိုင်ရာ ပညာပေးမေးခွန်းများ

ဤဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာတတ်မြောက်မှုဆိုင်ရာ ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများစုစည်းမှုတွင် TurboTax၊ Credit Karma နှင့် Mint ကဲ့သို့သော ဘတ်ဂျက်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိရိယာများပါရှိသည့် ကျောင်းသားများအား ဘတ်ဂျက်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ သဘောတရားများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် လိုအပ်သော ငွေကြေးဆိုင်ရာ ပညာရေးကို ပေးဆောင်ရန်၊ နေ့စဉ်ဘဝ။ ကျောင်းသားများသည် မမျှော်လင့်ထားသော အသုံးစရိတ်များနှင့် အရေးပေါ်အခြေအနေများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း၊ မိသားစုဘတ်ဂျက်ဖန်တီးခြင်း၊ အသုံးစရိတ်အမျိုးအစားများ သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် အကြွေးဝယ်ကတ်များ ခင်းကျင်းခြင်းမှ ရွေးချယ်ခြင်းစသည့် ကျွမ်းကျင်မှုများ သင်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

၆။ အွန်လိုင်း Lemonade Stand တစ်ခုတည်ဆောက်ပါ

ဤပျော်စရာကောင်းသောဘတ်ဂျက်ငွေရှာသည့်ဂိမ်းသည် ကျောင်းသားများအား လင်မနိတ်ပုံသဏ္ဍာန်အသုံးပြုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်တွင် ဘတ်ဂျက်ငွေရှာခြင်း၏အခြေခံများကို သင်ကြားပေးသည်။ ကျောင်းသားများသည် လူနေမှုစရိတ်နှင့် နေ့စဥ်အသုံးစရိတ်များကို စီမံခန့်ခွဲခြင်း၏ အရေးပါမှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားစဉ်တွင် အသေးစားလုပ်ငန်းတစ်ခု လည်ပတ်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် အမှန်တကယ်အသုံးစရိတ်များအကြောင်း အားလုံးကို လေ့လာသင်ယူပါ။

၇။ Credit ကိုအသုံးပြု၍ Budgeting Lessonကတ်များ

ဤပြည့်စုံသော ခရက်ဒစ်ကတ်ပရောဂျက်သည် လက်တွေ့ကျသော ဘတ်ဂျက်ရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုများကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် အံ့ဖွယ်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အကြွေးဝယ်ကတ်များ မည်သို့လုပ်ဆောင်ပုံ၊ ကုမ္ပဏီများမှ အမြတ်အစွန်းရရှိပုံနှင့် ခရက်ဒစ်အသုံးပြုမှုတို့ကို တာဝန်သိစွာ အသုံးပြုခြင်း၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် ပါဝင်သည်။ . ၎င်းတွင် နမူနာခရက်ဒစ်ကတ်ထုတ်ပြန်ချက်၊ ခရက်ဒစ်ကတ်အသုံးပြုမှုနှင့်ပတ်သက်သည့် ဗီဒီယိုများနှင့် ကျောင်းသားအလုပ်အကဲဖြတ်ရန်အတွက် အသုံးဝင်သော ရူဘယ်အချက်များပါရှိသည်။

၈။ Real World Budgeting Challenge

မိမိကိုယ်တိုင် သို့မဟုတ် မိသားစုကို အကန့်အသတ်ရှိသော ဘတ်ဂျက်ဖြင့် ကျွေးမွေးနည်းကို လေ့လာခြင်းသည် အရေးကြီးသော ဘဝကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစစ်မှန်သော စကားလုံး အသုံးစရိတ်ဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်တွင်၊ ကျောင်းသားများသည် virtual supermarket မှ ၎င်းတို့ဝယ်ယူသော ဈေးပေါပြီး နေ့စဉ်စားစရာများကို အသုံးပြု၍ အိမ်ချက်ပြုတ်သည့် အစားအစာများကို ဖန်တီးရန် စိန်ခေါ်ခံရပါသည်။

၉။ Educational Budgeting Game ကို ကစားပါ

ဤ လျင်မြန်ပြီး လွယ်ကူသော ဂိမ်းသည် လူငယ်များ အား မှန်ကန်သော ငွေကြေးရွေးချယ်မှုများ ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ဘတ်ဂျက်တွင် ရှိနေစေရန် သင်ကြားပေးပါသည်။ အောင်မြင်ရန်အတွက် ကစားသမားများသည် ပျော်ရွှင်မှုနှင့် ဖျော်ဖြေမှုမစမီ ငှားရမ်းခနှင့် အစားအသောက်ကို ဦးစားပေးရမည်ဖြစ်သည်။ ဤပုံနှိပ်နိုင်သောဂိမ်းသည် မိနစ်နှစ်ဆယ် သို့မဟုတ် ထိုထက်နည်းသောအချိန်အတွင်း ကစားနိုင်ပြီး လက်တွေ့ကမ္ဘာအသုံးချမှုများပါရှိသော ငွေကြေးတတ်မြောက်ကျွမ်းကျင်မှုစွမ်းရည်ကို သင်ကြားပေးရန် ပျော်စရာနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

၁၀။ စတော့ရှယ်ယာများနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများအကြောင်း လေ့လာပါ

စတော့များကို ဝယ်ယူခြင်းနှင့် အရောင်းအဝယ်လုပ်ခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံလိုသော ကုမ္ပဏီများကို သုတေသနပြုခြင်း၏ အရေးပါမှုကို လေ့လာနိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏တန်ဖိုးများနှင့် ကိုက်ညီသော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းတို့ကို လေ့လာနိုင်ပါသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်အတွက် ငွေသည် စိတ်ကူးယဉ်ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ကုမ္ပဏီများသည် အစစ်အမှန်ဖြစ်သည်။ လက်တွေ့ဆန်သော မော်ဒယ်ကို ဖန်တီးပါ။ခေတ်သစ်ကမ္ဘာတွင် စီးပွားရေးပညာအတွက်။

၁၁။ Lapbook ဖြင့် Money Management သင်ပေးပါ

ကျောင်းသားများသည် အလယ်တန်းကျောင်းတက်ချိန်တွင် ၎င်းတို့၏ ၀င်ငွေများကို ပိုမိုထိန်းချုပ်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ဤလက်ပေါ်လက်ဆွဲစာအုပ်ကို အသုံးဝင်ငွေတောင်းခံလွှာများဖတ်ရှုခြင်း၊ ဒက်ဘစ်နှင့် ခရက်ဒစ်ကတ်များကို ကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့် ဘဏ်အကောင့်အမျိုးမျိုးတွင် ၀င်ငွေများစုစည်းခြင်းဆိုင်ရာ ကဏ္ဍအမျိုးမျိုးသို့ ပိုင်းခြားထားသည်။

၁၂။ Banzai

Banzai သည် ကျောင်းသားများအား ချေးငှားခြင်း၊ ဘတ်ဂျက်ချခြင်း၊ ချွေတာခြင်းနှင့် အသုံးစရိတ်များအကြောင်း သင်ကြားပေးသည့် အခမဲ့ဖြစ်ပြီး အွန်လိုင်းငွေကြေးတတ်မြောက်မှုဆိုင်ရာ ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: အကြောင်းရင်းနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ရှာဖွေခြင်း- 93 ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အက်ဆေးခေါင်းစဉ်များ

၁၃။ သင်္ချာအတန်းတွင် ဘတ်ဂျက်ရေးဆွဲခြင်းအား သင်ကြားခြင်း

ဘတ်ဂျက်သုံးစွဲခြင်း၏ အရေးပါမှုနှင့် အနာဂတ်ဘဏ္ဍာရေးအောင်မြင်မှုအတွက် ၎င်းတို့အား ပံ့ပိုးကူညီရန် ကျောင်းသားများကို သင်္ချာအတန်းထက် ပိုကောင်းသည့်နေရာက အဘယ်နည်း။

၁၄။ Shopping World Problem Worksheet ကိုစမ်းသုံးကြည့်ပါ

ဤစျေးဝယ်စကားလုံးပြဿနာများစီးရီးတွင် အခြေခံဂဏန်းကိန်းကျွမ်းကျင်မှုများပါ၀င်ပြီး မည်သည့်ဘတ်ဂျက်သုံးစွဲမှုယူနစ်အတွက်မဆို ကောင်းမွန်သောမိတ်ဆက်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်စေသည်။

၁၅။ အိမ်ရာစီမံကိန်းအတွက် ဘတ်ဂျက်

ဤလက်တွေ့ကျသောတာဝန်မှာ ကျောင်းသားများအား ဝယ်ရန် သို့မဟုတ် ငှားရန် ဆုံးဖြတ်ခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ဘတ်ဂျက်ပေါ်အခြေခံ၍ ပေါင်နှံခြင်းအတွက် မည်သို့စျေးဝယ်ရမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် ကျောင်းသားများကို လမ်းညွှန်ပေးသည်။

ကြည့်ပါ။: 20 Community-Building Cub Scout Den လှုပ်ရှားမှုများ

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။