Was ist Minecraft: Education Edition und wie funktioniert es für LehrerInnen?

 Was ist Minecraft: Education Edition und wie funktioniert es für LehrerInnen?

Anthony Thompson

Minecraft ist ein phänomenales Spiel, das die Kreativität von Schülerinnen und Schülern auf eine neue Ebene gebracht hat. Schülerinnen und Schüler auf der ganzen Welt sind seit einigen Jahren von Minecraft begeistert. Minecraft ist eine virtuelle Welt, in der Schülerinnen und Schüler ihre eigene Fantasie einsetzen können, um zu kreieren, zu erforschen und zu experimentieren. Minecraft Education Edition ist ein spielbasiertes, interaktives Lernwerkzeug, das in den Klassenstufen K-12 eingesetzt werden kann.

Mit der Minecraft Education Edition können Lehrer und Erzieher ihre eigenen Unterrichtspläne erstellen, die direkt mit dem Lehrplan ihrer Schule übereinstimmen, oder sie können aus einer großen Anzahl von Unterrichtsplänen wählen, die bereits auf der Plattform erstellt wurden.

Hier finden Sie die auf den Lehrplan abgestimmten Unterrichtspläne für die Minecraft: Education Edition, die Lektionen und Problemlösungslektionen enthalten. Mit diesen Lektionen fühlen sich Lehrer und Erzieher von Minecraft unterstützt und haben die Möglichkeit, ihre Ziele für die Schüler klar und organisiert zu formulieren.

Minecraft: Education Edition Merkmale

Es ist ziemlich klar, warum Minecraft Education Edition gut für Lehrer ist. Es gibt eine Vielzahl von Vorteilen dieser spielbasierten Lernplattform. Für die Verwendung mit Lernzentren im Klassenzimmer, Fernlern-Toolkits und jeder anderen Lernumgebung bietet Minecraft: Education Edition Lehrern den Raum, um Unterrichtspläne zu erstellen und an ihren Lehrplan und ihre Schüler anzupassen.

Wie viel kostet die Minecraft: Education Edition?

Minecraft Education Edition Kostenlose Testversion

Es gibt eine kostenlose Testversion von Minecraft Education, die Zugang zu ALLEN FEATURES bietet. Die Testversion ist auf eine bestimmte Anzahl von Logins beschränkt. Lehrer, die ein Office 365 Education-Konto haben, erhalten 25 Logins, während Lehrer ohne ein Office 365-Konto auf 10 Logins beschränkt sind. Sobald Sie die kostenlose Testversion beendet haben, müssen Sie eine Lizenz erwerben fürHier finden Sie weitere Informationen!

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Kleine einklassige Schule

Für eine kleine einklassige Schule wird eine Gebühr von 5,00 $ pro Benutzer und Jahr erhoben.

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Lizenzen kaufen

Lizenzen können für jede berechtigte akademische Einrichtung erworben werden. Es gibt zwei Arten von Lizenzen: eine akademische und eine kommerzielle Lizenz. Die Preise variieren je nach Größe der Schule, mit der Sie zusammenarbeiten.

Hier finden Sie eine Aufschlüsselung aller Informationen zur Lizenzierung, zum Kauf und zur kostenlosen Testversion!

Häufig gestellte Fragen

Können SchülerInnen Minecraft: Education Edition zu Hause benutzen?

Ja, die Schülerinnen und Schüler können ihre Minecraft: Education Edition zu Hause benutzen. Sie müssen sich mit ihrem Minecraft: Education Edition-Login anmelden. Außerdem ist es notwendig, dass die Schülerinnen und Schüler eine unterstützte Plattform benutzen.

Was ist der Unterschied zwischen der normalen Minecraft Edition und der Education Edition?

Ja, die Schülerinnen und Schüler können ihre Minecraft: Education Edition zu Hause benutzen. Sie müssen sich mit ihrem Minecraft: Education Edition-Login anmelden. Außerdem ist es notwendig, dass die Schülerinnen und Schüler eine unterstützte Plattform benutzen.

  1. Die Schüler erhalten die Kamera, die Mappe und die beschreibbaren Bücher.
  2. Die Schülerinnen und Schüler können auch den spielinternen Programmierungsbegleiter nutzen, der ihnen die Grundlagen des Programmierens vermittelt.
  3. Den Lehrern werden Unterrichtspläne zur Verfügung gestellt, aber sie haben auch die Freiheit, eigene, am Lehrplan orientierte Unterrichtspläne zu erstellen.

Ist Minecraft: Education Edition pädagogisch wertvoll?

Die Minecraft Education Edition ist so lehrreich, wie es Ihre Kreativität zulässt. Das bedeutet, dass es extrem lehrreich sein kann, wenn LehrerInnen die Zeit zum Lernen aufbringen und klare Ziele für ihre SchülerInnen festlegen. Mit den Verbesserungen der Lehrerkontrollen werden Ressourcen für PädagogInnen bereitgestellt, um diese spielbasierte Lernplattform lehrreich zu machen.

Anthony Thompson

Anthony Thompson ist ein erfahrener Bildungsberater mit über 15 Jahren Erfahrung im Bereich Lehren und Lernen. Er ist auf die Schaffung dynamischer und innovativer Lernumgebungen spezialisiert, die differenzierten Unterricht unterstützen und Schüler auf sinnvolle Weise einbeziehen. Anthony hat mit einer Vielzahl von Lernenden gearbeitet, von Grundschülern bis hin zu Erwachsenen, und setzt sich leidenschaftlich für Gerechtigkeit und Inklusion in der Bildung ein. Er hat einen Master-Abschluss in Pädagogik von der University of California, Berkeley und ist zertifizierter Lehrer und Lehrcoach. Neben seiner Arbeit als Berater ist Anthony ein begeisterter Blogger und teilt seine Erkenntnisse auf dem Teaching Expertise-Blog, wo er eine breite Palette von Themen im Zusammenhang mit Lehre und Bildung diskutiert.