30 សកម្មភាពមត្តេយ្យសិក្សាដោយផ្អែកលើប្រសិនបើអ្នកឱ្យខូឃីកណ្តុរមួយ!

 30 សកម្មភាពមត្តេយ្យសិក្សាដោយផ្អែកលើប្រសិនបើអ្នកឱ្យខូឃីកណ្តុរមួយ!

Anthony Thompson

រឿងបុព្វហេតុ និងផលបែបបុរាណនេះ ត្រូវបានប្រើប្រាស់អស់ជាច្រើនឆ្នាំ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យកុមារនូវការណែនាំអំពីការរៀបចំលំដាប់លំដោយតាមរបៀបគួរឱ្យស្រលាញ់ និងងាយស្រួលធ្វើតាម។ កូនកណ្ដុរតូច និងខូគីយក្សរបស់គាត់អាចជំរុញគម្រោងសិល្បៈផ្សេងៗគ្នា ការជម្រុញការសរសេរដ៏រីករាយ ការលេងល្បែងស៊ីសង ហើយជាការពិតណាស់ ការដុតនំ!

ដូច្នេះមុនពេលមេរៀនអក្ខរកម្មបន្ទាប់របស់អ្នក សូមចាប់យកប្រសិនបើអ្នកឱ្យខូឃីកណ្ដុរមួយ ហើយ ជ្រើសរើសសកម្មភាពដែលអ្នកចូលចិត្តមួយចំនួន ដើម្បីសាកល្បងជាមួយកូនតូចរបស់អ្នក។ នេះ​ជា​សិប្បកម្ម​ចំនួន 30 និង​កិច្ចការ​អាន​ដែល​មាន​រសជាតិ​ឆ្ងាញ់​ដូច​ជា​បណ្តុំ​ខូគី​ឈីប​សូកូឡា​ថ្មីៗ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការស្វែងយល់ពីមូលហេតុ និងឥទ្ធិពល : 93 ប្រធានបទសរសេរតែងសេចក្តី

គម្រោងសិល្បៈ mosaic ដ៏ងាយស្រួលនេះមានជំហានមួយចំនួនសម្រាប់កុមារក្នុងការអនុវត្តជំនាញម៉ូតូរបស់ពួកគេ។ ដើម្បីធ្វើខូគីក្រដាសដ៏ធំរបស់អ្នក សូមជួយកូនតូចៗរបស់អ្នកតាមដាន និងកាត់រង្វង់ធំមួយនៅលើក្រដាសរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកឱ្យពួកគេកាត់ក្រដាសពណ៌ត្នោតតូចៗដើម្បីបំពេញ និងតុបតែងខូគី។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សៀវភៅរូបភាពដែលសមរម្យសម្រាប់ក្មេងចំនួន 20 អំពីថ្ងៃទី 9/11

2. Spatial Concepts Cards

អ្នក​អាច​រក​ឃើញ​កញ្ចប់​កាត​ដែល​អាច​បោះពុម្ព​បាន​ដែល​បង្ហាញ​ពី​ទីតាំង​ផ្សេង​គ្នា​ដែល​អាច​យោង​ទៅ​លើ​វត្ថុ​ផ្សេង​ទៀត។ ឆ្លងកាត់កាតទាំងនេះជាមួយសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នក ឬអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេអនុវត្តការវែកញែករបស់ពួកគេនៅផ្ទះ។

3. Tissue Box Craft

ក្អម DIY ដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់នេះអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក និងប្រើសម្រាប់ការអនុវត្តរាប់ និងរង្វាន់សិស្ស ហើយប្រសិនបើអ្នកសរសេរអក្សរនៅលើខូគីក្រដាសក្រដាសនីមួយៗ អ្នកអាចលេងអក្ខរាវិរុទ្ធបាន និងហ្គេមសម្គាល់អក្សរ។

4. ការរាប់សន្លឹកបៀខូគី

ជំនួយសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នកអនុវត្តជំនាញរាប់របស់ពួកគេជាមួយនឹងខូគីដែលអាចបោះពុម្ពបាន។ អ្នក​អាច​ប្រើ​បន្ទះ​សូកូឡា​ពិត​សម្រាប់​ការ​រាប់ ឬ​ប៊ូតុង​អ្វី​ក៏ដោយ​ដែល​អ្នក​មាន​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​គណិតវិទ្យា​សប្បាយ!

5. Baking Cookies

តោះនាំសៀវភៅនេះមកជីវិតជាមួយនឹងខូគីដ៏ឆ្ងាញ់។ មានរូបមន្តខូគីដែលស្រក់ទឹកមាត់ជាច្រើននៅទីនោះ សម្រាប់អ្នកធ្វើជាមួយកូនតូចរបស់អ្នក។ ជ្រើសរើសមួយណាដែលកូនរបស់អ្នកនឹងស៊ី មិនថាពួកគេចូលចិត្តខូគី ឬខូគីដែលឆ្ងាញ់នោះទេ។ មិនថាអ្នកផ្សំផ្គុំប្រភេទណានោះទេ សកម្មភាពនៃការវាស់វែង ការលាយបញ្ចូលគ្នា ការកោស និងការមើលរបស់របរដុតនំ បង្រៀនជំនាញជីវិតជាក់ស្តែង។

6. Paper Bag Mouse

ដល់ពេលមានល្បិចកល និងបង្កើតកូនកណ្តុរដ៏រីករាយនេះជាមួយកូនមត្តេយ្យរបស់អ្នក។ អ្នកអាចរចនាពណ៌ និងលក្ខណៈពិសេសសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើតាមជាគំរូ។ ជួយពួកគេកាត់ដៃ ត្រចៀក និងកន្ទុយ បន្ទាប់មកនៅពេលដែលពួកគេបានបញ្ចប់ ពួកគេអាចចាប់ផ្តើមរឿងឡើងវិញជាមួយនឹងកូនកណ្តុរ DIY របស់ពួកគេ!

7. Mouse Cupcake Liner Craft

អ្នកអាចធ្វើសិប្បកម្មដ៏ងាយស្រួលដោយប្រើសម្ភារៈពីផ្ទះបាយរបស់អ្នក! យកក្រដាសដាក់នំខេកខ្លះ ហើយបត់វាពាក់កណ្តាល។ ជួយកូនរបស់អ្នកឱ្យស្អិតវានៅលើក្រដាសមួយ រួចតុបតែងវាដោយភ្នែក ច្រមុះ និងកន្ទុយ!

ដល់​ពេល​ប្រមូល​ឧបករណ៍​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​អ្នក​ដោយ​ប្រើ​ចាន​ក្រដាស​ បន្ទះ​ឈើ​ ថ្នាំលាប​ និង​ pom poms! លាបចានឱ្យមើលទៅដូចជាខូឃី បន្ថែមសណ្តែក អង្ករ ឬប៊ូតុង​នៅ​ចន្លោះ​ចាន​ទាំង​ពីរ ហើយ​ចង​វា​ជាមួយ​នឹង​ដំបង​ដែល​មាន​សុវត្ថិភាព​នៅ​ខាងក្រោម។ ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នកអាចរាំ អង្រួន និងបង្កើតតន្ត្រីបានរាប់ម៉ោង!

9. Feed The Mouse Math Activity

សិប្បកម្មខូគីនេះមិនត្រឹមតែសប្បាយក្នុងការធ្វើប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីកូនរបស់អ្នកបានកាត់ និងតុបតែងមុខ និងខូគីរបស់ពួកគេ ពួកគេអាចហាត់រាប់បានដោយការលេងហ្គេម! អ្នក​អាច​ប្រើ​កាត​លេខ DIY សម្រាប់​ពួកគេ​ដើម្បី​ប្តូរ​វេន​ជ្រើសរើស​លេខ និង​ផ្តល់​អាហារ​ដល់​កណ្តុរ​ក្នុង​ចំនួន​ត្រឹមត្រូវ។

10. ហ្គេមរាប់ដីសលើចិញ្ចើមផ្លូវ

នេះគឺជាហ្គេមដែលមានសកម្មភាពសប្បាយៗជាច្រើនដែលនឹងធ្វើឱ្យកូនតូចរបស់អ្នកធ្វើចលនា ស្តាប់ អាន និងនិយាយ ខណៈពេលដែលរីករាយជាមួយខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ! ឱ្យកូនរបស់អ្នកគូរអក្សរផ្សេងៗនៅលើដីដោយប្រើដីស បន្ទាប់មកហៅអក្សរដែលពួកគេត្រូវតែរត់ ហើយឈរ។ អ្នកអាចហៅអក្សរដែលប្រកបពាក្យសាមញ្ញៗ ឬប្រើលំហាត់សម្រាប់ការអនុវត្តអក្ខរក្រម។

ចាប់យកទឹកដោះគោមួយកែវ ហើយវាយខូគីដ៏រីករាយ និងអប់រំទាំងនេះជារាងអក្សរផ្សេងៗគ្នា។ អ្នកអាចបន្ថែមបន្ទះសៀគ្វីសូកូឡាជាការងក់ក្បាលទៅនឹងសៀវភៅដ៏រីករាយនេះដោយ Laura Numeroff ។ នៅពេលដែលខូឃីរួចរាល់ហើយ កូនរបស់អ្នកអាចញ៉ាំអាហារសម្រន់ និងធ្វើការលើការបង្កើតពាក្យ និងការទទួលស្គាល់អក្សរ។

12. សន្លឹកកិច្ចការលំដាប់រឿង

នេះគឺជាសន្លឹកកិច្ចការដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយឥតគិតថ្លៃ ដែលសិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកអាចបំពេញបាន បន្ទាប់ពីអ្នកបានអានសៀវភៅឱ្យឮៗ។ ផ្តល់ឱ្យសិស្សម្នាក់ៗមួយគូកន្ត្រៃ និងជួយពួកគេកាត់ការ៉េសម្រាប់ផ្នែកនីមួយៗនៃរឿង បន្ទាប់មកពួកគេអាចព្យាយាមចងចាំលំដាប់ដែលអ្វីៗកើតឡើង។

13. Mouse Handprint Craft

យើងអាចបង្កើតជាតំណាងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃកណ្តុរដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ពីសាច់រឿងដោយប្រើដៃរបស់យើងជាតួ! អ្នកនឹងត្រូវការថ្នាំលាប ប៊ិចខ្មៅ និងក្រដាសមួយចំនួន។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកទុកចន្លោះខ្លះនៅលើបាតដៃរបស់អ្នក ដែលមិនមានថ្នាំលាបសម្រាប់កកណ្តុរ!

14. Edible Playdough

ក្មេងៗដែលទើបចេះដើរតេះតះចូលចិត្តលេងជាមួយ playdough ប៉ុន្តែយើងត្រូវប្រយ័ត្នចំពោះពួកគេព្យាយាមញ៉ាំវា។ នេះ​ជា​រូបមន្ត​សម្រាប់​ម្សៅ​សូកូឡា​ដែល​កូន​របស់​អ្នក​អាច​ច្នៃ និង​រចនា​ជា​ខូគី កណ្ដុរ ឬ​របស់របរ​ផ្សេងៗ​ពី​រឿង​បុរាណ​នេះ។

15។ Paper Plate Painting

សិប្បកម្មដ៏សាមញ្ញ ប៉ុន្តែពេញនិយមមួយផ្សេងទៀតដែលកូនតូចរបស់អ្នកអាចគូរដោយខ្លួនឯង ហើយបន្ថែមភាពច្នៃប្រឌិត និងចរិតលក្ខណៈរបស់ពួកគេទៅ។ អ្វីដែលអ្នកនឹងត្រូវការគឺចានក្រដាស ថ្នាំលាប និងការបំផុសគំនិតខូគី! អ្នកអាចអានឮៗ ខណៈពេលដែលកូនតូចរបស់អ្នកកំពុងគូរ។

16. Playdough Mats

នេះគឺជាសកម្មភាពអក្ខរកម្មដែលអ្នកអាចប្រើសម្រាប់សៀវភៅនេះ និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើនដើម្បីហាត់អក្សរ លេខ រាប់ និងជំនាញម៉ូតូ។

17 . Mouse Headband

សត្វចម្លែកខូគីតូចរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្តបង្កើត និងពាក់ខ្សែកកណ្តុរដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់នេះ! ពួកគេអាចបង្កើតដោយខ្លួនឯងដោយប្រើក្រដាសសំណង់ពណ៌ផ្កាឈូក និងពណ៌ត្នោត ស្រួចខ្មៅ កន្ត្រៃ និងកាវ!

18. ប្រអប់អារម្មណ៍

អ្នកសិក្សាជាច្រើនយល់អំពីគោលគំនិត និងរឿងតាមរយៈសម្ភារៈដែលមើលឃើញ និងមធ្យោបាយដោះស្រាយ ដូច្នេះនៅពេលអ្នកកំពុងអានសៀវភៅនេះ អ្នកអាចប្រមូលផ្តុំប្រអប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងរបស់របរពីសៀវភៅសម្រាប់ឲ្យកុមារប៉ះ និងលើក។ .

19. គំនូរទឹកដោះគោ

ដើម្បីចូលទៅក្នុងប្រធានបទខូគី និងទឹកដោះគោ តោះលាបថ្នាំលាបទឹកដោះគោសម្រាប់កូនតូចរបស់អ្នកដើម្បីច្នៃប្រឌិតជាមួយ! អ្នកអាចបង្កើតពណ៌ផ្សេងៗដោយប្រើទឹកដោះគោ និងពណ៌អាហារ ចាប់យកជក់លាបពណ៌ ហើយទុកវាឱ្យលាប។

20. Puffy Paint Cookies

នេះគឺជាគម្រោងសិល្បៈដែលមានអារម្មណ៍ដូចជាការពិសោធន៍វិទ្យាសាស្ត្របន្តិច។ ជួយសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នកលាយក្រែមកោរសក់ កាវ និងពណ៌ត្នោត ដើម្បីបង្កើតខូគីដែលស្រទន់។ សម្រាប់បន្ទះសូកូឡា អ្នកអាចសុំឱ្យពួកគេកាត់រង្វង់តូចៗនៃក្រដាសខ្មៅដោយប្រើកន្ត្រៃ។

21. Mouse Math Game

ហ្គេមច្នៃប្រឌិត និងសិល្បៈនេះពាក់ព័ន្ធនឹងសិប្បកម្ម និងគណិតវិទ្យា! ដំបូង អ្នក​នឹង​ចង់​បង្កើត​កណ្ដុរ​តូច​របស់​អ្នក​ដោយ​ប្រើ​ក្រដាស និង​សញ្ញាសម្គាល់ បន្ទាប់​មក​កាត់​ចេញ​រូបរាង​ខូគី។ ចាប់យកគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយចំនួន ហើយឱ្យកូនតូចៗរបស់អ្នកក្រឡុក ហើយប្រើកូនកណ្តុរដើម្បីរើសចំនួនខូគីត្រឹមត្រូវ។

22។ Cookies Coins

អ្នកអាចបោះពុម្ព និងកាត់កាក់ដែលមានប្រធានបទទាំងនេះ ដើម្បីអនុវត្តការតម្រៀបសាច់រឿង ការស្គាល់រូបភាព និងហ្គេមចងចាំជាមួយសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នកនៅក្នុងថ្នាក់រៀន ឬនៅផ្ទះ។

23. ការបង្កើត Maze នៅខាងក្រៅ

តោះទទួលបានខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ និងធ្វើការលើការយល់ដឹងអំពីលំហរដោយបង្កើតផ្ទាំងទឹកកកខាងក្រៅចេញពីដំបង។ ជួយសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នកស្វែងរកដំបង និងធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីសាងសង់ផ្ទាំងថ្មនៅលើដី។ បន្ទាប់មក ពួកគេ​អាច​ប្តូរ​កណ្ដុរ​តូច​មួយ​រត់​កាត់​ភ្នំ​ដើម្បី​ទៅ​កាន់​ខូគី!

24. ការញ៉ាំ និងរាប់ជាមួយខូគី

ឥឡូវនេះនេះគឺជាហ្គេមគណិតវិទ្យាដែលកូនរបស់អ្នកនឹងលោតដោយភាពរីករាយក្នុងការលេង! វា​ជា​បទពិសោធន៍​ដែល​ប្រើ​រសជាតិ​ដើម្បី​កំណត់​ចំនួន​បន្ទះ​សូកូឡា​ក្នុង​ខូគី​តែមួយ។ សិស្សម្នាក់ៗទទួលបានខូគី ហើយនៅពេលដែលពួកគេញ៉ាំវា ពួកគេនឹងព្យាយាមភ្លក់ និងមានអារម្មណ៍ថាមានឈីបប៉ុន្មាននៅខាងក្នុង!

នេះគឺជាសន្លឹកកិច្ចការដែលអ្នកអាចឱ្យសិស្សមត្តេយ្យសិក្សារបស់អ្នកបានបញ្ចប់បន្ទាប់ពីអ្នកបានអានសៀវភៅជាថ្នាក់។ ត្រូវប្រាកដថាពួកគេប្រើខ្មៅដៃ ដូច្នេះពួកគេអាចលុបប្រសិនបើពួកគេធ្វើខុស។

26. ការយល់ដឹងអំពីពេលវេលារបស់កណ្ដុរ

អ្នកអាចបោះពុម្ពនាឡិកាដែលមានប្រធានបទនេះជាមួយនឹងវត្ថុពីសៀវភៅ ហើយប្រើវាដើម្បីបង្រៀនសិស្សរបស់អ្នកពីរបៀបអាននាឡិកាអាណាឡូក។ អ្នកអាចពន្យល់ពីរបៀបដែលធាតុនីមួយៗស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះនៃលេខ ហើយអនុវត្តការប្រាប់ពេលវេលា។

27។ ខូគីរាងកណ្ដុរ

គំនិតសាមញ្ញ ប៉ុន្តែឆ្លាតវៃ និងរីករាយសម្រាប់កូនរបស់អ្នកក្នុងការបង្កើត! អ្នក​អាច​ប្រើ​រូបមន្ត​ខូគី​ណា​មួយ​ដែល​អ្នក​ពេញ​ចិត្ត ហើយ​ឱ្យ​កូន​តូច​របស់​អ្នក​ធ្វើ​ជា​រាង និង​ធ្វើ​នំ​ម្សៅ​ជា​រាង​រង្វង់​តូច​ដើម្បី​បង្កើត​ខូគី​កណ្ដុរ។

28. Mouse Sticks

សិប្បកម្មតូចដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់នេះអាចដំណើរការបាន។បរិបទជាច្រើន។ សិស្សម្នាក់ៗអាចធ្វើដោយខ្លួនឯងបានយ៉ាងងាយស្រួល ហើយប្រើជាអាយ៉ងដើម្បីដើរតួជាមួយសាច់រឿង ឬបង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ! អ្វី​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ការ​គឺ​ដំបង​ជ័រ ក្រដាស​សំណង់ កន្ត្រៃ និង​ភ្នែក Google ។

29។ ការសរសេរ Prompt

ពេលវេលាសម្រាប់ការសរសេរប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតមួយចំនួនដើម្បីបំផុសគំនិតអ្នកនិពន្ធនៅក្នុងថ្នាក់មត្តេយ្យរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកបានឆ្លងកាត់រឿងក្នុងថ្នាក់ហើយ សូមផ្តល់ឱ្យសិស្សម្នាក់ៗនូវសន្លឹកនេះជាមួយនឹងប្រអប់បញ្ចូលថា "ប្រសិនបើអ្នកយកកណ្តុរទៅសាលារៀន..." ហើយមើលអ្វីដែលពួកគេសរសេរ!

អ្នក​អាច​រក​ឃើញ​ពាង​ខូគី​ដែល​អាច​បោះពុម្ព​បាន​ដោយ​អក្សរ​ធំ​និង​អក្សរ​តូច​ដើម្បី​លេង​ហ្គេម​អក្ខរក្រម​ដ៏​រីករាយ​ជាមួយ​នឹង​សិស្ស​ថ្នាក់​មត្តេយ្យ​របស់​អ្នក!

Anthony Thompson

Anthony Thompson គឺជាអ្នកប្រឹក្សាផ្នែកអប់រំដែលមានបទពិសោធន៍ជាង 15 ឆ្នាំក្នុងវិស័យបង្រៀន និងរៀន។ គាត់មានជំនាញក្នុងការបង្កើតបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលគាំទ្រដល់ការបង្រៀនផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមជាមួយសិស្សតាមរបៀបដែលមានអត្ថន័យ។ Anthony បានធ្វើការជាមួយអ្នកសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីសិស្សបឋមរហូតដល់អ្នកសិក្សាពេញវ័យ ហើយមានចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះសមធម៌ និងការដាក់បញ្ចូលក្នុងការអប់រំ។ គាត់ទទួលបានសញ្ញាប័ត្រអនុបណ្ឌិតផ្នែកអប់រំពីសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ា Berkeley និងជាគ្រូបង្រៀនដែលមានការបញ្ជាក់ និងជាគ្រូបង្ហាត់បង្រៀន។ បន្ថែមពីលើការងាររបស់គាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ លោក Anthony គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលចូលចិត្ត និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់នៅលើប្លុក Teaching Expertise ជាកន្លែងដែលគាត់ពិភាក្សាអំពីប្រធានបទជាច្រើនទាក់ទងនឹងការបង្រៀន និងការអប់រំ។