20 សកម្មភាពអាជីពសប្បាយសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា

 20 សកម្មភាពអាជីពសប្បាយសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា

Anthony Thompson

វាមិនដែលលឿនពេកទេក្នុងការចាប់ផ្តើមគិតអំពីជម្រើសអាជីព ប៉ុន្តែដោយសារយើងកំពុងធ្វើការជាមួយសិស្សបឋម សូមរក្សាវាឱ្យសប្បាយ! អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សស្វែងយល់ពីសេចក្តីប្រាថ្នាអាជីព និងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃអាជីព ដើម្បីជួយសិស្សឱ្យដឹងពីវិសាលភាពទូលំទូលាយនៃអាជីពផ្សេងៗគ្នាដែលមាននៅក្នុងពិភពលោក។ ពិនិត្យមើលមេរៀនរុករកអាជីពដ៏រីករាយទាំង 20 នេះ គំនិតអំពីអាជីព និងល្បែងអាជីពសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា។

1. ទិវាអាជីព

ប្រសិនបើប្រារព្ធទិវាអាជីពនៅសាលា អ្នកអាចឱ្យសិស្សសម្ភាសន៍មនុស្សនៅក្នុងក្រុមអាជីពផ្សេងៗគ្នា។ សិស្សអាចនិយាយជាមួយមនុស្ស និងពិនិត្យមើលអត្ថបទអាជីពមួយចំនួន ដើម្បីជួយស្វែងរកការងារ។ សិស្សអាចត្រូវការការបង្ហាញពីជីវប្រវត្តិអាជីព ប្រសិនបើភ្ញៀវមិនមាននៅក្នុងវិស័យអាជីពដែលពួកគេចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការស្វែងយល់បន្ថែមអំពីវា។

2. Career Taboo

នេះគឺជាហ្គេមដ៏រីករាយក្នុងការលេង ដែលនឹងជួយក្នុងការស្វែងរកអាជីពសម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេងផងដែរ។ នេះគឺជាការណែនាំ ឬសកម្មភាពបិទដ៏ល្អសម្រាប់អង្គភាពអប់រំអាជីព។ សិស្សជ្រើសរើសកាតមួយ ហើយពណ៌នាអំពីអាជីពដោយមិនប្រើពាក្យជ្រើសរើស។ ហ្គេមដ៏លំបាកនេះក៏ល្អសម្រាប់ការកសាងវាក្យសព្ទផងដែរ។

3. Firefighter Craft

ជាសិប្បកម្មដ៏រីករាយ ដែលឧបករណ៍ពន្លត់អគ្គីភ័យនេះអាចបោះពុម្ពបានគឺល្អសម្រាប់សិស្សក្មេងៗ។ នេះគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អចំពោះផែនការមេរៀនអាជីព ឬអង្គភាពអំពីកម្មករសហគមន៍។ នេះអាចជាផ្នែកនៃមេរៀន ឬមេរៀនដែលនិយាយអំពីជម្រើសអាជីព។

4. មួកណាដែលសមអ្នក?

ក្តារនេះគឺជាកម្មវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការបង្កើត និងបង្ហាញនៅពេលដែលសិស្សចាប់ផ្តើមអង្គភាពអភិវឌ្ឍន៍អាជីពរបស់ពួកគេ។ អ្នកអាចកែសម្រួលវាបន្ថែមទៀតឆ្ពោះទៅរកអាជីពជាក់លាក់។ ព័ត៌មាននេះអាចជួយសិស្សឱ្យឆ្ពោះទៅកាន់ទិសដៅអាជីពមួយបន្ថែមទៀត បន្ទាប់ពីបានសិក្សាអំពីប្រាក់ខែ តម្រូវការអប់រំ និងភារកិច្ច។

5. រូបថតព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អាជីព

នេះគឺជាសកម្មភាពឆ្លងកម្មវិធីសិក្សាដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការស្វែងរកអាជីព។ សកម្មភាពនេះអនុញ្ញាតឱ្យសរសេរ និងអាន។ សិស្សអាចស្រាវជ្រាវអាជីពធំបំផុត អាជីពល្អបំផុត ឬអ្វីទាំងអស់ដែលពួកគេចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការស្វែងយល់បន្ថែមអំពី។ ពួកគេអាចស្វែងរកការពិត និងបំពេញផ្នែកនីមួយៗ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការបង្កើត និងប្រើប្រាស់ Bitmoji ក្នុងថ្នាក់និម្មិតរបស់អ្នក។

6. My Future is So Bright

ការសម្ភាសន៍អាជីព និងវាគ្មិនអាចជាការណែនាំដ៏ល្អចំពោះការអភិវឌ្ឍន៍អាជីព និងអង្គភាពរុករករបស់អ្នក។ សិប្បកម្ម​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ស្រឡាញ់​នេះ​ក៏​នឹង​ជា​ការ​បន្ថែម​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​ដល់​គ្រឿង​នេះ! ឱ្យសិស្សបញ្ជាក់ពីអ្វីដែលពួកគេចង់ក្លាយជា ថតរូបរបស់ពួកគេ ហើយបង្កើតផ្ទាំងរូបភាពដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់នេះដើម្បីព្យួរនៅក្នុងបន្ទប់របស់អ្នក!

7. ការរុករកអាជីព

ការស្ទាបស្ទង់ចំណាប់អារម្មណ៍អាចជួយក្នុងការផ្គូផ្គងចរិតលក្ខណៈទៅនឹងអាជីព។ ធនធានអង្គភាពរុករកអាជីពនេះគឺល្អណាស់ក្នុងការប្រើក្នុងសៀវភៅកត់ត្រាអន្តរកម្ម។ វាគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការចងក្រងជាលាយលក្ខណ៍អក្សរអំពីការស្វែងរកអាជីពសម្រាប់សិស្ស។ នេះ​ជា​សកម្មភាព​ដែល​អាច​ជួយ​សិស្ស​បញ្ចេញ​គំនិត និង​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​អាជីព ឬ​ពីរ

8។ ការកំណត់គោលដៅជាមួយអត្ថបទអ្នកណែនាំ

អាជីពជីវប្រវត្តិ សៀវភៅរឿងប្រឌិត និងសៀវភៅរូបភាពរបស់កុមារ គឺជាធនធានដ៏ល្អសម្រាប់ប្រើប្រាស់នៅក្នុងអង្គភាពណាមួយ ប៉ុន្តែជាពិសេសនៅក្នុងសៀវភៅមួយអំពីការរុករកអាជីព។ ជ្រើសរើសសៀវភៅដែលស្វែងយល់គ្រប់យ៉ាងពីអាជីពកសិកម្ម រហូតដល់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ រហូតដល់ការថែទាំសុខភាព និងអ្វីៗដែលនៅចន្លោះនោះ។ ជួយសិស្សឱ្យកំណត់គោលដៅជាក់ស្តែងទាក់ទងនឹងការស្វែងរកអាជីព។

9. តើនេះជាយានជំនិះរបស់អ្នកណា? សកម្មភាពគូរ

សកម្មភាពនេះក៏ជាល្បែងមួយប្រភេទផងដែរ។ បង្ហាញសិស្សនូវរូបថត ឬរូបភាពនៃយានជំនិះ ហើយឱ្យពួកគេគូរនរណាម្នាក់ក្នុងអាជីពដែលត្រូវនឹងយានជំនិះ។ វិធីប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យមានការរុករកអាជីព បន្ថែមសៀវភៅមិនប្រឌិតមួយចំនួនដែលត្រូវនឹងអាជីពទាំងនេះ ដូច្នេះសិស្សអាចអានបន្ថែមអំពីពួកគេ។

10. វាគ្មិន​ភ្ញៀវ

ជួនកាល វិធី​ល្អ​បំផុត​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​សិស្ស​របស់​អ្នក​រៀន​អំពី​ពិភព​ខាងក្រៅ​គឺ​ដោយ​នាំ​វា​មក​ក្នុង​ថ្នាក់រៀន។ ការអញ្ជើញ​វាគ្មិន​ឱ្យ​ចែករំលែក​ព័ត៌មាន​លម្អិត​អំពី​អាជីព​របស់​ពួកគេ​គឺជា​វិធី​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដើម្បី​លើកទឹកចិត្ត​ឱ្យ​មានការ​ស្វែងរក​អាជីព។

11. Career Scavenger Hunt

សិស្សនឹងរីករាយក្នុងការបង្កើតបញ្ជី ឬសៀវភៅ ABC អំពីការរុករកអាជីព។ អាជីព ABCs មានភាពសប្បាយរីករាយព្រោះវាអាចគ្របដណ្តប់លើអាជីព និងព័ត៌មានផ្សេងៗអំពីពួកគេ។ នេះគឺជាគម្រោងស្រាវជ្រាវដ៏រីករាយដែលនឹងលើកកម្ពស់ការយល់ដឹងអំពីជម្រើសអាជីព។

12. សកម្មភាព QR Code អាជីព

នេះពិតជាគម្រោងសរសេរ! វាធ្វើឱ្យសិស្សមានការគិត ប៉ុន្តែក៏រួមបញ្ចូលការស្រាវជ្រាវផងដែរ។ គំរូអាជីពគឺជាគ្រោងមួយ។អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៃមនុស្សម្នាក់នៅក្នុងអាជីពនោះ។ កូដ QR អាចភ្ជាប់ទៅកិច្ចការសរសេរ ឬបទបង្ហាញឌីជីថលដែលបង្កើតឡើងដោយសិស្ស។ នេះគឺល្អឥតខ្ចោះនៅជិតអង្គភាពអាជីពបឋម។

13. របៀបដែលសាន់តាបានទទួលការងាររបស់គាត់

សៀវភៅរូបភាពដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់នេះគឺជាទំនាក់ទំនងដ៏ល្អមួយចំពោះអង្គភាពអំពីការរុករកអាជីព។ អ្នក​អាច​ប្រើ​វា​ជា​លំដាប់​សម្រាប់​ថ្នាក់​មុន​ដល់​ថ្នាក់​ទី​មួយ។ នេះ​ជា​ជម្រើស​ល្អ​មួយ​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​ពេល​ពិភាក្សា​អំពី​គុណវុឌ្ឍិ​ការងារ និង​ដំណើរ​ការ​នៃ​ការ​ស្វែងរក​ការងារ។

14. សកម្មភាពសរសេរថ្ងៃអាជីព

សកម្មភាពអាន និងសរសេរដ៏អស្ចារ្យ នេះគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អមួយទៀតចំពោះអង្គភាពត្រៀមខ្លួនសម្រាប់អាជីព។ បំពេញដោយសៀវភៅតូចមួយនៅខាងក្រោម សិប្បកម្មនេះគឺសប្បាយ និងអប់រំ។ ការបោះពុម្ពការរុករកអាជីពទាំងនេះក៏នឹងធ្វើឱ្យមានការបង្ហាញផ្ទាំងព្រឹត្តិបត្រដ៏ល្អផងដែរ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ល្បែងបៀរគណិតវិទ្យាដ៏រីករាយ និងទាក់ទាញចំនួន 30 សម្រាប់កុមារ

15. ពេលខ្ញុំធំឡើង

មួយនេះគឺច្រើនសម្រាប់សិស្សក្មេងៗ។ ផ្គូផ្គងសកម្មភាពគំនូរ និងការសរសេរនេះជាមួយសៀវភៅកុមារល្អៗមួយចំនួន ដែលស្វែងយល់ពីអាជីពផ្សេងៗគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកសកម្មភាពផ្លូវអាជីពសាមញ្ញ សកម្មភាពនេះងាយស្រួលបោះពុម្ព និងរៀបចំ។

16. Job Shadowing

ការ​ដាក់​ស្រមោល​ការងារ​អាច​ជា​ជម្រើស​ល្អ​ជាង​សម្រាប់​សិស្ស​ចាស់ ប៉ុន្តែ​វា​ជា​វិធី​ដ៏​ល្អ​មួយ​ក្នុង​ការ​ស្វែង​រក​ប្រភេទ​អាជីព។ សិស្សអាចស្វែងយល់ពីឯកសណ្ឋាន នីតិវិធី និងភារកិច្ចនៃអាជីពផ្សេងៗគ្នា។ នេះ​ជា​វិធី​សប្បាយ​មួយ​ដើម្បី​ស្វែង​រក​ការ​ធ្វើ​ផែនការ​អាជីព!

17. បង្កើតមជ្ឈមណ្ឌលឧបករណ៍គំនិត

នៅពេលសិក្សាជម្រើសអាជីពនាពេលអនាគត សិស្សនឹងត្រូវដឹងបន្ថែមអំពីឧបករណ៍ដែលត្រូវការក្នុងអាជីពផ្សេងៗ។ កាតដែលអាចបោះពុម្ពបានទាំងនេះផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវឱកាសដើម្បីបង្កើតឧបករណ៍ ដោយប្រើ play doh ។ នេះ​ជា​វិធី​មួយ​ដើម្បី​ស្វែង​រក​អាជីព​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​រំភើប ដូច្នេះ​សិស្ស​អាច​មើល​ឃើញ​កាន់​តែ​ស៊ី​ជម្រៅ​អំពី​អ្វី​ដែល​កើត​ឡើង​ក្នុង​វិស័យ​នោះ។

18. តើ​ឧបករណ៍​អ្វី​ដែល​ពួកគេ​ប្រើ​ហ្គេម​ផ្គូផ្គង

នេះ​ជា​ហ្គេម​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​សម្រាប់​ការ​ជួយ​បង្កើត​ការ​យល់​ដឹង​អំពី​ការ​កាន់កាប់​នៅ​ក្នុង​កុមារ។ ងាយស្រួលបោះពុម្ព និងកម្រាល សិស្សនឹងត្រូវការតែម្ជុលដេរ ឬខ្សែចង។ ហ្គេមឃ្លីបនេះគឺជាវិធីងាយស្រួលក្នុងការជួយកុមារឱ្យរៀនអំពីឧបករណ៍ដែលមនុស្សត្រូវការក្នុងតួនាទីការងារផ្សេងៗ។

19. The Magician's Hat Activity

សៀវភៅនេះនិយាយអំពីការជួយសិស្សជ្រើសរើសផ្លូវអាជីពដោយផ្អែកលើចំណូលចិត្ត និងចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ អ្នកអាចផ្គូផ្គងវាជាមួយនឹងការស្ទង់មតិចំណាប់អារម្មណ៍សម្រាប់សិស្ស។ រឿង​អាជីព​នេះ​ក៏​ជា​រឿង​មួយ​ដែល​អ្នក​អាច​ផ្គូផ្គង​ជាមួយ​នឹង​ហ្គេម​ដែល​អាច​បោះពុម្ព​បាន​ឬ​ជា​ហ្គេម​អាជីព​តាម​អ៊ីនធឺណិត​ផងដែរ។

20. ហ្គេមផ្គូផ្គងកន្លែងធ្វើការ និងអាជីព

ហ្គេមផ្គូផ្គងតូចដ៏រីករាយនេះល្អសម្រាប់បង្កើតការយល់ដឹងអំពីអាជីព។ សិស្សនឹងប្តូរវេនផ្គូផ្គងអាជីពជាមួយនឹងកន្លែងដែលពួកគេធ្វើការ។ វានឹងជួយសិស្សឱ្យស្គាល់ពីទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃអាជីពផ្សេងៗគ្នា។

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។