23 Kagiatan Serangga Buzzworthy pikeun Murid SD

 23 Kagiatan Serangga Buzzworthy pikeun Murid SD

Anthony Thompson

Barudak teu aya watesna katarik ku serangga. Daur hirup kukupu, jangjang iridescent tina capung, jeung sayang madu lebah ngan sababaraha keajaiban alam luar biasa maranéhna bisa ngajalajah dina kumpulan palajaran dumasar STEM kreatif ieu.

Anjeun bakal manggihan rupa-rupa gagasan cross-kurikuler anu nyambungkeun Élmu jeung Seni Basa, Matematika, jeung Seni kaasup wangunan modél, bug catching, tur virtual, jeung proyék panalungtikan.

1. Label Gambar Serangga

Gambar anatomis anu lengkep tapi jelas ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun murangkalih diajar bagian awak tina rupa-rupa serangga kalebet kukupu, capung, sareng siput.

2. Ngawangun Modél Serangga

Pelajar anu praktis bakal resep ngawangun serangga anu dipilihna tina barang-barang rumah tangga biasa. Minangka kagiatan panyuluh, bisa nepikeun kreasi pikasieuneun jeung warna-warni ka kelas.

3. Panggihan Peran Vital Nyiruan

Salain nyadiakeun madu anu nikmat, lebah nguntungkeun manusa ku cara nyerbukan pepelakan anu ngahasilkeun ampir kabéh kadaharan urang. Murid bakal diajar ngeunaan pembuahan, rupa-rupa lebah, kitu ogé kecap konci kayaning 'royal jelly' jeung 'venom.'

4. Lalajo Pidéo Serangga Anu Luar Biasa

Video animasi anu ramah-budak ieu nyayogikeun gambaran anu gampang kahartos ngeunaan rupa-rupa serangga sareng sababaraha guyonan serangga anu lucu. Nyaétaogé rupa-rupa kagiatan éksténsif pikeun dipilih, kaasup kuis, peta, jeung kaulinan cocog fun.

5. Draw Symmetrical Butterfly Halves

Pangajaran part-art, part-math ieu mangrupa cara kreatif pikeun siswa diajar anatomi kukupu bari marios konsép matematik simetri.

6. Jieun Buku Pembaca Muncul Serangga Anjeun sorangan

Buku pamaca pemula anu warna-warni ieu geus ngulang-ulang kalimah dina unggal kaca pikeun ngawangun pangenalan kecap tetempoan sarta ngawengku kagiatan cocog gambar-ka-kecap pikeun nguatkeun diajar murid.

7. Jieun Karajinan Siklus Kahirupan Serangga

Ieu karajinan inventif boga murid nyieun daur hirup rupa-rupa serangga kaasup kumbang jeung sireum langsung dina gambar awakna! Éta cara anu pikaresepeun sareng gampang pikeun mungkus unit serangga.

8. Maénkeun kaulinan cacah kukupu

Barudak resep kaulinan gilinding jeung cacah sabab aya unsur reuwas dina unggal gulungan dadu! Kaulinan matematika kukupu ieu ngawengku pangenalan angka, nulis angka, jeung cacah.

9. Ngawangun Modél Panon Serangga

Sanggeus diajar kumaha carana panon majemuk mantuan laleur salamet, siswa bakal nyieun modél panon serangga ngagunakeun bahan ti sabudeureun imah.

Tempo_ogé: 35 tina Sajak Kelas 6 Paporit Urang

10. Diajar Bedana Antara Kamuflase Serangga sareng Mimikri

Sajaba ti diajar bédana hésé antara kamuflasesarta mimicry, siswa bakal manggihan naha kamuflase penting pikeun survival serangga. Sabagé kagiatan bungkus, maranéhna bisa nyamur katégori serangga jeung moro pikeun manggihan saloba-lobana.

11. Ngalengkepan Paket Kagiatan Serangga Senang

Murid anjeun bakal ngamekarkeun kaparigelan maca, nulis, jeung pamahaman bari ngarasakeun koléksi mazes, scrambles kecap, jeung kaca ngawarnaan ieu.

12. Diajar Daur Kahirupan Laleur Buah

Laleur buah geus dipaké pikeun panalungtikan genetik salila ratusan taun, nyieun percobaan ieu kasempetan gede pikeun diskusi sains ngeunaan genetika jeung sipat turunan genetik. saperti warna panon. Murid pasti resep ningali daur hirupna laleur buah ngajanggélék hareupeun panonna.

Tempo_ogé: 22 Imajinatif "Sanes Kotak" Kagiatan Pikeun Kids

13. Kunjungan Kelas Virtual

Murid bakal bungah ningali jeung diajar ngeunaan rupa-rupa mahluk anu pikaresepeun kaasup tongkat leumpang anu luhur, belalang sembah anu elegan, sareng tarantula buluan, sadayana tina kanyamanan sorangan. kelas.

14. Baca jeung Diskusikeun Bug! Bug! Bug!

Balanja Ayeuna di Amazon

Buku non-fiksi anu ilustrasina éndah ieu ngajantenkeun bacaan anu saé. Ieu ngawengku bagan bug ukuran sabenerna, jadi barudak bisa ningali sabaraha badag unggal bug dina kahirupan nyata, sarta daptar rupa-rupa fakta metot ngeunaan unggal serangga.

15. Ngajalajah Lintas KurikulerSambungan

Unit komprehensif mingguan ieu ngawengku buku nonfiksi, sajak, kaulinan matematika, kagiatan sains langsung, jeung gagasan pikeun puseur literasi. Kalawan palajaran dina rupa-rupa mata pelajaran, murid pasti bakal meunang pamahaman anu lengkep ngeunaan dunya serangga.

16. Ngawangun Imah Serangga

Ngawangun imah serangga mangrupikeun cara anu saé pikeun ngajantenkeun murangkalih mikiran mikrohabitat sareng perlindungan lingkungan, sadayana bari ngaraosan alam luar. Maranéhna bakal loba kasenangan ngabagéakeun mahluk-mahluk leutik kana kreasi leutik maranéhanana.

17. Eusian Insect Crossword

Barudak bakal loba senang ngarengsekeun teka-teki silang ieu bari mekarkeun kaparigelan ngarengsekeun masalah, kosakata, jeung ejaan. Ieu mangrupikeun cara anu pikaresepeun pikeun mungkus hiji unit sareng muhasabah sadaya anu aranjeunna pelajari.

18. Ngalengkepan Proyék Panalungtikan Serangga

Ieu pakét ngajukeun patarosan-patarosan anu mantuan pikeun nungtun siswa dina panalungtikanana. Sanggeus proyék-proyékna réngsé, maranéhna bisa ngabagikeun sagala nu geus diajar ngeunaan mahluk paporitna, kaasup habitat, diet, jeung daur hirupna.

19. Klasifikasi Serangga

Kalayan leuwih ti sajuta spésiés nu diidentifikasi, serangga mangrupa kelas sato panggedéna di Bumi. Ngabantosan murid diajar istilah kosakata penting sapertos 'klasifikasi' sareng 'taksonomi' bari ngagolongkeun serangga kana tujuh ordo utama.

20. KukupuTéma Playdough Tray

Murid diajar daur hirup kukupu ku cara ngabentuk endog, hileud, kepompong, jeung kukupu tina adonan. Kagiatan hands-on ieu ogé mangrupa cara nu hadé pikeun ngamekarkeun motor halus jeung kaparigelan artistik maranéhna.

21. Bacaan Nutup Serangga Nonfiksi

Unit ieu ngandung bacaan deukeut pikeun serangga nu paling umum kaasup sireum, lebah, laleur, jeung kumbang, kitu ogé pertanyaan-pertanyaan kabuka pikeun unggal petikan. Siswa ogé bisa ngatur ide-idena kalawan graphic organizer sarta ngeunteung kana pangajaranana kalawan dibarengan ku pituduh tulisan.

22. Diajar Ngeunaan Siklus Kahirupan Kukupu

Video anu informatif sareng pikaresepeun ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun murid ningali siklus kahirupan kukupu sacara deukeut. Kagiatan nulis jeung ngagambar mangrupa cara anu gampang pikeun nguatan diajar siswa.

23. Gaduh Petualangan Luar sareng Kit Serangga anu Rahmat Budak

Balanja Ayeuna di Amazon

Murid anjeun bakal resep janten detektif bug kalayan bantosan kit ieu anu dirancang khusus pikeun aranjeunna. Bungkusan lengkep ngawengku kompas, jaring kukupu, kaca pembesar, tong, teropong, jeung wadah pikeun nangkep sagala rupa serangga.

Anthony Thompson

Anthony Thompson mangrupikeun konsultan pendidikan anu berpengalaman sareng langkung ti 15 taun pangalaman dina widang pangajaran sareng diajar. Anjeunna ngahususkeun dina nyiptakeun lingkungan diajar anu dinamis sareng inovatif anu ngadukung instruksi anu béda sareng ngalibetkeun murid dina cara anu bermakna. Anthony parantos damel sareng rupa-rupa peserta didik, ti ​​murid SD dugi ka murid dewasa, sareng gairah ngeunaan equity sareng inklusi dina pendidikan. Anjeunna nyepeng gelar Master dina Atikan ti University of California, Berkeley, sarta mangrupakeun guru Certified sarta palatih instruksional. Salian karyana salaku konsultan, Anthony mangrupikeun blogger anu rajin sareng ngabagi wawasan ngeunaan blog Keahlian Ngajar, dimana anjeunna ngabahas rupa-rupa topik anu aya hubunganana sareng pangajaran sareng pendidikan.