22 "Google Classroom" veiklos vidurinėje mokykloje

 22 "Google Classroom" veiklos vidurinėje mokykloje

Anthony Thompson

Mūsų nuolat besikeičiančiame technologijų pasaulyje būtina neatsilikti naudojant įvairius švietimo išteklius, atitinkančius tai, kas yra mokykloje ir už jos ribų. Nuo virtualaus mokymosi "Covid" eroje "Google" klasė suklestėjo ir tapo naudinga, praktiška ir įtraukiančia priemone, padedančia organizuoti, sudominti ir mokyti. Nesvarbu, ar naudojate šį galingą įrankį, kad paleistumėte visą savoklasėje arba naudojate tik jos fragmentus, ši platforma jums tikrai bus naudinga.

1. Amerikos gamtos istorijos muziejus

Padėkite mokyti naudodamiesi Amerikos gamtos istorijos muziejaus ištekliais. Paspaudę mygtuką "Bendrinti su klase", jūsų klasės iš karto galės naudotis įvairiais straipsniais ir kitais ištekliais.

2. Classcraft

Ši naujoviška programa sklandžiai veikia su "Google" klasės sąrašais ir padeda sustiprinti teigiamą elgesį, nes paverčia jį panašiu į žaidimą. Taip pat teigiama, kad tai kūrybiškas požiūris į motyvaciją.

Taip pat žr: 20 veiklų, skirtų vidurinių mokyklų mokinių sveikatai

3. CodeHS

Su šia paprasta integracija informatikos mokslas dar niekada nebuvo lengvesnis! Joje yra visi komponentai, kurių reikia jūsų mokyklai, kad galėtų sėkmingai vykdyti informatikos programas.

4. Duomenų klasė

Artimiausiu metu ruošiatės mokytis apie duomenis? Ši programa lengvai integruojama į "Google Classroom" ir padeda lengviau įsisavinti duomenų ir statistikos idėją. Parodykite mokiniams, kad duomenys gali būti įdomūs ir lengvai išmokstami.

5. DuoLingo

Ši antrosios kalbos programa, kurioje kalbos galia pasiekiama ranka, puikiai tinka mokiniams, besimokantiems kalbėti kita kalba. Ši skaitmeninė priemonė yra viena iš daugelio internetinių priemonių, puikiai tinkančių vidurinei mokyklai.

6. "Google" formos

Naudojantis "Google" klase dar niekada nebuvo taip paprasta rinkti informaciją. Naudojant visą "Google" skaitmeninių įrankių rinkinį, supaprastintas duomenų, informacijos, nuomonių ir registracijos rinkimas ne tik mokantis internetu, bet ir asmeniškai.

7. "Google" skaidrės

Mokiniai gali naudotis "Google" skaidrėmis iš "Google Classroom" platformos, kad galėtų atlikti namų darbų užduotis, peržiūrėti mokymosi medžiagą ir dar daugiau, kai jos bus įkeltos į klasę. Mokiniai taip pat gali kurti skaidres, kurias galite redaguoti ir (arba) peržiūrėti!

8. "Jamboard

Jei jūsų lentoje daug vietos užima sąrašai, kalendoriai ir inkarinės lentelės arba jei valdote nuotolinio mokymosi klasę, "Jamboard" yra puiki bendradarbiavimo priemonė! Ji padės mokiniams įsitraukti ir dirbti kartu kuriant idėjų ir minčių ekraną.

9. "Flipgrid

"Flipgrid" yra dar vienas nuostabus bendradarbiavimo skaitmeninis šaltinis, kuris nepriekaištingai susiejamas su "Google" klase, kad būtų galima rengti interaktyvesnes pamokas. Vidurinės mokyklos vaikams labai patiks kurti "Flipgrid" ir dalytis juo su kitais bendraamžiais.

10. Sklandumo mokytojas

Nors dauguma vidurinės mokyklos mokinių turėtų gebėti sklandžiai skaityti pagal klasės lygį, iš tikrųjų taip yra ne visada. Kai mokiniams reikia ištaisyti padėtį, "Fluency Tutor" yra nepaprastai naudingas, nes leidžia mokiniams įrašyti ir išgirsti, kaip jie pratinasi sklandžiai skaityti.

11. Padlet

Ši programa yra dar viena programa, kuri puikiai veikia su "Google Classroom", kad padėtų mokiniams skaitmeniniu būdu bendradarbiauti ir praktikuoti interaktyvų mokymąsi. Mokiniai gali kurti Padėklus arba juos gali sukurti dėstytojas, kad pradėtų diskusiją, paskatintų susimąstyti arba atskleistų pagrindines žinias.

12. Dalyvavimas

Padarykite lankomumą lengvesnį, jei mokiniai kiekvieną dieną atsakys į rytinį klausimą, ir taip jie atliks darbą, o jūs tuo tarpu rūpinsitės svarbesniais dalykais: santykių kūrimu. Tai neturi būti nieko gilaus, bet priverskite juos atsakyti ir pasiruošti dienai, o lankomumas vyks savaime.

13. "Google" viktorina vaikams

Ar norite greitai atlikti išėjimo bilietą, mokymosi patikrinimą ar kitokį vertinimą? Naudodami "Google" formas galite iš karto gauti grįžtamąjį ryšį apie tai, ką jūsų paaugliai išmoko per skyrių ar pamoką.

14. "Google Classroom" programa, skirta įrodymams

Kadangi "Google" puikiai veikia mokyklose ir yra neįtikėtinai prieinama mokiniams ir šeimoms už klasės ribų, dar vienas išskirtinis būdas praktiškai panaudoti daugybę "Google Classroom" išteklių - naudoti klasės programėlę namų darbams pateikti ir nuotraukoms daryti kaip darbo ar supratimo įrodymą.

15. Švęskite puikų skaitmeninį darbą

Lipdukų klijavimas ant vaikų darbų, atrodo, visada juos jaudina. Nesvarbu, ar jie mokosi 2-oje, ar 7-oje klasėje, lipdukų klijavimas tikrai vis dar yra aktualus! Jiems tai patinka, o dar labiau patiks, kai "Google" klasėje jie pateiks skaitmeninę užduotį ir jūs ant jos taip pat užklijuosite skaitmeninį lipduką!

Taip pat žr: 27 geriausios Dr. Seusso knygos, kuriomis prisiekia mokytojai

16. "Google" skaidrės, paverstos interaktyviomis užrašų knygelėmis

Dabar, kai skaitmeninis amžius vis labiau įsivyrauja, spiraliniai sąsiuviniai tampa praeitimi. Nesvarbu, ar mokiniai mokosi mišriai, asmeniškai, ar visiškai virtualiai, ši idėja padeda vaikams palaikyti tvarką! Be to, ji padeda išsaugoti medžius!

17. Blykstės kortelės

"Google" klasė - puiki vieta atmintinėms! Sukurkite testų apžvalgas ir žodyno atmintines ir įdėkite jas į "Google" klasę, kad mokiniai galėtų lengvai naudotis ištekliais namuose ir už klasės ribų.

18. "Google Draw

Leiskite mokiniams naudotis "Google Draw" "Google" klasėje, kad jie išmoktų daugiau nei įprastai, tiesiog įterpdami iš interneto pavogtą paveikslėlį. Nesvarbu, ar jie kuria skaidres, ataskaitą, ar kitą užduotį, išmokę šio populiaraus įrankio, jie įgis naujų įgūdžių.

19. Kahoot!

Paklauskite bet kurio vaiko apie "Kahoot", ir jis valandų valandas apie tai pasakos. Paaugliams ir paaugliams patinka geri iššūkiai, o į "Google" klasę įtraukę "Kahoot" pasiūlysite puikią konkurenciją, kuri padės vaikams įsitraukti į bet kokią jūsų dėstomą temą. Šį žaidimą galite naudoti net už klasės ribų, galbūt per pertrauką, kaip kontrolinę ar santykius stiprinančią veiklą!

20. Skaitmeniniai pabėgimo kambariai

Kita žaidimo tipo veikla - pabėgimo kambarys. Vidurinės mokyklos mokiniams patiks dirbti su skaitmeniniais pabėgimo kambariais, kuriuos galėsite priskirti "Google" klasėje. Jie puikiai tinka norint mokymąsi iš "pamokos" paversti labiau "žaidimu" arba klasės vakarėliui!

21. Meskite kai kuriuos kauliukus

"Google" klasė yra puiki vieta integruoti visus kitus "Google" įrankius, įskaitant skaidres, kuriose dabar galite mokyti vaikus ridenti kauliukus matematiniams žaidimams ir kitoms pratyboms be jokio triukšmo!

22. Bendravimas

Paskutinis ir svarbiausias dalykas, kuriam galite naudoti "Google Classroom" su vidurinės mokyklos mokiniais, yra labai svarbi bendravimo priemonė. Nesvarbu, ar bendraujate su mokiniais, ar su tėvais, ar su abiem, "Google Classroom" siūlo puikią platformą ir kanalą svarbiai informacijai perduoti.

Anthony Thompson

Anthony Thompsonas yra patyręs švietimo konsultantas, turintis daugiau nei 15 metų patirtį mokymo ir mokymosi srityje. Jis specializuojasi kuriant dinamiškas ir novatoriškas mokymosi aplinkas, kurios palaiko diferencijuotą mokymą ir įtraukia studentus prasmingais būdais. Anthony dirbo su įvairiais besimokančiaisiais, nuo pradinių klasių mokinių iki suaugusiųjų, ir yra aistringas teisingumo ir įtraukimo į švietimą klausimu. Jis yra įgijęs edukologijos magistro laipsnį Kalifornijos universitete Berklyje, yra sertifikuotas mokytojas ir mokymo treneris. Be konsultanto darbo, Anthony yra aistringas tinklaraštininkas ir dalijasi savo įžvalgomis tinklaraštyje „Teaching Expertise“, kuriame aptaria daugybę su mokymu ir ugdymu susijusių temų.