ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော စာရင်းကိုင်လုပ်ဆောင်ချက် အိုင်ဒီယာ 20

 ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော စာရင်းကိုင်လုပ်ဆောင်ချက် အိုင်ဒီယာ 20

Anthony Thompson

ဘဏ္ဍာရေးနှင့် အခွန်အခများကို နားလည်ရန် ခက်ခဲနိုင်သည်။ ဤပျော်စရာကောင်းသော စာရင်းကိုင်လှုပ်ရှားမှုများနှင့် ဂိမ်းများသည် သင့်ကျောင်းသားများကို ငွေကြေးစီမံခန့်ခွဲမှုဖြင့် စတင်စေမည်ဖြစ်သည်။ အတိုးနှုန်းနှင့် ချေးငွေပြန်ဆပ်ခြင်းအကြောင်း လေ့လာခြင်းမှသည် အငြိမ်းစားအကောင့်များအတွက် အလုပ်အကိုင်အလေ့အထများအထိ၊ သင့်အား ကျွန်ုပ်တို့မှ အကာအကွယ်ပေးထားပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနှင့် နိုင်ငံတော်ဘတ်ဂျက်များကို ဟန်ချက်ညီစေရန်၊ ချေးငွေငါးမန်းများဖြစ်လာရန်နှင့် ၎င်းတို့၏အိပ်မက်အနာဂတ်များကို တည်ဆောက်ရန် အခွင့်အရေးရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ငွေစီမံခန့်ခွဲမှုအကြောင်းပြောပြီးသည်နှင့် ကလေးအကောင့်ဖွင့်ရန် သင့်ဒေသခံ ခရက်ဒစ်ယူနီယံ သို့မဟုတ် ဘဏ်သို့သွားပါ။

၁။ Jellybean ဂိမ်း

ဤပျော်စရာကောင်းသောလုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် ဘတ်ဂျက်ချခြင်းတွင် ယုံကြည်မှုတည်ဆောက်ပါ။ သင့်ကျောင်းသားများကို ဂျယ်လီပဲ အလုံး 20 ပေးပါ။ ထို့နောက် အခြေခံများနှင့် ၎င်းတို့လိုချင်သော အပိုပစ္စည်းများကို မည်သို့ဖုံးအုပ်ရမည်ကို အဖြေရှာရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်ပါသည်။ တိုးခြင်း၊ ဝင်ငွေဆုံးရှုံးမှုနှင့် အလုပ်အကိုင်အသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ အသုံးစရိတ်နှင့် ငွေစုနိုင်မှု နှစ်ခုလုံးကို မည်ကဲ့သို့ အကျိုးသက်ရောက်သည်ကို လေ့လာကြပါမည်။

ကြည့်ပါ။: 7 အသက်ကြီးသူများအတွက် Win-Win လုပ်ဆောင်ချက်များကို စဉ်းစားပါ။

၂။ ငွေဂိမ်း

အသုံးစရိတ်နှင့် စောစောချွေတာခြင်းအကြောင်း သင့်ကလေးငယ်များကို စတင်သင်ကြားပေးပါ။ ဤလွယ်ကူသောဂိမ်းသည် အသက်မည်မျှကုန်ကျကြောင်းနှင့် ငွေစုရန် အဘယ်ကြောင့် အလွန်အရေးကြီးသည်ကို မြင်ယောင်နိုင်ရန် ကူညီပေးပါမည်။ $1,000 သိမ်းဆည်းနိုင်သော ပထမဆုံးကစားသမားသည် အနိုင်ရသည်။

၃။ ကုန်ခြောက်စျေးဝယ်ဂိမ်း

သင့်ကလေးများကို စျေးဝယ်လှည်းထဲသို့ စွန့်ပစ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ပါ။ ဤစူပါရိုးရှင်းသောလုပ်ဆောင်ချက်ဖြင့် အစားအသောက်ကုန်ကျစရိတ်ကို တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ရန် ၎င်းတို့အား ရယူလိုက်ပါ။ စျေးဝယ်စာရင်းဆွဲပါ။ ကုန်ကျစရိတ်များကို ပေါင်းထည့်ကာ ကုန်ခြောက်များ အမှန်တကယ် မည်မျှ စျေးကြီးသည်ကို ကြည့်ရှုပါ။

ကြည့်ပါ။: အခြေခံပုံစံများအကြောင်း မူကြိုကလေးများကို သင်ကြားပေးမည့် သီချင်း ၂၈ ပုဒ်

၄။ လိုလား vs.လိုအပ်ချက်များ

၎င်းသည် လိုအပ်ချက်တစ်ခု သို့မဟုတ် သင်လိုချင်သည့်အရာတစ်ခုလား။ ဤဒစ်ဂျစ်တယ်လုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခုကြား ခြားနားချက်တစ်ခုစီသည် ၎င်းတို့၏ လစဉ်ဘတ်ဂျက်အပေါ် မည်သို့သက်ရောက်မှုရှိသည်ကို သင့်ကလေးများအား တွေးတောစေသည်။ ထို့နောက်၊ ပစ္စည်းတစ်ခုစီ၏ လက်တွေ့ဘဝကုန်ကျစရိတ်များကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး ၎င်းတို့၏ လစဉ်အသုံးစရိတ်များကို တွက်ချက်ပါ။

၅။ Math Digital Escape Room

အတိုးနှုန်းများကို တွက်ချက်ပြီး အခန်းမှလွတ်မြောက်ရန်။ ဂဏန်းတွက်စက်မပါဘဲ အကြံပြုချက်များနှင့် လျှော့စျေးများကို တွက်ချက်နည်းကို လေ့ကျင့်ရန် ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် အဖွဲ့လိုက် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး မေးခွန်းတစ်ခုစီအတွက် ၎င်းတို့၏တွေးခေါ်ပုံကို ရှင်းပြရမည်ဖြစ်ပြီး နောက်သဲလွန်စသို့ ဆက်သွားရန်။

၆။ ဘတ်ဂျက်ရေးဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစာရွက်များ

သင့်ကလေးများကို ၎င်းတို့၏အကောင့်များကို တာဝန်ခံထားပါ။ လတိုင်း၏အစတွင်၊ ၎င်းတို့၏ထောက်ပံ့ကြေးအပေါ် မူတည်၍ ၎င်းတို့၏ အသုံးစရိတ်များကို ဘတ်ဂျက်တောင်းခံပါ။ ထို့နောက် ၎င်းတို့၏ အသုံးစရိတ်များကို မှတ်သားထားရမည်ဖြစ်သည်။ လကုန်တွင်၊ ၎င်းတို့၏ ဘတ်ဂျက်၏ ကန့်သတ်ချက်များအတိုင်း ထားရှိခြင်း ရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရန် အရာအားလုံးကို တွက်ချက်ပါ။

၇။ သုံးစွဲခြင်း၊ ချွေတာခြင်း၊ မျှဝေခြင်း

အသုံးစရိတ်၊ ချွေတာခြင်းနှင့် မျှဝေခြင်းစသည့် မတူညီသော ငွေကြေးအလေ့အထများအကြောင်း ပြောဆိုခြင်းဖြင့် သင့်ကလေးငယ်များကို ၎င်းတို့၏ စာရင်းကိုင်ခရီးစဉ်များတွင် စတင်လိုက်ပါ။ အမျိုးအစားတစ်ခုစီအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်များကို စဉ်းစားပါ။ ထို့နောက် အမျိုးအစားတစ်ခုစီ၏ အကျိုးကျေးဇူးများနှင့် ကုန်ကျစရိတ်များကို အတန်းတစ်ခုအနေဖြင့် ဆွေးနွေးပါ။

၈။ Shady Sam Loan ဂိမ်း

သင့်ကျောင်းသားများသည် ဤပုံသဏ္ဍန်ဖြင့် လစာထုတ်ချေးငွေများ၏ အန္တရာယ်များအကြောင်း အားလုံးကို လေ့လာနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။ ချေးငွေငါးမန်း၊ ကျောင်းသား၊သူတို့ရဲ့ ဖောက်သည်တွေဆီက ရနိုင်သမျှ ပိုက်ဆံအများဆုံးရဖို့ အလုပ်လုပ်ရမယ်။ အတိုးနှုန်း၊ သက်တမ်းနှင့် ပေးချေမှုအရေအတွက်တို့သည် ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်းချေးငွေပေးချေမှုပမာဏအပေါ် မည်ကဲ့သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်ကို ၎င်းတို့ ရှာဖွေတွေ့ရှိမည်ဖြစ်သည်။

၉။ အခွန်များအကြောင်းအားလုံး

အခွန်ရာသီရောက်ပြီ။ ဤအလုပ်စာရွက်များသည် ကျောင်းသားများအား လုပ်ငန်းတစ်ခုပိုင်ဆိုင်ရန်၊ မိသားစုတစ်ခုစတင်ခြင်းနှင့် နိုင်ငံရပ်ခြားတွင် အလုပ်လုပ်ခြင်းအတွက် ကုန်ကျစရိတ်များကို နားလည်နိုင်စေရန် ကူညီပေးပါလိမ့်မည်။ ဇာတ်လမ်းတစ်ခုစီရှိ အခွန်အမျိုးအစားများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ရန်နှင့် အခွန်ငွေများသည် ၎င်းတို့၏ဘဝအပေါ် အကျိုးသက်ရောက်ပုံကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် ကျောင်းသားများကို တောင်းဆိုထားသည်။

10။ အလင်းများ၊ ကင်မရာ၊ ဘတ်ဂျက်

ဟောလိဝုဒ်ကို ပြင်ဆင်ပါ။ ဤအံသြစရာကောင်းသောဂိမ်းသည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏အကြိုက်ဆုံးဇာတ်ကားအမျိုးအစားများအတွက် စာရင်းကိုင်လုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်ပါ၀င်စေပါသည်။ သူတို့သည် တန်ဖိုးကြီးသော အရည်အချင်းများနှင့် ၎င်းတို့၏ ရုပ်ရှင်အရည်အသွေးတို့ကြား ဟန်ချက်ညီအောင် လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်ပြီးသွားတဲ့အခါ သူတို့ရဲ့ စိတ်ကူးတွေကို မျှဝေခိုင်းပါ။

သင်တတ်နိုင်သော စာရင်းကိုင်စကားလုံးအားလုံးကို ရှာပါ။ ဤစကားလုံးရှာဖွေမှုသည် စာရင်းကိုင်ဝေါဟာရကို ကိုင်တွယ်ရန် ပြီးပြည့်စုံသည်။ ကျောင်းသားတွေ့သော ဝေါဟာရတစ်ခုစီအတွက်၊ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တစ်ခုရေးနိုင်သည် သို့မဟုတ် ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ဘဝအပေါ် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်ပုံကို ဆွေးနွေးနိုင်ပါသည်။

၁၂။ သင့်ဘတ်ဂျက်ကို သတိထားပါ

ဤပျော်စရာဂိမ်းဖြင့် ခရက်ဒစ်ကတ်များ၊ ဒက်ဘစ်ကတ်များနှင့် ဒေဝါလီခံမှုများကို လမ်းညွှန်ပါ။ ဘဏ်များ၏ လုပ်ငန်းဆောင်တာများနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများ၊ အခွန်သက်ရောက်မှုများနှင့် လုပ်ငန်းတစ်ခုစတင်ခြင်း၏ ကုန်ကျစရိတ်များကို စူးစမ်းလေ့လာမည်ဖြစ်သောကြောင့် အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ ငွေချေးခြင်းနှင့် ကျောင်းအတွက် ချေးငွေထုတ်ခြင်းတို့ကို သေချာအာရုံစိုက်ပါ။

၁၃။ငွေစီမံခန့်ခွဲမှုတွင် စွန့်စားမှုများ

သင့်ငွေကို လွဲမှားစွာစီမံခန့်ခွဲခြင်းမှ ရှောင်ရှားရန် သင့်အဖွဲ့ကို စုစည်းပါ။ လုပ်ငန်းတာဝန်တစ်ခုစီသည် ကျောင်းသားများအား အခြေခံစာရင်းကိုင်နှင့် ၀ယ်ခြင်းအလေ့အကျင့်များအကြောင်း မေးခွန်းများကို ဖြေဆိုခိုင်းသည်။ ၎င်းတို့၏အဖြေများကို တင်သွင်းပြီးနောက်၊ ဗီဒီယိုများသည် ၎င်းတို့ရရှိထားသည်များကို မှန်ကန်ကြောင်းနှင့် ၎င်းတို့အပေါ် မြှင့်တင်ရန် လိုအပ်သည်များကို ရှင်းပြပါမည်။

14။ Fiscal Ship

ဤအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဘတ်ဂျက်များကို ဟန်ချက်ညီအောင် လေ့ကျင့်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် အစိုးရကြွေးမြီများကို ထိခိုက်စေမည့် မူဝါဒများကို ရွေးချယ်ကာ ၎င်းတို့၏ အုပ်ချုပ်မှုပန်းတိုင်များကို ပြည့်မီစေရမည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် နှောင့်နှေးသည့်ကာလများနှင့် အစိုးရ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့် လုပ်ငန်းစဉ်များ လုပ်ဆောင်ပုံအကြောင်း လေ့လာရန် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။

15။ Finance 101

ဤလွယ်ကူသော သရုပ်ဖော်ပုံသည် ကျောင်းသားများအား လစဉ်ဝင်ငွေရှင်းတမ်းများသည် လူနေမှုစရိတ်ကြောင့် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်ကို နားလည်သဘောပေါက်စေရန်အတွက် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် အလုပ်အကိုင်အလေ့အထများ၊ အခွန်များနှင့် ၎င်းတို့၏ အရွယ်ရောက်ပြီးသူဘဝတွင် ကြုံတွေ့ရမည့် သွယ်ဝိုက်ကုန်ကျစရိတ်များအကြောင်း အားလုံးကို သင်ယူမည်ဖြစ်သည်။

၁၆။ Uber Game

Uber ယာဉ်မောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ရန် လိုအပ်သည့်အရာများ သင့်တွင်ရှိပါသလား။ ဤပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းတွင် သင်လှည့်ပတ်ကစားသည်ကို ရှာဖွေပါ။ သင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် ကုန်ကျစရိတ်များ၊ သွယ်ဝိုက်သောကုန်ကျစရိတ်များနှင့် အလွန်အကျွံ မဟာဗျူဟာများအကြောင်းအားလုံးကို လေ့လာပါ။

17။ Checkbook Knowledge

သင့်ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ ချက်စာအုပ်များကို တစ်နေ့တွင် ချိန်ခွင်လျှာညှိနည်း သင်ပေးပါ။ ၎င်းသည် ပေါင်းခြင်း၊ နုတ်ခြင်းနှင့် နေရာတန်ဖိုးများကို လေ့ကျင့်ခြင်းအတွက် ကောင်းမွန်သော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အကောင့်စစ်ဆေးခြင်းကို ဒက်ဘစ်ကတ်များနှင့် မည်သို့ချိတ်ဆက်ထားကြောင်းနှင့် သိမ်းဆည်းခြင်း၏ အရေးကြီးပုံကို ဆွေးနွေးပါ။တေးသွား။

၁၈။ ဘဏ်ကိုမချိုးဖျက်ပါနှင့်

ဘဏ်တွင်ငွေထည့်ခြင်း၏အမြင်အာရုံလှုံ့ဆော်မှုသည် သင့်ကလေးငယ်များအား စာရင်းအင်းဆိုင်ရာမူများကိုပင် မသိရှိဘဲ နားလည်နိုင်စေရန် ကူညီပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။ ရိုးရှင်းစွာ spinner ကိုလှည့်ပြီးပိုက်ဆံထည့်ပါ။ ၎င်းတို့သည် တူဖြင့် ၃ ကြိမ် ပြုတ်ကျပါက ၎င်းတို့အားလုံး ဆုံးရှုံးမည်ဖြစ်သည်။

၁၉။ စတော့ရှယ်ယာစျေးကွက်ဂိမ်း

သင့်ကလေးငယ်များအား စတော့အမျိုးအစားအားလုံးကို အရောင်းအဝယ်လေ့ကျင့်စေပါ။ ဤပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းသည် စျေးကွက်တွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် စိတ်ကူးယဉ်ဒေါ်လာ 100,000 ပေးသည်။ ကုမ္ပဏီများနှင့် ခေတ်ရေစီးကြောင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး ဘက်မလိုက်သော အကြောင်းအရာများနှင့် ဂုဏ်သိက္ခာရှိသော ထုတ်ဝေသူများကို ရှာဖွေရန် သူတို့ကို သတိပေးခိုင်းပါ။

20။ သင့်အနာဂတ်ကို တောင်းဆိုပါ

ယနေ့ဈေးကွက်တွင် သင့်ဝင်ငွေရှင်းတမ်းများ မည်မျှအထိသွားသည်ကို ကြည့်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုများသည် လစဉ်ငွေစုနိုင်မှုအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိပုံကို တွေ့ရှိမည်ဖြစ်သည်။ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းတစ်ခုကို ရွေးချယ်ခိုင်းပြီး ၎င်းတို့၏ ဘတ်ဂျက်များကို မည်မျှအထိ တိုးချဲ့နိုင်သည်ကို ကြည့်ရှုပါ။

Anthony Thompson

Anthony Thompson သည် သင်ကြားရေးနှင့် သင်ယူမှုနယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံ 15 နှစ်ကျော်ရှိသော အတွေ့အကြုံရင့် ပညာရေးအတိုင်ပင်ခံတစ်ဦးဖြစ်သည်။ ကွဲပြားသော သင်ကြားပို့ချမှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ကျောင်းသားများကို အဓိပ္ပါယ်ရှိသော နည်းလမ်းများဖြင့် ထိတွေ့စေသည့် တက်ကြွပြီး ဆန်းသစ်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်များကို ဖန်တီးရာတွင် သူသည် အထူးပြုပါသည်။ Anthony သည် မူလတန်းကျောင်းသားမှ အရွယ်ရောက်ပြီးသူအထိ သင်ယူသူအမျိုးမျိုးနှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး ပညာရေးတွင် သာတူညီမျှမှုနှင့် ပါဝင်မှုကို စိတ်အားထက်သန်သူဖြစ်သည်။ သူသည် University of California, Berkeley မှ ပညာရေး မဟာဘွဲ့ကို ရရှိထားပြီး လက်မှတ်ရ ဆရာနှင့် သင်ကြားရေး နည်းပြ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ အကြံပေးတစ်ဦးအဖြစ် သူ၏အလုပ်အပြင်၊ Anthony သည် ဝါသနာပါသော ဘလော့ဂါတစ်ဦးဖြစ်ပြီး သင်ကြားရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုဘလော့ဂ်တွင် သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေပေးကာ သင်ကြားရေးနှင့် ပညာရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြောင်းအရာများစွာကို ဆွေးနွေးပေးပါသည်။