38 Attività coinvolgenti per chi finisce presto

 38 Attività coinvolgenti per chi finisce presto

Anthony Thompson

Tutti noi li abbiamo: gli studenti che hanno finito i loro compiti e sono pronti per la prossima cosa molto prima degli altri bambini della classe. Può essere difficile sapere come tenerli impegnati e farli imparare da soli mentre aspettano i loro compagni. È qui che entra in gioco questo elenco! Usate queste attività per far divertire tutti i vostri studenti che hanno finito presto.

1. Scrivere un diario

All'inizio dell'anno, date a ogni studente il proprio diario. Quando finiscono prima, possono scrivere una nuova voce.

2. Creare frasi sciocche

Non è necessario possedere il gioco da tavolo per creare le proprie strisce di frasi sciocche! Gli studenti più veloci possono registrare le loro frasi sciocche nel "Quaderno delle frasi sciocche" della classe ogni volta che hanno del tempo in più, migliorando le loro capacità di scrittura e allo stesso tempo divertendosi!

3. Esercitarsi nella dattilografia

Vivendo in un mondo digitale, la dattilografia è un'abilità importante per gli studenti di tutte le età. Tirate fuori i Chromebook e lasciate che i primi arrivati si esercitino con la dattilografia su questo sito web gratuito. Ecco le nostre app di dattilografia preferite per gli studenti.

Guarda anche: Rendete il Giorno del Pi greco un gioco da ragazzi con queste 30 attività!

4. Lettura indipendente

Come insegnanti, sappiamo tutti l'importanza della lettura e dell'alfabetizzazione. Incoraggiate gli studenti a portare un libro in classe o a scegliere un libro dalla biblioteca di classe quando finiscono un compito in anticipo.

5. Colorare un'immagine

Per le attività di fine corso, disponete di una pletora di pagine da colorare. Il link offre oltre 100 fogli da colorare diversi! Quando gli studenti finiscono i loro disegni, possono appenderli alla parete artistica della classe!

6. Contribuire al tabellone interattivo del Sudoku

Seguite il link per imparare i passaggi per creare il vostro sudoku interattivo. Gli studenti possono esercitarsi sia con la matematica che con i puzzle dopo aver terminato un compito precedente!

7. Seguire la mappa del tesoro

Create mappe del tesoro su cartelloni da far ricalcare agli studenti più giovani per esercitare la motricità fine. Potete anche creare una nuova mappa del tesoro su una lavagna bianca ogni mattina, solo per chi finisce presto.

8. Risolvere gli indovinelli

Gli studenti di talento possono annoiarsi con compiti troppo facili per loro. Tenete cartelle di indovinelli di varia difficoltà per i vostri studenti più veloci per evitare la noia!

9. Giocare al solitario dell'orologio

I giochi cerebrali intrattengono i bambini e allo stesso tempo fanno lavorare i loro muscoli cerebrali. Mettete a disposizione dei mazzi di carte per i primi arrivati e insegnate loro a giocare al solitario con l'orologio!

10. Rilassatevi nell'accogliente baia

Chiedete agli studenti che finiscono in anticipo di prendere un libro o un quaderno e di andare a riposare nell'accogliente baia. In questa postazione gli studenti sono tenuti a rimanere in silenzio pur essendo impegnati in un'attività come la lettura o la scrittura.

11. Costruire con i Lincoln Logs

Tenete a portata di mano un paio di set di Lincoln Logs per i primi arrivati, che potranno costruire e mettere in pratica le loro abilità ingegneristiche.

12. Fare un labirinto

Preparate una cartella di labirinti da far completare agli studenti: queste attività tranquille terranno impegnati gli studenti che finiscono presto.

13. Giocare con il domino

Disponete un paio di centri matematici diversi e silenziosi in tutta la stanza, con attività di rifinitura precoce in ognuno di essi. Disponete di un centro con le tessere del domino e le indicazioni per gli studenti su come fare diversi giochi indipendenti.

14. Fare una ricerca per parole

Tenete una cartella di puzzle per la ricerca di parole da consegnare agli studenti quando finiscono un compito in anticipo, in modo che si impegnino, stiano tranquilli e usino le loro capacità di ragionamento.

15. Disegnare un autoritratto

Prendete un iPad e un paio di cuffie e chiedete ai primi arrivati di creare un autoritratto seguendo le istruzioni di questo video.

16. Completare un puzzle

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Tenete a portata di mano un certo numero di puzzle per i bambini che finiscono presto. Potete allestire un angolo dei puzzle per farli lavorare un po' alla volta.

17. Fare puzzle online

L'immagine qui sopra è solo uno dei puzzle offerti da jigsawexplorer.com. Questi puzzle sono in grado di tenere occupati a lungo gli studenti più esperti.

18. Illustrare una storia letta

Questa attività è simpatica perché richiede solo carta e matite colorate. Dite agli studenti di illustrare una storia che avete letto di recente come classe per ammazzare il tempo!

19. Organizzare la scrivania

Creare una tabella di ancoraggio su come dovrebbe essere una scrivania pulita, come quella fornita qui sopra. Non è l'attività più divertente, ma sicuramente li terrà impegnati!

20. Creare una mappa del cuore

Disponete un modello di mappa del cuore da emulare e fate in modo che gli studenti ne creino una propria durante il tempo libero.

21. Scrivere le istruzioni per la preparazione di un panino al burro e marmellata.

Quando i bambini vanno a scuola, sanno tutti come fare un panino al burro d'arachidi e alla marmellata. Se non lo sanno, fate loro guardare il video allegato e poi fateli esercitare con la scrittura, scrivendovi passo per passo le istruzioni per fare un panino al burro d'arachidi e alla marmellata.

22. Disegnare il proprio personaggio preferito

Tirate fuori di nuovo l'iPad e le cuffie e lasciate che i bambini scelgano il loro personaggio preferito da questo sito web per disegnare.

23. Scrivere una lettera amichevole

Chiedete agli studenti di scrivere una lettera a un amico. Questo modello è perfetto per qualsiasi studente delle elementari.

24. Leggere una rivista

Quando gli studenti finiscono prima, fategliene prendere una dallo scaffale e leggetela in silenzio.

25. Giocare con il fiore della moltiplicazione o della divisione

Tenete a portata di mano dei fiori per le divisioni e le moltiplicazioni, in modo che gli studenti possano esercitare le loro abilità matematiche. Se volete un compito creativo in più, fateli creare da soli!

26. Fare un collage

All'inizio dell'anno, fate una delle lezioni di collage nel link allegato. Poi, quando i bambini finiranno presto, sapranno come fare altri collage! Tutto ciò che vi serve è una pila di vecchie riviste.

27. Ascoltare un audiolibro

Per i primi che finiscono di lavorare, è necessario avere a portata di mano una serie di audiolibri da ascoltare: in allegato trovate un'ottima lista di audiolibri per iniziare.

28. Costruire con i Lego

Fate un set di Lego in classe per i primi che finiscono di lavorare. E poi, se cercate attività con i Lego, fatene qualcuna di quelle fantastiche che trovate nel link!

29. Fare puzzle logici

Tenete a portata di mano una pila di puzzle logici per far lavorare i muscoli cerebrali di chi finisce in fretta!

30. Rispondere ai biglietti "Preferisci

Create delle schede di compito "Preferiresti" per i primi classificati, che possono rispondere su carta o sul retro delle schede.

31. Scrivere una nota di ringraziamento

Chiedete loro di scrivere biglietti di ringraziamento ad amici e parenti utilizzando questi modelli.

32. Leggere una poesia

Chiedete agli studenti che finiscono prima di leggere una poesia da questo sito web o da un libro di poesia in classe.

33. Creare un fumetto digitale

Trasforma i primi arrivati in creatori di fumetti grazie a questo sito web!

34. Creare un fumetto su carta

Consegnate agli artisti che finiscono presto questo modello stampabile e fategli creare le loro strisce a fumetti.

35. Scrivere un Haiku

Gli studenti più poetici apprezzeranno questo foglio di lavoro sugli haiku quando finiranno un compito in anticipo.

36. Creare una linea temporale

Chiedete agli studenti di creare una linea del tempo delle loro giornate utilizzando questo facile modello.

37. Creare arte 3D

Consegnate agli studenti la scatola d'arte 3D e fate in modo che creino le loro opere d'arte.

38. Disegnare un animale

Stampate le indicazioni su come disegnare gli animali e fate disegnare ai primi arrivati un assortimento di animali!

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Anthony Thompson

Anthony Thompson è un esperto consulente educativo con oltre 15 anni di esperienza nel campo dell'insegnamento e dell'apprendimento. È specializzato nella creazione di ambienti di apprendimento dinamici e innovativi che supportano un'istruzione differenziata e coinvolgono gli studenti in modi significativi. Anthony ha lavorato con una vasta gamma di studenti, dagli studenti delle elementari agli studenti adulti, ed è appassionato di equità e inclusione nell'istruzione. Ha conseguito un Master in Educazione presso l'Università della California, Berkeley, ed è un insegnante certificato e coach didattico. Oltre al suo lavoro di consulente, Anthony è un appassionato blogger e condivide le sue opinioni sul blog Teaching Expertise, dove discute un'ampia gamma di argomenti relativi all'insegnamento e all'istruzione.